Montaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiału z kamery do komputera również przestało być żmudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostępnych jest wiele programów umożliwiających montaż cyfrowych filmów wideo. Jednym z nich jest Adobe Premiere Pro -- program o ogromnych możliwościach, wykorzystywany w wielu profesjonalnych studiach. Coraz częściej sięgają po niego również hobbyści.
Książka "Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia" przedstawia podstawowe zagadnienia związane z montażem cyfrowych filmów wideo za pomocą tej aplikacji. Opisuje kolejne etapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomocą narzędzi dostępnych w Adobe Premiere Pro.
* Konfiguracja projektu
* Import materiałów źródłowych
* Przygotowanie wstępnego montażu
* Przejścia i efekty
* Udźwiękowienie filmu
* Eksport zmontowanego materiału
Błyskawiczny kurs cyfrowego montażu materiału wideo
Premiere Pro to kolejne wcielenie jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do cyfrowego montażu materiału wideo -- Adobe Premiere. Nowa wersja programu różni się od swoich poprzedników nie tylko nazwą i kilkoma kosmetycznymi poprawkami -- to zupełnie nowa aplikacja o ogromnych możliwościach. Pozwala na precyzyjne łączenie klipów wideo i audio, efektów, przejść i nieruchomych obrazów w filmy, które na długo pozostaną w pamięci oglądających je osób. Chcesz zapisać zmontowany film na płycie DVD lub opublikować go na serwerze emisyjnym? Pomoże Ci w tym Adobe Premiere Pro dzięki szerokiemu wyborowi formatów, w jakich można wyeksportować gotowy materiał.
"Adobe Premiere Pro. Szybki start" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości Premiere’a. Przedstawia przebieg typowego procesu edycyjnego w prostych, bogato ilustrowanych przykładach. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się realizować wszystkie funkcje, które prowadzą do zmontowania filmowego arcydzieła.
* Definiowanie parametrów projektu
* Importowanie materiałów źródłowych
* Przechwytywanie filmów z kamery cyfrowej i analogowej
* Przeglądanie klipów źródłowych i wybór odpowiednich ujęć
* Montaż sekwencji
* Dopracowywanie wstępnego montażu
* Przejścia
* Montaż dźwięku
* Efekty specjalne
* Eksport gotowego filmu
Jeśli chcesz, aby Twoje filmy zapierały dech w piersiach, musisz nie tylko znaleźć odpowiedni temat, ale także po mistrzowsku je zmontować. Dzięki tej książce i programowi Adobe Premiere Pro na pewno Ci się to uda.
Visual Basic przeszedł generalny remont. Istnieje wiele powodów, dla których programiści Visual Basica 6 powinni przesiąść się na nowy Visual Basic .NET. Należy do nich zaliczyć chociażby formularze Web, możliwość tworzenia aplikacji i usług WWW, strukturalną obsługę wyjątków, prawdziwe programowanie zorientowane obiektowo czy też wielowątkowość.
"Visual Basic .NET. Księga eksperta" zawiera dokładne omówienie nowego języka Visual Basic .NET, zunifikowanego środowiska programowania Visual Studio IDE, programowania formularzy WWW, ADO.NET, usługi WWW, GDI+ i wiele innych.
Visual Studio .NET jest środowiskiem bardzo rozbudowanym i potężnym. Aby w pełni je wykorzystać, poznasz także sposoby tworzenia makr oraz znajdziesz omówienie modelu automatyzacji służącego do indywidualizacji zadań i interfejsu IDE w Visual Studio. Książka zawiera wiele przykładów wziętych z praktyki programistycznej.
Książka omawia:
* Środowisko programistyczne Visual Studio, korzystanie z SourceSafe
* Język Visual Basic .NET, programowanie zorientowane obiektowo w VB .NET
* Rozszerzanie środowiska programistycznego za pomocą makr
* Zaawansowane programowanie w VB .NET: refleksje, przeciążanie, programowane oparte na zdarzeniach, polimorfizm, definiowanie atrybutów
* Tworzenie interfejsu użytkownika (aplikacje konsolowe, aplikacje z interfejsem Windows)
* Pisanie aplikacji wielowątkowych
* Uruchamianie usług WWW (Web Services)
"Visual Basic .NET. Księga eksperta" jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich osób, dla których osiągnięcie wysokiej sprawności w posługiwaniu się językiem Visual Basic stanowi podstawę kariery programistycznej. Niezależnie, od tego, czy używałeś poprzedniej wersji tego języka, czy też nie: jeśli chcesz stać się ekspertem Visual Basica, trzymasz w ręku odpowiednią książkę.
Rekomendowane przez firmę Adobe źródło wiedzy o Premiere Pro
Premiere Pro to rozbudowana aplikacja do nieliniowego montażu materiałów wideo, umożliwiająca edycję w czasie rzeczywistym. Umożliwia połączenie klipów wideo, statycznych obrazów i dźwięku w zapierający dech w piersiach film z efektami specjalnymi i przestrzennym dźwiękiem. Funkcje Premiere Pro pozwalają na realizację wszystkich etapów procesu edycyjnego - od importu materiałów źródłowych, poprzez stworzenie wstępnego montażu, dodanie przejść, efektów i podkładu dźwiękowego, aż do wyeksportowania zmontowanego materiału do pliku lub na taśmę wideo. Adobe Premiere Pro to wszechstronna platforma edycyjna, której możliwości docenią zarówno niezależni twórcy, jak i profesjonalne studia produkcyjne.
"Adobe Premiere Pro. Oficjalny podręcznik" to materiał szkoleniowy przygotowany i zatwierdzony przez firmę Adobe. W kolejnych rozdziałach opisane są wszystkie możliwości programu. Autorzy książki, profesjonaliści legitymujący się certyfikatami wydanymi przez Adobe, przedstawią Ci techniki korzystania z narzędzi oferowanych przez Premiere Pro i tworzenia za ich pomocą efektownych materiałów wideo.
Podstawy obsługi programu
Import materiałów źródłowych
Podstawowe techniki edycyjne i tworzenie wstępnego montażu
Dodawanie przejść do montowanego materiału
Korekcja kolorystyki klipów i efekty przezroczystości
Efekty specjalne
Współpraca z After Effects i Photoshopem
Zaawansowane techniki edycyjne
Tworzenie napisów i plansz tytułowych
Dodawanie podkładu dźwiękowego
Eksport zmontowanego materiału
Oficjalne podręczniki firmy Adobe potwierdziły swoją skuteczność na wielu kursach i szkoleniach. Przekonaj się, jak wiele możesz się nauczyć.
The presentation explains integration between ServiceDesk Plus and Desktop Central. Prezentacja przedstawia sposób integracji ServiceDesk Plus z Desktop Central.
Montaż filmów wideo przestał już być domeną wielkich studiów produkcyjnych. Teraz każdy, kto dysponuje odpowiednio wydajnym komputerem, może samodzielnie montować nakręcone przez siebie filmy. Przeniesienie materiału z kamery do komputera również przestało być żmudnym i skomplikowanym procesem. Na rynku dostępnych jest wiele programów umożliwiających montaż cyfrowych filmów wideo. Jednym z nich jest Adobe Premiere Pro -- program o ogromnych możliwościach, wykorzystywany w wielu profesjonalnych studiach. Coraz częściej sięgają po niego również hobbyści.
Książka "Adobe Premiere Pro. Ćwiczenia" przedstawia podstawowe zagadnienia związane z montażem cyfrowych filmów wideo za pomocą tej aplikacji. Opisuje kolejne etapy procesu edycyjnego i sposoby ich realizacji za pomocą narzędzi dostępnych w Adobe Premiere Pro.
* Konfiguracja projektu
* Import materiałów źródłowych
* Przygotowanie wstępnego montażu
* Przejścia i efekty
* Udźwiękowienie filmu
* Eksport zmontowanego materiału
Błyskawiczny kurs cyfrowego montażu materiału wideo
Premiere Pro to kolejne wcielenie jednej z najbardziej znanych i cenionych aplikacji do cyfrowego montażu materiału wideo -- Adobe Premiere. Nowa wersja programu różni się od swoich poprzedników nie tylko nazwą i kilkoma kosmetycznymi poprawkami -- to zupełnie nowa aplikacja o ogromnych możliwościach. Pozwala na precyzyjne łączenie klipów wideo i audio, efektów, przejść i nieruchomych obrazów w filmy, które na długo pozostaną w pamięci oglądających je osób. Chcesz zapisać zmontowany film na płycie DVD lub opublikować go na serwerze emisyjnym? Pomoże Ci w tym Adobe Premiere Pro dzięki szerokiemu wyborowi formatów, w jakich można wyeksportować gotowy materiał.
"Adobe Premiere Pro. Szybki start" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać możliwości Premiere’a. Przedstawia przebieg typowego procesu edycyjnego w prostych, bogato ilustrowanych przykładach. Wykonując kolejne ćwiczenia, nauczysz się realizować wszystkie funkcje, które prowadzą do zmontowania filmowego arcydzieła.
* Definiowanie parametrów projektu
* Importowanie materiałów źródłowych
* Przechwytywanie filmów z kamery cyfrowej i analogowej
* Przeglądanie klipów źródłowych i wybór odpowiednich ujęć
* Montaż sekwencji
* Dopracowywanie wstępnego montażu
* Przejścia
* Montaż dźwięku
* Efekty specjalne
* Eksport gotowego filmu
Jeśli chcesz, aby Twoje filmy zapierały dech w piersiach, musisz nie tylko znaleźć odpowiedni temat, ale także po mistrzowsku je zmontować. Dzięki tej książce i programowi Adobe Premiere Pro na pewno Ci się to uda.
Visual Basic przeszedł generalny remont. Istnieje wiele powodów, dla których programiści Visual Basica 6 powinni przesiąść się na nowy Visual Basic .NET. Należy do nich zaliczyć chociażby formularze Web, możliwość tworzenia aplikacji i usług WWW, strukturalną obsługę wyjątków, prawdziwe programowanie zorientowane obiektowo czy też wielowątkowość.
"Visual Basic .NET. Księga eksperta" zawiera dokładne omówienie nowego języka Visual Basic .NET, zunifikowanego środowiska programowania Visual Studio IDE, programowania formularzy WWW, ADO.NET, usługi WWW, GDI+ i wiele innych.
Visual Studio .NET jest środowiskiem bardzo rozbudowanym i potężnym. Aby w pełni je wykorzystać, poznasz także sposoby tworzenia makr oraz znajdziesz omówienie modelu automatyzacji służącego do indywidualizacji zadań i interfejsu IDE w Visual Studio. Książka zawiera wiele przykładów wziętych z praktyki programistycznej.
Książka omawia:
* Środowisko programistyczne Visual Studio, korzystanie z SourceSafe
* Język Visual Basic .NET, programowanie zorientowane obiektowo w VB .NET
* Rozszerzanie środowiska programistycznego za pomocą makr
* Zaawansowane programowanie w VB .NET: refleksje, przeciążanie, programowane oparte na zdarzeniach, polimorfizm, definiowanie atrybutów
* Tworzenie interfejsu użytkownika (aplikacje konsolowe, aplikacje z interfejsem Windows)
* Pisanie aplikacji wielowątkowych
* Uruchamianie usług WWW (Web Services)
"Visual Basic .NET. Księga eksperta" jest doskonałym podręcznikiem dla wszystkich osób, dla których osiągnięcie wysokiej sprawności w posługiwaniu się językiem Visual Basic stanowi podstawę kariery programistycznej. Niezależnie, od tego, czy używałeś poprzedniej wersji tego języka, czy też nie: jeśli chcesz stać się ekspertem Visual Basica, trzymasz w ręku odpowiednią książkę.
Rekomendowane przez firmę Adobe źródło wiedzy o Premiere Pro
Premiere Pro to rozbudowana aplikacja do nieliniowego montażu materiałów wideo, umożliwiająca edycję w czasie rzeczywistym. Umożliwia połączenie klipów wideo, statycznych obrazów i dźwięku w zapierający dech w piersiach film z efektami specjalnymi i przestrzennym dźwiękiem. Funkcje Premiere Pro pozwalają na realizację wszystkich etapów procesu edycyjnego - od importu materiałów źródłowych, poprzez stworzenie wstępnego montażu, dodanie przejść, efektów i podkładu dźwiękowego, aż do wyeksportowania zmontowanego materiału do pliku lub na taśmę wideo. Adobe Premiere Pro to wszechstronna platforma edycyjna, której możliwości docenią zarówno niezależni twórcy, jak i profesjonalne studia produkcyjne.
"Adobe Premiere Pro. Oficjalny podręcznik" to materiał szkoleniowy przygotowany i zatwierdzony przez firmę Adobe. W kolejnych rozdziałach opisane są wszystkie możliwości programu. Autorzy książki, profesjonaliści legitymujący się certyfikatami wydanymi przez Adobe, przedstawią Ci techniki korzystania z narzędzi oferowanych przez Premiere Pro i tworzenia za ich pomocą efektownych materiałów wideo.
Podstawy obsługi programu
Import materiałów źródłowych
Podstawowe techniki edycyjne i tworzenie wstępnego montażu
Dodawanie przejść do montowanego materiału
Korekcja kolorystyki klipów i efekty przezroczystości
Efekty specjalne
Współpraca z After Effects i Photoshopem
Zaawansowane techniki edycyjne
Tworzenie napisów i plansz tytułowych
Dodawanie podkładu dźwiękowego
Eksport zmontowanego materiału
Oficjalne podręczniki firmy Adobe potwierdziły swoją skuteczność na wielu kursach i szkoleniach. Przekonaj się, jak wiele możesz się nauczyć.
The presentation explains integration between ServiceDesk Plus and Desktop Central. Prezentacja przedstawia sposób integracji ServiceDesk Plus z Desktop Central.
Czy to po to, by nie zajmować zbyt wiele miejsca na komputerze, czy po prostu dlatego, że wolisz grać online, czasami łatwiej jest skorzystać z kasyna online.
Visual C++ 2005 Express Edition. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Stwórz aplikacje dla platformy .NET 2.0
* Poznaj środowisko programistyczne
* Wykorzystaj możliwości programowania obiektowego
* Połącz aplikację z bazą danych i siecią
Środowisko programistyczne Visual C++ 2005 Express Edition to uproszczona i okrojona wersja Visual C++ 2005. Mimo tego jest bardzo przydatnym i wydajnym narzędziem dla programisty chcącego tworzyć aplikacje dla platformy .NET. Umożliwia korzystanie z bibliotek .NET Framework ułatwiających żmudny proces tworzenia aplikacji. Jest świetnym narzędziem nie tylko dla początkującego twórcy aplikacji, ale także dla tych programistów, którzy nie potrzebują zaawansowanych środowisk w wersjach Enterprise.
Książka "Visual C++ 2005 Express Edition. Tworzenie aplikacji dla Windows" to podręcznik, dzięki któremu poznasz możliwości tego środowiska programistycznego tworząc własne aplikacje. Dowiesz się, jak zaprojektować interfejs użytkownika korzystając z komponentów zawartych w .NET Framework. Nauczysz się łączyć aplikacje z bazami danych oraz z siecią Internet. Przeczytasz także o obsłudze plików graficznych i dźwiękowych oraz drukowaniu. Znajdziesz tu również dodatek, w którym opisano podstawy programowania w języku C++.
* Określanie parametrów nowego projektu w Visual C++ 2005 Express Edition
* Kompilacja i uruchamianie aplikacji
* Podstawy programowania obiektowego
* Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
* Połączenia z bazami danych i internetem
* Programowanie wielowątkowe
* Drukowanie grafiki i dokumentów
Rozwiń swoje umiejętności programowania oraz tworzenia profesjonalnych aplikacji dla platformy .NET 2.0
PowerPoint to aplikacja do tworzenia prezentacji multimedialnych, zawierających tekst, grafikę, wykresy i wiele innych elementów. Stworzone w niej prezentacje są nieodłącznym elementem spotkań, targów i konferencji; można je również wydrukować lub opublikować w formie witryny WWW. Znajomość PowerPointa jest dziś cennym atutem na rynku pracy, a w wielu zawodach jest niemal niezbędna.
"PowerPoint 2003 PL. Ćwiczenia" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać od podstaw możliwości tej aplikacji. Wykonując kolejne ćwiczenia, poznasz sposoby tworzenia prezentacji, umieszczania w niej kolejnych slajdów i elementów multimedialnych oraz publikowania jej w różnych formatach.
Instalacja programu;
Podstawowe zasady pracy z PowerPointem;
Operacje na plikach;
Tworzenie slajdów prezentacji;
Wstawianie elementów do slajdu;
Gotowe układy prezentacji;
Tworzenie animacji;
Zapis prezentacji w różnych formatach.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Bogaty zbiór rozwiązań często spotykanych
problemów programistycznych języka Visual C++
* Poznaj środowisko tworzenia programów w Visual C++ 2005
* Naucz się składni języka Visual C++
* Wykorzystaj możliwości platformy .NET w programach w Visual C++
W kontekście programowania przy użyciu platformy .NET zwykle mówi się o językach Visual Basic i C#. Większość stron internetowych, artykułów i książek dotyczących .NET zawiera kod napisany właśnie w nich. Co mają zrobić programiści, którzy od lat używają C++ i wcale nie chcą rezygnować z jego licznych zalet? Czy jedynym wyborem jest nauka nowego języka lub pozostanie poza światem programowania dla .NET?
Książka "Aplikacje w Visual C++ 2005. Przykłady" zawiera dziesiątki krótkich zadań wraz z rozwiązaniami, dzięki którym błyskawicznie zaczniesz wykorzystywać możliwości platformy .NET w programach pisanych w języku C++. Poznasz środowisko Visual C++ 2005 Express Edition oraz podstawowe składniki aplikacji pisanych w Visual C++. Nauczysz się między innymi obsługiwać dane, przetwarzać pliki, korzystać z wątków oraz łączyć aplikacje z internetem. Dowiesz się także, jak wykonać wiele innych operacji niezbędnych w codziennej pracy programisty.
* Środowisko Visual C++ 2005 Express Edition
* Elementy aplikacji języka Visual C++
* Przetwarzanie i wyświetlanie danych
* Praca z plikami
* Używanie okien dialogowych
* Programy wielowątkowe
* Stosowanie grafiki w aplikacjach
* Tworzenie programów używających sieci
* Składnia języka Visual C++ w pigułce
Przyspiesz wykonywanie codziennych zadań programistycznych,
stosując sprawdzone rozwiązania.
Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego
* Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
* Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
* Napisz odtwarzacz multimedialny i grę
Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.
"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.
* Konfiguracja środowiska roboczego
* Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
* Obsługa wyświetlacza i klawiatury
* Połączenie aplikacji z internetem
* Przetwarzanie plików XML
* Odtwarzanie plików multimedialnych
* Nagrywanie dźwięku
* Tworzenie gier w J2ME
* Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek jest najpopularniejszym polskim programem służącym do tworzenia stron WWW. Przeszedł on długą ewolucję: od prostego edytora pracującego w środowisku DOS do rozbudowanej aplikacji, wyposażonej w wiele zaawansowanych możliwości, które docenią zarówno profesjonaliści, jak i osoby traktujące tworzenie serwisów WWW jako hobby.
Bogactwo możliwości i narzędzi Pajączka może przyprawić o zawrót głowy. Po co sięgnąć i kiedy to zrobić? Od czego zacząć i jak zapanować nad kolejnymi etapami tworzenia dokumentów i serwisu? Jak zadbać o poprawność dokumentów? Książka "Po prostu Pajączek 5 NxG" w prosty i przystępny sposób udzieli odpowiedzi na te pytania. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane, przedstawione krok po kroku omówienie najważniejszych funkcji Pajączka, a przy okazji poznasz wiele sztuczek przydatnych przy tworzeniu stron WWW.
Książka omawia:
* Wersje Standard i Professional Pajączka 5 NxG oraz różnice pomiędzy nimi
* Nowy interfejs Pajączka i ustawienia programu
* Tworzenie i edycję dokumentów, w tym import z innych programów i edycję bezpośrednio na serwerze
* Pracę z tekstem: formatowanie, style CSS, przeszukiwanie
* Tworzenie odnośników i kontrolę ich poprawności
* Formatowanie stron WWW za pomocą tabel i ramek
* Pracę z grafiką oraz zawarte w Pajączku narzędzia Konwerter plików graficznych i Kreator galerii grafik
* Łączenie stron WWW z plikami multimedialnymi
* Tworzenie formularzy na stronach WWW
* Szablony Pajączka
* Zarządzanie całym serwisem WWW za pomocą narzędzi dostępnych w Pajączku
"Po prostu Pajączek 5 NxG" omawia zarówno wersję Standard, jak i Professional programu Pajączek. Jest to doskonała lektura dla użytkowników poprzednich edycji programu, a także dla osób, które po raz pierwszy zetknęły się z tym programem. Po przeczytaniu tej książki z pewnością nie odłożysz jej na półkę -- wręcz przeciwnie, wielokrotnie skorzystasz z przedstawionych w niej rozwiązań najczęstszych problemów, z którymi spotyka się w swojej praktyce każdy webmaster.
Podnieś wydajność Visual Studio i przyspiesz swoją pracę
* Efektywne zarządzanie projektami i kodem źródłowym
* Tworzenie i wykorzystywanie makroinstrukcji
* Wyszukiwanie i usuwanie błędów w kodach
Visual Studio to jedno z najpopularniejszych środowisk programistycznych. Za jego pomocą można tworzyć programy w kilku językach, a łatwość obsługi sprawia, że już po kilku godzinach pracy jego użytkownik sprawnie porusza się po interfejsie i wykorzystuje większość jego możliwości. Visual Studio oferuje ogromną liczbę funkcji, pozwala na wszechstronną konfigurację, umożliwia automatyzację zadań i posiada wiele innych cech podnoszących komfort pracy programisty. Środowisko to posiada jednak wiele innych ciekawych cech i możliwości, których opisu nie znajdziemy w dokumentacji.
Książka "100 sposobów na Visual Studio" to unikatowy zbiór 100 wskazówek opracowanych przez programistów używających tego narzędzia w codziennej pracy i znających wszystkie jego tajniki. Opisuje funkcje, dodatki, makra oraz rozszerzenia, które pozwalają w jeszcze większym stopniu rozszerzyć funkcjonalność tego środowiska. Wykorzystywanie zawartych tu informacji pozwoli każdemu użytkownikowi Visual Studio na przyspieszenie swojej pracy i uczynienie jej bardziej efektywną dzięki zastosowaniu jego mniej znanych, a bardzo przydatnych funkcji.
* Zarządzanie plikami projektów
* Konfigurowanie edytora kodu źródłowego i przestrzeni roboczej
* Refaktoryzacja kodu
* Zapisywanie i przenoszenie ustawień środowiska
* Dostosowywanie procesu kompilacji i wykrywania błędów
* Wykorzystywanie szablonów i makr
* Stosowanie komentarzy XML
* Automatyzacja poleceń
Pisanie doskonałego oprogramowania wymaga opanowania wszystkich możliwości środowiska programistycznego. Dzięki tej książce Visual Studio odkryje wszystkie swoje tajemnice.
Visual C# 2008. Projektowanie aplikacji. Pierwsze starcieWydawnictwo Helion
Czysta przyjemność tworzenia… projektowanie aplikacji w przyjaznym środowisku Visual C# 2008
* Visual C# bez tajemnic, czyli jak zapanować nad całością projektu
* Biblioteki Windows Forms i Windows Presentation Foundation, czyli jak budować aplikacje okienkowe
* Najświeższe innowacje platformy .NET 3.0, czyli jak używać XAML
Środowisko programistyczne Visual C#, będące elementem szerszego pakietu Microsoft Visual Studio 2008, jest obecnie najczęściej wykorzystywanym środowiskiem służącym do projektowania aplikacji na platformy .NET 2.0, 3.0 i 3.5. Ułatwia ono zarówno pisanie kodu C#, jak i projektowanie graficznego interfejsu programu, zapewniając łatwą edycję kodu, wizualizację oraz możliwość kontrolowanego uruchamiania przygotowywanej aplikacji. Wspomaga także programistę w usuwaniu błędów kodu oraz oferuje mu dwie biblioteki kontrolek (Windows Forms i Windows Presentation Foundation), które pozwalają na bezproblemową budowę graficznego interfejsu użytkownika (także zgodnego ze stylem używanym w systemie Windows Vista). Pakiet Visual Studio 2008 oferuje również łączenie kontrolek danych z bazami danych SQL Server i Access oraz wykorzystanie ogromnych możliwości plików XML.
Książka „Visual C# 2008. Projektowanie aplikacji. Pierwsze starcie” ma za zadanie bezboleśnie i szybko wprowadzić Cię w arkana działania środowiska Visual C#, jak również udostępnić Ci wszelkie informacje dotyczące zachodzących w nim zmian. To znacznie ułatwi Ci projektowanie aplikacji w przyszłości. Podzielona na trzy odrębne części tematyczne, poświęcone kolejno podstawom poruszania się w tym środowisku, bibliotece Windows Forms oraz nowej bibliotece Windows Presentation Foundation, jest w istocie zbiorem praktycznych ćwiczeń opatrzonych komentarzami. Pozbawiona zbędnych opisów i dywagacji teoretycznych, zawiera jednak krótkie objaśnienia wszelkich trudniejszych kwestii. Zaopatrzono ją także w dodatki przeznaczone dla osób rozpoczynających dopiero naukę programowania.

* Projektowanie interfejsu aplikacji
* Analiza kodu i usuwanie błędów
* Aplikacje Windows Forms
* Techniki programowania
* Operacje na plikach XML
* Biblioteka ADO.NET i baza danych Server SQL
* .NET 2.0, .NET 3.0 - podobieństwa i różnice
* WPF i XAML - nowe narzędzia wizualizacji
* Elementy zagnieżdżone
* Transformacje i animacje
* Język C# 2.0 i kolekcje
* Projektowanie zorientowane obiektowo w C# 2.0
* Podstawy SQL
Programowanie będzie łatwiejsze, jeśli dobrze poznasz najnowszą wersję środowiska Visual C# 2008!
Kolejna, siódma już wersja języka Visual Basic (Visual Basic .NET) to prawdziwa rewolucja - firma Microsoft opracowała jednolite środowisko programistyczne, a jednym z jego podstawowych języków (oprócz Visual C++ i Visual C#) jest właśnie Visual Basic. Dzięki wsparciu potężnej firmy, jaką jest Microsoft i rozpowszechnieniu systemu Windows, Visual Basic .NET stał się jednym z najczęściej używanych języków programowania na świecie.
Książka "Visual Basic .NET. Ćwiczenia" adresowana jest do osób, które chcą poznać podstawowe zasady tworzenia w języku VB .NET programów sterowanych zdarzeniami. Jak wszystkie książki z tej serii jest ona skonstruowana w formie praktycznych ćwiczeń, pozwalających stopniowo zagłębiać się w niuanse programowania bez zbędnych rozważań teoretycznych.
Poznasz:
* Platformę .NET
* Programowanie sterowane zdarzeniami
* Zmienne i stałe
* Sterowanie przebiegiem wykonywania programu
* Podstawy programowania obiektowego
* Korzystanie z baz danych
* Obsługę błędów w Visual Basic .NET
Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++Wydawnictwo Helion
Napisz własne aplikacje dla systemu Windows
* Jak tworzyć okna, menu i elementy graficzne?
* W jaki sposób zarządzać zasobami aplikacji?
* Jak budować aplikacje wielowątkowe?
System operacyjny to nie tylko środowisko, w którym możemy uruchamiać zainstalowane programy - to także źródło zasobów dla programów tworzonych przez nas samych. Każda aplikacja dla systemu Windows, w której można znaleźć ikony, okna dialogowe, paski przewijania i inne powszechnie znane elementy, korzysta z bibliotek zwanych Windows API - zestawu funkcji ułatwiających zaprogramowanie określonych komponentów. Dzięki zastosowaniu Windows API możemy umieszczać w naszych aplikacjach typowe dla systemu operacyjnego składniki interfejsu użytkownika i moduły wykorzystujące urządzenia zewnętrzne.
Książka „Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++” to podręcznik, dzięki któremu poznasz metody tworzenia programów dla systemu operacyjnego Windows. Nauczysz się korzystać z systemowego API w celu zaimplementowania w aplikacji mechanizmów interfejsu użytkownika, wyświetlania elementów graficznych i obsługiwania przetwarzania wielowątkowego. Dowiesz się, jak wykorzystywać zasoby programowe, budować biblioteki statyczne i biblioteki DLL, obsługiwać mysz i klawiaturę oraz mierzyć czas. Przeczytasz o tym, jak działają aplikacje dla systemu Windows, i zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, by tworzyć własne!
* Tworzenie okien i umieszczanie w nich tekstów oraz elementów graficznych
* Korzystanie z GDI
* Wyświetlanie map bitowych
* Tworzenie bibliotek statycznych
* Obsługa klawiatury i myszy
* Zarządzanie zasobami aplikacji
* Budowanie okien dialogowych
* Korzystanie z kontrolek
* Obsługa wielozadaniowości i wielowątkowości
Poznaj techniki i metody tworzenia aplikacji dla systemu operacyjnego Windows.
Visual Basic 2005 nie jest tak rewolucyjnym produktem, jak Visual Basic .NET. Opracowując wersję 2005, twórcy języka skoncentrowali się na usunięciu błędów i usterek oraz zwiększeniu komfortu pracy programisty. Narzędzia i kontrolki, w które wyposażono zarówno najnowszą wersję Visual Basica, jak i środowisko programistyczne Visual Studio 2005, pozwalają znacznie przyspieszyć pisanie kodu. Jednocześnie został zachowany dostęp do wszystkich możliwości platformy .NET.
Książka "Visual Basic 2005. Zapiski programisty" to zbiór notatek spisanych przez programistów analizujących tę wersję języka. Zawiera ćwiczenia ilustrujące nowe funkcje Visual Basica 2005, platformy .NET Framework 2.0 i środowiska programistycznego Visual Studio 2005. Programiści korzystający z wcześniejszych wersji tych narzędzi szybko opanują nowe funkcje, takie jak definiowanie klas generycznych czy korzystanie z obiektów My. Godne odnotowania jest także znaczne przyspieszenie i udoskonalenie technologii ASP.NET.
* Edycja kodu w Visual Studio 2005
* Tworzenie dokumentacji w formacie XML
* Korzystanie z obiektów My
* Definiowanie klas generycznych
* Tworzenie aplikacji dla środowiska Windows oraz aplikacji WWW
* Projektowanie formularzy
* Komunikacja z bazami danych
* Wdrażanie aplikacji za pomocą technologii ClickOnce
Dzięki tej książce najnowsza wersja Visual Basica odsłania swoje tajemnice.
Wykorzystaj możliwości technologii skryptowychi uatrakcyjnij swoją stronę WWW
* Dodaj do strony mechanizm weryfikacji danych wpisanych przez użytkownika
* Kontroluj parametry okien przeglądarki
* Stwórz efekty specjalne w oparciu o warstwy
* Wprowadź elementy interaktywne
Dziś, gdy witrynę WWW można stworzyć praktycznie bez znajomości języka HTML, własne miejsce w sieci może mieć każdy. Cóż więc zrobić, by wyróżnić swoją stronę spośród setek tysięcy innych? Zwykła, statyczna strona to zdecydowanie za mało. Według regularnie przeprowadzanych badań największą popularnością wśród odwiedzających cieszą się witryny interaktywne z elementami animacji. Nic prostszego -- dokładamy do strony animacje! Tylko jak? Nie każdy ma czas na naukę nowych technologii, a w dodatku nie wiadomo, którą z nich wybrać. Napisanie skryptu w JavaScript lub dowolnym innym języku zwykle przerasta możliwości początkującego webmastera.
Książka "101 praktycznych skryptów na stronę WWW. Wydanie II" to zbiór gotowych do wykorzystania skryptów stworzonych za pomocą DHTML i JavaScript, dzięki którym uatrakcyjnisz każdą witrynę WWW. Wszystkie zaprezentowane tu skrypty są gotowe do uruchomienia -- wystarczy wkleić kod źródłowy do kodu HTML. Każdy z nich może również być podstawą do tworzenia innych ciekawych efektów i materiałem do nauki praktycznych zastosowań języka JavaScript i dynamicznego HTML.
* Wyświetlanie okien dialogowych
* Zmiana kształtu kursora myszy
* Wyszukiwanie łańcuchów znaków na stronie
* Obsługa formularzy
* Otwieranie nowych okien przeglądarki o zadanych parametrach
* Pobieranie informacji o przeglądarce i rozdzielczości ekranu
* Wzbogacanie wyglądu hiperłączy
* Animowanie napisów
* Wyświetlanie banerów
* Autoryzacja użytkowników i korzystanie z plików cookies
* Animacje warstw
Przekonaj się, jak wiele można zmienić na stronie WWWza pomocą prostych skryptów.
Poznanie języka JavaScript to dla webmastera-amatora ważny krok na drodze do profesjonalizmu. Ten prosty język programowania pozwala wzbogacić strony internetowe o elementy interaktywne. JavaScript ma wiele zastosowań: umożliwia wizualne uatrakcyjnienie strony WWW poprzez umieszczenie na niej efektów graficznych (takich jak podmiana obrazka w momencie, gdy użytkownik wskaże go myszką), pozwala na dokonywanie weryfikacji danych wprowadzanych do formularzy, a nawet na pisanie całych aplikacji, np. do obsługi prostych sklepów internetowych.
Książka "JavaScript dla każdego" to podręcznik języka JavaScript przeznaczony dla osób nie będących programistami. Jeśli chcesz dobrze opanować ten język i nauczyć się pisać własne skrypty (a nie tylko wykorzystywać gotowe fragmenty kodu znalezione w sieci), dobrze zrobisz sięgając po tę książkę. Przedstawia ona zarówno podstawy JavaScriptu, jak i jego bardziej zaawansowane aspekty. Znajdziesz w niej również rozdziały poświęcone najnowocześniejszym technologiom, takim jak SVG (grafika wektorowa na stronach WWW) czy JavaScript 1.5.
Dzięki tej książce:
* Wzbogacisz swoje strony internetowe o elementy interaktywne, poznasz DHTML
* Nauczysz się języka JavaScript w stopniu pozwalającym na tworzenie własnych programów
* Dowiesz się, jak pisać skrypty działające w różnych przeglądarkach
* Nauczysz się łączyć technologię SVG z JavaScriptem
Czy to po to, by nie zajmować zbyt wiele miejsca na komputerze, czy po prostu dlatego, że wolisz grać online, czasami łatwiej jest skorzystać z kasyna online.
Visual C++ 2005 Express Edition. Tworzenie aplikacji dla WindowsWydawnictwo Helion
Stwórz aplikacje dla platformy .NET 2.0
* Poznaj środowisko programistyczne
* Wykorzystaj możliwości programowania obiektowego
* Połącz aplikację z bazą danych i siecią
Środowisko programistyczne Visual C++ 2005 Express Edition to uproszczona i okrojona wersja Visual C++ 2005. Mimo tego jest bardzo przydatnym i wydajnym narzędziem dla programisty chcącego tworzyć aplikacje dla platformy .NET. Umożliwia korzystanie z bibliotek .NET Framework ułatwiających żmudny proces tworzenia aplikacji. Jest świetnym narzędziem nie tylko dla początkującego twórcy aplikacji, ale także dla tych programistów, którzy nie potrzebują zaawansowanych środowisk w wersjach Enterprise.
Książka "Visual C++ 2005 Express Edition. Tworzenie aplikacji dla Windows" to podręcznik, dzięki któremu poznasz możliwości tego środowiska programistycznego tworząc własne aplikacje. Dowiesz się, jak zaprojektować interfejs użytkownika korzystając z komponentów zawartych w .NET Framework. Nauczysz się łączyć aplikacje z bazami danych oraz z siecią Internet. Przeczytasz także o obsłudze plików graficznych i dźwiękowych oraz drukowaniu. Znajdziesz tu również dodatek, w którym opisano podstawy programowania w języku C++.
* Określanie parametrów nowego projektu w Visual C++ 2005 Express Edition
* Kompilacja i uruchamianie aplikacji
* Podstawy programowania obiektowego
* Tworzenie graficznych interfejsów użytkownika
* Połączenia z bazami danych i internetem
* Programowanie wielowątkowe
* Drukowanie grafiki i dokumentów
Rozwiń swoje umiejętności programowania oraz tworzenia profesjonalnych aplikacji dla platformy .NET 2.0
PowerPoint to aplikacja do tworzenia prezentacji multimedialnych, zawierających tekst, grafikę, wykresy i wiele innych elementów. Stworzone w niej prezentacje są nieodłącznym elementem spotkań, targów i konferencji; można je również wydrukować lub opublikować w formie witryny WWW. Znajomość PowerPointa jest dziś cennym atutem na rynku pracy, a w wielu zawodach jest niemal niezbędna.
"PowerPoint 2003 PL. Ćwiczenia" to podręcznik dla tych, którzy chcą poznać od podstaw możliwości tej aplikacji. Wykonując kolejne ćwiczenia, poznasz sposoby tworzenia prezentacji, umieszczania w niej kolejnych slajdów i elementów multimedialnych oraz publikowania jej w różnych formatach.
Instalacja programu;
Podstawowe zasady pracy z PowerPointem;
Operacje na plikach;
Tworzenie slajdów prezentacji;
Wstawianie elementów do slajdu;
Gotowe układy prezentacji;
Tworzenie animacji;
Zapis prezentacji w różnych formatach.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Każdy posiadacz komputera na pewno spotkał się kiedyś z koniecznością szybkiego odnalezienia zdjęcia, animacji lub klipu wideo. Wbrew pozorom rzadko jest to łatwe zadanie -- pliki multimedialne są porozrzucane po dziesiątkach katalogów na wszystkich partycjach dysków i często mają zupełnie nic nie znaczące nazwy. W takich przypadkach niezbędnym narzędziem okazuje się szybko działająca przeglądarka plików medialnych, dzięki której można wyświetlić obrazek lub klip, wydrukować go, przesłać pocztą elektroniczną czy nawet przeprowadzić na nim podstawowe operacje edycyjne. Do takich celów oraz wielu innych doskonale nadaje się dostępna bezpłatnie aplikacja nosząca nazwę IrfanView.
"IrfanView" to książka przedstawiająca wszystkie możliwości tej niesamowitej aplikacji. Czytając ją, dowiesz się, skąd można pobrać tę aplikację, jak ją zainstalować i jak zwiększyć jej funkcjonalność za pomocą modułów rozszerzających. Nauczysz się przeglądać i drukować pliki, konfigurować program, przetwarzać pliki graficzne i generować internetowe galerie obrazków w formacie HTML.
* Przeglądanie plików graficznych
* Zmiana nazw plików, kopiowanie i usuwanie
* Drukowanie
* Pobieranie rozszerzeń z internetu i instalowanie ich
* Przeglądanie plików dźwiękowych, klipów wideo i animacji Flash
* Skanowanie obrazów
* Przetwarzanie wsadowe
* Konwersja pomiędzy formatami
* Korekcja kolorystyki obrazów, skalowanie i obracanie
* Wysyłanie obrazów pocztą elektroniczną
Przekonaj się, jak wiele funkcji można znaleźć w tym niewielkim programie.
Bogaty zbiór rozwiązań często spotykanych
problemów programistycznych języka Visual C++
* Poznaj środowisko tworzenia programów w Visual C++ 2005
* Naucz się składni języka Visual C++
* Wykorzystaj możliwości platformy .NET w programach w Visual C++
W kontekście programowania przy użyciu platformy .NET zwykle mówi się o językach Visual Basic i C#. Większość stron internetowych, artykułów i książek dotyczących .NET zawiera kod napisany właśnie w nich. Co mają zrobić programiści, którzy od lat używają C++ i wcale nie chcą rezygnować z jego licznych zalet? Czy jedynym wyborem jest nauka nowego języka lub pozostanie poza światem programowania dla .NET?
Książka "Aplikacje w Visual C++ 2005. Przykłady" zawiera dziesiątki krótkich zadań wraz z rozwiązaniami, dzięki którym błyskawicznie zaczniesz wykorzystywać możliwości platformy .NET w programach pisanych w języku C++. Poznasz środowisko Visual C++ 2005 Express Edition oraz podstawowe składniki aplikacji pisanych w Visual C++. Nauczysz się między innymi obsługiwać dane, przetwarzać pliki, korzystać z wątków oraz łączyć aplikacje z internetem. Dowiesz się także, jak wykonać wiele innych operacji niezbędnych w codziennej pracy programisty.
* Środowisko Visual C++ 2005 Express Edition
* Elementy aplikacji języka Visual C++
* Przetwarzanie i wyświetlanie danych
* Praca z plikami
* Używanie okien dialogowych
* Programy wielowątkowe
* Stosowanie grafiki w aplikacjach
* Tworzenie programów używających sieci
* Składnia języka Visual C++ w pigułce
Przyspiesz wykonywanie codziennych zadań programistycznych,
stosując sprawdzone rozwiązania.
Napisz własne programy dla swojego telefonu komórkowego
* Zainstaluj i skonfiguruj środowisko pracy
* Wykorzystaj połączenia internetowe i język XML
* Napisz odtwarzacz multimedialny i grę
Ogromna popularność języka Java wynika między innymi z tego, że napisane w nim programy można uruchomić praktycznie na dowolnym komputerze. Wśród urządzeń "rozumiejących" Javę coraz częściej można znaleźć telefony komórkowe. Java przeznaczona dla urządzeń mobilnych, oznaczona symbolem J2ME, różni się od Javy dla "prawdziwych" komputerów. Tworząc aplikację dla telefonu, należy uwzględnić ograniczony rozmiar pamięci, mniejszą ilość miejsca na wyświetlaczu i inne czynniki. Jednak pomimo to J2ME umożliwia pisanie w pełni funkcjonalnych aplikacji wykorzystujących bazy danych, połączenia sieciowe, technologię XML i usługi sieciowe.
"J2ME. Praktyczne projekty" to podręcznik tworzenia aplikacji dla telefonów komórkowych z wykorzystaniem języka Java. Czytając go, dowiesz się, jakie środowisko programistyczne wybrać i jak dostosować je do wymagań projektów dla urządzeń mobilnych. Nauczysz się tworzyć aplikacje operujące na danych, łączące się z internetem i przetwarzające pliki XML. Napiszesz własny czytnik kanałów RSS, odtwarzacz multimedialny i grę. Poznasz także zasady korzystania z komunikacji Bluetooth w aplikacjach J2ME.
* Konfiguracja środowiska roboczego
* Podstawowe komponenty graficzne w J2ME
* Obsługa wyświetlacza i klawiatury
* Połączenie aplikacji z internetem
* Przetwarzanie plików XML
* Odtwarzanie plików multimedialnych
* Nagrywanie dźwięku
* Tworzenie gier w J2ME
* Obsługa połączeń Bluetooth z poziomu J2ME
>> U nas kupisz też licencję na Pajączka!
Pajączek jest najpopularniejszym polskim programem służącym do tworzenia stron WWW. Przeszedł on długą ewolucję: od prostego edytora pracującego w środowisku DOS do rozbudowanej aplikacji, wyposażonej w wiele zaawansowanych możliwości, które docenią zarówno profesjonaliści, jak i osoby traktujące tworzenie serwisów WWW jako hobby.
Bogactwo możliwości i narzędzi Pajączka może przyprawić o zawrót głowy. Po co sięgnąć i kiedy to zrobić? Od czego zacząć i jak zapanować nad kolejnymi etapami tworzenia dokumentów i serwisu? Jak zadbać o poprawność dokumentów? Książka "Po prostu Pajączek 5 NxG" w prosty i przystępny sposób udzieli odpowiedzi na te pytania. Znajdziesz w niej bogato ilustrowane, przedstawione krok po kroku omówienie najważniejszych funkcji Pajączka, a przy okazji poznasz wiele sztuczek przydatnych przy tworzeniu stron WWW.
Książka omawia:
* Wersje Standard i Professional Pajączka 5 NxG oraz różnice pomiędzy nimi
* Nowy interfejs Pajączka i ustawienia programu
* Tworzenie i edycję dokumentów, w tym import z innych programów i edycję bezpośrednio na serwerze
* Pracę z tekstem: formatowanie, style CSS, przeszukiwanie
* Tworzenie odnośników i kontrolę ich poprawności
* Formatowanie stron WWW za pomocą tabel i ramek
* Pracę z grafiką oraz zawarte w Pajączku narzędzia Konwerter plików graficznych i Kreator galerii grafik
* Łączenie stron WWW z plikami multimedialnymi
* Tworzenie formularzy na stronach WWW
* Szablony Pajączka
* Zarządzanie całym serwisem WWW za pomocą narzędzi dostępnych w Pajączku
"Po prostu Pajączek 5 NxG" omawia zarówno wersję Standard, jak i Professional programu Pajączek. Jest to doskonała lektura dla użytkowników poprzednich edycji programu, a także dla osób, które po raz pierwszy zetknęły się z tym programem. Po przeczytaniu tej książki z pewnością nie odłożysz jej na półkę -- wręcz przeciwnie, wielokrotnie skorzystasz z przedstawionych w niej rozwiązań najczęstszych problemów, z którymi spotyka się w swojej praktyce każdy webmaster.
Podnieś wydajność Visual Studio i przyspiesz swoją pracę
* Efektywne zarządzanie projektami i kodem źródłowym
* Tworzenie i wykorzystywanie makroinstrukcji
* Wyszukiwanie i usuwanie błędów w kodach
Visual Studio to jedno z najpopularniejszych środowisk programistycznych. Za jego pomocą można tworzyć programy w kilku językach, a łatwość obsługi sprawia, że już po kilku godzinach pracy jego użytkownik sprawnie porusza się po interfejsie i wykorzystuje większość jego możliwości. Visual Studio oferuje ogromną liczbę funkcji, pozwala na wszechstronną konfigurację, umożliwia automatyzację zadań i posiada wiele innych cech podnoszących komfort pracy programisty. Środowisko to posiada jednak wiele innych ciekawych cech i możliwości, których opisu nie znajdziemy w dokumentacji.
Książka "100 sposobów na Visual Studio" to unikatowy zbiór 100 wskazówek opracowanych przez programistów używających tego narzędzia w codziennej pracy i znających wszystkie jego tajniki. Opisuje funkcje, dodatki, makra oraz rozszerzenia, które pozwalają w jeszcze większym stopniu rozszerzyć funkcjonalność tego środowiska. Wykorzystywanie zawartych tu informacji pozwoli każdemu użytkownikowi Visual Studio na przyspieszenie swojej pracy i uczynienie jej bardziej efektywną dzięki zastosowaniu jego mniej znanych, a bardzo przydatnych funkcji.
* Zarządzanie plikami projektów
* Konfigurowanie edytora kodu źródłowego i przestrzeni roboczej
* Refaktoryzacja kodu
* Zapisywanie i przenoszenie ustawień środowiska
* Dostosowywanie procesu kompilacji i wykrywania błędów
* Wykorzystywanie szablonów i makr
* Stosowanie komentarzy XML
* Automatyzacja poleceń
Pisanie doskonałego oprogramowania wymaga opanowania wszystkich możliwości środowiska programistycznego. Dzięki tej książce Visual Studio odkryje wszystkie swoje tajemnice.
Visual C# 2008. Projektowanie aplikacji. Pierwsze starcieWydawnictwo Helion
Czysta przyjemność tworzenia… projektowanie aplikacji w przyjaznym środowisku Visual C# 2008
* Visual C# bez tajemnic, czyli jak zapanować nad całością projektu
* Biblioteki Windows Forms i Windows Presentation Foundation, czyli jak budować aplikacje okienkowe
* Najświeższe innowacje platformy .NET 3.0, czyli jak używać XAML
Środowisko programistyczne Visual C#, będące elementem szerszego pakietu Microsoft Visual Studio 2008, jest obecnie najczęściej wykorzystywanym środowiskiem służącym do projektowania aplikacji na platformy .NET 2.0, 3.0 i 3.5. Ułatwia ono zarówno pisanie kodu C#, jak i projektowanie graficznego interfejsu programu, zapewniając łatwą edycję kodu, wizualizację oraz możliwość kontrolowanego uruchamiania przygotowywanej aplikacji. Wspomaga także programistę w usuwaniu błędów kodu oraz oferuje mu dwie biblioteki kontrolek (Windows Forms i Windows Presentation Foundation), które pozwalają na bezproblemową budowę graficznego interfejsu użytkownika (także zgodnego ze stylem używanym w systemie Windows Vista). Pakiet Visual Studio 2008 oferuje również łączenie kontrolek danych z bazami danych SQL Server i Access oraz wykorzystanie ogromnych możliwości plików XML.
Książka „Visual C# 2008. Projektowanie aplikacji. Pierwsze starcie” ma za zadanie bezboleśnie i szybko wprowadzić Cię w arkana działania środowiska Visual C#, jak również udostępnić Ci wszelkie informacje dotyczące zachodzących w nim zmian. To znacznie ułatwi Ci projektowanie aplikacji w przyszłości. Podzielona na trzy odrębne części tematyczne, poświęcone kolejno podstawom poruszania się w tym środowisku, bibliotece Windows Forms oraz nowej bibliotece Windows Presentation Foundation, jest w istocie zbiorem praktycznych ćwiczeń opatrzonych komentarzami. Pozbawiona zbędnych opisów i dywagacji teoretycznych, zawiera jednak krótkie objaśnienia wszelkich trudniejszych kwestii. Zaopatrzono ją także w dodatki przeznaczone dla osób rozpoczynających dopiero naukę programowania.

* Projektowanie interfejsu aplikacji
* Analiza kodu i usuwanie błędów
* Aplikacje Windows Forms
* Techniki programowania
* Operacje na plikach XML
* Biblioteka ADO.NET i baza danych Server SQL
* .NET 2.0, .NET 3.0 - podobieństwa i różnice
* WPF i XAML - nowe narzędzia wizualizacji
* Elementy zagnieżdżone
* Transformacje i animacje
* Język C# 2.0 i kolekcje
* Projektowanie zorientowane obiektowo w C# 2.0
* Podstawy SQL
Programowanie będzie łatwiejsze, jeśli dobrze poznasz najnowszą wersję środowiska Visual C# 2008!
Kolejna, siódma już wersja języka Visual Basic (Visual Basic .NET) to prawdziwa rewolucja - firma Microsoft opracowała jednolite środowisko programistyczne, a jednym z jego podstawowych języków (oprócz Visual C++ i Visual C#) jest właśnie Visual Basic. Dzięki wsparciu potężnej firmy, jaką jest Microsoft i rozpowszechnieniu systemu Windows, Visual Basic .NET stał się jednym z najczęściej używanych języków programowania na świecie.
Książka "Visual Basic .NET. Ćwiczenia" adresowana jest do osób, które chcą poznać podstawowe zasady tworzenia w języku VB .NET programów sterowanych zdarzeniami. Jak wszystkie książki z tej serii jest ona skonstruowana w formie praktycznych ćwiczeń, pozwalających stopniowo zagłębiać się w niuanse programowania bez zbędnych rozważań teoretycznych.
Poznasz:
* Platformę .NET
* Programowanie sterowane zdarzeniami
* Zmienne i stałe
* Sterowanie przebiegiem wykonywania programu
* Podstawy programowania obiektowego
* Korzystanie z baz danych
* Obsługę błędów w Visual Basic .NET
Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++Wydawnictwo Helion
Napisz własne aplikacje dla systemu Windows
* Jak tworzyć okna, menu i elementy graficzne?
* W jaki sposób zarządzać zasobami aplikacji?
* Jak budować aplikacje wielowątkowe?
System operacyjny to nie tylko środowisko, w którym możemy uruchamiać zainstalowane programy - to także źródło zasobów dla programów tworzonych przez nas samych. Każda aplikacja dla systemu Windows, w której można znaleźć ikony, okna dialogowe, paski przewijania i inne powszechnie znane elementy, korzysta z bibliotek zwanych Windows API - zestawu funkcji ułatwiających zaprogramowanie określonych komponentów. Dzięki zastosowaniu Windows API możemy umieszczać w naszych aplikacjach typowe dla systemu operacyjnego składniki interfejsu użytkownika i moduły wykorzystujące urządzenia zewnętrzne.
Książka „Visual Studio 2005. Programowanie z Windows API w języku C++” to podręcznik, dzięki któremu poznasz metody tworzenia programów dla systemu operacyjnego Windows. Nauczysz się korzystać z systemowego API w celu zaimplementowania w aplikacji mechanizmów interfejsu użytkownika, wyświetlania elementów graficznych i obsługiwania przetwarzania wielowątkowego. Dowiesz się, jak wykorzystywać zasoby programowe, budować biblioteki statyczne i biblioteki DLL, obsługiwać mysz i klawiaturę oraz mierzyć czas. Przeczytasz o tym, jak działają aplikacje dla systemu Windows, i zdobędziesz wiedzę niezbędną do tego, by tworzyć własne!
* Tworzenie okien i umieszczanie w nich tekstów oraz elementów graficznych
* Korzystanie z GDI
* Wyświetlanie map bitowych
* Tworzenie bibliotek statycznych
* Obsługa klawiatury i myszy
* Zarządzanie zasobami aplikacji
* Budowanie okien dialogowych
* Korzystanie z kontrolek
* Obsługa wielozadaniowości i wielowątkowości
Poznaj techniki i metody tworzenia aplikacji dla systemu operacyjnego Windows.
Visual Basic 2005 nie jest tak rewolucyjnym produktem, jak Visual Basic .NET. Opracowując wersję 2005, twórcy języka skoncentrowali się na usunięciu błędów i usterek oraz zwiększeniu komfortu pracy programisty. Narzędzia i kontrolki, w które wyposażono zarówno najnowszą wersję Visual Basica, jak i środowisko programistyczne Visual Studio 2005, pozwalają znacznie przyspieszyć pisanie kodu. Jednocześnie został zachowany dostęp do wszystkich możliwości platformy .NET.
Książka "Visual Basic 2005. Zapiski programisty" to zbiór notatek spisanych przez programistów analizujących tę wersję języka. Zawiera ćwiczenia ilustrujące nowe funkcje Visual Basica 2005, platformy .NET Framework 2.0 i środowiska programistycznego Visual Studio 2005. Programiści korzystający z wcześniejszych wersji tych narzędzi szybko opanują nowe funkcje, takie jak definiowanie klas generycznych czy korzystanie z obiektów My. Godne odnotowania jest także znaczne przyspieszenie i udoskonalenie technologii ASP.NET.
* Edycja kodu w Visual Studio 2005
* Tworzenie dokumentacji w formacie XML
* Korzystanie z obiektów My
* Definiowanie klas generycznych
* Tworzenie aplikacji dla środowiska Windows oraz aplikacji WWW
* Projektowanie formularzy
* Komunikacja z bazami danych
* Wdrażanie aplikacji za pomocą technologii ClickOnce
Dzięki tej książce najnowsza wersja Visual Basica odsłania swoje tajemnice.
Wykorzystaj możliwości technologii skryptowychi uatrakcyjnij swoją stronę WWW
* Dodaj do strony mechanizm weryfikacji danych wpisanych przez użytkownika
* Kontroluj parametry okien przeglądarki
* Stwórz efekty specjalne w oparciu o warstwy
* Wprowadź elementy interaktywne
Dziś, gdy witrynę WWW można stworzyć praktycznie bez znajomości języka HTML, własne miejsce w sieci może mieć każdy. Cóż więc zrobić, by wyróżnić swoją stronę spośród setek tysięcy innych? Zwykła, statyczna strona to zdecydowanie za mało. Według regularnie przeprowadzanych badań największą popularnością wśród odwiedzających cieszą się witryny interaktywne z elementami animacji. Nic prostszego -- dokładamy do strony animacje! Tylko jak? Nie każdy ma czas na naukę nowych technologii, a w dodatku nie wiadomo, którą z nich wybrać. Napisanie skryptu w JavaScript lub dowolnym innym języku zwykle przerasta możliwości początkującego webmastera.
Książka "101 praktycznych skryptów na stronę WWW. Wydanie II" to zbiór gotowych do wykorzystania skryptów stworzonych za pomocą DHTML i JavaScript, dzięki którym uatrakcyjnisz każdą witrynę WWW. Wszystkie zaprezentowane tu skrypty są gotowe do uruchomienia -- wystarczy wkleić kod źródłowy do kodu HTML. Każdy z nich może również być podstawą do tworzenia innych ciekawych efektów i materiałem do nauki praktycznych zastosowań języka JavaScript i dynamicznego HTML.
* Wyświetlanie okien dialogowych
* Zmiana kształtu kursora myszy
* Wyszukiwanie łańcuchów znaków na stronie
* Obsługa formularzy
* Otwieranie nowych okien przeglądarki o zadanych parametrach
* Pobieranie informacji o przeglądarce i rozdzielczości ekranu
* Wzbogacanie wyglądu hiperłączy
* Animowanie napisów
* Wyświetlanie banerów
* Autoryzacja użytkowników i korzystanie z plików cookies
* Animacje warstw
Przekonaj się, jak wiele można zmienić na stronie WWWza pomocą prostych skryptów.
Poznanie języka JavaScript to dla webmastera-amatora ważny krok na drodze do profesjonalizmu. Ten prosty język programowania pozwala wzbogacić strony internetowe o elementy interaktywne. JavaScript ma wiele zastosowań: umożliwia wizualne uatrakcyjnienie strony WWW poprzez umieszczenie na niej efektów graficznych (takich jak podmiana obrazka w momencie, gdy użytkownik wskaże go myszką), pozwala na dokonywanie weryfikacji danych wprowadzanych do formularzy, a nawet na pisanie całych aplikacji, np. do obsługi prostych sklepów internetowych.
Książka "JavaScript dla każdego" to podręcznik języka JavaScript przeznaczony dla osób nie będących programistami. Jeśli chcesz dobrze opanować ten język i nauczyć się pisać własne skrypty (a nie tylko wykorzystywać gotowe fragmenty kodu znalezione w sieci), dobrze zrobisz sięgając po tę książkę. Przedstawia ona zarówno podstawy JavaScriptu, jak i jego bardziej zaawansowane aspekty. Znajdziesz w niej również rozdziały poświęcone najnowocześniejszym technologiom, takim jak SVG (grafika wektorowa na stronach WWW) czy JavaScript 1.5.
Dzięki tej książce:
* Wzbogacisz swoje strony internetowe o elementy interaktywne, poznasz DHTML
* Nauczysz się języka JavaScript w stopniu pozwalającym na tworzenie własnych programów
* Dowiesz się, jak pisać skrypty działające w różnych przeglądarkach
* Nauczysz się łączyć technologię SVG z JavaScriptem
2. strefa logowania
A moduł rejestracji
Aby zarejestrować się na platformie i móc
korzystać z wykładów, należy uzupełnić
okienka wpisując soje prawdziwe dane.
Po wpisaniu i sprawdzeniu swoich danych
naciskamy przyciski „Zarejestruj się”.
System wyśle na wskazany wcześniej e‐mail
potwierdzenie rejestracji w serwisie
zawierający informacje:
E-mail: jankowalski@wp.pl
Hasło: 3idj8dw
Rejestracji dokonano: 11:22:57, 11/21/08
----------------------------------------------------
Aktywuj swoje konto:
http://www.akademiamechatroniki.pl/aktyw
----------------------------------------------------
Możesz usunąć konto użytkownika, adres e-mail:
usuń konto krzysztofk48@gmail.com
3. strefa logowania
Informacja o platformie
B
e‐learningowej
Ta strona zawiera informacje o platformie
4. strefa logowania
C moduł logowania
Wpisujemy swoje dane w okienko logowania i akceptujemy przyciskiem „zaloguj się”.
‐ login (swój e‐mail),
‐ hasło.
Automatycznie zostaniemy przeniesieni do strony z wykładem.
5. strefa logowania
warunki uczestnictwa
D
w wykładzie
Po naciśnięciu „Więcej informacji » ” otworzy nam się okienko pop‐up z informacjami o testach
jakie nasz komputer powinien spełniać dla prawidłowego działania platformy.
W przypadku testu negatywnego ukazuje się informacja BRAK.
Należy sprawdzić komputer i wyeliminować błąd.
6. strefa logowania
wymagania
E
sprzętowe
Po naciśnięciu „Więcej informacji » ” otworzy nam się okienko pop‐up z informacjami o
minimalnych wymaganiach sprzętowych gwarantujących prawidłowe działanie platformy.
7. strefa logowania
informacje o
F
wykładzie
Jest to informacja o najbliższym wykładzie:
‐ dane wykładowcy,
‐ temat wykładu,
‐ data przeprowadzenia wykładu,
‐ początek i koniec wykładu,
‐ i dodatkowa informacja na temat wykładu, bądź wykładowcy
8. strefa logowania
G strefa linków
Regulamin
Zawiera informacje o Regulaminie korzystania z platformy edukacyjnej Akademia‐online
Polityka Prywatności
Zawiera informacje o Polityce Prywatności jaka stosuje platforma edukacyjna Akademia‐online
Pomoc techniczna
Zawiera kompendium wiedzy na temat rozwiązywania problemów jakie mogą zakłócić prawidłowy
odbiór wykładu
10. strefa wykładów
informacja o
A
wykładzie
Jest to informacja o wykładzie:
‐ dane wykładowcy ze zdjęciem,
‐ temat wykładu,
‐ data wykładu,
‐ i dodatkowa informacja na temat wykładu, bądź wykładowcy
11. strefa wykładów
B źródło dźwięku
Moduł dźwiękowy zapewnia nam przesył sygnału od wykładowcy na platformę edukacyjną,
Mamy możliwość ściszenia i pogłośnienia sygnału dźwiękowego
Jeśli nie słyszymy wykładowcy wchodzimy w „Więcej informacji » ”.
Otwiera nam się okienko z informacjami jak rozwiązać problem odbioru sygnału dźwiękowego.
12. strefa wykładów
C prezentacja
Zmianę aktualnie omawianego zdjęcia
dokonuje wykładowca
Zmiana ta odbywa się to w czasie
rzeczywistym
Prezentacja ma opcję powiększenia zdjęcia
13. strefa wykładów
D okno czatu
Na czacie słuchacze zgłaszają swoją obecność
i gotowość do odsłuchu wykładu.
Czat służy do zadawania pytań w trakcie
wykładu lub po jego zakończeniu.
Każdego słuchacza obowiązuje znajomość i
przestrzeganie Netykiety.
Czat posiada funkcje:
‐ odświeżenia,
‐ prosty licznik aktualnie aktywnych słuchaczy,
‐ możliwość wstawienia tzw. Uśmieszków,
‐ pomoc
14. strefa wykładów
E pliki do pobrania
Ten moduł służy do zamieszczania materiałów potrzebnych słuchaczowi do wykładów:
‐ dokumenty Word ‐ .doc
‐ dokument Acrobat ‐ .pdf
‐ zdjecia – gif, jpg
‐ pakiet plików spakowanych ‐ .rar
Dokumenty umieszczane są na serwerze Akademii‐online i możliwe są do ściągnięcia tylko dla osób
zarejestrowanych
15. strefa wykładów
E pliki do pobrania
Ten moduł służy do zamieszczania filmów potrzebnych słuchaczowi do wykładów
Filmy własne najpierw wgrywamy na serwer serwisu YouTube a później kopiujemy specjalny kod do
panelu wykładowcy
Filmy już istniejące można pobierać z serwisu YouTube, kopiując specjalny kod do panelu
wykładowcy
19. Dodatki
Telewizja na żywo
Przekaz obrazu w czasie rzeczywistym z komputera wykładowcy na komputery słuchaczy
Źródło sygnału wideo:
-Kamera internetowa
-Kamera cyfrowa
-Pulpit komputera
-Film z komputera
Co możemy przez to osiągnąć:
-przekaz części zajęć praktycznych i wykładów w formie przekazu wideo,
-transmisja uroczystości szkolnych dla nieobecnych słuchaczy i wykładowców,
-prowadzenie zdalnego wykładu poprzez pokazanie materiałów dydaktycznych
bezpośrednio z pulpitu komputera wykładowcy z możliwością kreślenia odręcznych
notatek i szkiców w trakcie wykładu (elektroniczna tablica),
-odtworzenie filmu z komputera wykładowcy jako element wykładu.
21. Dodatki
Czat HydePark
Dodatkowy czat dla słuchaczy Akademii z mnóstwem dodatkowych opcji i możliwością
tworzenia tzw. tematycznych pokojów rozmów.
Cechy tego czatu:
-Tworzenie pokoi tematycznych,
-Możliwość uczestniczenia w czacie jako gość lub jako osoba zarejestrowana,
-Osoba zarejestrowana może edytować swój profil użytkownika,
-Prywatne rozmowy z wybranymi uczestnikami,
-Dodawanie Avatarów,
-Dodawanie dźwięków,
-Dodawanie usmieszków,
- i wiele innych