SlideShare a Scribd company logo
회사 소개서
주식회사 스프링필드
2018-03-22
1
회사 소개
대표이사
기획(02) 개발(05) 디자인(02) 경영(01)
관리
운영
홍보 디자인
컨텐츠 디자인
Android 개발
iOS 개발
서버 구축
운영
게임 기획
마케팅
회사명 주식회사 스프링필드 (SPRING FIELD Co., Ltd)
설립일자 2017년 4월 3일
대표이사 이진희
개발인원 10명 (외주 10명, 상근 0명)
소재지 대구광역시 북구 산격로북 9길 2
사업분야 모바일 게임 및 WEB게임 개발 및 서비스
주력제품 모바일 게임 / 소셜 게임 / 앱 컨텐츠 / 웹, 온라인 게임 등
3
스마트 콘텐츠 개발 및 운영
어플리케이션 개발
R&D 연구개발 융합 콘텐츠 개발■
스마트폰 게임 개발■
■
■
어플리케이션, 게임, R&D 연구개발, 융합콘텐츠 등의 스마트 콘텐츠 개발
2011년 기업 App 개발 사업 16종 기획을 시작으로 SKT 및
KT CA등록 후 60종의 앱을 개발, 내손안의 전광판 출시 (누
적 다운로드 600만) 등 70여종의 앱 개발 및 운영 노하우
다음 카카오와 협약, 로엔연대기, 포탈가디언을 개발 및 출
시 XAAX GAME과 협약 로엔연대기 with XAAX를 출시
“서버와 클라이언트의 실시간 동기화 방식의 데이터 분석
및 적용 기술"의 관리 페이지 개발 기술 보유
레이싱 핸들조작장치와 S/W를 연동한 체감형 게임 개발,
모바일 AR 기술을 활용하여 카메라에 특정 AR 마커를 인식
해 3D 조형물이 카메라에 출력되는 증강현실 카메라 앱 등
융합 콘텐츠 개발 경험 보유
6
사업분야
서버와 클라이언트의 실시간 동기화 방식 기술 개발
스프링 필드는 서버와 클라이언트의 실시간 동기화 방식 기술로 게임 소프트웨어를 실시간으로 관리하는 페
이지의 기술을 보유하고 있습니다.
플랫폼 다양화가 게임시장의 화두가 됨에 따라 플랫폼에 따른 고객군을 관리, 게임을 운영하는 개발 엔진
R&D 연구 개발
7
사업분야
Thank You
5
9
사업분야
포탈 가디언과 로엔 연대기 게임 개발
스프링필드는 2015년 9월 포탈가디언, 2016년 2월 로엔연대기 2종의 게임을 개발해 구글플레이, 카카오 게임
하기를 통해 출시하였습니다.
개발환경 : Unity 3D, Android
퍼즐과 디펜스를 결합한 장르의 게임으로 퍼즐을 연
결해 캐릭터를 소환하는 게임
포탈 가디언 for kakao
개발환경 : Unity 3D, Android
카드 RPG 장르의 게임으로 공성전, 길드, 콜로세움
등 유저 사이의 경쟁 콘텐츠가 특징인 게임
로연 연대기 for kakao
사업분야
개발환경 : Unity 3D, Android / iOS
3:3 방식의 RPG 게임으로 펫, 보스, 무한의 탑, VIP 등의 다양한 콘
텐츠가 특징
RPG 게임 몬스터 마스터
개발환경 : eclipse, Android
제한시간안에 숫자를 연결, 색상을 맞추기, 랭킹 모드 콘텐츠가 포함된
퍼즐게임
퍼즐 게임 “포인트링커"
개발환경 : Unity 3D, Android
닌자 컨셉의 슈팅게임으로 캐릭터, 무기 업그레이드, 보스 컨텐츠의
기능을 가지고 있는 게임
모바일 슈팅게임 "닌자 어드벤처"
개발환경 : Unity 3D, Kinect
이용자들이 게임을 통해 운동을 하게 되는 게임
Kinect와 연동되어 게임을 즐길 수 있음
Kinect 기능성 게임 “모두의 운동회“
10
사업분야
개발환경 : Unity 3D
아이다스의 이벤트성 프로젝트로
키오스크를 통해 게임을 즐길 수 있음
아디다스 키오스크 소프트웨어
개발환경 : Unity 3D
로지텍 레이싱 휠을 이용해 우주지질여행을 하는 교육용 게임 콘텐츠
체감형 게임 “우주지질여행"
개발환경 : Unity 3D, Android
타이핑하기 어려웠던 중국어를 쉽게 타이핑할 수 있게 만든 모바일
키보드
모바일 중국어 키보드
개발환경 : Unity 3D
QR 코드를 인식해 3D 객체를 APP 상에 띄우는 AR 카메라 APP
증강현실 카메라 APP
11

More Related Content

Similar to 스프링필드 회사 소개서

3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스Cyworld AppStore (SK Communications)
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
GAMENEXT Works
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookGAMENEXT Works
 
회사소개서 파비욘드더게임 Public
회사소개서 파비욘드더게임 Public회사소개서 파비욘드더게임 Public
회사소개서 파비욘드더게임 Public
gibuhapi
 
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)SeungMin Yang
 
[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)
[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)
[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)
GAMENEXT Works
 
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈GAMENEXT Works
 
DrukHigh 기업소개서
DrukHigh 기업소개서DrukHigh 기업소개서
DrukHigh 기업소개서
DrukHigh
 
Card battle game proposal
Card battle game proposal Card battle game proposal
Card battle game proposal
Kiwon Seo
 
[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개
[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개
[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개
GAMENEXT Works
 
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
GAMENEXT Works
 
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)GAMENEXT Works
 
[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드
[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드
[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드
강 민우
 
[GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년
[GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년 [GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년
[GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년
GAMENEXT Works
 
GDC2011 참관보고서 (공개용)
GDC2011 참관보고서 (공개용)GDC2011 참관보고서 (공개용)
GDC2011 참관보고서 (공개용)Jubok Kim
 
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
GAMENEXT Works
 
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
mosaicnet
 
소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)
소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)
소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)
mosaicnet
 
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
GAMENEXT Works
 

Similar to 스프링필드 회사 소개서 (20)

3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
3 1 a17 2011년 한국 소셜 게임10가지 이슈-한경컨퍼런스
 
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
2014 GAME-NEXT SUMMIT BOOK - 게임업계일람 2014년 1차
 
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry BookDemo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
Demo ver. Korean Mobile Gaming Industry Book
 
회사소개서 파비욘드더게임 Public
회사소개서 파비욘드더게임 Public회사소개서 파비욘드더게임 Public
회사소개서 파비욘드더게임 Public
 
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
[11 0702] 스마트 하지 못한 개발자의 스마트폰 게임 개발 하기(공개용)
 
[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)
[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)
[GAMENEXT] 일본소셜게임의 국내입성 모험기 (이메진, AZA Games)
 
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
[SGPKOR] 2011년 한국 소셜게임 10가지 이슈
 
DrukHigh 기업소개서
DrukHigh 기업소개서DrukHigh 기업소개서
DrukHigh 기업소개서
 
박지웅
박지웅박지웅
박지웅
 
Card battle game proposal
Card battle game proposal Card battle game proposal
Card battle game proposal
 
[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개
[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개
[SSS 2nd] Humanity.Japan 회사 소개
 
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
[SSS 2nd] 와일드카드, 창업의 출사표.
 
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
[디지믹스] 국내Sng변천사와향후 (이교석 대표)
 
[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드
[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드
[IGC2018] 앱애니 이루리 - 신흥 시장의 게임 트렌드
 
[GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년
[GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년 [GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년
[GAMENEXT] 아이디어박스 게임즈 창업 후 1년
 
GDC2011 참관보고서 (공개용)
GDC2011 참관보고서 (공개용)GDC2011 참관보고서 (공개용)
GDC2011 참관보고서 (공개용)
 
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
[GAMENEXT] 댄싱앤초비 : Time to follow or lead?
 
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
실전코드로 살펴보는 개발 프레임워크와 AJAX웹 개발 1
 
소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)
소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)
소셜 네트워크 게임(SNG) 현황과 전망(1)
 
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
[GAMENEXT] 버프스톤 인큐베이팅의 소개
 

스프링필드 회사 소개서

  • 2. 회사 소개 대표이사 기획(02) 개발(05) 디자인(02) 경영(01) 관리 운영 홍보 디자인 컨텐츠 디자인 Android 개발 iOS 개발 서버 구축 운영 게임 기획 마케팅 회사명 주식회사 스프링필드 (SPRING FIELD Co., Ltd) 설립일자 2017년 4월 3일 대표이사 이진희 개발인원 10명 (외주 10명, 상근 0명) 소재지 대구광역시 북구 산격로북 9길 2 사업분야 모바일 게임 및 WEB게임 개발 및 서비스 주력제품 모바일 게임 / 소셜 게임 / 앱 컨텐츠 / 웹, 온라인 게임 등 3
  • 3. 스마트 콘텐츠 개발 및 운영 어플리케이션 개발 R&D 연구개발 융합 콘텐츠 개발■ 스마트폰 게임 개발■ ■ ■ 어플리케이션, 게임, R&D 연구개발, 융합콘텐츠 등의 스마트 콘텐츠 개발 2011년 기업 App 개발 사업 16종 기획을 시작으로 SKT 및 KT CA등록 후 60종의 앱을 개발, 내손안의 전광판 출시 (누 적 다운로드 600만) 등 70여종의 앱 개발 및 운영 노하우 다음 카카오와 협약, 로엔연대기, 포탈가디언을 개발 및 출 시 XAAX GAME과 협약 로엔연대기 with XAAX를 출시 “서버와 클라이언트의 실시간 동기화 방식의 데이터 분석 및 적용 기술"의 관리 페이지 개발 기술 보유 레이싱 핸들조작장치와 S/W를 연동한 체감형 게임 개발, 모바일 AR 기술을 활용하여 카메라에 특정 AR 마커를 인식 해 3D 조형물이 카메라에 출력되는 증강현실 카메라 앱 등 융합 콘텐츠 개발 경험 보유 6 사업분야
  • 4. 서버와 클라이언트의 실시간 동기화 방식 기술 개발 스프링 필드는 서버와 클라이언트의 실시간 동기화 방식 기술로 게임 소프트웨어를 실시간으로 관리하는 페 이지의 기술을 보유하고 있습니다. 플랫폼 다양화가 게임시장의 화두가 됨에 따라 플랫폼에 따른 고객군을 관리, 게임을 운영하는 개발 엔진 R&D 연구 개발 7 사업분야
  • 6. 9 사업분야 포탈 가디언과 로엔 연대기 게임 개발 스프링필드는 2015년 9월 포탈가디언, 2016년 2월 로엔연대기 2종의 게임을 개발해 구글플레이, 카카오 게임 하기를 통해 출시하였습니다. 개발환경 : Unity 3D, Android 퍼즐과 디펜스를 결합한 장르의 게임으로 퍼즐을 연 결해 캐릭터를 소환하는 게임 포탈 가디언 for kakao 개발환경 : Unity 3D, Android 카드 RPG 장르의 게임으로 공성전, 길드, 콜로세움 등 유저 사이의 경쟁 콘텐츠가 특징인 게임 로연 연대기 for kakao
  • 7. 사업분야 개발환경 : Unity 3D, Android / iOS 3:3 방식의 RPG 게임으로 펫, 보스, 무한의 탑, VIP 등의 다양한 콘 텐츠가 특징 RPG 게임 몬스터 마스터 개발환경 : eclipse, Android 제한시간안에 숫자를 연결, 색상을 맞추기, 랭킹 모드 콘텐츠가 포함된 퍼즐게임 퍼즐 게임 “포인트링커" 개발환경 : Unity 3D, Android 닌자 컨셉의 슈팅게임으로 캐릭터, 무기 업그레이드, 보스 컨텐츠의 기능을 가지고 있는 게임 모바일 슈팅게임 "닌자 어드벤처" 개발환경 : Unity 3D, Kinect 이용자들이 게임을 통해 운동을 하게 되는 게임 Kinect와 연동되어 게임을 즐길 수 있음 Kinect 기능성 게임 “모두의 운동회“ 10
  • 8. 사업분야 개발환경 : Unity 3D 아이다스의 이벤트성 프로젝트로 키오스크를 통해 게임을 즐길 수 있음 아디다스 키오스크 소프트웨어 개발환경 : Unity 3D 로지텍 레이싱 휠을 이용해 우주지질여행을 하는 교육용 게임 콘텐츠 체감형 게임 “우주지질여행" 개발환경 : Unity 3D, Android 타이핑하기 어려웠던 중국어를 쉽게 타이핑할 수 있게 만든 모바일 키보드 모바일 중국어 키보드 개발환경 : Unity 3D QR 코드를 인식해 3D 객체를 APP 상에 띄우는 AR 카메라 APP 증강현실 카메라 APP 11