2.
1. Το υπολογιστικό σύστηµα
επιτρέπει στον χρήστη να
αναπαραστήσει ένα φυσικό
φαινόµενο ή µια κατάσταση στην
οθόνη δηµιουργώντας εάν είναι
απαραίτητο δοµικά στοιχεία
(οντότητες µε συγκεκριµένες
ιδιότητες) αυτής της αναπαράστασης
3.
2. Το υπολογιστικό σύστηµα
επιτρέπει στον χρήστη να συνδέσει
µε σχέσεις τις ιδιότητες των
οντοτήτων
4.
3. Το υπολογιστικό σύστηµα παρέχει
τη δηµιουργία, τη χρήση ή την
επαλήθευση ενός µοντέλου µιας
κατάστασης ή ενός φαινοµένου
5.
4. Το υπολογιστικό σύστηµα
υποστηρίζει ποικίλες και κατάλληλες
συµβολικές και γραφικές
αναπαραστάσεις, που συνιστούν
γνωστικά εργαλεία και µαθησιακά
βοηθήµατα
6.
5. Το υπολογιστικό σύστηµα
υποστηρίζει την έκφραση, τη
διερεύνηση και την κατανόηση από
τον εκπαιδευτικό των νοητικών
µοντέλων των µαθητών.
7.
5. Το υπολογιστικό σύστηµα
υποστηρίζει την έκφραση, τη
διερεύνηση και την κατανόηση από
τον εκπαιδευτικό των νοητικών
µοντέλων των µαθητών.