The document outlines the process of refining a mobile app's user interface over multiple versions. It describes prototyping an initial version, testing it on iPhone and for usability, gathering user feedback, and iteratively releasing new versions with interface improvements. The final version, 1.2, is released in March 2011 along with an announcement that the company is hiring.
0/20 \n大家好,我叫 Edward,我今天要跟各位分享題目是 Refine mobile app’s user interface。我覺得作為開發人員,或者設計師最難的事情是做出打動人心的應用軟體,所以我今天要在短短 20 分鐘要跟各位分享開發人員奮鬥故事。\n
0/20\n我在 Polydice Inc 擔任 Mobile Developer,對於 HPX 部份我從 HP12 開始參加到現在,另外我也有參加網站企劃讀書會。\n\n在三月時候,聽到今年五月將會有 Mobile Design 的主題,我相當的興奮。那時後我的專案故事還在進行當中,我就跟 Richard Tasi 說我想要可以分享我的經驗。\n
1/20\n那時後只有這樣想法:不管此專案未來會進行怎麼樣,也還不知道 App Store 上面下載量好不好,無論如何我一定要認真做。\n
5/20\n讓大家來瞧瞧我們第一版的設計,這也是我們第一階段 on time 交給客戶的。\n
7/20\n當 API 越接越多,手機上的動線和資料呈現越來越逼真。\n
11/20\n我們用什麼方法來花些時間來瞭解使用者呢?我們希望能降低做出不被喜愛的使用者經驗,而讓我們可以有機會做出好的成果。這 Lite version 也是參加互動設計讀書會學到,當初是由 Richard 出給我們該組的作業,我將這作業帶入到 Mobile 應用。\n