SlideShare a Scribd company logo
Proces & scenarier    Designet    Scenarier   Professional Artistry      Læring & handling   Diskussion



                                 Proces & scenariedesign

                     1. EnerGizmo                                     2. Scenarier




                3. Professional artistry              4. Højt at lære, dybt at handle
Proces & scenarier   Designet   Scenarier    Professional Artistry    Læring & handling   Diskussion



                                            Designet

                                                             Børn & karmaeksport


                                                          Rødder i eksisterende designs
                                                                  Seiko Kinetic
                                                                  Tamagochi
                                                                  Wall-E


                                                          Kompleksitetsreducering
                                                          i produkt og proces
Proces & scenarier    Designet    Scenarier       Professional Artistry    Læring & handling     Diskussion



                                 Scenariernes udfordring


                          Refleksion                                    Tilpasning




                  Samarbejde                                                    Kompleksitet




                                                 Videnskab
Proces & scenarier   Designet     Scenarier   Professional Artistry   Læring & handling   Diskussion



                                  Professional Artistry

        K-i-A
           Refleksionsoverload
        Surprise
           Uenighed
        R-o-A
           Behov for legende
        tilgang
        R-i-A
           Eksperimentering
Proces & scenarier    Designet    Scenarier    Professional Artistry   Læring & handling   Diskussion



                            Højt at lære, dybt at handle

              Vi lærer fra teknisk rationalitet fra en strengt             bevidst
               akademisk high-ground (rigor)

              Men viden må indlejres gennem
               eksperimenterende handling, før den kan
               tages i brug

              Professional artistry er den videnskabeligt
               informerede intuitive refleksion

              The swampy lowlands (relevance) må vi klare
               uden rygdækning
                                                                           ubevidst
Proces & scenarier   Designet   Scenarier   Professional Artistry   Læring & handling   Diskussion



                                        Diskussion

                  Oplevelsesdesign: overbygning eller fundament ?


                  Schöns læringsfilosofi overført på selve designet?
                   Dvs. oplevelsesøkonomi = Schönsk surprisedesign


                  Æstetisk interaktion kan muligvis kun informeres af
                   HCI-metoder i den udstrækning, at den fungerer som
                   overbygning.

More Related Content

More from Jonas Sindal

Workshop 2 Kun For Voksne
Workshop 2   Kun For VoksneWorkshop 2   Kun For Voksne
Workshop 2 Kun For VoksneJonas Sindal
 
Workshop 1 BesøG Fra Bordurien
Workshop 1   BesøG Fra BordurienWorkshop 1   BesøG Fra Bordurien
Workshop 1 BesøG Fra BordurienJonas Sindal
 
48-timers eksamen i Kulturelle Strategier
48-timers eksamen i Kulturelle Strategier48-timers eksamen i Kulturelle Strategier
48-timers eksamen i Kulturelle Strategier
Jonas Sindal
 
Informanten Forår 2007
Informanten Forår 2007Informanten Forår 2007
Informanten Forår 2007
Jonas Sindal
 
Informanten Efterår 06
Informanten Efterår 06Informanten Efterår 06
Informanten Efterår 06
Jonas Sindal
 
Supplering i Antropologi
Supplering i AntropologiSupplering i Antropologi
Supplering i Antropologi
Jonas Sindal
 
Leprosy Stigma Presentation
Leprosy Stigma PresentationLeprosy Stigma Presentation
Leprosy Stigma Presentation
Jonas Sindal
 

More from Jonas Sindal (10)

Overview Map
Overview MapOverview Map
Overview Map
 
Fremtid
FremtidFremtid
Fremtid
 
Mock Up
Mock UpMock Up
Mock Up
 
Workshop 2 Kun For Voksne
Workshop 2   Kun For VoksneWorkshop 2   Kun For Voksne
Workshop 2 Kun For Voksne
 
Workshop 1 BesøG Fra Bordurien
Workshop 1   BesøG Fra BordurienWorkshop 1   BesøG Fra Bordurien
Workshop 1 BesøG Fra Bordurien
 
48-timers eksamen i Kulturelle Strategier
48-timers eksamen i Kulturelle Strategier48-timers eksamen i Kulturelle Strategier
48-timers eksamen i Kulturelle Strategier
 
Informanten Forår 2007
Informanten Forår 2007Informanten Forår 2007
Informanten Forår 2007
 
Informanten Efterår 06
Informanten Efterår 06Informanten Efterår 06
Informanten Efterår 06
 
Supplering i Antropologi
Supplering i AntropologiSupplering i Antropologi
Supplering i Antropologi
 
Leprosy Stigma Presentation
Leprosy Stigma PresentationLeprosy Stigma Presentation
Leprosy Stigma Presentation
 

Proces & Scenariedesign

  • 1. Proces & scenarier Designet Scenarier Professional Artistry Læring & handling Diskussion Proces & scenariedesign 1. EnerGizmo 2. Scenarier 3. Professional artistry 4. Højt at lære, dybt at handle
  • 2. Proces & scenarier Designet Scenarier Professional Artistry Læring & handling Diskussion Designet  Børn & karmaeksport Rødder i eksisterende designs  Seiko Kinetic  Tamagochi  Wall-E Kompleksitetsreducering i produkt og proces
  • 3. Proces & scenarier Designet Scenarier Professional Artistry Læring & handling Diskussion Scenariernes udfordring  Refleksion  Tilpasning  Samarbejde  Kompleksitet  Videnskab
  • 4. Proces & scenarier Designet Scenarier Professional Artistry Læring & handling Diskussion Professional Artistry K-i-A  Refleksionsoverload Surprise  Uenighed R-o-A  Behov for legende tilgang R-i-A  Eksperimentering
  • 5. Proces & scenarier Designet Scenarier Professional Artistry Læring & handling Diskussion Højt at lære, dybt at handle  Vi lærer fra teknisk rationalitet fra en strengt bevidst akademisk high-ground (rigor)  Men viden må indlejres gennem eksperimenterende handling, før den kan tages i brug  Professional artistry er den videnskabeligt informerede intuitive refleksion  The swampy lowlands (relevance) må vi klare uden rygdækning ubevidst
  • 6. Proces & scenarier Designet Scenarier Professional Artistry Læring & handling Diskussion Diskussion  Oplevelsesdesign: overbygning eller fundament ?  Schöns læringsfilosofi overført på selve designet? Dvs. oplevelsesøkonomi = Schönsk surprisedesign  Æstetisk interaktion kan muligvis kun informeres af HCI-metoder i den udstrækning, at den fungerer som overbygning.