Εκπαιδευτικό λογισμικό για τα μαθήματα Φυσικών Επιστημών Μια παρουσίαση από το Επιμορφωτικό Υλικό του ΕΙΤΥ Ιωάννινα 2010
Ταξινόμηση του λογισμικού Λογισμικά εξάσκησης και πρακτικής  (Tutorial) Υπερκείμενα και ηλεκτρονικά βιβλία πολυμέσων Προσοµοιώσεις Ανοιχτά µαθησιακά περιβάλλοντα διερεύνησης – Εικονικά Εργαστήρια Προγραµµατιζόµενα περιβάλλοντα
Λογισμικά εξάσκησης και πρακτικής  (Tutorial) Ιστορικά είναι τα πρώτα που αναπτύχθηκαν  Ασκήσεις και προβλήματα   που αναφέρονται στο Αναλυτικό Πρόγραμμα Πολλά γνώρισαν εξαιρετική δημοφιλία Νεότερα λογισμικά έχουν και τέτοια στοιχεία
Υπερκείμενα και ηλεκτρονικά βιβλία πολυμέσων πολυµεσικά στοιχεία, υπερκείμενα και άμεση πρόσβαση στις πληροφορίες που διαθέτει Δημοφιλή στη Βιολογία και στη Γεωγραφία
Υπερκείμενα και ηλεκτρονικά βιβλία πολυμέσων Παραδείγματα Πολυμεσικά στοιχεία στην «Εγκυκλοπαίδεια Ανθρωπίνου σώματος»
Προσομοιώσεις προσομοίωση μπορεί να εννοείται  το ίδιο το λογισμικό,  οι διατάξεις που βλέπει ο χρήστης στην οθόνη οι διαδικασίες που εκτελούνται. πραγµατοποιείται µια διεργασία ή κάποιο πείραµα, το οποίο δεν µπορεί να παρουσιαστεί µε άλλο τρόπο στην αίθουσα διδασκαλίας
Προσομοιώσεις Ο λειτουργικός παράγοντας (μεταχηµατισμός οι παραδοχές και οι απλοποιήσεις της επιστημ. θεωρίας)   Το περιβάλλον  διεπαφής Πώς ο προσοµοιωµένος κόσμος αλληλεπιδρά µε το χρήστη   Η ελευθερία ελέγχου του χρήστη κλειστές παραμετρικές προσομοιώσεις   παραμετρικές
Προσομοιώσεις Παραμετρική προσομοίωση στο «Φυσική Β’-Γ’ Γυμνασίου»
Ανοιχτά µαθησιακά περιβάλλοντα διερεύνησης – Εικονικά Εργαστήρια υπολογιστικά περιβάλλοντα κατασκευής και διερεύνησης της συμπεριφοράς των αντικειμένων και των νόμων ενός εικονικού περιβάλλοντος μικρόκοσµοι με: Αλληλεπιδρώντα αντικείμενα   εικονικά όργανα
Εικονικά Εργαστήρια Εικονικά εργαστήρια ΣΕΠ Irydium
Προγραµµατιζόµενα περιβάλλοντα Μπορούµε να κάνουµε όποια προσοµοίωση επιθυµούµε από τα αντικείµενα του σχολικού προγράµµατος και να φτιάξουµε όποια κουµπιά και επιλογείς επιθυµούµε χωρίς περιορισμούς   Παραδείγματα Microworlds Pro SCRATCH
Περιβάλλοντα μοντελοποίησης  απλοποιημένη αναπαράσταση και οπτικοποίηση ενός συστήματος που εστιάζεται κυρίως σε συγκεκριμένα παρατηρήσιµα χαρακτηριστικά ή συνιστώσες του Παραδείγματα: Modellus Interactive Physics
Περιβάλλοντα μοντελοποίησης Παραδείγματα Modellus Interactive Physics
Οι συγχρονικές διατάξεις (MBL) ηλεκτρονικός υπολογιστής αισθητήρες (sensors) ειδικό λογισμικό   DBLAB 3.2  ή νεότερα
Οι συγχρονικές διατάξεις (MBL) Μελέτη σύνθεσης Ταλαντώσεων  στο  ΕΚΦΕ Πειραιά – Καλλίπολης Ελεύθερη πτώση

εκπαιδευτικό λογισμικό για τα μαθήματα φυσικών επιστημών

  • 1.
    Εκπαιδευτικό λογισμικό γιατα μαθήματα Φυσικών Επιστημών Μια παρουσίαση από το Επιμορφωτικό Υλικό του ΕΙΤΥ Ιωάννινα 2010
  • 2.
    Ταξινόμηση του λογισμικούΛογισμικά εξάσκησης και πρακτικής (Tutorial) Υπερκείμενα και ηλεκτρονικά βιβλία πολυμέσων Προσοµοιώσεις Ανοιχτά µαθησιακά περιβάλλοντα διερεύνησης – Εικονικά Εργαστήρια Προγραµµατιζόµενα περιβάλλοντα
  • 3.
    Λογισμικά εξάσκησης καιπρακτικής (Tutorial) Ιστορικά είναι τα πρώτα που αναπτύχθηκαν Ασκήσεις και προβλήματα που αναφέρονται στο Αναλυτικό Πρόγραμμα Πολλά γνώρισαν εξαιρετική δημοφιλία Νεότερα λογισμικά έχουν και τέτοια στοιχεία
  • 4.
    Υπερκείμενα και ηλεκτρονικάβιβλία πολυμέσων πολυµεσικά στοιχεία, υπερκείμενα και άμεση πρόσβαση στις πληροφορίες που διαθέτει Δημοφιλή στη Βιολογία και στη Γεωγραφία
  • 5.
    Υπερκείμενα και ηλεκτρονικάβιβλία πολυμέσων Παραδείγματα Πολυμεσικά στοιχεία στην «Εγκυκλοπαίδεια Ανθρωπίνου σώματος»
  • 6.
    Προσομοιώσεις προσομοίωση μπορείνα εννοείται το ίδιο το λογισμικό, οι διατάξεις που βλέπει ο χρήστης στην οθόνη οι διαδικασίες που εκτελούνται. πραγµατοποιείται µια διεργασία ή κάποιο πείραµα, το οποίο δεν µπορεί να παρουσιαστεί µε άλλο τρόπο στην αίθουσα διδασκαλίας
  • 7.
    Προσομοιώσεις Ο λειτουργικόςπαράγοντας (μεταχηµατισμός οι παραδοχές και οι απλοποιήσεις της επιστημ. θεωρίας) Το περιβάλλον διεπαφής Πώς ο προσοµοιωµένος κόσμος αλληλεπιδρά µε το χρήστη Η ελευθερία ελέγχου του χρήστη κλειστές παραμετρικές προσομοιώσεις παραμετρικές
  • 8.
    Προσομοιώσεις Παραμετρική προσομοίωσηστο «Φυσική Β’-Γ’ Γυμνασίου»
  • 9.
    Ανοιχτά µαθησιακά περιβάλλονταδιερεύνησης – Εικονικά Εργαστήρια υπολογιστικά περιβάλλοντα κατασκευής και διερεύνησης της συμπεριφοράς των αντικειμένων και των νόμων ενός εικονικού περιβάλλοντος μικρόκοσµοι με: Αλληλεπιδρώντα αντικείμενα εικονικά όργανα
  • 10.
    Εικονικά Εργαστήρια Εικονικάεργαστήρια ΣΕΠ Irydium
  • 11.
    Προγραµµατιζόµενα περιβάλλοντα Μπορούµενα κάνουµε όποια προσοµοίωση επιθυµούµε από τα αντικείµενα του σχολικού προγράµµατος και να φτιάξουµε όποια κουµπιά και επιλογείς επιθυµούµε χωρίς περιορισμούς Παραδείγματα Microworlds Pro SCRATCH
  • 12.
    Περιβάλλοντα μοντελοποίησης απλοποιημένη αναπαράσταση και οπτικοποίηση ενός συστήματος που εστιάζεται κυρίως σε συγκεκριμένα παρατηρήσιµα χαρακτηριστικά ή συνιστώσες του Παραδείγματα: Modellus Interactive Physics
  • 13.
  • 14.
    Οι συγχρονικές διατάξεις(MBL) ηλεκτρονικός υπολογιστής αισθητήρες (sensors) ειδικό λογισμικό DBLAB 3.2 ή νεότερα
  • 15.
    Οι συγχρονικές διατάξεις(MBL) Μελέτη σύνθεσης Ταλαντώσεων στο ΕΚΦΕ Πειραιά – Καλλίπολης Ελεύθερη πτώση