SlideShare a Scribd company logo
SMK AL HUDA KEDIRI
SOAL UJIAN SEMESTER GANJIL
Petunjuk :
1. Isilah identitas peserta pada LJK yang sudah disediakan.
2. Jumlah soal 40 bentuk pilihan ganda.
3. Jawaban dikerjakan pada LJK yang sudah disediakan
menggunakan pensil 2B.
4. Pilih salah satu jawaban yang paling tepat hitamkan
bulatan huruf yang anda pilih, contoh :
Mata Pelajaran / Kode : PRODUKTIF TKR-TSM (Teori Kejuruan) 4/01
Kelas / Semester : XI / 1
Hari / tanggal : Senin / 15 Desember 2014
Waktu : 08.30 s.d. 09.30 (60 menit)
Tahun Pelajaran : 2014 / 2015
A B C D
SMK AL HUDA KEDIRI
CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR
- Isi nama lengkap
- Hitamkan bulatan
LJK sehitam
mungkin (jangan
melebihi lingkaran
yang disediakan)
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI
CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR
- Isi Nomor Ujian
dengan benar
- Isikan tanggal lahir
- Hitamkan bulatan LJK
sesuai angka yang
tertera di atasnya
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI
CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR
- Hitamkan salah satu
mata ujian
- Isikan tanggal ujian
- Tanda tangani LJK
(jangan melebihi
kotak yang
disediakan)
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI
CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR
- Isikan kode
paket soal
- Hitamkan
bulatan sesuai
angka di atasnya
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI
SELAMAT MENGERJAKAN
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
1. Yang dimaksud dengan keyboard adalah:
A. Alat untuk melihat hasil ketikan.
B. Papan tombol ketik.
C. Alat untuk mencetak.
D. Program grafik.
E. Kunci untuk komputer
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
2. Mana hal berikut yang bukan merupakan fungsi dari
keyboard?
A. Menekan tombol panah pada keyboard untuk
menggerakkan kursor
B. Menekan tombol shift untuk menempilkan huruf
besar atau kecil
C. Menekan tombol esc untuk membatalkan perintah
D. Menekan tombol enter untuk menghapus hasil
ketikan
E. Menekan tombol page up untuk menggulung
tampilan layar ke atas
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
3. Fungsi tombol page down adalah ….
A. Menggerakkan kursor ke kanan
B. Menggerakkan kursor ke kiri
C. Menggerakkan kursor ke atas
D. Menggerakkan kursor ke bawah
E. Menggerakkan kursor ke samping
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
4. Istilah software pengolah kata memiliki akar
kata dari Bahasa Inggris yaitu…
A. Word operating system
B. Word processor
C. Spread sheed
D. Data base
E. Operating System
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
5. Perintah untuk membuat sebuah file
dokumen baru ( ) adalah…..
A. File > New
B. Insert > New
C. File > Open
D. File > Page Setup
E. Insert > New File
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
6. Pengaturan margin, ukuran kertas, orientasi
beserta layout dokumen harus dilakukan
melalui ....
A. Page Layout
B. Insert > New
C. File > Open
D. File > Page Size
E. Insert > Page Setup
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
7. 22 + 52 = 29. Contoh penulisan pangkat pada
penjumlahan disamping adalah contoh dari
penggunaan .....
A. Italic
B. Bold
C. Underline
D. Subscript
E. Superscript
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
8. Nama kota besar di Indonesia Barat :
1. Jakarta
2. Medan
3. Padang
Cara membuat penomoran seperti contoh di atas
adalah dengan menggunakan….
A. Page Layout > Numbering
B. Home > Numbering
C. Format > Paragraf
D. Home > Change Case
E. File > Bullet and Numbering
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
9. Langkah membuat tabel ….
A. Tekan icon
B. Tekan icon
C. Tekan icon
D. Tekan icon
E. Tekan icon
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
10. Dokumen yang kita buat bisa kita hias
dengan menggunakan bingkai yang bisa
diakses melalui…
A. Page Layout > Page Border
B. Page Layout > Page Colour
C. Format > Paragraf
D. Format > Background
E. Insert > Picture
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
11. Untuk merubah warna font dapat dilakukan
dengan…
A. Tekan icon
B. Tekan icon
C. Tekan icon
D. Tekan icon
E. Tekan icon
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
12. Icon Undo digunakan untuk ….
A. Memotong obyek
B. Menggandakan obyek
C. Menebalkan teks
D. Membatalkan perintah sebelumnya.
E. Mencetak dokumen
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
13. Yang termasuk perangkat lunak pengolah
angka adalah ….
A. Numerical Processor
B. Microsoft Excel
C. Microsoft Publisher
D. Microsoft Word
E. Correl draw
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
14. Fungsi dibawah ini yang bekerja untuk
menjumlahkan adalah ….
A. SUM
B. AVERAGE
C. MAX
D. MIN
E. IF
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
15. Fungsi dibawah ini yang bekerja untuk menghitung
rata-rata adalah ….
A. SUM
B. AVERAGE
C. MAX
D. MIN
E. IF
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
16. Fungsi yang digunakan untuk logika sederhana
adalah ….
A. SUM
B. AVERAGE
C. MAX
D. MIN
E. IF
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
17. Tombol untuk menghapus isi sebuah cell
adalah ….
A. Shift
B. Delete
C. Backspace
D. Insert
E. Esc.
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
18. Fungsi dari Microsoft Powerpoint adalah….
A. Program pengolah kata
B. Program basis data
C. Sistem operasi
D. Program presentasi
E. Program pengolah gambar
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
19. Untuk menampilkan atau menjalankan file
presentasi dari halaman pertama adalah….
A. Klik slide show from beginning
B. Klik slide show set up show
C. Klik save as
D. Klik print preview
E. Klik slide show custom animation
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
20. Perintah untuk menyimpan File adalah….
A. File close
B. File open
C. File save
D. File new
E. File search
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
21.Software untuk mendesain gambar
terutama gambar-gambar teknik yg perlu
ketelitian dan keakuratan ukuran :
A. AutoCAD
B. AutoMotor
C. AutoMatic
D. AutoDesk
E. AutoMotif
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
22. Computer Aided Design Drawing ,Perangkat
lunak yg dapat membantu rancang multiguna
yang meliputi :
A. Peta Topografi, Rekayasa kimia, Sipil
B. Sipil, Display, Arsitektur
C. Display, Interior, Mekanikal
D. Otomotif, Rekayasa kimia, Display
E. Jawaban c dan d benar
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
23. Langkah-langkah membuka program atau layar pada
saat akan menggambar CADD :
A. Geser mouse dan arahkan kursor pada start (Klik)
B. Geser kursor pilih dan klik Autocad
C. Geser kursor keatas, klik All program, pilih autdesk
D. Jawaban a dan b benar
E. Jawaban a, b, dan c benar
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
24. Pada layar Autocad adalah tampilan layar
yang terdiri atas :
A. Command line
B. Status line
C. Screen menu
D. Desktop
E. Jawaban A, B, C, D benar
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
25. Untuk menentukan satuan yang dipakai, maka dilakukan
langkah sebagai berikut :
A. Pilih menu Tool  Options, Lakukan pemilihan satuan
B. Pilih menu Tool  Options, pilih tombol User Preferent,
Lakukan pemilihan satuan
C. Pilih menu Tool  Options, pilih tombol satuan, Lakukan
pemilihan dgn User preferent
D. Pilih menu User Preferent, Lakukan pemilihan satuan
E. Pilih menu User Preferent, Lakukan pemilihan satuan
dengan menu Option
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
26. Cara memilih warna Background pada layar
gambar :
A. Klik Options  Klik Display  Klik color
B. Klik tools  Klik Display  Klik color
C. Klik tools  Klik Options  Klik Display  Klik
color
D. Klik tools  Klik Display  Klik Options  Klik
color
E. Klik tools  Klik Options  Klik color
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
27. Warna layar yang banyak digunakan dalam
menggambar Autocad :
A. Merah
B. Coklat
C. Hijau
D. Hitam
E. More
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
28. Anak panah sebagai pemandu yang dapat
digerakkan
melalui mouse dinamakan :
A. Scrooll-bar
B. Kursor
C. Command line
D. Screen Menu
E. Display
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
29. Kolom yang berada di bawah layar yg berfungsi
untuk
melakukan perintah pengetikan pada keyboard
A. Scrooll-bar
B. Kursor
C. Command line
D. Screen Menu
E. Display
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
30. Dilayar gambar yang terdiri atas file, edit,
view, dll
dinamakan :
A. Scrooll-bar
B. Kursor
C. Command line
D. Screen Menu
E. Display
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
31. Gambar yg sudah kita buat dapat disimpan
dengan
langkah-langkah :
A. Klik menu file
B. Klik Sub menu save, muncul desktop
C. Ketik nama file
D. Tekan enter atau save
E. Jawaban diatas semua benar
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
32. Untuk menggambar garis lurus
digunakan perintah :
A. Arc
B. Polyline
C. Line
D. Jawaban b dan c benar
E. Semua jawaban salah
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
33. Perintah menggambar lingkaran
digunakan menu :
A. Circle
B. Arc
C. Cycle
D. Jawaban a dan b benar
E. Jawaban a dan c benar
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
34. Perintah untuk menggambar Kurva
menggunakan menu :
A. Cycle
B. Arc
C. Circle
D. Line
E. Polyline
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
35. Menggambar kotak dengan menentukan
kedua titik diagonalnya, menggunakan
menu :
A. Line
B. Polyline
C. Polygon
D. Rectangel
E. Extend
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
36. Untuk menggambar segienam
kepala Baut digunakan menu :
A. Polygon
B. Rectangel
C. Ellips
D. Extend
E. Line
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
37. Pemotongan garis atau obyek yang tidak
digunakan
sampai obyek pembatas digunakan menu :
A. Delete
B. Trim
C. Cut
D. Extend
E. Rectangle
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
38. Untuk membuat potongan berbentuk
lengkungan atau radius diperlukan
menu :
A. Rotate
B. Mirror
C. Arry
D. Circle
E. Fillet
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
39. Untuk mengambil command Chamfer dapat
diperoleh dari menu :
A. Modify
B. Draw
C. Chamfer
D. Extend
E. Poyline
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU :
40. Untuk mendapatkan tampilan layar area
gambar setelah klik New dilanjutkan :
A. Klik ISO idw
B. Klik Standard (mm) ipt
C. Klik Matrik  ISO (mm) idw
D. Klik Matrik  Standard (mm) idw
E. Klik Matrik  Standard (mm) ipt
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
SMK AL HUDA KEDIRI
SELESAI
KUMPULKAN LJK KEPADA PENGAWAS
Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01

More Related Content

Similar to SMK ALHUDA KEDIRI

soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
safiqnda
 
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011EKO SUPRIYADI
 
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
EKO SUPRIYADI
 
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1EKO SUPRIYADI
 
Unas rpl 2009 2010-ulangan
Unas rpl 2009 2010-ulanganUnas rpl 2009 2010-ulangan
Unas rpl 2009 2010-ulangan
dhidhin
 
Materi TIK kelas 9 semester 1
Materi TIK kelas 9 semester 1Materi TIK kelas 9 semester 1
Materi TIK kelas 9 semester 1
farhani9e
 
Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2
Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2
Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2Eko Supriyadi
 
Ujian akhir tahun 6 tmk
Ujian akhir tahun 6 tmk Ujian akhir tahun 6 tmk
Ujian akhir tahun 6 tmk
encikudang
 
UAS T I K 2012
UAS T I K 2012 UAS T I K 2012
UAS T I K 2012
Komang Arista
 
Soalan akhir tahun tmk t6
Soalan akhir tahun tmk t6Soalan akhir tahun tmk t6
Soalan akhir tahun tmk t6
Twin Sis
 
Tik. kls. viii. pk. suhali
Tik. kls. viii. pk. suhaliTik. kls. viii. pk. suhali
Tik. kls. viii. pk. suhalikanghali
 
X xx2
X xx2X xx2
Tmk betul
Tmk betulTmk betul
Tmk betul
encikudang
 
Tik 1
Tik 1Tik 1
Tik 1
Umi32
 

Similar to SMK ALHUDA KEDIRI (20)

soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
soal tkj mm kelas x sabtu 7 juni 2014
 
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
 
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
Soal us kkpi paket a & b 2010 2011
 
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
Soal us kkpi paket a & b 2008 2009 1
 
Unas rpl 2009 2010-ulangan
Unas rpl 2009 2010-ulanganUnas rpl 2009 2010-ulangan
Unas rpl 2009 2010-ulangan
 
Materi TIK kelas 9 semester 1
Materi TIK kelas 9 semester 1Materi TIK kelas 9 semester 1
Materi TIK kelas 9 semester 1
 
Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2
Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2
Soal mtk kel. teknologi industri sk 1 kd 1 2
 
Ujian akhir tahun 6 tmk
Ujian akhir tahun 6 tmk Ujian akhir tahun 6 tmk
Ujian akhir tahun 6 tmk
 
Tik bab 3
Tik bab 3Tik bab 3
Tik bab 3
 
Bab 2 tik
Bab 2 tikBab 2 tik
Bab 2 tik
 
Power Point Bab 2 TIK
Power Point Bab 2 TIK Power Point Bab 2 TIK
Power Point Bab 2 TIK
 
UAS T I K 2012
UAS T I K 2012 UAS T I K 2012
UAS T I K 2012
 
Soalan akhir tahun tmk t6
Soalan akhir tahun tmk t6Soalan akhir tahun tmk t6
Soalan akhir tahun tmk t6
 
Bab 2 tik
Bab 2 tikBab 2 tik
Bab 2 tik
 
Tik. kls. viii. pk. suhali
Tik. kls. viii. pk. suhaliTik. kls. viii. pk. suhali
Tik. kls. viii. pk. suhali
 
X xx2
X xx2X xx2
X xx2
 
X xx2
X xx2X xx2
X xx2
 
X xx2
X xx2X xx2
X xx2
 
Tmk betul
Tmk betulTmk betul
Tmk betul
 
Tik 1
Tik 1Tik 1
Tik 1
 

Recently uploaded

ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
PreddySilitonga
 
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
abdinahyan
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
sabir51
 
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudahrefleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
muhamadsufii48
 
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakatPPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
jodikurniawan341
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
JALANJALANKENYANG
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
esmaducoklat
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Kanaidi ken
 
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdfPPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
SdyokoSusanto1
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Fathan Emran
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
fildiausmayusuf1
 
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIANSINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
NanieIbrahim
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Fathan Emran
 
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdekaSOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
NiaTazmia2
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
ananda238570
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Yayasan Pusat Kajian dan Perlindungan Anak
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
sitispd78
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
junaedikuluri1
 
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptxObservasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
akram124738
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
YuristaAndriyani1
 

Recently uploaded (20)

ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
ATP Kimia Fase E Kelas X bisa deigunakan ditahun ajaran 2024/2025
 
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024Juknis penggunaan  aplikasi ecoklit pilkada 2024
Juknis penggunaan aplikasi ecoklit pilkada 2024
 
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs KonsekuensiAksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
Aksi Nyata Disiplin Positif: Hukuman vs Restitusi vs Konsekuensi
 
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudahrefleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
refleksi tindak lanjut d pmm agar lebih mudah
 
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakatPPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
PPT LANDASAN PENDIDIKAN.pptx tentang hubungan sekolah dengan masyarakat
 
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdfKelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
Kelompok 2 Tugas Modul 2.1 Ruang Kolaborasi.pdf
 
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamiiAksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
Aksi Nyata Erliana Mudah bukan memahamii
 
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28  Juni 2024
Workshop "CSR & Community Development (ISO 26000)"_di BALI, 26-28 Juni 2024
 
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdfPPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
PPT ELABORASI PEMAHAMAN MODUL 1.4. budaya positfpdf
 
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum MerdekaModul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Bahasa Inggris Kelas 10 Fase E Kurikulum Merdeka
 
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptxGERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
GERAKAN KERJASAMA DAN BEBERAPA INSTRUMEN NASIONAL PENCEGAHAN KORUPSI.pptx
 
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIANSINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
SINOPSIS, TEMA DAN PERSOALAN NOVEL MENITI IMPIAN
 
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
Modul Ajar Matematika Kelas 8 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]
 
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdekaSOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
SOAL ASAS SENI MUSIK kelas 2 semester 2 kurikulum merdeka
 
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F  kelasModul Ajar Statistika Data Fase F  kelas
Modul Ajar Statistika Data Fase F kelas
 
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada AnakDefenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
Defenisi Anak serta Usia Anak dan Kekerasan yang mungki terjadi pada Anak
 
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdfMODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
MODUL AJAR MAT LANJUT KELAS XI FASE F.pdf
 
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARUAKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
AKSI NYATA TRANSISI PAUD-SD : PENGUATAN DI TAHUN AJARAN BARU
 
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptxObservasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
Observasi-Kelas-oleh-Kepala-Sekolah.pptx
 
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdfMODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
MODUL P5 FASE B KELAS 4 MEMBUAT COBRICK.pdf
 

SMK ALHUDA KEDIRI

  • 1. SMK AL HUDA KEDIRI SOAL UJIAN SEMESTER GANJIL Petunjuk : 1. Isilah identitas peserta pada LJK yang sudah disediakan. 2. Jumlah soal 40 bentuk pilihan ganda. 3. Jawaban dikerjakan pada LJK yang sudah disediakan menggunakan pensil 2B. 4. Pilih salah satu jawaban yang paling tepat hitamkan bulatan huruf yang anda pilih, contoh : Mata Pelajaran / Kode : PRODUKTIF TKR-TSM (Teori Kejuruan) 4/01 Kelas / Semester : XI / 1 Hari / tanggal : Senin / 15 Desember 2014 Waktu : 08.30 s.d. 09.30 (60 menit) Tahun Pelajaran : 2014 / 2015 A B C D
  • 2. SMK AL HUDA KEDIRI CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR - Isi nama lengkap - Hitamkan bulatan LJK sehitam mungkin (jangan melebihi lingkaran yang disediakan) Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 3. SMK AL HUDA KEDIRI CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR - Isi Nomor Ujian dengan benar - Isikan tanggal lahir - Hitamkan bulatan LJK sesuai angka yang tertera di atasnya Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 4. SMK AL HUDA KEDIRI CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR - Hitamkan salah satu mata ujian - Isikan tanggal ujian - Tanda tangani LJK (jangan melebihi kotak yang disediakan) Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 5. SMK AL HUDA KEDIRI CONTOH PENGISIAN LJK YANG BENAR - Isikan kode paket soal - Hitamkan bulatan sesuai angka di atasnya Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 6. SMK AL HUDA KEDIRI SELAMAT MENGERJAKAN Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 7. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 1. Yang dimaksud dengan keyboard adalah: A. Alat untuk melihat hasil ketikan. B. Papan tombol ketik. C. Alat untuk mencetak. D. Program grafik. E. Kunci untuk komputer Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 8. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 2. Mana hal berikut yang bukan merupakan fungsi dari keyboard? A. Menekan tombol panah pada keyboard untuk menggerakkan kursor B. Menekan tombol shift untuk menempilkan huruf besar atau kecil C. Menekan tombol esc untuk membatalkan perintah D. Menekan tombol enter untuk menghapus hasil ketikan E. Menekan tombol page up untuk menggulung tampilan layar ke atas Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 9. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 3. Fungsi tombol page down adalah …. A. Menggerakkan kursor ke kanan B. Menggerakkan kursor ke kiri C. Menggerakkan kursor ke atas D. Menggerakkan kursor ke bawah E. Menggerakkan kursor ke samping Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 10. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 4. Istilah software pengolah kata memiliki akar kata dari Bahasa Inggris yaitu… A. Word operating system B. Word processor C. Spread sheed D. Data base E. Operating System Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 11. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 5. Perintah untuk membuat sebuah file dokumen baru ( ) adalah….. A. File > New B. Insert > New C. File > Open D. File > Page Setup E. Insert > New File Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 12. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 6. Pengaturan margin, ukuran kertas, orientasi beserta layout dokumen harus dilakukan melalui .... A. Page Layout B. Insert > New C. File > Open D. File > Page Size E. Insert > Page Setup Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 13. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 7. 22 + 52 = 29. Contoh penulisan pangkat pada penjumlahan disamping adalah contoh dari penggunaan ..... A. Italic B. Bold C. Underline D. Subscript E. Superscript Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 14. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 8. Nama kota besar di Indonesia Barat : 1. Jakarta 2. Medan 3. Padang Cara membuat penomoran seperti contoh di atas adalah dengan menggunakan…. A. Page Layout > Numbering B. Home > Numbering C. Format > Paragraf D. Home > Change Case E. File > Bullet and Numbering Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 15. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 9. Langkah membuat tabel …. A. Tekan icon B. Tekan icon C. Tekan icon D. Tekan icon E. Tekan icon Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 16. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 10. Dokumen yang kita buat bisa kita hias dengan menggunakan bingkai yang bisa diakses melalui… A. Page Layout > Page Border B. Page Layout > Page Colour C. Format > Paragraf D. Format > Background E. Insert > Picture Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 17. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 11. Untuk merubah warna font dapat dilakukan dengan… A. Tekan icon B. Tekan icon C. Tekan icon D. Tekan icon E. Tekan icon Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 18. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 12. Icon Undo digunakan untuk …. A. Memotong obyek B. Menggandakan obyek C. Menebalkan teks D. Membatalkan perintah sebelumnya. E. Mencetak dokumen Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 19. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 13. Yang termasuk perangkat lunak pengolah angka adalah …. A. Numerical Processor B. Microsoft Excel C. Microsoft Publisher D. Microsoft Word E. Correl draw Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 20. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 14. Fungsi dibawah ini yang bekerja untuk menjumlahkan adalah …. A. SUM B. AVERAGE C. MAX D. MIN E. IF Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 21. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 15. Fungsi dibawah ini yang bekerja untuk menghitung rata-rata adalah …. A. SUM B. AVERAGE C. MAX D. MIN E. IF Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 22. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 16. Fungsi yang digunakan untuk logika sederhana adalah …. A. SUM B. AVERAGE C. MAX D. MIN E. IF Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 23. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 17. Tombol untuk menghapus isi sebuah cell adalah …. A. Shift B. Delete C. Backspace D. Insert E. Esc. Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 24. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 18. Fungsi dari Microsoft Powerpoint adalah…. A. Program pengolah kata B. Program basis data C. Sistem operasi D. Program presentasi E. Program pengolah gambar Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 25. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 19. Untuk menampilkan atau menjalankan file presentasi dari halaman pertama adalah…. A. Klik slide show from beginning B. Klik slide show set up show C. Klik save as D. Klik print preview E. Klik slide show custom animation Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 26. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 20. Perintah untuk menyimpan File adalah…. A. File close B. File open C. File save D. File new E. File search Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 27. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 21.Software untuk mendesain gambar terutama gambar-gambar teknik yg perlu ketelitian dan keakuratan ukuran : A. AutoCAD B. AutoMotor C. AutoMatic D. AutoDesk E. AutoMotif Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 28. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 22. Computer Aided Design Drawing ,Perangkat lunak yg dapat membantu rancang multiguna yang meliputi : A. Peta Topografi, Rekayasa kimia, Sipil B. Sipil, Display, Arsitektur C. Display, Interior, Mekanikal D. Otomotif, Rekayasa kimia, Display E. Jawaban c dan d benar Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 29. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 23. Langkah-langkah membuka program atau layar pada saat akan menggambar CADD : A. Geser mouse dan arahkan kursor pada start (Klik) B. Geser kursor pilih dan klik Autocad C. Geser kursor keatas, klik All program, pilih autdesk D. Jawaban a dan b benar E. Jawaban a, b, dan c benar Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 30. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 24. Pada layar Autocad adalah tampilan layar yang terdiri atas : A. Command line B. Status line C. Screen menu D. Desktop E. Jawaban A, B, C, D benar Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 31. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 25. Untuk menentukan satuan yang dipakai, maka dilakukan langkah sebagai berikut : A. Pilih menu Tool  Options, Lakukan pemilihan satuan B. Pilih menu Tool  Options, pilih tombol User Preferent, Lakukan pemilihan satuan C. Pilih menu Tool  Options, pilih tombol satuan, Lakukan pemilihan dgn User preferent D. Pilih menu User Preferent, Lakukan pemilihan satuan E. Pilih menu User Preferent, Lakukan pemilihan satuan dengan menu Option Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 32. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 26. Cara memilih warna Background pada layar gambar : A. Klik Options  Klik Display  Klik color B. Klik tools  Klik Display  Klik color C. Klik tools  Klik Options  Klik Display  Klik color D. Klik tools  Klik Display  Klik Options  Klik color E. Klik tools  Klik Options  Klik color Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 33. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 27. Warna layar yang banyak digunakan dalam menggambar Autocad : A. Merah B. Coklat C. Hijau D. Hitam E. More Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 34. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 28. Anak panah sebagai pemandu yang dapat digerakkan melalui mouse dinamakan : A. Scrooll-bar B. Kursor C. Command line D. Screen Menu E. Display Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 35. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 29. Kolom yang berada di bawah layar yg berfungsi untuk melakukan perintah pengetikan pada keyboard A. Scrooll-bar B. Kursor C. Command line D. Screen Menu E. Display Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 36. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 30. Dilayar gambar yang terdiri atas file, edit, view, dll dinamakan : A. Scrooll-bar B. Kursor C. Command line D. Screen Menu E. Display Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 37. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 31. Gambar yg sudah kita buat dapat disimpan dengan langkah-langkah : A. Klik menu file B. Klik Sub menu save, muncul desktop C. Ketik nama file D. Tekan enter atau save E. Jawaban diatas semua benar Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 38. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 32. Untuk menggambar garis lurus digunakan perintah : A. Arc B. Polyline C. Line D. Jawaban b dan c benar E. Semua jawaban salah Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 39. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 33. Perintah menggambar lingkaran digunakan menu : A. Circle B. Arc C. Cycle D. Jawaban a dan b benar E. Jawaban a dan c benar Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 40. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 34. Perintah untuk menggambar Kurva menggunakan menu : A. Cycle B. Arc C. Circle D. Line E. Polyline Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 41. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 35. Menggambar kotak dengan menentukan kedua titik diagonalnya, menggunakan menu : A. Line B. Polyline C. Polygon D. Rectangel E. Extend Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 42. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 36. Untuk menggambar segienam kepala Baut digunakan menu : A. Polygon B. Rectangel C. Ellips D. Extend E. Line Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 43. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 37. Pemotongan garis atau obyek yang tidak digunakan sampai obyek pembatas digunakan menu : A. Delete B. Trim C. Cut D. Extend E. Rectangle Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 44. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 38. Untuk membuat potongan berbentuk lengkungan atau radius diperlukan menu : A. Rotate B. Mirror C. Arry D. Circle E. Fillet Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 45. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 39. Untuk mengambil command Chamfer dapat diperoleh dari menu : A. Modify B. Draw C. Chamfer D. Extend E. Poyline Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 46. SMK AL HUDA KEDIRI WAKTU : 40. Untuk mendapatkan tampilan layar area gambar setelah klik New dilanjutkan : A. Klik ISO idw B. Klik Standard (mm) ipt C. Klik Matrik  ISO (mm) idw D. Klik Matrik  Standard (mm) idw E. Klik Matrik  Standard (mm) ipt Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01
  • 47. SMK AL HUDA KEDIRI SELESAI KUMPULKAN LJK KEPADA PENGAWAS Produktif (Teori Kejuruan) 4 / XI / TKR-TSM, Kode Soal : 01