29. Prototyping med webstandarder.
Bygget av HTML+CSS.
XML for innhold.
Javascript for rike grensesnitt.
Kan fungere som designdokumentasjon.
Kan tas direkte inn i utviklingsløpet.
30. Prototyping med webstandarder kan:
1 Løse designutfordringer.
2 Løse kommunikasjonsutfordringer.
3 Testes og justeres underveis.
37. Prototyper løser designutfordringer.
Fungerer designet med forskjellig innhold?
Fungerer innholdet i ulike sammenhenger?
Fungerer designet i ulike kontekster?
Prototypen = designdokumentasjon.
39. Experience shows a dramatic increase in the
effectiveness of a team when its first prototype is
built and discussed upon.
Janne M. Korhonen, Tua A. Björklund
Future Lab of Product Design, Helsinki University of Technology
44. Prototyper som kommunikasjonsverktøy.
Når du skal jobbe med store, omfattende nettsteder.
Prototypen viser helhet, og alle de små detaljene.
Enklere å kommunisere ideer mellom alle involverte.
46. The true power of prototyping really emerges
during iteration. This is when users can interact
with your prototype.
Anders Ramsay & Leah Buley
http://www.boxesandarrows.com/view/prototyping-with
51. Prototyper som testverktøy.
Når du skal designe prosesser og systemer.
Når du må lage og teste ulike scenarioer.
Du kan teste systemet i riktig kontekst.
Det er enkelt å gjøre endringer underveis.