Legambiente e SQcuola di Blog #5xchi Progetto SocialSQcuola di Blog
SQcuola di Blog non poteva non accogliere la sfida di gestire la campagna 5x1000 di Legambiente sui social per aiutare un'associazione che ogni giorno, da 30 anni, agisce spinta dalle sue stesse motivazioni
[IT OnAir] 데브멘토 동영상, 류중희 올라웍스 CSO_제12회 오픈업 검색의 미래(Beyond the Search)
지난
12월
3일 벤처스퀘어
주최로
열린
12회 오픈업
검색의
미래 세미나
발표 영상<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
Computer - Now Computers are
Phones.
You can AUGMENT Reality by
Virtuality
Mobile Augmented Reality
Augmented Reality on-the-go.
By mobile devices.
Why mobile AR?
Query by Test - Query by
Context
The Future Web is the Real
World.
This document describes an experimental evaluation of different user interfaces for visual indoor navigation. The study compared augmented reality (AR) to virtual reality (VR) and found that VR was faster and seemed more accurate to users. It also tested a feature indicator and found it increased the number of identifiable features in images. Finally, it evaluated object highlighting and found a soft border version was less distracting than a framed version. The novel user interfaces improved localization accuracy and were more effective and popular than traditional AR interfaces.
Vision-based approaches for mobile indoor localization do not rely on the infrastructure and are therefore scalable and cheap. The particular requirements to a navigation user interface for a vision-based system, however, have not been investigated so far.
Such mobile interfaces should adapt to localization accuracy, which strongly relies on distinctive reference images, and other factors, such as the phone’s pose. If necessary, the system should motivate the user to point at distinctive regions with the smartphone to improve localization quality.
We present a combined interface of Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) elements with indicators that help to communicate and ensure localization accuracy. In an evaluation with 81 participants, we found that AR was preferred in case of reliable localization, but with VR, navigation instructions were perceived more accurate in case of localization and orientation errors. The additional indica- tors showed a potential for making users choose distinctive reference images for reliable localization.
Indoor Navigation Infraestructure based on Augmented Reality Techniques, RECPAD 2012, 18th edition of the Portuguese Conference on Pattern Recognition (Coimbra - ISEC)
Legambiente e SQcuola di Blog #5xchi Progetto SocialSQcuola di Blog
SQcuola di Blog non poteva non accogliere la sfida di gestire la campagna 5x1000 di Legambiente sui social per aiutare un'associazione che ogni giorno, da 30 anni, agisce spinta dalle sue stesse motivazioni
[IT OnAir] 데브멘토 동영상, 류중희 올라웍스 CSO_제12회 오픈업 검색의 미래(Beyond the Search)
지난
12월
3일 벤처스퀘어
주최로
열린
12회 오픈업
검색의
미래 세미나
발표 영상<?xml:namespace prefix = o ns = "urn:schemas-microsoft-com:office:office" />
Computer - Now Computers are
Phones.
You can AUGMENT Reality by
Virtuality
Mobile Augmented Reality
Augmented Reality on-the-go.
By mobile devices.
Why mobile AR?
Query by Test - Query by
Context
The Future Web is the Real
World.
This document describes an experimental evaluation of different user interfaces for visual indoor navigation. The study compared augmented reality (AR) to virtual reality (VR) and found that VR was faster and seemed more accurate to users. It also tested a feature indicator and found it increased the number of identifiable features in images. Finally, it evaluated object highlighting and found a soft border version was less distracting than a framed version. The novel user interfaces improved localization accuracy and were more effective and popular than traditional AR interfaces.
Vision-based approaches for mobile indoor localization do not rely on the infrastructure and are therefore scalable and cheap. The particular requirements to a navigation user interface for a vision-based system, however, have not been investigated so far.
Such mobile interfaces should adapt to localization accuracy, which strongly relies on distinctive reference images, and other factors, such as the phone’s pose. If necessary, the system should motivate the user to point at distinctive regions with the smartphone to improve localization quality.
We present a combined interface of Virtual Reality (VR) and Augmented Reality (AR) elements with indicators that help to communicate and ensure localization accuracy. In an evaluation with 81 participants, we found that AR was preferred in case of reliable localization, but with VR, navigation instructions were perceived more accurate in case of localization and orientation errors. The additional indica- tors showed a potential for making users choose distinctive reference images for reliable localization.
Indoor Navigation Infraestructure based on Augmented Reality Techniques, RECPAD 2012, 18th edition of the Portuguese Conference on Pattern Recognition (Coimbra - ISEC)
Contentware Summit, Le soluzioni per il content marketing - 8 novembre 2018Cultura Digitale
La presentazione completa della terza edizione del festival del Content Marketing, che si terrà a Milano in Spazio Base mercoledì 8 novembre 2017.
Un festival dedicato al Content Marketing significa valorizzare una
delle attività di digital marketing di maggiore successo commerciale.
Nell’ultimo periodo il Content Marketing si è evoluto, ed ha integrato la definizione Omnichannel Content Marketing, ovvero la gestione integrata dei canali di comunicazione e di vendita in modo che lavorino insieme e migliorino la propria efficacia, con la finalità di garantire un’esperienza fluida e continua al cliente.
Come? Ad esempio integrando le strategie di CRM e utilizzando le informazioni sui clienti raccolte online per personalizzarne le esperienze, integrare l’acquisto nel negozio fisico con un carrello virtuale e tanto altro ancora. Alle tematiche che nascono attorno al principio di Omnichannel sarà dedicata questa nuova edizione del Content Marketing Festival.
Intervento della startup Timbuktu Labs durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Intervento della startup Newscron durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Bliu Bliu, il modo divertente di imparare le lingue - StartupCultura Digitale
Intervento della startup Bliu Bliu durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Intervento della startup 20lines durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Cityteller di Filippo Ghisi e Lorena Petriccione durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Simone Arcagni e Serena Perrone - ScreenCity LabCultura Digitale
ScreenCity Lab di Simone Arcagni e Serena Perrone durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Matteo Negrin e Arsenio Bravuomo - Voci della CittàCultura Digitale
Voci della Città di Matteo Negrin e Arsenio Bravuomo durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Jacopo Boscolo e Caterina Anatrone - Rimarrai disoccupato a vita, lo sai? (ma...Cultura Digitale
O poema incentiva o leitor a não se limitar e a usar sua imaginação para criar o mundo, comparando isso a Ulisses e Colombo que não se limitaram e descobriram novos continentes, ao invés de milhares de ilhas.
Federica Goria - Quattro salti per non finire in padellaCultura Digitale
Quattro salti per non finire in padella di Federica Goria durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Elisabetta Calamela - SPARK! La scintilla della scopertaCultura Digitale
SPARK! La scintilla della scoperta di Elisabetta Calamela durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Mario Antonaci e Paolo Vanadia - TorinoNightLife feat Eventi@MilanoCultura Digitale
TorinoNightLife feat Eventi@Milano di Mario Antonaci e Paolo Vanadia durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Emanuela Negro Ferrero - #MEDIA: il futuro è oggiCultura Digitale
Crowdfunding: un caso di applicazione dei media 2.0 di Emanuela Negro Ferrero durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Giovanna Guercio e Emanuela Negro Ferrero - #MEDIA: il futuro è oggiCultura Digitale
Donne nella rete. Diseguaglianze di genere e agenda digitale di Giovanna Guercio e Emanuela Negro Ferrero durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Il futuro dell'informazione è mobile di Vittorio Pasteris durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Il giornalismo imprenditoriale. Nuova strada per la professione? di Antonio Cilli durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Contentware Summit, Le soluzioni per il content marketing - 8 novembre 2018Cultura Digitale
La presentazione completa della terza edizione del festival del Content Marketing, che si terrà a Milano in Spazio Base mercoledì 8 novembre 2017.
Un festival dedicato al Content Marketing significa valorizzare una
delle attività di digital marketing di maggiore successo commerciale.
Nell’ultimo periodo il Content Marketing si è evoluto, ed ha integrato la definizione Omnichannel Content Marketing, ovvero la gestione integrata dei canali di comunicazione e di vendita in modo che lavorino insieme e migliorino la propria efficacia, con la finalità di garantire un’esperienza fluida e continua al cliente.
Come? Ad esempio integrando le strategie di CRM e utilizzando le informazioni sui clienti raccolte online per personalizzarne le esperienze, integrare l’acquisto nel negozio fisico con un carrello virtuale e tanto altro ancora. Alle tematiche che nascono attorno al principio di Omnichannel sarà dedicata questa nuova edizione del Content Marketing Festival.
Intervento della startup Timbuktu Labs durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Intervento della startup Newscron durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Bliu Bliu, il modo divertente di imparare le lingue - StartupCultura Digitale
Intervento della startup Bliu Bliu durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Intervento della startup 20lines durante il Salone Internazionale del Libro svoltosi a Torino dall'8 al 12 maggio 2014 nell'ambito del Digital Festival
Cityteller di Filippo Ghisi e Lorena Petriccione durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Simone Arcagni e Serena Perrone - ScreenCity LabCultura Digitale
ScreenCity Lab di Simone Arcagni e Serena Perrone durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Matteo Negrin e Arsenio Bravuomo - Voci della CittàCultura Digitale
Voci della Città di Matteo Negrin e Arsenio Bravuomo durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Jacopo Boscolo e Caterina Anatrone - Rimarrai disoccupato a vita, lo sai? (ma...Cultura Digitale
O poema incentiva o leitor a não se limitar e a usar sua imaginação para criar o mundo, comparando isso a Ulisses e Colombo que não se limitaram e descobriram novos continentes, ao invés de milhares de ilhas.
Federica Goria - Quattro salti per non finire in padellaCultura Digitale
Quattro salti per non finire in padella di Federica Goria durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Elisabetta Calamela - SPARK! La scintilla della scopertaCultura Digitale
SPARK! La scintilla della scoperta di Elisabetta Calamela durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Mario Antonaci e Paolo Vanadia - TorinoNightLife feat Eventi@MilanoCultura Digitale
TorinoNightLife feat Eventi@Milano di Mario Antonaci e Paolo Vanadia durante la serata StorytellingNight svoltasi il 23 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Emanuela Negro Ferrero - #MEDIA: il futuro è oggiCultura Digitale
Crowdfunding: un caso di applicazione dei media 2.0 di Emanuela Negro Ferrero durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Giovanna Guercio e Emanuela Negro Ferrero - #MEDIA: il futuro è oggiCultura Digitale
Donne nella rete. Diseguaglianze di genere e agenda digitale di Giovanna Guercio e Emanuela Negro Ferrero durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Il futuro dell'informazione è mobile di Vittorio Pasteris durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
Il giornalismo imprenditoriale. Nuova strada per la professione? di Antonio Cilli durante la giornata #turismo #fashion #media2.0: il futuro è oggi svoltasi il 31 maggio 2014 a Torino nell'ambito del Digital Festival
4. TAG CLOUD
Braccato Save Invisible
Soldato
Umanitarismo
Adozione
Kony
Uganda
5x1000
Inganno
Children Bambini
Campagna
Invasione
Guerra Stragi Distanza
Piccolo
Cuore
Criminale Mille
Africa Virale Scusa Inganno Invasione
Bimbi-soldato Stop
4
5. AUDIENCE
La somma degli amici di tutte le persone che hanno scritto sulle associazioni. Misura gli utenti potenziali esposti al messaggio.
900.000
900.000
675.000
450.000 420.000
225.000
47.200 30.000 15.000
0
Action Aid CBM Intervita STC Cesvi
5
6. COPERTURA PONDERATA
Il rapporto tra i reach potenziali e gli utenti effettivi. Misura il livello di engagement degli utenti esposti al messaggio.
1
100,00%
1
1
47,00%
0 26,50%
19,80%
3%
0
Action Aid CBM Intervita STC Cesvi
6
7. PENETRAZIONE
Rapporto tra livello di interazione ponderata e le detection; ai valori “Like”, “Share”, “Comment” sono stati pesi diversi.
Misura il livello di coinvolgimento per singola detection.
1
100%
1
1
44,00%
0 32,00%
16,00%
11,00%
0
Action Aid CBM Intervita STC Cesvi
7
8. PAGE CATEGORY
Le categorie delle pagine che parlano delle associazioni.
8