今年3月に発売されたFINAL FANTASY XV WINDOWS EDITIONでは、マルチプレイ実装にPhoton Serverを採用しています。コンソールのバージョンとも親和性が高く、なんと約1週間で動作するところまで到達しました!
本セッションでは、FF15内でのパケット送信のカスタマイズやマルチプレイ特有の実装、バックエンドサーバーの構成などのご紹介に加え、Photonのイントロダクションと最新情報も合わせてご案内いたします。内容の濃い45分間、ご期待ください!
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34. head of line blocking
TCP
こんなふうにしたい
packet1の影響で、全体が長時間ストールする
packet1はストールするがpacket2,3は早く届く
packet1の再送
packet1の再送
https://qiita.com/Jxck_/items/0dbdee585db3e21639a8