Κεφάλαιο 5: Γνωριμία με το Λογισμικό του ΥπολογιστήOmada Sarantaeksi
Αριθμός ομάδας: 46
Βιβλίο Πληροφορικής Α' Γυμνασίου
Ενότητα 2: Το Λογισμικό του Υπολογιστή
Κεφάλαιο 5: Γνωριμία με το Λογισμικό του Υπολογιστή (σελ. 34-38)
Η παρουσίαση που ετοίμασε η Ε ομάδα για το πρόγραμμα Υιοθεσία Βυζαντινού "Άγιος Γεώργιος Ομορφοκκλησιάς". Συνεντεύξεις για τη συντήρηση και τη λειτουργία του ιερού Ναού.
Αρχές Οικονομικής Θεωρίας - Το γραπτό των πανελλαδικών εξετάσεωνPanagiotis Prentzas
Αρχές Οικονομικής Θεωρίας (ΑΟΘ): Τι πρέπει να προσέξουν οι υποψήφιοι κατά τη διάρκεια των πανελλαδικών εξετάσεων στη δομή των απαντήσεών τους, αλλά και στην εμφάνιση του γραπτού τους.
Μπορείτε να δείτε και τη διαδραστική παρουσίαση στο www.study4economy.edu.gr.
1. Γνωριμία με το Λογισμικό
Το σύνολο των
προγραμμάτων που
χρησιμοποιούνται από
τους υπολογιστές
ονομάζεται Λογισμικό
(Software).
Κάθε
υπολογιστής
αποτελείται από
δυο μέρη που
συνεργάζονται
μεταξύ τους:
το Υλικό και
το Λογισμικό.
2. Παράδειγμα προγράμματος
Το γνωστό παιχνίδι ΤΕΤΡΙΣ είναι ένα πρόγραμμα το οποίο
περιλαμβάνει μια σειρά εντολών (ένα μικρό υποσύνολο των
εντολών του μπορείτε να δείτε στα δεξιά της εικόνας).
• void DisplayBlock(SBlock Block)
• {
• if (Block.nY < 1) return;
• RECT rcBlock = g_rcBlock;
• rcBlock.left = Block.nColor * BLOCK_DIAMETER;
• rcBlock.right = Block.nColor * BLOCK_DIAMETER +
BLOCK_DIAMETER;
•
• g_pDisplay->Blt( (DWORD)Block.nX * BLOCK_DIAMETER -
2 ,
• (DWORD)Block.nY * BLOCK_DIAMETER ,
• g_pSecondarySurface, &rcBlock );
• }
Το σύνολο αυτών των εντολών που κατευθύνουν με κάθε
λεπτομέρεια τον υπολογιστή, για να εκτελεί μία συγκεκριμένη
εργασία, ονομάζεται πρόγραμμα.
4. •Τα προγράμματα μπορούμε να τα προμηθευτούμε είτε
σε συσκευασία πακέτου που περιέχει το λογισμικό σε
CD-ROM μαζί με εγχειρίδια χρήσης είτε από το
Διαδίκτυο (Internet).
•Συνήθως απαιτείται να εγκαταστήσουμε το λογισμικό
στο σκληρό μας δίσκο, ώστε να μπορούμε να το
«ανοίγουμε» και να το χρησιμοποιούμε.
•Ανά τακτά χρονικά διαστήματα, μπορούμε να
ανανεώνουμε το Λογισμικό του υπολογιστή μας με νέες
εκδόσεις που διαθέτουν περισσότερα χαρακτηριστικά.
•Οι Ιοί είναι προγράμματα που προκαλούν ζημιά στους
υπολογιστές. Μπορούμε να προστατεύσουμε τους
υπολογιστές εγκαθιστόντας κάποιο antivirus
πρόγραμμα στον υπολογιστή μας
6. Α. Λογισμικό Εφαρμογών: περιλαμβάνει μια
μεγάλη ποικιλία διαφορετικών προγραμμάτων,
κατασκευασμένων με τέτοιο τρόπο, ώστε να
εκτελούν συγκεκριμένες εργασίες συμφωνά με τις
απαιτήσεις και τις ανάγκες μας.
Μερικά παραδείγματα Λογισμικού εφαρμογών:
•Προγράμματα επεξεργασίας κειμένου
•Προγράμματα επεξεργασίας φωτογραφίας
•Προγράμματα ζωγραφικής
•Ηλεκτρονικές εγκυκλοπαίδειες
•Παιχνίδια
7. Β. Λογισμικό Συστήματος: Στην
κατηγορία αυτή περιλαμβάνονται όλα
τα προγράμματα που
χρησιμοποιούνται για τον έλεγχο της
λειτουργίας του υπολογιστή και τη
δημιουργία και εκτέλεση των
προγραμμάτων εφαρμογών. Το
βασικότερο Λογισμικό της κατηγορίας
αυτής είναι το Λειτουργικό Σύστημα
(Operating System).
8. Το Λειτουργικό Σύστημα είναι υπεύθυνο για:
1. την αρμονική λειτουργία του υπολογιστή,
2. τη διαχείριση του υλικού του υπολογιστή,
3. την επικοινωνία μας με τον υπολογιστή μέσω των
περιφερειακών συσκευών,
4. την εκτέλεση άλλων προγραμμάτων,
5. την αποθήκευση των εργασιών μας.
9. Μερικά Λειτουργικά Συστήματα
ένα Λειτουργικό Σύστημα δεν είναι κατάλληλο για
όλα τα είδη των υπολογιστών. Αντίστοιχα, ένα
πρόγραμμα κατασκευάζεται, για να λειτουργήσει
σε συγκεκριμένο Λειτουργικό Σύστημα.