HealthMEDX is a leading software company that provides electronic health record (EHR) systems to over 3,300 healthcare locations nationwide. Their EHR system allows home health agencies like Integrity Home Care to provide various services to patients in their homes. The system includes features like clinical documentation, billing/reimbursement, telehealth, and analytics. HealthMEDX prioritizes data security and provides various training and support services to help clients implement and effectively use their system.
Computers currently allow users to perform tasks like surfing the internet and checking email but will have increased capabilities in the future. Robots powered by computers will be able to complete jobs that take humans much longer to do and in dangerous environments without risk of injury. Researchers are also developing artificial intelligence systems that can think and make decisions like the human brain. As technology advances, computers will help make tasks easier and quicker for people while also assisting those with physical limitations or in their work.
El documento resume los hallazgos de un grupo de estudiantes sobre el uso que dan los estudiantes de un colegio distrital a las herramientas de la Web 2.0. Los estudiantes reportan que usan internet principalmente para ver videos musicales, chatear y leer chistes. Tampoco tienen acceso a internet en casa y la escuela bloquea muchas páginas web y redes sociales. Aunque usan MP3 y celulares, no aprovechan esas herramientas para actividades escolares y desconocen muchos sitios educativos y herram
HealthMEDX is a leading software company that provides electronic health record (EHR) systems to over 3,300 healthcare locations nationwide. Their EHR system allows home health agencies like Integrity Home Care to provide various services to patients in their homes. The system includes features like clinical documentation, billing/reimbursement, telehealth, and analytics. HealthMEDX prioritizes data security and provides various training and support services to help clients implement and effectively use their system.
Computers currently allow users to perform tasks like surfing the internet and checking email but will have increased capabilities in the future. Robots powered by computers will be able to complete jobs that take humans much longer to do and in dangerous environments without risk of injury. Researchers are also developing artificial intelligence systems that can think and make decisions like the human brain. As technology advances, computers will help make tasks easier and quicker for people while also assisting those with physical limitations or in their work.
El documento resume los hallazgos de un grupo de estudiantes sobre el uso que dan los estudiantes de un colegio distrital a las herramientas de la Web 2.0. Los estudiantes reportan que usan internet principalmente para ver videos musicales, chatear y leer chistes. Tampoco tienen acceso a internet en casa y la escuela bloquea muchas páginas web y redes sociales. Aunque usan MP3 y celulares, no aprovechan esas herramientas para actividades escolares y desconocen muchos sitios educativos y herram
라이트브레인 UX 아카데미 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 결과물은 최근 핫한 여성 쇼핑 앱 ‘지그재그 – UX 개선 프로젝트’입니다.
UX 아카데미 11기 교육 기간 동안 정규과정의 수업 뿐만아니라 별도의 조별 모임을 통해 과제와 프로젝트를 진행하며 만들어 낸 신선한 아이디어를 Rightbrain lab을 통해 공개합니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트와 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
라이트브레인 2020 UX 아카데미 11기 Open Project입니다.
이번에 소개해 드릴 프로젝트는 '쿠팡 UX개선 프로젝트'입니다.
라이트브레인 아카데미 수강생들이 어떤 과정을 통해 아이디에이션하고 또 인사이트과 컨셉을 도출했는지 궁금하시다면 지금 바로 슬라이드쉐어로 내용을 확인하세요.
[ 습관을 독점하는 서비스 모델링, Hook ]
구글, 페이스북, 인스타그램의 공통점은 사용자의 습관을 독점하고 점유했다는 것입니다. 그렇다면 어떻게 습관을 독점하는 서비스를 만들 수 있을까요 ? 그 답은 Hook Model에 있을지도 모릅니다.
▶ 경영 콘텐츠 아카이브 인사이터에는 더 많은 자료가 있습니다
http://cafe.naver.com/dbrinsight
FLIRT
1. Focus: 핵심초점
2. Language & Contents: 언어와 컨텐츠
3. Incentive, Motivation and Outreach: 인센티브, 동기 그리고 확장
4. Rules, Guideline and Ritual: 규칙, 관습, 그리고 의례
5. Tools and Platform: 도구와 플랫폼
Case Study
Closing
데이터 기반 성장을 위한 선결 조건: Product-Market Fit, Instrumentation, 그리고 프로세스Minwoo Kim
2018년 8월 9일, sopoong 액셀러레이팅 워크샵 강의: 데이터 기반 성장을 위한 선결 조건: Product-Market Fit, Instrumentation, 그리고 프로세스.
- 발표 전문 읽기: http://bit.ly/2nrDhPv
데이터에 기반한 성장을 하기 위한 기반들, 필수 선결 조건들에 대해서 이야기해보려고 합니다. 제가 생각하는 필수 선결 조건은 Product-Market Fit, Instrumentation, 그리고 프로세스 이렇게 세 가지입니다. (이건 제가 만들어낸 개념들은 아니고, 기존에 성공적으로 스타트업의 성장을 만들어 냈던 선배들에게서 배운 내용입니다.)
[자료나눔] 소셜미디어와 사회혁신 - 새로운 미디어는 어떻게 우리 사회를 바꿀까. 그리고 주요 미디어 도구들...Sue Hyun Jung
앤스페이스에서 공유하는 <소셜미디어와> 관련 자료 입니다. 많은 분들이 현장에서 소셜미디어에 대한 이해와 활용에 대한 요구가 있어 팀 내 교육 자료를 오픈소스로 공유합니다. 조금이라도 많은 활동에 도움이 있으시길 바랍니다. 자료에 대한 보안은office@spacecloud.kr 로 의견 주세요. www.nspace.co
2. Feature Creep 엔지니어링 적 측면 판매자 중심 생각 지성적 접근 남성적 접근 내용적 접근 계산적 접근 개인적 접근 “버릴 수 있어야 얻을 수 있음” =Priority
3. AOF Activities 고객은 서비스를 무엇을 위해 이용하는가 가장 중요한 활동에 집중 Objects 사람들이 상호 작용하는 매개체 소셜 매개체 Features 활동과 매개체를 통한 핵심기능
4. Activities 무엇을 하게 할 것인지? `누가 서비스를 사용하는가’ 가 아니라 `서비스를 통해 무엇을 하는가’에 있음 사용자가 이 사이트에서 무엇을 하게 할 것인가? 무엇을 하게 만드는 곳인가? 선택과 집중 하나의 활동을 명확하게 인지할 수 있어야 함 Flickr =사진 공유,gmarket=쇼핑 구글은 검색!! 싸이나 네이버는??(싸이는 미니홈피, 네이버는 지식인 검색!!)
5. Activities 행복하게 만들어라 “I Rule” 경험 – Kathy Sierra 사용자가 경험함으로써 행복감을 느끼고 자신이 최고라고 느끼게 함 네이밍과 활동의 정의 Amazon = 쇼핑, Netflix= 영화대여, YouTube= 동영상 공감, 핵심적요소, 도메인 네임 사람들의 활동을 분석 인터뷰,사용성테스트,현장관찰,자신을관찰,etc. 관찰의 습관
6. Objects 사회적 활동의 Link역할을 하는 매개체 가입이유는 매개체 실세계에서 착안 하는 경우 많음 Objects 는 콘텐츠의 super set URL형태 표현 중요 SEO(Search Engine Optimization : 검색이 잘되록), human readable, 쉬운 공유가능 기능까지 표현 가능 매개체(콘텐츠)별 놀이터 – 매개체(object)단위로 URL 한페이지 정도가 적당
7. Objects 매개체 생성은 음식점 입구와 같다 음식점 입구처럼 들어오기 쉽게 만들어야 한다. 매개체는 다루기 쉬워야 한다. 쉬운 콘텐츠 제작 트위터, 미투데이는 누구나 쉽게 200~300자로 콘텐츠를 제작한다. 12seconds.tv는 고급기술이 필요하지 않아 제작이 용이하다. 생성하기 쉬우면 매개체는 많아진다. 판도라tv, Youtube는 동영상 생성이 어렵다.
8. Features 매개체에 적용 가능한 행위부터 찾음 Verbs 로 표현 가능한 것들 Video – play, stop, save, upload, share, favorite Books – read, share, review, tag Articles – link, email, share Pictures – blog, favorite, link, tag, print 행동(행위=Verbs)은 또 다른 매개체 생성 Scrap (싸이월드, 네이버의 스크랩기능), Trim을 통해 또다른 매개체를 생성한다. 쉽게 다룰 수 있는 기능을 통해 또다른 매개체를 생성한다. Contents = Creation, Objects = Assembly
9. Features Contents & Objects Contents는 순수하고 쉽게 만들어져야 한다. Assemble는 다중 상속을 통해 쉽게 objects를만들어낸다. 이는 Objects의 진화와 연관된다. Creation + Assemble = Objects(Contents) 버릴 수 있는 것이 중요 동사를 많이 쓰는 것은 위험 간단해야 함, 기능끼리의 충돌 위험