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Sho Iwamoto
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ScrapBoxについて - インタラクティブミュージック発表会2018
インタラクティブミュージックの知識を集めたScrapBoxについて説明しました
Entertainment & Humor
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ScrapBoxについて - インタラクティブミュージック発表会2018
1.
scrapbox.io/interactivemusic/
2.
ScrapBoxとは Scrap(新聞記事のスクラップみたいな情報)を簡単に集めて、 タグによって有機的に繋げることができる。 ・チームで1つのScrapBoxを編集することができる ・ページの階層構造が無い ・タグをつけるだけで双方向リンクができる ・タグをつけるだけでタグのまとめページができる ・リンクすると被リンク先からもわかる ・複数人で1つの記事を同時編集可能 ・WYSIWYG的な直接編集 ・Gyazoチームが作ってて画像アップが超簡単
3.
今、 scrapbox.io/interactivemusic/ を一緒に作ろう! 現状の記事: ・GDC、CEDECなどのインタラクティブミュージックに関する講演情報、その要約 ・ADX2、Wwise、FMODなどのミドルウェアに関する情報とそれを使ったゲームへのリンク ・インタラクティブミュージックを実装しているゲームとその詳細や映像 ・インタラクティブミュージックを実装している同人・インディーゲームとその詳細や映像 ・その他、インタラクティブミュージックに関する知見や技術へのリンク https://scrapbox.io/interactivemusic/ ※Peatixのイベント詳細にリンクあります!
4.
今から全員がやること 1. https://scrapbox.io/interactivemusic/ に行く 2.
ざっと見てみる 3. ログインする(Googleアカウントでログイン可能) 4. メンバーになる(Peatixのイベントページに招待リンクを貼ってあります) https://scrapbox.io/projects/interactivemusic/invitations/231ef2a8010d2806e145bcb67e70818c 5. 記事を追加するボタンが現れる
5.
発表者の方 今日、発表した内容(ゲーム、技術etc)の 記事を作って下さい。 ※作るまでサンドイッチはお預けです。
6.
参加者の方 インタラクティブミュージックを実装している ゲームを知っているだけ追加してください。 同人・インディーゲームでもいいです。コンシューマーでもスマホでもいいです。自分のゲームでもいいです。 タイトルだけでも構いません。「なんかやってた」という情報だけでも。
7.
編集開始!
8.
タグ一覧を見てみよう https://scrapbox.io/interactivemusic/タグ一覧 インタラクティブミュージックの手法を分類。 どのような手法があるか? どんなゲームが同じ手法を利用しているか?が一覧可能。
9.
タグ一覧を見てみよう 何をトリガーに変化させているか? 何のパラメータを変化させているか?
どのように音楽を生成しているか? どのようにゲームと同期しているか? どのようにサウンドエフェクトを音楽と合わせているか?
10.
タグ一覧を見てみよう 何をトリガーに変化させているか BattleSituation
BattleProgression BattleEnd ExploreSituation VehicleState LocationChange DayNightChange StageProgression PuzzleProgression どのように音楽を生成しているか CombinationalMusic AleatoricMusic GenerativeMusic 何のパラメータを変化させているか VerticalRemixing HorizontalResequencing FilterControl VolumeControl TempoControl ToneControl PitchControl どのようにSEを音楽と合わせているか TonalEffect Quantize MusicalEffect どのようにゲームと同期しているか ゲーム側が音楽に合わせる方法 MusicSyncedGame AutoScroll EventStartSync AnimationEndSync ForceProgress ForceWait AutoMusicalAction MusicalCharacter MusicAnalysisGame MusicalInstrument プレイヤー側が音楽に合わせる方法 MusicalAction MusicalGimmick MusicGame プレイヤーが音楽を駆動する方法 PlayerTriggeredMusic PlayerDrivenMusic
11.
次回 インタラクティブミュージック「報告会」 年に一度やります(目標9月ごろ) scrapbox.io/interactivemusic/にある中から特筆すべきゲームをピックアップし、 そのゲームについて「調査」した結果を「報告」します。 発売されているゲームを対象とします。 ご協力いただける方を募集しております。
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