SlideShare a Scribd company logo
1 of 6
ΙΔΙΟΤΗΤΕΣ
ΛΟΓΙΣΜΙΚΩΝ
ΠΡΟΣΟΜΟΙΩΣΗΣ


1. Το υπολογιστικό σύστηµα
αναπαριστά ένα φυσικό φαινόµενο ή
µια κατάσταση στην οθόνη
επιτρέποντας στον χρήστη να µάθει
κάτι για αυτό όταν χειρίζεται κάποια ή
κάποιες παραµέτρους ή µεταβλητές


2. Το υπολογιστικό σύστηµα παρέχει
την χρήση ή την επαλήθευση ενός
µοντέλου µιας κατάστασης ή ενός
φαινοµένου


3. Το υπολογιστικό σύστηµα διδάσκει
τον µαθητή σχετικά µε το πώς γίνεται
κάτι µέσα από διαδικασίες
διερευνητικής και ανακαλυπτικής
µάθησης


4. Το υπολογιστικό σύστηµα
προσφέρει στον χρήστη µεγάλο
βαθµό ελέγχου ώστε να ρυθµίζει ο
ίδιος τη φυσική εξέλιξη του προς
µελέτη φαινοµένου


4. Το υπολογιστικό σύστηµα
προσφέρει στον χρήστη µεγάλο
βαθµό ελέγχου ώστε να ρυθµίζει ο
ίδιος τη φυσική εξέλιξη του προς
µελέτη φαινοµένου

More Related Content

More from Kostis Talampiris

δυνατότητες ανάπτυξης των τπε στο σύγχρονο σχολείο
δυνατότητες ανάπτυξης  των τπε στο σύγχρονο σχολείοδυνατότητες ανάπτυξης  των τπε στο σύγχρονο σχολείο
δυνατότητες ανάπτυξης των τπε στο σύγχρονο σχολείοKostis Talampiris
 
επιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίαση
επιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίασηεπιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίαση
επιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίασηKostis Talampiris
 
αξιολόγηση των υπηρεσιών
αξιολόγηση των υπηρεσιώναξιολόγηση των υπηρεσιών
αξιολόγηση των υπηρεσιώνKostis Talampiris
 
8ο Δημοτικό Σχολείο Κιλκίς
8ο Δημοτικό Σχολείο Κιλκίς8ο Δημοτικό Σχολείο Κιλκίς
8ο Δημοτικό Σχολείο ΚιλκίςKostis Talampiris
 
θεωρίες μάθησης
θεωρίες μάθησηςθεωρίες μάθησης
θεωρίες μάθησηςKostis Talampiris
 
διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
διαδραστικά συστήματα διδασκαλίαςδιαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
διαδραστικά συστήματα διδασκαλίαςKostis Talampiris
 
τι είναι τα Webquests
τι είναι τα Webquestsτι είναι τα Webquests
τι είναι τα WebquestsKostis Talampiris
 
αβακιο ταξινομουμε παρουσίαση
αβακιο ταξινομουμε  παρουσίασηαβακιο ταξινομουμε  παρουσίαση
αβακιο ταξινομουμε παρουσίασηKostis Talampiris
 
Scetchpad παρουσίαση
Scetchpad παρουσίασηScetchpad παρουσίαση
Scetchpad παρουσίασηKostis Talampiris
 
ανακαλυπτική διερευνητική μάθηση εννοιολογικοί χάρτες
ανακαλυπτική διερευνητική μάθηση  εννοιολογικοί χάρτεςανακαλυπτική διερευνητική μάθηση  εννοιολογικοί χάρτες
ανακαλυπτική διερευνητική μάθηση εννοιολογικοί χάρτεςKostis Talampiris
 
δημιουργός μοντέλων παρουσίαση
δημιουργός μοντέλων  παρουσίασηδημιουργός μοντέλων  παρουσίαση
δημιουργός μοντέλων παρουσίασηKostis Talampiris
 

More from Kostis Talampiris (13)

δυνατότητες ανάπτυξης των τπε στο σύγχρονο σχολείο
δυνατότητες ανάπτυξης  των τπε στο σύγχρονο σχολείοδυνατότητες ανάπτυξης  των τπε στο σύγχρονο σχολείο
δυνατότητες ανάπτυξης των τπε στο σύγχρονο σχολείο
 
επιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίαση
επιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίασηεπιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίαση
επιμόρφωση β1 συνοπτική παρουσίαση
 
Aristotelhs
AristotelhsAristotelhs
Aristotelhs
 
αξιολόγηση των υπηρεσιών
αξιολόγηση των υπηρεσιώναξιολόγηση των υπηρεσιών
αξιολόγηση των υπηρεσιών
 
ο αριστοτελης
ο αριστοτεληςο αριστοτελης
ο αριστοτελης
 
8ο Δημοτικό Σχολείο Κιλκίς
8ο Δημοτικό Σχολείο Κιλκίς8ο Δημοτικό Σχολείο Κιλκίς
8ο Δημοτικό Σχολείο Κιλκίς
 
θεωρίες μάθησης
θεωρίες μάθησηςθεωρίες μάθησης
θεωρίες μάθησης
 
διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
διαδραστικά συστήματα διδασκαλίαςδιαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
διαδραστικά συστήματα διδασκαλίας
 
τι είναι τα Webquests
τι είναι τα Webquestsτι είναι τα Webquests
τι είναι τα Webquests
 
αβακιο ταξινομουμε παρουσίαση
αβακιο ταξινομουμε  παρουσίασηαβακιο ταξινομουμε  παρουσίαση
αβακιο ταξινομουμε παρουσίαση
 
Scetchpad παρουσίαση
Scetchpad παρουσίασηScetchpad παρουσίαση
Scetchpad παρουσίαση
 
ανακαλυπτική διερευνητική μάθηση εννοιολογικοί χάρτες
ανακαλυπτική διερευνητική μάθηση  εννοιολογικοί χάρτεςανακαλυπτική διερευνητική μάθηση  εννοιολογικοί χάρτες
ανακαλυπτική διερευνητική μάθηση εννοιολογικοί χάρτες
 
δημιουργός μοντέλων παρουσίαση
δημιουργός μοντέλων  παρουσίασηδημιουργός μοντέλων  παρουσίαση
δημιουργός μοντέλων παρουσίαση
 

ιδιοτητεσ λογισμικων προσομοιωσησ

  • 2.  1. Το υπολογιστικό σύστηµα αναπαριστά ένα φυσικό φαινόµενο ή µια κατάσταση στην οθόνη επιτρέποντας στον χρήστη να µάθει κάτι για αυτό όταν χειρίζεται κάποια ή κάποιες παραµέτρους ή µεταβλητές
  • 3.  2. Το υπολογιστικό σύστηµα παρέχει την χρήση ή την επαλήθευση ενός µοντέλου µιας κατάστασης ή ενός φαινοµένου
  • 4.  3. Το υπολογιστικό σύστηµα διδάσκει τον µαθητή σχετικά µε το πώς γίνεται κάτι µέσα από διαδικασίες διερευνητικής και ανακαλυπτικής µάθησης
  • 5.  4. Το υπολογιστικό σύστηµα προσφέρει στον χρήστη µεγάλο βαθµό ελέγχου ώστε να ρυθµίζει ο ίδιος τη φυσική εξέλιξη του προς µελέτη φαινοµένου
  • 6.  4. Το υπολογιστικό σύστηµα προσφέρει στον χρήστη µεγάλο βαθµό ελέγχου ώστε να ρυθµίζει ο ίδιος τη φυσική εξέλιξη του προς µελέτη φαινοµένου

Editor's Notes

  1. {}