การใช้2. สารบัญ
หนา
แนะนําโปรแกรม Adobe PageMaker 7.0 ....................................................................................1
การสรางสื่อสิงพิมพและการตั้งคา Document Setup ...................................................................2
่
การใชงาน Zero point และเสนไกดชนิดตาง ๆ .............................................................................4
การทํางานกับขอความ...................................................................................................................8
การพิมพขอความ...............................................................................................................8
การดึงขอความจากไฟลของโปรแกรมอื่น ........................................................................11
การใช Story Editor .........................................................................................................13
การใชงาน Color Palette ............................................................................................................14
การใชงาน Pictures Palette ........................................................................................................16
การทํางานกับออบเจกต ...............................................................................................................18
การสรางออบเจกตจากเสนและรูปทรงตาง ......................................................................18
การปรับขนาด การหมุน การบิด การกลับ และการล็อกออบเจกต ....................................19
การเปลี่ยนระดับการซอนและการรวมกลุมของออบเจกต................................................20
การตกแตงรูปภาพ.......................................................................................................................21
การบังบางสวนของรูปภาพ..............................................................................................21
การใช Mask.....................................................................................................................21
Text Wrap.......................................................................................................................22
การใชงานเฟรม(Frame) .............................................................................................................24
Master Pages .............................................................................................................................26
การใชงาน Sort Pages.................................................................................................................28
การพิมพออกทางเครื่องพิมพ ......................................................................................................30
3. 1
แนะนําโปรแกรม Adobe PageMaker 7
PageMaker เปนโปรแกรมทีชวยในการจัดหนาเอกสารเพื่อผลิตเปนสื่อสิ่งพิมพตาง ๆ เชน
่
หนังสือ ใบปลิว แผนพับ เปนตน โดยสามารถจัดการกับสิ่งพิมพที่มีเนื้อความรวมกับภาพประกอบ
ไดเปนอยางดี ผลงานที่ออกมามีคุณภาพสูงสามารถสงเขาโรงพิมพเพื่อนําไปทําแมแบบเพื่อพิมพได
ทันที
สวนประกอบตาง ๆ ของ โปรแกรม PageMaker
Menu Bar
ToolBar
Colors Palette
Tools Box
พื้นที่หนากระดาษ
Control Palette
Master Page
Page Icon
Menu Bar คือสวนที่แสดงชือเมนูคําสั่งตางๆ ใหเราเรียกใชงาน
่
พื้นที่หนากระดาษ คือสวนทีจะถูกพิมพออก โดยเราจะนําออบเจกตตาง ๆ มาจัดเรียงไวบนสวนนี้
่
ToolBar เปนแถบเครื่องมือไวใหเราเรียกคําสั่งตาง ๆ ผานรูปภาพเล็ก ๆ ที่เรียกวาไอคอน (Icon)
เพื่อใหเราสามารถใชงานไดงายยิ่งขึ้น
Tools Box เปรียบเหมือนกลองเครื่องมือที่รวบรวมเครื่องมือตาง ๆ ที่ใชในการจัดทําสื่อสิงพิมพ
Colors Palette เปน Palette ที่ใชสําหรับกําหนดสีใหกับตัวอักษรหรือวัตถุตาง ๆ
Control Palette สําหรับกําหนดคุณสมบัตตางๆ (คุณสมบัติจะเปลี่ยนตามเครื่องมือที่เราเลือก)
ิ
Master Page หนาตนแบบ
Page Icon สําหรับไปยังหนาที่ตองการ
4. 2
การเปด-ปด Palette คลิกที่เมนู Window แลวเลือกคําสัง
่
Show …. สําหรับเรียก Palette ใหปรากฏ
Hide …. สําหรับซอน Palette
การเปด-ปด Tools Box คลิกที่เมนู Window แลวเลือกคําสั่ง
Show Tools เพื่อเปดใชกลองเครื่องมือ Tools Box
Hide Tools เพื่อปดกลองเครื่องมือ Tools Box
การเปด-ปด ToolBar คลิกที่เมนู Utilities เลือกคําสั่ง
Plug-ins แลวเลือก Show/Hide ToolBar
การสรางสื่อสิงพิมพและการตั้งคา Document Setup
่
เมื่อเปดโปรแกรม PageMaker เราจะสามารถเริ่มสรางสิ่งพิมพไดดังนี้
1. จากเมนู File เลือกคําสั่ง New
2. กําหนดคาตาง ๆ ของ Document Setupใหกับสื่อสิ่งพิมพ
กําหนดขนาดเอง
เลือกขนาดกระดาษ
เลือกแนววางกระดาษ
สิ่งพิมพเปนหนังสือที่มีหนาคู-คี่
แสดงหนาคูหนาคี่พรอมกัน
จํานวนหนา
กําหนดเลขหนาเริ่มตน
กําหนดขอบเขตของหนา
ความละเอียดของงานเมื่อพิมพออก
เลือกเครื่องพิมพที่จะใชพิมพ
3. หลังจากกําหนดคาตาง ๆ เรียบรอยแลว ใหคลิกปุม OK เพื่อสรางไฟลสื่อสิ่งพิมพ
5. 3
การเพิ่มหนา
1. คลิกที่เมนู Layout เลือกคําสั่ง Insert Pages จะปรากฏหนาตางเพื่อกําหนดคาในการเพิ่ม
หนาดังนี้
เลือกวาจะเพิ่มไวกอนหนาหรือถัดจากหนาขณะนั้น
จํานวนหนาที่ตองการเพิ่ม
2. หลังจากกําหนดคาแลว ใหคลิกปุม Insert
การลดหนา
1. คลิกที่เมนู Layout เลือกคําสั่ง Remove Pages จะปรากฏหนาตางเพื่อกําหนดคาในการลด
หนาดังนี้
ระบุวาจะเริ่มตัดที่หนาใด
ระบุวาจะตัดไปถึงหนาใด
2. หลังจากกําหนดคา แลวใหคลิกปุม OK
การเลื่อนไปยังหนาตาง ๆ ทําไดโดยคลิกที่ Icon Page ตรงแถบดานลางของโปรแกรมในหนาที่
ตองการ
การบันทึกไฟลสื่อสิ่งพิมพ
1. จากเมนู File เลือกคําสั่ง Save
2. เลือก Folder ที่จะจัดเก็บไฟล
3. พิมพชื่อไฟลตามตองการ แลวกด
ปุม Save เพื่อบันทึกไฟล
(นามสกุลไฟลของโปรแกรม
PageMaker 7 คือ .pmd)
6. 4
การเปดไฟลสอสิ่งพิมพ
ื่
1. จากเมนู File เลือกคําสั่ง Open
2. เลือก Folder ที่จะจัดเก็บไฟลนั้น
3. เลือกชื่อไฟลที่ตองการ แลวคลิก
ปุม Open
การใชงาน Zero point และเสนไกดชนิดตาง ๆ
Zero point คือจุดที่เลขศูนยไมบรรทัดตามแนวนอนและแนวตั้งมาบรรจบกัน จะชวยในการ
เลื่อนแถบหนวยวัดบนไมบรรทัดทั้งในแนวตั้งและแนวนอนใหเหมาะสมกับการทํางาน โดย
เมื่อเริ่มสรางไฟลใหม ถากําหนดใหเปนหนาเดี่ยว Zero point จะอยูทหัวมุมบนซายของ
ี่
กระดาษพอดี สวนหนาใหมที่เปนหนาคู (กําหนด Double-Sided ไวในสวน Document Setup)
จะมี Zero point อยูตรงดานบนของกึ่งกลางที่สองหนาบรรจบกัน
การยาย Zero point เราสามารถทําไดโดย
1. คลิกที่มุมบนซายใตเมนูคางไว
2. ลากเมาสไปปลอยลงตรงตําแหนงที่ตองการใหเปน Zero point ใหม
3. จุดศูนยกลางของไมบรรทัดทั้งสองแนวจะเปลี่ยนมาอยู ณ ตําแหนง Zero point ใหม
7. 5
เสนไกด คือเสนบนหนาเอกสารที่เราใชเปนแนวในการจัดวางออบเจกตตาง ๆ เสนไกดจะปรากฏ
เฉพาะบนหนาจอเทานั้นโดยจะไมถูกพิมพออกมาทางเครื่องพิมพ ชนิดของเสนไกดมี 3 ชนิดดังนี้
1. เสนไกดของระยะเวนจากขอบกระดาษ (Margin Guide)
เสนไกดชนิดนี้จะปรากฏเปนกรอบสี่เหลียมสี
่
ในแตละหนา ซึ่งสามารถกําหนดระยะของเสนไกด
ไดในสวน Margins ของ Document Setup โดยให
เราระบุระยะทีเ่ สนไกดเวนจากขอบกระดาษเขามา
ตรงที่ Margins โดยที่ Inside, Outside (หรือ Left,
Right กรณีที่ตวเลือก Options เราไมไดเลือก
ั
Double Side), Top และ Bottom คือระยะจากขอบ
ซาย ขวา บนและลางตามลําดับ
2. เสนไกดของคอลัมน (Column Guide)
คือเสนไกดทใชแบงหนาออกเปนหลาย ๆ คอลัมน โดยใหมีชองวางระหวางคอลัมนเทา ๆ
ี่
กัน ขั้นตอนการสรางเสนไกดคอลัมนมีดังตอไปนี้
2.1 จากเมนู Layout เลือกคําสั่ง Column Guide
2.2 จะปรากฏหนาตางสําหรับใสคาตาง ๆ ดังนี้
Number of column จํานวนคอลัมนใน 1 หนา
Space between columns ระยะหางระหวางคอลัมน
Set left and right pages separately การกําหนดเสนไกดของคอลัมนในหนาซาย-ขวา
ของหนาคูแยกตางหางจากกัน (เฉพาะเมื่อหนาเอกสารเปนแบบ Double-Sided เทานัน)
้
Adjust layout กําหนดใหจัดออบเจกตที่มีอยูในหนาใหเขาแนวคอลัมนที่กําหนดใหม
นี้ (มีผลเฉพาะกับออบเจกตที่เดิมถูกจัดอยูในคอลัมนอยูแลวเทานัน)
้
2.3 คลิกปุม OK เพื่อสราง Column Guide
8. 6
3. เสนไกดจากไมบรรทัด (Ruler Guide)
คือเสนไกดที่เราสามารถหยิบออกมาจากไมบรรทัดทั้งแนวนอนและแนวตั้งไดตลอดเวลา
อยางไมจํากัด โดยมีวิธีการดังนี้
คลิกคางไวที่ไมบรรทัด
ลากเมาสแลวปลอยที่ตําแหนงที่ตองการ
การยกเลิกเสนไกดจากไมบรรทัด ใหคลิกเสนไกดที่ตองการลบออกคางไว แลวลากกลับไปที่
ไมบรรทัด จากนั้นจึงปลอยเมาส
รูปตัวอยางแสดงเสนไกดชนิดตาง ๆ ในหนาสิ่งพิมพ
Ruler Guide
Margin Guide
Ruler Guide
Ruler Guide
Margin Guide
Margin Guide
Column Guide
Margin Guide
9. 7
การซอนและแสดงเสนไกดทงหมด สําหรับการซอนเสนไกด
ั้
สามารถทําไดโดยคลิกเลือกเมนู View แลวเลือกคําสั่ง Hide
Guides เสนไกดบนหนาจอจะหายไป ถาตองการใหแสดงเสนไกด
อีกครั้ง ใหคลิกเลือกเมนู View แลวเลือกคําสั่ง Show Guides
การจัดออบเจกตเขาชิดเสนไกด เมื่อเวลาเราลากออบเจกตใด ๆ เขา
ใกลเสนไกดแลว ออบเจกตนั้นจะเคลื่อนเขาไปชิดเสนไกดโดย
อัตโนมัติ สามารถทําไดโดยคลิกเลือกเมนู View แลวเลือกคําสั่ง
Snap to Guides
การล็อคเสนไกด หากเราไมตองการใหเสนไกดใด ๆ สามารถเคลื่อนยายตําแหนงไปจากเดิมได ให
คลิกเลือกเมนู View แลวเลือกคําสั่ง Lock Guides จะปรากฏเครื่องหมายถูกหนาคําสัง แตหาก
่
ตองการใหเสนไกดสามารถเคลื่อนยายตําแหนงได ใหคลิกที่ Lock Guides อีกครั้ง เพื่อไมใหมี
เครื่องหมายถูกปรากฏ
การปรับขนาดมุมมองการดูสื่อสิ่งพิมพ เราสามารถที่จะยอหรือขยายมุมมองของสวนตาง ๆ ใน
ที่อยูภายใน Tools Box หลังจากที่เราคลิกเลือก
ชิ้นงานไดโดยใชเครื่องมือ Zoom Tool
เครื่องมือนี้แลว ใหนําเมาสไปคลิกที่ตําแหนงของสวนทีตองการขยาย แตหากตองการยอใหกดปุม
่
Ctrl คางไวดวย นอกจากการใช Zoom Tool แลวเรายังสามารถใชวิธีคลิกไปที่เมนู View แลว
เลือกใชงานในกลุมคําสั่ง Zoom ซึ่งจะสามารถเรียกใชจาก ไดเชนเดียวกันดังภาพ
ขยายขึ้นทีละระดับ
ยอลงทีละระดับ
ขนาดจริง
ปรับขนาดใหดูไดทั้งหนา
ยอ-ขยายเปนเปอรเซ็นต
Icon บน ToolBar
การเลื่อนไปยังตําแหนงอืนภายในชิ้นงาน ใหคลิกเครื่องมือ Hand Tool
่
แลวคลิกที่ตาแหนง
ํ
ภายในชิ้นงานเพื่อการจับยึดคางไว หลังจากนั้นลากเมาสเพื่อเลื่อนไปยังตําแหนงทีตองการ
่
10. 8
การทํางานกับขอความ
การพิมพขอความ เราสามารถพิมพขอความไดโดยคลิกเลือกเครื่องมือ
Text tool ภายใน Tools
Box หลังจากนั้น Cursor จะเปลี่ยนเปนรูป ที่เรียกวา I-beam ใหคลิก I-beam บนพื้นที่หนากระดาษ
แลวทําการพิมพขอความ นอกจากนี้แลวเรายังสามารถลาก I-beam คางตามแนวเสนทแยงมุมเพื่อ
กําหนดกรอบการพิมพตามที่เราตองการได
วิธีที่ 1 คลิกที่ตําแหนงที่ตองการพิมพขอความ
วิธีที่ 2 คลิกที่ตําแหนงที่ตองการคางไวแลวลากออกเพื่อ
กําหนดกรอบการพิมพ
การกําหนดลักษณะตัวอักษร หลังจากเราพิมพขอความเสร็จเรียบรอยแลว หากตองการเปลี่ยน
ลักษณะตัวอักษรเชน เพิ่มขนาดตัวอักษร เปลี่ยนชนิดตัวอักษร ปรับตัวหนาตัวเอียง เปนตน ใหปาย
ขอความหรือตัวอักษรที่ตองการดวย I-beam หลังจากนันเราจึงกําหนดลักษณะใหกบตัวอักษรดวย
้
ั
Control Palette (ตองมั่นใจวาคลิกเลือกทีปุม ใน Control Palette แลว)
่
Font
Size
Type Style
Tracking
Leading
Baseline Shift
Horizontal Scale
Font เปลี่ยนฟอนต
Size เปลี่ยนขนาดตัวอักษร
Kerning
11. 9
Type Style
เปลี่ยนลักษณะตัวอักษร ประกอบไปดวย ตัวปกติ ตัวหนา ตัว
เอียง ตัวขีดเสนใต เปลี่ยนสีตัวอักษรเปนสีขาว ตัวขีดเสนครอม ตัวพิมพแบบเล็ก ตัวพิมพใหญ ตัว
ยก และตัวหอย เรียงตามลําดับ
Leading ปรับเปลี่ยนระยะชองวางระหวางบรรทัด มีหนวยเปน point
Horizontal Scale ปรับเปลี่ยนความกวางของตัวอักษรจากความกวางปกติ 100% เปน 5%-250%
Tracking ปรับเปลี่ยนชองวางระหวางตัวอักษรในขอความ
Kerning ปรับเปลี่ยนชองวางระหวางตัวอักษรบางคูเปนพิเศษ
Baseline Shift ปรับเสนฐานสําหรับการเลื่อนระดับตัวอักษร(ตัวเลขบวกเลื่อนขึ้น เลขลบเลื่อนลง)
Drop cap คือการทําใหตวอักษรตัวแรกของยอหนามีขนาดใหญขึ้นโดยจะขยายกินเนื้อที่ของ
ั
บรรทัดถัด ๆ ไปลงมา มีขั้นตอนดังนี้
1. เลือกตัวอักษรที่ตองการใหเปนตัวอักษรตัวแรกของยอหนา
2. คลิกที่เมนู Utilities เลือกกลุมคําสั่ง Plug-ins แลวเลือกคําสั่ง Drop cap
*** หากตองการเปลี่ยนแปลงคําสั่ง Plug-ins Drop cap ควรใชคําสั่ง Remove ของ Plug-ins
Drop cap เพื่อทําใหตวอักษรตัวแรกของยอหนานันมีขนาดปกติกอนเสมอ
ั
้
12. 10
สัญลักษณบนที่จับของขอความ มีความสําคัญและแตกตางกันดังนี้
สัญลักษณที่จับวาง หากปรากฏบนที่จับดานบนของขอความ
จะบอกถึงจุดเริ่มตนของเนื้อความนั้น แตหากปรากฏตรงที่
จับดานลางของขอความ จะบอกถึงจุดสุดทายของขอความ
นั้น
สัญลักษณหัวลูกศรลงสีแดง จะปรากฏเฉพาะในสวนของที่จับ
ดานลางของสวนสุดทายของเนื้อความเทานั้น โดยจะแสดงวา
ยังมี
ขอความตอจากนี้อีก แตยังไมไดแสดงออกมา
สัญลักษณบวก จะบอกใหทราบวา ขอความที่อยูกอนหนาและถัดจากทีจับที่มีสัญลักษณบวกนีเ้ ปน
่
ขอความที่ตอเนื่องกันอยู
การเคลื่อนยายขอความ มีขั้นตอนดังตอไปนี้
3. คลิกเลือกเครื่องมือ Pointer
บน Tools Box
4. คลิก ณ ตําแหนงใด ๆ บนขอความคางไวแลวลากไปยังตําแหนงทีตองการ
่
การปรับขนาดขอความ มีขั้นตอนดังตอไปนี้
1. คลิกเลือกเครื่องมือ Pointer
บน Tools Box
2. คลิกที่ขอความ จะปรากฏจุดตรงมุมทั้ง 4 ของขอความ ใหคลิกเลือกจุดใดจุดหนึ่งแลวลาก
ออกเพื่อปรับขนาดของขอความ
การแยกสวนของเนื้อความ มีขั้นตอนดังตอไปนี้
บน Tools Box
1. คลิกเลือกเครื่องมือ Pointer
2. คลิกเมาสจับที่สัญลักษณที่จบวางดานลาง
ั
3. ลากขึ้นเพื่อปรับพื้นที่ขอความที่ตองการแบง
13. 11
4. ปลอยแลว ที่จบดานลางจะเปนรูปสัญลักษณบวก ใหคลิกที่สัญลักษณบวก
ั
5. Cursor จะเปลียนเปนรูป หลังจากนี้ใหคลิกที่ตําแหนงทีตองการลงบนหนากระดาษเพื่อ
่
่
แสดงขอความที่ยังไมไดแสดงออกมา ณ ตําแหนงใหม
การดึงขอความจากไฟลของโปรแกรมอื่น โปรแกรม PageMaker สามารถดึงขอมูลจากไฟลประเภท
Text File เพื่อนํามาสรางขอความไดโดย
1. กดปุม
จาก Tools Bar หรือคลิกที่เมนู File แลวเลือกคําสั่ง Place
2. จะปรากฏหนาตางเพื่อใหเราเลือกไฟลที่ตองการ
3. เมื่อเลือกไฟลแลวใหกดปุม Open
4. Cursor จะเปลียนเปนรูป ใหคลิกลงบนตําแหนงภายในหนากระดาษที่ตองการวาง
่
ขอความ
*** คําสั่ง Place นอกจากจะสามารถดึงขอมูลจากไฟลประเภท Text File ไดแลวยังสามารถดึง
ไฟลรูปภาพ ซึงอาจเปนไฟล .jpg, .gif, .bmp, .wmf, .gif เขามาใชงานไดอีกดวย
่
14. 12
การไหลของขอความ โดยปกติเมื่อคลิกเลือกตําแหนงเพือวางขอความแลว ขอความจะไหลลง
่
เฉพาะคอลัมนนั้น ทําใหขอความที่มีความยาวเกินความยาวของคอลัมน จะไมสามารถแสดง
ขอความออกมาไดหมด จึงตองคลิกที่สัญลักษณรูปลูกศรลง เพื่อกําหนดตําแหนงใหมในการไหล
ของขอความตอไป
แตถาหากเราตองการใหขอความไหลไปเรื่อย ๆ จนครบทั้งหมดแบบ
อัตโนมัตินั้น สามารถทําไดโดยคลิกเมนู Layout แลวคลิกใหมี
เครื่องหมายถูกหนาคําสั่ง Autoflow หลังจากนี้ Cursor จากเดิมที่เปน
่
รูป ก็จะเปลียนเปนรูป ตามไปดวย ใหคลิก ณ ตําแหนงที่
ตองการ ขอความจะไหลตอเนื่องจนครบทังหมด
้
การจัดยอหนาภายในขอความ ใหปายขอความหรือตัวอักษรที่ตองการดวย I-beam หลังจากนั้นเรา
จะสามารถจัดยอหนาดวย Control Palette (ตองมั่นใจวาคลิกเลือกที่ปุม ใน Control Palette แลว)
ไดดังนี้
ระยะบรรทัดแรก ระยะหางยอหนากอน
ระยะหางระหวางตัวอักษร
การจัดวางขอความ
กั้นหนา
กั้นหลัง ระยะหางยอหนาหลัง
15. 13
การใช Story Editor นอกจากการพิมพและแกไขขอความในหนาสิ่งพิมพโดยใชเครื่องมือ Text
Tool
แลว โปรแกรม PageMaker ยังมีสวนของ Story Editor ซึ่งเปนโปรแกรมประมวลผลคํา
ไวใหเราใชพมพและแกไขขอความโดยเฉพาะ ซึ่ง Story Editor จะมีเครื่องมือชวยเหลือตาง ๆ เชน
ิ
การคนหาและแทนที่คํา สําหรับวิธีการเรียกใชงาน คือคลิกเลือกขอความที่ตองการแกไขแลวไปที่
เมนู Edit แลวเลือกคําสั่ง Edit Story
การคนหาและแทนที่คํา มีขั้นตอนดังนี้
1. คลิกเลือกขอความที่ตองการคนหาหรือแกไข แลวไปที่เมนู Edit เลือกคําสั่ง Edit Story
2. ไปที่เมนู Utilities เลือกคําสั่ง Change จะปรากฏหนาตางดังภาพ
คําที่ตองการคนหา
คําที่ตองการแทนที่
3. กดปุม Find เมื่อพบจะแสดงใหทราบ โดยคําๆ นั้นจะมีสทึบปาย
ี
4. ถาตองการแทนที่คําที่กําหนด ใหคลิกที่ปม Change หรือปุม Change all ในกรณีที่ตองการ
ุ
แทนที่ทุกคําทีมี
่
*** ในกรณีทขอความไมสามารถอานภาษาไทยได ใหเปลี่ยนชนิด Font ของ Story Editor โดย
ี่
ไปที่เมนู File > Preferences > General > More… แลวแกไขชนิด Font ที่สนับสนุนภาษาไทย
เชน Font ตระกูล UPCในสวน Story Editor
16. 14
การใชงาน Color Palette
ระบบสีในการพิมพ ในโปรแกรม PageMaker จะมีระบบสีใชได 3 ระบบดวยกันคือ
• ระบบสี RGB เปนสีในแบบปรากฏบนจอภาพ ซึ่งเกิดจากการยิงลําแสง 3 สี ไดแก สีแดง
(Red) สีเขียว(Green) และสีฟา(Blue) มาผสมเปนสีตาง ๆ
• ระบบสี CMYK เปนสีที่ใชในระบบการพิมพของโรงพิมพประกอบดวยสี 4 สี ไดแก สีฟา
(Cyan) สีแดง(Magenta) สีเหลือง(Yellow) และสีดํา(BlacK)
• ระบบสี HLS เปนสีที่วางอยูบนรากฐานการรับรูสีของมนุษย ซึ่งประกอบดวย 3 สวนคือ
Hue (H) เปนสีที่สะทอนจากวัตถุเขาตาเราตามหลักการมองเห็นวัตถุ
Lighting (L) เปนสวนที่กําหนดความมืด-ความสวางของสี
Saturation (S) เปนปริมาณสีของสีนั้น
การใสสีใหกับขอความและรูปทรง ลากเมาสปายขอความหรือคลิกที่รูปทรงที่ตองการใสสี แลวคลิก
เลือกสีที่ตองการใน Color Palette สําหรับการใสสีใหกับรูปทรงจะมีการกําหนดสีสองสวนคือ สี
เสนและสีพื้น
ทั้งสีเสนและสีพื้น
สีพื้นในรูป
สีเสนรอบรูป
การปรับความเขมของสี เราสามารถปรับไดโดยคลิกที่รปทรงที่ตองการปรับ หลังจากนั้นเลือก
ู
เปอรเซ็นตความเขมของสีในสวนของ Tint
การกําหนดสีขึ้นใหม มีขั้นตอนดังนี้
ในแถบดานลางของ Color Palette
1. คลิกปุม
17. 15
2. ตั้งชื่อสี และกําหนดคาตาง ๆ ใหกับสีในหนาตาง Color Options
ชื่อสี
ชนิดของสี
ระบบสี
ผสมคาสี
สีแบบ
สําเร็จรูป
ชนิดของสี คือกําหนดใหพิมพสีเหมาะกับชิ้นงานนั้น ๆ มีดวยกัน 3 ลักษณะ
Spot color คือสีเฉพาะที่ถูกผสมไวเพื่อนําไปพิมพเปนสีนนโดยตรงแทนการใช
ั้
การผสมสีจากการพิมพในแบบ 4 สี (CMYK) โดยเราจะตองทําเพลทสําหรับสีนั้น ๆ เพื่อ
ใชในงานพิมพโดยเฉพาะ เหมาะกับการพิมพสีพื้นๆ พิมพสี 1 สีหรือ 2 สี เชน สีในโบรชัวร
หรือใบปลิว
Process color คือสีที่เกิดจากพิมพในแบบผสมแมสีหลัก CMYK เหมาะกับการ
พิมพรูปถายสีลงในเอกสาร พิมพโทนสีเนือ พิมพสีตางๆ กันจํานวนมาก
้
Tint คือการปรับคาความเขมของสี
3. คลิกปุม OK เพื่อสรางสีขึ้นใหม
การใชสีแบบสําเร็จรูป ในการกําหนดสีใหมนอกจากเราจะผสมสีเองแลว เรายังสามารถเลือกสีแบบ
สําเร็จรูปในสวน Libraries ของ Color Options ไดอีกดวย
การปรับเปลี่ยนสี ดับเบิ้ลคลิกสีที่ตองการปรับเปลี่ยนจาก Color Palette จากนั้นจะปรากฏหนาตาง
Color Options เชนเดียวกับการกําหนดสีขนใหม ซึ่งเราสามารถปรับเปลี่ยนคาตาง ๆ ไดใหมภายใน
ึ้
หนาตางนี้
การเอาสีที่ไมตองการออก คลิกเลือกสีที่ตองการลบแลวคลิกปุม
Palette
ในแถบดานลางของ Color
18. 16
การใชงาน Pictures Palette
การดึงรูปภาพจาก Pictures Palette มาใชงาน มีขั้นตอนดังนี้
1. ไปที่เมนู Window>Plug-in Palettes> Show Picture
Palette เพื่อเปด Picture Palette
2. ระบุของชนิด (Type) และหมวดหมู (Category) ของ
รูปภาพที่ตองการ
3. เมื่อพบรูปภาพที่ตองการแลวดับเบิ้ลที่รูปภาพ
4. Cursor จะเปลียนเปนรูป หลังจากนั้นใหคลิกลง
่
บนตําแหนงเพื่อวางภาพ
การเพิ่มรูปภาพลงใน Pictures Palette มีขั้นตอนดังนี้
1. เลือกหมวดหมู (Category) ที่จะเพิ่มรูปภาพบน Picture Palette
ในแถบดานลางของ Pictures Palette
2. คลิกที่รูป
3. จะปรากฏหนาตาง Open เราใหระบุ Folder แลวเลือกไฟลรูปภาพที่ตองการเพิ่ม
4. กดปุม Open เพื่อเพิ่มรูปภาพ
การลบรูปภาพออกจาก Pictures Palette มีขั้นตอนดังนี้
1. คลิกเลือกรูปภาพที่ตองการลบใน Picture Palette
ในแถบดานลางของ Pictures Palette เพื่อลบรูปภาพ
2. กดปุม
19. 17
การเพิ่มหมวดหมู (Category) ของรูปภาพ มีขั้นตอนดังนี้
1. คลิกรูปสามเหลี่ยมดานขางของ Picture Palette
2. จะปรากฏหนาตาง New Category ใหระบุชอของหมวดหมู(Category) ใหม แลวกดปุม OK
ื่
การลบหมวดหมูของรูปภาพ มีขั้นตอนดังนี้
1. เลือกชื่อหมวดหมู (Category) ที่ตองการลบใน Picture Palette
2. คลิกรูปสามเหลี่ยมดานขางของ Picture Palette แลวเลือกคําสั่ง Delete Category
3. จะปรากฏขอความเตือน Are You Sure? ขึ้นมาใหกดปุม Yes เพื่อยืนยันการลบ
20. 18
การทํางานกับออบเจกต
การสรางออบเจกตจากเสนและรูปทรงตาง ๆ ภายใน Tools Box ไดจัดเตรียมเครื่องมือไวใหเราวาด
เสนและรูปทรง เพื่อใชตกแตงเนื้อความใหนาดูยิ่งขึนซึ่งมีดังตอไปนี้
้
Line Tool
ใชวาดเสนตรง หากตองการเสนตรงในแนวดิ่ง แนวนอน หรือเอียง 45 องศา ใหกดปุม Shift คางไว
ขณะวาดเสนตรง
Constrained line Tool
ใชวาดเสนตรงเฉพาะในแนวดิ่ง แนวนอน และเอียง 45 องศา
Rectangle tool
ใชวาดรูปสี่เหลี่ยมมุมฉาก หากตองการสี่เหลี่ยมจัตุรัสใหกดปุม Shift คางไวขณะลากเพื่อวาดรูป
และถาตองการเลือกรูปแบบของมุมรูปสี่เหลี่ยม สามารถเลือกไดจากคําสั่ง Rounded Corners จาก
เมนู Element
Ellipse tool
ใชวาดวงกลมหรือวงรี หากตองการวาดวงกลม ใหกดปุม Shift คางไวขณะที่ลากเพือวาดรูป
่
Polygon tool
ใชวาดรูปหลายเหลี่ยม โดยปกติจะเปนรูปหกเหลี่ยม หากตองการรูปหลายเหลี่ยมดานเทา ใหกดปุม
Shift คางไวขณะทีวาดรูป แตถาตองการเปลี่ยนจํานวนดานของรูปหลายเหลี่ยม เมื่อวาดแลวใหไปที่
่
เมนู Element แลวเลือกคําสัง Polygon Settings
่
21. 19
การปรับความหนาของเสนและการใสสี มีขั้นตอนดังนี้
1. คลิกที่รูปทรงที่วาดไว
2. จากเมนู Element เลือกคําสั่ง
Stroke เพื่อปรับขนาดเสนขอบ
Fill เพื่อใสลวดลาย
Fill and Stoke เพื่อปรับขนาดเสน ลวดลายและสีพรอมกัน
การปรับขนาด การหมุน การบิด การกลับ และการล็อกออบเจกต
ปุม Apply
ตําแหนงในแนวนอน
X และแนวตั้ง Y
Proxy เปนจุดที่
ตองการปรับตําแหนง
หรือทราบคาตาง ๆ
เพื่อปรับขนาดโดย
ยังคงสัดสวนเดิม
ความกวาง W และ
ความสูง Y
กลับรูปแนวนอน
หมุนรูปตามองศา
บิดรูปตามองศา
กลับรูปแนวตั้ง
นอกจากนี้ภายใน Tools Box ยังมีเครื่องมือ
Rotate tool ชวยในการหมุนออบเจกตไดอีกดวย
โดยหลังจากคลิกเลือกเครื่องมือนี้แลวใหคลิกที่ออบเจกตที่ตองการหมุนเพื่อกําหนดจุดหมุนคางไว
แลวลากเมาสออกเพื่อทําการหมุนออบเจกต ถาหากเรากดปุม Shift คางไวดวยขณะลากเมาส จะเปน
การหมุนไปทีละ 45 องศา
จุดหมุน
หมุนออบเจกต
22. 20
การเปลี่ยนระดับการซอน โดยปกติออบเจกตที่เราสรางขึ้นกอนจะอยูลางสุด และออบเจกตสุดทาย
จะอยูบนสุด ซึ่งเราสามารถที่จะเปลี่ยนระดับการซอนไดโดย
1. คลิกเลือกออบเจกตที่ตองการเปลี่ยนระดับการซอน
2. ไปที่เมนู Element เลือกคําสั่ง Arrange แลวเลือก
นํามาไวหนาสุด
นํามาไวหนา 1 ลําดับ
นํามาไวหลัง 1 ลําดับ
นํามาไวหลังสุด
การรวมกลุมของออบเจกต สิ่งตาง ๆ ที่อยูบนหนากระดาษนั้น เราสามารถนํามาจัดรวมกลุมเปนอัน
เดียวกันได เพือเพิ่มความสะดวกในการจัดการ เชน การเคลื่อนยาย การหมุน หรือการยอ-ขยาย เรา
่
สามารถทําไดโดย
บน Tools Box แลวคลิกเลือกออบเจกตตาง ๆ โดยกดปุม
1. คลิกเลือกเครื่องมือ Pointer
Shift คางไวหรือลากใหครอบคลุมออบเจกตที่ตองการเลือกทั้งหมด
2. ไปที่เมนู Element เลือกคําสั่ง Group หลังจากนี้ออบเจกตจะถูกรวมกันเปนหนึ่งเดียว แต
ถาหากตองการยกเลิกใหเลือกคําสั่ง Ungroup จากเมนู Element แทน
23. 21
การตกแตงรูปภาพ
การบังบางสวนของรูปภาพ มีขั้นตอนดังนี้
1. คลิกเลือกเครื่องมือ Crop tool
บน Tools Box
2. คลิกที่รูปภาพแลวลาก handle (แทงสี่เหลี่ยมเล็กดํา) ของดานที่จะบัง
เมื่อรูปถูกบังไปแลว เรายังสามารถเลื่อนไปดูสวนที่ถูกบังอยูได โดยคลิกเลือกเครื่องมือ Crop tool
บน Tools Box คลิกปุมซายของเมาสคางไวในรูป จะปรากฏรูป ใหลากเมาสเพื่อขยับดู
สวนตาง ๆ ในรูปภาพ
การใช Mask หมายถึงการทําใหรูปทรง (เชน รูปเหลี่ยมหรือรูปวงกลม) กลายเปนกรอบสําหรับ
รูปภาพ ซึ่งกรอบนี้จะบังสวนของรูปภาพที่อยูนอกกรอบออกไปไมใหมองไมเห็น โดยมีขั้นตอน
ดังนี้
1. สรางรูปทรงและรูปภาพกอน
2. ยายรูปทรงไปครอบรูปภาพ
3. ใช Pointer tool คลิกเลือกทั้งรูปภาพและรูปทรง (โดยกดปุม Shift คาง)
4. เลือกคําสั่ง Element > Mask
ถาตองการยกเลิกใหไปที่เมนู Element เลือก Unmask
24. 22
Text Wrap เปนการจัดวางขอความรอบรูป เปนอีกวิธีหนึ่งที่จะชวยใหสื่อสิ่งพิมพของเราเตะตา
ผูอานไดเปนอยางดี
1. นํารูปภาพมาวางไวบนขอความ
2. คลิกที่รูปภาพ แลวไปที่เมนู Element เลือกคําสั่ง Text Wrap
3. จะปรากฏหนาตาง Text Wrap เพื่อกําหนดคาตาง ๆ ประกอบไปดวย
Wrap option ใหเลือกแบบที่สอง
Text Flow ลักษณะการไหลของขอความ ใหเลือก
แบบที่สาม
Standoff in inches กําหนดระยะหางระหวาง
ขอความกับรูปภาพทั้ง 4 ดาน
4. เมื่อกําหนดคาตาง ๆ เรียบรอยใหกดปุม OK
25. 23
การปรับขอความใหลัดเลาะตามรูป เราสามารถทําไดโดยหลังจากทําขั้นตอนของ Text Wrap ที่ผาน
มาแลว
1. ใหคลิกที่รูปจะปรากฏ handle 4 จุด ที่มุมของขอบเขต
Handle
เสนแนวขอบ
2. คลิกที่ handle จุดใดจุดหนึ่งคางไวแลวลากเพื่อปรับขอบเขต เพื่อใหขอความลัดเลาะตามรูป
อยางที่ตองการ
3. ในกรณีที่ตองการเพิ่มจุด handle ใหคลิกตามแนวเสนขอบเขต จะปรากฏจุด handle เพิ่มขึ้น
แตหากตองการลบใหคลิกจุด handle ที่ตองการลบคางไว แลวลากไปปลอยยัง handle
ขางเคียง
26. 24
การใชงานเฟรม(Frame)
เฟรม (Frame) จะมีลักษณะดูเหมือนกับรูปทรงทั่ว ๆ ไป ยกเวน เสนตรง สามารถปรับแตงได
เหมือนกับรูปทรงทั้งหลาย ไมวาจะเปนสีพื้น มุมมน หรือรูปหลายเหลียม แตจะมีคณสมบัติ
่
ุ
พิเศษเพิ่มมาคือสามารถบรรจุเนื้อความหรือรูปภาพลงไปภายในได
การนําขอความหรือรูปภาพใสลงในเฟรม มีขั้นตอนดังนี้
1. คลิกขอความหรือรูปภาพทีตองการใส
่
2. กดปุม Shift คางไว แลวคลิกที่เฟรมที่นําขอความหรือรูปภาพไปใส
3. คลิกที่เมนู Element เลือกคําสั่ง Frame แลวเลือก Attach Content
ขอความหรือรูปภาพที่ไดเลือกจะถูกใสลงภายในเฟรมดังภาพ
หากตองการนําขอความหรือรูปภาพออกจากเฟรม ใหคลิกที่เฟรมที่ตองการ แลวคลิกที่เมนู
Element เลือกคําสั่ง Frame แลวเลือก Separate Content
27. 25
การกําหนดคุณสมบัติของ Frame นอกจากการนําขอความหรือรูปภาพมาใสลงในเฟรมแลว
เรายังสามารถกําหนดระยะหางระหวางขอความกับเสนขอบของเฟรม การจัด Alignment ได
ระบุตําแหนงในแนวตั้ง
ระบุตําแหนงในแนวนอน
ระบุระยะหาง ระหวางขอความที่
นํามาใสลงในเฟรม
Clip Content to fit frame ระบุใหขนาดเฟรมคงที่เมื่อมีการนําขอความหรือรูปภาพมาใส แลว
จะมองไมเห็นสวนขอความหรือรูปภาพที่เกินกรอบเฟรม
Size frame to fit content ระบุใหปรับเปลี่ยนขนาดของเฟรมใหครอบพอดีขอความหรือ
รูปภาพ
Scale content to fit frame ระบุใหขนาดของเฟรมคงที่เมื่อนําขอความหรือรูปภาพมาใส แลว
ปรับเปลี่ยนขนาดของขอความหรือรูปภาพใหพอดีเขากรอบเฟรม
Maintain aspect ratio ระบุเพิ่มเติมวา ในการปรับเปลี่ยนขนาดของขอความหรือรูปภาพนัน
้
ใหคงอัตราสวนเดิมของรูปภาพเสมอ
การเปลี่ยนรูปแบบระหวางเฟรมกับรูปทรง เราสามารถที่จะเปลี่ยนเฟรมเปนรูปทรงไดโดยเมื่อ
คลิกเฟรมที่ตองการเปลี่ยนแลวใหไปทีเ่ มนู Element เลือกคําสั่ง Frame แลวเลือก Change to
Graphic
28. 26
Master Pages
Master Pages คือหนาที่ถูกสรางไวตางหากเพื่อเปนตนแบบ โดยที่เราสามารถกําหนดลักษณะตางๆ
ของหนาอื่น ๆ ใหมีลักษณะเหมือนกับหนาตนแบบ Master Pages ไดโดย
1. คลิกเลือกหนาที่ตองการใหมลักษณะเหมือนกับหนา Master Pages จาก Page Icon
ี
Page Icon
2. คลิกเลือก Master Page ที่ตองการใหหนาทีเ่ ลือกมีลักษณะเหมือนจาก Master Pages Palette
โดยปกติหนา Master Pages เริ่มแรกโปรแกรม PageMaker จะสรางไวใหหนึ่งหนาคือ
[Document Master] สําหรับหนากระดาษที่มีชื่อวา [None] ถาถูกคลิกเลือกหมายความวาจะ
ไมเลือกลักษณะตาง ๆ จากหนา Master Pages ใด ๆ
การออกแบบ แตกแตงและแกไข หนา Master Pages มีขั้นตอนดังนี้
1. คลิกเลือกสวนของ Master Pages จากแถบดานลาง รูป คือหนา Mater Pages ของหนา
ซาย และรูป คือหนา Master Page ของหนาขวา
Master Pages
2. เนื่องจากหนา Master Pages สามารถสรางไดหลายๆ หนาอยางไมจํากัด ดังนั้นเราจึงตอง
เลือกหนา Master Pages ที่ตองการกอนจาก Master Pages Palette
3. เมื่อคลิกเลือกหนา Master Pages เขามาแลว เราจะสามารถออกแบบและตกแตงหนา
Master Pages ไดเหมือนกับหนาปกติทว ๆ ไป
ั่
สิ่งที่เราสามารถกําหนดในหนา Master Pages ประกอบดวย
Margin Guide, Column Guide และ Ruler Guide
ออบเจกตตาง ๆ ไมวาจะเปนรูปภาพ รูปทรง หรือขอความ
29. 27
การใสเลขหนา สามารถทําไดโดยใชเครื่องมือ
ภายใน Tools Box คลิกบนตําแหนงทีตองการ
่
ใสเลขหนาภายในหนากระดาษ หลังจากนันกดปุม <Ctrl+Alt+P> พรอมกัน เลขหนาจะปรากฏบน
้
หนากระดาษตามลําดับที่แทจริง แตถาหากเราไมตองการใสลงไปทีละหนาเนื่องจากทําใหเสียเวลา
เราสามารถทําเหมือนกันในลักษณะดังกลาวบนหนา Master Pages เลขหนาก็จะปรากฏในทุก ๆ
หนาที่ใช Master Pages นั้น โดยจะปรากฏขอความ <LM> ในหนาซายและ <RM> ในหนาขวา
การสรางหนา Master Pages ใหม มีขั้นตอนดังนี้
1. กดปุม
ใบแถบดานลางของ Master Pages Palette
2. จะปรากฏหนาตางสําหรับกําหนดคุณสมบัติใหกับ Master Pages
เลือกสรางหนาคูหรือหนาเดี่ยว
ชื่อ Master Page
ระบุ Margin Guide
ระบุ Column Guide
3. กดปุม OK เพื่อสราง Master Page ใหม
การลบหนา Mater Pages สามารถทําไดโดยกดปุม
ในแถบดานลางของ Master Pages Palette
หลังจากคลิกเลือกชื่อ Master Pages ที่ตองการออกลบจาก Master Pages Palette แลว
30. 28
การใชงาน Sort Pages
การสลับลําดับหนา
ในกรณีที่เราไดจัดเรียงหนาหนังสือไวเรียบรอยแลวแตเกิดตองการสลับลําดับของบางหนา
เสียใหม โปรแกรม PageMaker ไดเตรียมคําสั่งและการทํางานที่อํานวยความสะดวกทีเ่ รียกวา
Sort Pages โดยมีขั้นตอนของการทํางานดังนี้
1. ไปที่เมนู Layout แลวเลือกคําสั่ง Sort Pages…
2. ปรากฏหนาตาง Sort Pages ขึ้นมา ในหนาตางมีภาพยอ (Thumbnail) ของแตละหนาพรอมทั้ง
เลขหนาทางดานลางของภาพ ใหเราคลิกเมาส คางไวตรงหนาที่เราตองการสลับลําดับ ถา
หนาที่เราเลือกเปนหนาคู การสลับลําดับจะไปดวยกันเปนคู แตถาเราตองการสลับลําดับเฉพาะ
หนาเพียงหนาเดียวไมตองการใหไปเปนคู ใหกดปุม <Ctrl> คางไวกอนที่จะคลิกเมาสเลือกหนา
3. ลาก Mouse เพื่อยายหนาไปยังตําแหนงใหม โปรดสังเกตขีดแนวดิ่งที่ปรากฏซึ่งบงบอก
ตําแหนงทีหนาจะถูกแทรกลงไป ถาเราตองการแทรกหนาลงไปอยูระหวางหนาคู ใหเรากดปุม
่
<Ctrl> คางไวระหวางลากเมาสดวย
4. เมื่อปลอยเมาสจะมีการสลับลําดับหนาเกิดขึ้นในหนาตาง Sort Pages โดยดูจากภาพยอที่มีการ
ยายตําแหนง สังเกตวาเลขหนาทางดานลางของบางภาพมีเพิ่มเปน 2 ตัว ซึ่งเลขหนาตัวแรกนั้น
คือเลขหนาปจจุบันหลังจากการสลับลําดับหนาครั้งลาสุดที่ถูกสลับใหม สวนเลขหนาตัวหลัง
นั้นคือเลขหนาเดิม
5. กดปุม OK
31. 29
การใชทํางานคําสั่งตาง ๆ บน Sort Pages นอกเหนือจากการสลับลําดับหนาแลว Sort Pages ยังมี
คําสั่งการทํางานอื่น ๆ ดังนี้
ขยายขนาดภาพยอ (Thumbnail) เพื่อใหเห็นรายละเอียดในแตละหนาไดมากขึน
้
ปุม
ปุม
ยอนาดขนาดภาพยอ (Thumbnail) เพื่อใหเห็นหนาตางๆ ไดเปนจํานวนมากขึ้น
ปุม
หากกดปุมหนาจะปรากฏหนาตาง Options สําหรับกําหนดคุณสมบัติของ
หนาตาง ๆ ดังนี้
Double-sided เลือกเพื่อกําหนดใหรูปเลมเปนแบบพิมพสองหนา ถาไมเลือกก็จะเปน
รูปเลมแบบพิมพหนาเดียว
Facing pages เพื่อใหเห็นหนากระดาษบนหนาจอทีละสองหนา ถาไมเลือกจะเห็นทีละ
หนา
Show Detailed thumbnails เพื่อใหแสดงรายละเอียดภายในหนากระดาษ ถาไมเลือกทุกๆ
หนาจะเปนสีทึบ
Do not move elements ทําใหออบเจกตตางๆ ในหนาจะอยูคงที่แมมีการเปลี่ยนรูปเลมจาก
การคลิกเลือก Double-sided แตถาไมเลือกออบเจกตตางๆ จะปรับเปลี่ยนตําแหนงไปตาม
ลักษณะรูปเลมที่เปลี่ยนไป
32. 30
การพิมพออกทางเครื่องพิมพ
การออกผลงานทางเครื่องพิมพ
ในการออกผลงานทางเครื่องพิมพทั่วไปไมวาจะเปนเครื่องพิมพแบบเลเซอร (Laser) หรือ
เครื่องพิมพสีแบบอิงคเจ็ต (InkJet) คุณภาพของงานจะขึนอยูกับความละเอียดของเครื่องพิมพที่เรา
้
ใชเปนหลัก โดยทัวไปงานที่มีคุณภาพดีควรเลือกใชเครืองพิมพที่มีความละเอียดไมนอยกวา 600 จุด
่
่
ตอนิ้ว (dpi) หนาสื่อสิ่งพิมพที่ถูกพิมพออกมาบนกระดาษจะถูกสงไปยังโรงพิมพเพื่อทําการถาย
ฟลมและจัดทําเปนเพลท (แมแบบที่ใชในการพิมพ) เพื่อพิมพดวยเครื่องพิมพของโรงพิมพตอไป
การกําหนดเครื่องพิมพ
เราควรกําหนดเครื่องพิมพทเี่ ราจะใชไวตั้งแตตนกอนที่จะเริ่มจัดหนาสิงพิมพ ทั้งนี้เพราะ
่
หากเรามากําหนดทีหลัง โปรแกรมจะตองทําการจัดหนาสิ่งพิมพทั้งหมดใหมอีกครั้งเพือใหเหมาะ
่
กับเครื่องพิมพนั้น ๆ ซึ่งจะทําใหเสียเวลาตองมาตรวจดูการจัดหนาอีกครั้ง
การกําหนดเครื่องพิมพ จะกําหนดไดตั้งแตเริ่มสรางสิ่งพิมพใหมจากคําสั่ง File แลวเลือก
คําสั่ง New หรือ File แลวเลือกคําสั่ง Document Setup
เริ่มสั่งพิมพ
1. จากเมนู File เลือกคําสั่ง Print หรือคลิกที่ไอคอน
2. กําหนดสวนตาง ๆ
3. เมื่อเรียบรอยแลวคลิกที่ปุม print เพื่อเริ่มพิมพ
บน Tools Box
Collate เรียงหนาเปนชุดๆ เมือพิมพหลายชุด
่
Reverse พิมพจากหนาทายไปหนาแรก
่
Proof พิมพเพือตรวจพรูฟ
เลือกเครื่องพิมพ
พิมพกี่
พิมพหนาไหนบาง
พิมพทุกหนา หรือเฉพาะหนาคู หรือหนาคี่
แนววางกระดาษ
33. 31
การออกผลงานทางเครื่องยิงฟลม
เพื่องานที่มีคณภาพสูง ปจจุบันจึงนิยมออกผลงานทางเครื่องยิงฟลม (Imagesetter) โดยเรา
ุ
จะสงไฟลงานของเราไปยังศูนยยิงฟลม เพือยิงจากไฟลลงบนฟลมโดยตรง (โดยไมตองพิมพลงบน
่
กระดาษแลวคอยนําไปถายฟลมอีกครั้ง) ทําใหงานทีไดมความละเอียดสูง คมชัด และสวยงาม ถึงแม
่ ี
จะมีคาใชจายสูงกวาปกติแตก็ใหผลคุมคา โดยมีสิ่งที่ควรรูดังนี้
การยิงฟลมงานพิมพแบบสีเดียวหรือขาว-ดํานั้น รูปภาพทั้งหมดจะตองถูกจัดเก็บไวเปน
ไฟล TIFF ในแบบ RGB หรือ CMYK หรือ Grayscale ก็ได การยิงฟลมงานพิมพแบบ 4 สี
นั้น รูปภาพทั้งหมดจะตองถูกจัดเก็บไวเปนไฟล TIFF ในแบบ CMYK เทานั้น (หากเปน
ไฟล TIFF ในแบบ RGB จะออกเปนรูปขาว-ดํา)
ทุกไฟลตองถูกเชื่อมโยงไวกับหนาสิ่งพิมพเรียบรอยแลว
งานพิมพ 4 สีแตละหนา จะถูกยิงแยกสีออกเปนฟลม 4 แผน ไดแก ฟลมสําหรับพิมพสีฟา
(Cyan), แดง(Magenta), เหลือง (Yellow) และดํา (Black)
การสงงานไปยิงฟลมนี้ เราควรเตรียมงานของเราใหพรอม และควรพิมพออกทางกระดาษ
ปกติเพื่อตรวจดูกอน จากนันจึงสงไปยังศูนยยิงฟลมเพื่อนําไปดําเนินการตอไป
้
------------------------------------------------แบบฝกหัด โปรแกรม Adobe PageMaker 7
จงสรางไฟลสื่อสิ่งพิมพใหสวยงาม โดยมีขอกําหนดดังตอไปนี้
1. สรางสื่อสิ่งพิมพ ชนิดหนาคู ขนาดกระดาษ A4 จํานวน 3 หนา
2. กําหนด Margin Guide : Inside, Outside 0.25 นิ้ว, Top 0.75 นิ้วและBottom 0.5 นิ้ว
3. Output Resolution 300 dpi
4. หนาเอกสารหนาที่ 1, 2 แบงเปน 2 Column สําหรับหนาที่ 3 แบงเปน 3 Column
5. นําไฟลภาพและขอความมาใสใหเหมือนรูปตัวอยางในแตละหนา
6. ใช Ruler Guide เพื่อชวยการจัดวาง Object
7. ผสมสีใหมชื่อวา Dark Blue โดยกําหนดระบบสีเปน RGB ซึ่งมีคาดังนี้ R = 0, G = 0, B = 128 และมีชนิด
ของสีเปนแบบ Spot
8. หนาแรกประกอบดวย
• สวน Head Line ประกอบดวยสองขอความซึ่งนํามา Group เขาดวยกัน โดยใชสีคนละสี (สีดํา Tint
100%และสี Cyan Tint 20%) โดยทั้งสองขอความใชคําวา Travel Today ใชชนิดตัวอักษร Times New
Roman มีขนาด 72
• ขอความที่เปนเนื้อหานํามาจากไฟล content1.doc แบงเปน 3 สวน
- สวนแรกเปนเนื้อความใชชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 18 ระยะบรรทัดแรกกําหนด
0.25in และมีการทํา Drop cap จํานวน 2 บรรทัดที่ตัวอักษร W
34. 32
สวนที่สองเปนหัวขอ Highlights ใชชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 24 กําหนดเปน
ตัวหนาและตัวเอียง สี Magenta จัดขอความใหอยูกึ่งกลาง
- สวนที่สามเปนเนื้อความใชชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 21 ระยะบรรทัดแรกกําหนด
0.25in กั้นหนาและกั้นหลังกําหนด 0.125 in สําหรับหัวขอกําหนดเปนตัวหนา สี
Dark Blue
• Object รูปทรงสี่เหลี่ยมสี Cyan Tint 20%
• รูปภาพประกอบ
9. หนาที่สองประกอบดวย
• สวน Head Line ใชคําวา Phuket Beach and Island ใชชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 24
กําหนดเปนตัวหนาและตัวเอียง
• ขอความที่เปนเนื้อหานํามาจากไฟล content 2.doc ใชชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 14
สําหรับหัวขอกําหนดเปนตัวหนา สี Dark Blue กําหนดกั้นหนาและกั้นหลังกําหนด 0.125 in
• Object รูปทรงสี่เหลี่ยมสี Cyan Tint 20%
• รูปภาพ Text Wrap (ใช Crop tool และการ Transform ชวยในการปรับขนาด) จํานวน 2 ภาพ
หนาที่สามประกอบดวย
• Frame รูปทรงสี่เหลี่ยมมุมมนดานบนกําหนดขนาด Stroke 6 pt สี Stroke ใช Magenta และสี Fill ใช
Cyan Tint 20% บรรจุขอความ Travel Information ใชชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 34
สําหรับหัวขอกําหนดเปนตัวหนาและตัวเอียง
• Frame รูปทรงสี่เหลี่ยมกําหนดขนาด Stroke 4 pt สี Stroke ใช Magenta Tint 70% และสี Fill ใช
Magenta Tint 30% กําหนดใหใช Text Wrap สําหรับขอความที่บรรจุ Cut มาจากไฟล content3.doc ใช
ชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 20 สําหรับหัวขอกําหนดเปนตัวหนา จัดขอความใหอยู
กึ่งกลาง
• ขอความที่เปนเนื้อหานํามาจากไฟล content3.doc ใชชนิดตัวอักษร Times New Roman มีขนาด 18
สําหรับหัวขอกําหนดเปนตัวหนาและตัวเอียง สี Magenta
• มีการใช Mask ระหวางรูปภาพกับ Object รูปทรงวงกลมและใช Text Wrap
11. หนา Mater Page ประกอบดวยรูปทรง รูปภาพและตัวอักษรวางซอนกันดังนี้
• ขอความ Handbook for Tourist TODAY ใชชนิดตัวอักษร Verdana มีขนาด 16 กําหนดเปนตัวเอียง
• เลขหนาใชชนิดตัวอักษร Verdana มีขนาด 16
12. นอกเหนือจากขอกําหนดที่มีใหสามารถปรับแตงสื่อสิ่งพิมพไดตามความเหมาะสม
-