PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYJohan Nainggolan
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Kelompok mahasiswa ingin membuat aplikasi alat peraga sekolah berbasis augmented reality
2. Aplikasi ini akan menampilkan objek 3D alat peraga untuk memudahkan siswa belajar
3. Aplikasi ini dapat diunduh gratis di play store dan dilengkapi berbagai fitur seperti marker edukasi
Bus Stop Reminder With Google Maps API & Glympse API TechnologyDidit Setiawan
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas pengembangan aplikasi pengingat halte bus perkotaan berbasis Android menggunakan Glympse API; (2) Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi pengingat halte bus yang dapat membantu penumpang agar tidak melewatkan halte; (3) Metode pengembangan menggunakan prototyping dengan menganalisis kebutuhan, merancang, membangun, menguji,
PROPOSAL ALAT PERAGA SEKOLAH BERBASIS AUGMENTED REALITYJohan Nainggolan
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
1. Kelompok mahasiswa ingin membuat aplikasi alat peraga sekolah berbasis augmented reality
2. Aplikasi ini akan menampilkan objek 3D alat peraga untuk memudahkan siswa belajar
3. Aplikasi ini dapat diunduh gratis di play store dan dilengkapi berbagai fitur seperti marker edukasi
Bus Stop Reminder With Google Maps API & Glympse API TechnologyDidit Setiawan
Ringkasan dokumen tersebut adalah:
(1) Dokumen tersebut membahas pengembangan aplikasi pengingat halte bus perkotaan berbasis Android menggunakan Glympse API; (2) Tujuan penelitian ini adalah merancang aplikasi pengingat halte bus yang dapat membantu penumpang agar tidak melewatkan halte; (3) Metode pengembangan menggunakan prototyping dengan menganalisis kebutuhan, merancang, membangun, menguji,
Aplikasi Menghitung Volume Gas dengan memanfaatkan smartphone berbasis android pengguna akan lebih dipermudah dalam melakukan suatu perhitungan khususnya pada saat melakukan menghitung volume gas ideal.
Dokumen tersebut membahas tentang pemrograman bergerak, termasuk definisi, contoh bahasa pemrograman untuk platform berbeda seperti Android dan iOS, serta contoh aplikasi yang umum digunakan dalam kehidupan sehari-hari seperti media sosial, pesan, transportasi dan belanja online.
Aplikasi ini mengembangkan augmented reality untuk mengenalkan hardware komputer seperti processor, ram, dan motherboard secara interaktif dan realistis menggunakan marker berbasis android. Aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah pembelajaran tentang komponen-komponen dasar komputer bagi pengguna.
Android Studio adalah lingkungan pengembangan terpadu yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi berbasis Android. Dokumen ini menjelaskan langkah-langkah instalasi dan penggunaan Android Studio serta contoh kode untuk menampilkan teks "Hello World!".
Aplikasi ini merancang sistem pelacakan mobil pada sistem informasi persewaan mobil yang terdiri dari aplikasi client berbasis Android untuk merequest lokasi mobil dan aplikasi server berbasis web untuk memonitor lokasi mobil dalam bentuk peta Google Maps beserta informasi transaksi sewa mobil.
Makalah ini membahas sistem operasi Android, mulai dari sejarah, deskripsi, perkembangan, keamanan, lisensi, versi-versinya. Android awalnya dikembangkan oleh Android Inc. lalu dibeli Google tahun 2005 dan secara resmi diluncurkan 2007. Android menggunakan kernel Linux dan dikembangkan secara terbuka oleh komunitas pengembang.
Dokumen tersebut merangkum tentang sistem operasi Android, mulai dari sejarah perkembangannya, deskripsi sistem operasinya, perkembangan dan versi-versinya. Dokumen tersebut juga membahas tentang antarmuka, aplikasi, dan kerangka kerja Android serta hubungannya dengan Linux.
Artha Meris Simbolon - Manfaat Pengembangan Bisnis Android untuk BisnisArtha Meris Simbolon
Pengembangan aplikasi Android untuk bisnis memiliki beberapa keuntungan seperti investasi yang rendah karena SDK gratis, fleksibilitas kustomisasi, keamanan dan distribusi melalui Android App Store, kompatibilitas perangkat keras, dan kesempatan untuk memanfaatkan fragmentasi pasar.
Dokumen tersebut memberikan pengantar tentang Android, termasuk definisi Android, alasan mengembangkan aplikasi untuk Android, versi Android, dan tantangan pengembangan aplikasi Android.
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...STMIK JAKARTA
Teknologi augmented reality dapat diterapkan untuk menjelaskan materi pembuatan chip secara visual dan interaktif melalui aplikasi magic book. Aplikasi ini mendeteksi marker dan menampilkan objek 3D pembuatan chip yang dibuat menggunakan Blender. Hal ini diharapkan dapat meningkatkan pemahaman mahasiswa secara lebih menarik.
Aplikasi Mobile School Maps (MooMaps) dirancang untuk memberikan informasi tentang universitas di Yogyakarta kepada calon mahasiswa melalui perangkat mobile. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode waterfall dan dianalisis kualitasnya berdasarkan ISO 25010 untuk functional suitability, performance efficiency, compatibility, dan usability. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi memenuhi standar kualitas tersebut.
Makalah ini membahas sistem operasi Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) dan versi 4.1 (Jelly Bean). Pembahasan meliputi konsep, sejarah, fitur, aplikasi, dan perbandingan antara kedua versi Android tersebut.
Android merupakan sistem operasi yang berkembang pesat untuk perangkat seluler. Makalah ini menjelaskan pengertian Android, sejarah perkembangannya sejak dibeli oleh Google pada 2005, serta perkembangan berbagai versi Android mulai dari 1.1 hingga 1.6 dengan penambahan fitur-fitur baru.
Aplikasi Menghitung Volume Gas dengan memanfaatkan smartphone berbasis android pengguna akan lebih dipermudah dalam melakukan suatu perhitungan khususnya pada saat melakukan menghitung volume gas ideal.
Dokumen tersebut membahas tentang pemrograman bergerak, termasuk definisi, contoh bahasa pemrograman untuk platform berbeda seperti Android dan iOS, serta contoh aplikasi yang umum digunakan dalam kehidupan sehari-hari seperti media sosial, pesan, transportasi dan belanja online.
Aplikasi ini mengembangkan augmented reality untuk mengenalkan hardware komputer seperti processor, ram, dan motherboard secara interaktif dan realistis menggunakan marker berbasis android. Aplikasi ini diharapkan dapat mempermudah pembelajaran tentang komponen-komponen dasar komputer bagi pengguna.
Android Studio adalah lingkungan pengembangan terpadu yang digunakan untuk mengembangkan aplikasi berbasis Android. Dokumen ini menjelaskan langkah-langkah instalasi dan penggunaan Android Studio serta contoh kode untuk menampilkan teks "Hello World!".
Aplikasi ini merancang sistem pelacakan mobil pada sistem informasi persewaan mobil yang terdiri dari aplikasi client berbasis Android untuk merequest lokasi mobil dan aplikasi server berbasis web untuk memonitor lokasi mobil dalam bentuk peta Google Maps beserta informasi transaksi sewa mobil.
Makalah ini membahas sistem operasi Android, mulai dari sejarah, deskripsi, perkembangan, keamanan, lisensi, versi-versinya. Android awalnya dikembangkan oleh Android Inc. lalu dibeli Google tahun 2005 dan secara resmi diluncurkan 2007. Android menggunakan kernel Linux dan dikembangkan secara terbuka oleh komunitas pengembang.
Dokumen tersebut merangkum tentang sistem operasi Android, mulai dari sejarah perkembangannya, deskripsi sistem operasinya, perkembangan dan versi-versinya. Dokumen tersebut juga membahas tentang antarmuka, aplikasi, dan kerangka kerja Android serta hubungannya dengan Linux.
Artha Meris Simbolon - Manfaat Pengembangan Bisnis Android untuk BisnisArtha Meris Simbolon
Pengembangan aplikasi Android untuk bisnis memiliki beberapa keuntungan seperti investasi yang rendah karena SDK gratis, fleksibilitas kustomisasi, keamanan dan distribusi melalui Android App Store, kompatibilitas perangkat keras, dan kesempatan untuk memanfaatkan fragmentasi pasar.
Dokumen tersebut memberikan pengantar tentang Android, termasuk definisi Android, alasan mengembangkan aplikasi untuk Android, versi Android, dan tantangan pengembangan aplikasi Android.
Penerapan Teknologi Augmented Reality Bidang Pendidikan Untuk Menjelaskan Ma...STMIK JAKARTA
Teknologi augmented reality dapat diterapkan untuk menjelaskan materi pembuatan chip secara visual dan interaktif melalui aplikasi magic book. Aplikasi ini mendeteksi marker dan menampilkan objek 3D pembuatan chip yang dibuat menggunakan Blender. Hal ini diharapkan dapat meningkatkan pemahaman mahasiswa secara lebih menarik.
Aplikasi Mobile School Maps (MooMaps) dirancang untuk memberikan informasi tentang universitas di Yogyakarta kepada calon mahasiswa melalui perangkat mobile. Aplikasi dikembangkan menggunakan metode waterfall dan dianalisis kualitasnya berdasarkan ISO 25010 untuk functional suitability, performance efficiency, compatibility, dan usability. Hasil pengujian menunjukkan bahwa aplikasi memenuhi standar kualitas tersebut.
Makalah ini membahas sistem operasi Android versi 4.0 (Ice Cream Sandwich) dan versi 4.1 (Jelly Bean). Pembahasan meliputi konsep, sejarah, fitur, aplikasi, dan perbandingan antara kedua versi Android tersebut.
Android merupakan sistem operasi yang berkembang pesat untuk perangkat seluler. Makalah ini menjelaskan pengertian Android, sejarah perkembangannya sejak dibeli oleh Google pada 2005, serta perkembangan berbagai versi Android mulai dari 1.1 hingga 1.6 dengan penambahan fitur-fitur baru.
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 Fase D Kurikulum Merdeka - [abdiera.com]Fathan Emran
Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP/MTs Fase D Kurikulum Merdeka.
PPT RENCANA AKSI 2 modul ajar matematika berdiferensiasi kelas 1Arumdwikinasih
Pembelajaran berdiferensiasi merupakan pembelajaran yang mengakomodasi dari semua perbedaan murid, terbuka untuk semua dan memberikan kebutuhan-kebutuhan yang dibutuhkan oleh setiap individu.kelas 1 ........
Universitas Negeri Jakarta banyak melahirkan tokoh pendidikan yang memiliki pengaruh didunia pendidikan. Beberapa diantaranya ada didalam file presentasi
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum MerdekaFathan Emran
Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka - abdiera.com. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka. Modul Ajar Matematika Kelas 11 SMA/MA Fase F Kurikulum Merdeka.
Modul Ajar Matematika Kelas 11 Fase F Kurikulum Merdeka
Presentation 1 1
1. Aplikasi Augmented Reality
Pembelajaran Organ
Pernapasan Manusia Pada
Smartphone Android
Nama Kelompok :
Alvin Hardi (16.111.2561)
Kendrick Salim (16.111.1205)
Mikhael (16.111.0307)
Raynald (16.111.0218)
2. Abstrak
Pada saat ini media pembelajaran dalam organ pernapasan manusia yang diterapkan
dunia pendidikan adalah menggunakan buku dan menggunakan alat peraga sebagai alat
bantu dalam belajar. Proses pembelajaran diarahkan kepada kemampuan siswa untuk
menghafal informasi. Untuk itu perlu cara lain untuk menyiasatinya yaitu dengan
menggunakan teknologi Augmented Reality dalam pembuatan animasi 3 dimensi (3D)
agar terlihat lebih real-time dan menarik. Animasi dibangun menggunakan Blender
serta proses pembangunan Augmented Reality menggunakan Qualcomm Augmented
Reality (QCAR) yang ditampilkan menggunakan smartphone yang menggunakan sistem
operasi Android minimal versi 2.1. Lama waktu pendeteksian marker terhadap objek
pada aplikasi ini tergantung dari spesifikasi dan besar kapasitas prosesor pada
smartphone Android.
Aplikasi ini menampilkan objek organ pernapasan manusia yaitu Hidung, Laring,
Bronkus, Trakea, dan Paru-Paru serta proses mekanisme dari pernapasan.
3. Pendahuluan
Saat ini masalah yang dihadapi dunia pendidikan kita adalah lemahnya proses
pembelajaran. Proses pembelajaran di dalam kelas diarahkan kepada kemampuan siswa
untuk menghafal informasi. Media pembelajaran yang ada selama ini hanya berbasis
pemahaman melalui buku, atau menggunakan alat peraga. Jika melalui buku maka
peserta didik kebanyakan hanya akan mengerti teorinya saja, sedangkan jika
menggunakan alat bantu peraga atau hanya menggunakan gambar untuk menampilkan
objek pembahasan materi kepada peserta didik.
Dengan adanya teknologi AR ini, akan sangat berguna dalam proses pembelajaran,
dimana organ pernapasan manusia tersebut akan di presentasikan secara visual melalui
objek tiga dimensi. Sistem dalam augmented reality bekerja dengan menganalisa
secara real-time obyek yang ditangkap dalam kamera. Berkat perkembangan pesat
teknologi handphone, augmented reality tersebut bisa diimplementasikan pada
perangkat mobile yang berbasis Android.
Pembelajaran pada materi organ pernapasan pada manusia akan menjadi lebih efektif
dan menarik minat peserta didik kepada materi yang diberikan
4. Perbandingan penelitian sebelumnya
Penelitian Sebelumnya juga di temukan oleh Tobias Domhan pada tahun 2010
dengan judul Augmented Reality on Android Smartphones. Penelitian ini berhasil
menjalankan aplikasi AR pada smartphone dengan menampilkan objek 3D dengan
media marker tetapi aplikasi ini tidak terdapat animasi.
5. Qualcomm Augmented Reality (QCAR)
Hasil penelitian Qualcomm mengenai aplikasi ini melalui proses membangun,
hingga menjalankan Augmented Reality pada Android phone, mendapatkan hasil
bahwa QCAR memiliki fitur yang lebih menarik, menghasilkan performa yang
sangat baik, dibandingkan dengan aplikasi Augmented Reality pada Android
lainnya seperti AndAR. Selain itu dari hasil pengamatan Qualcomm, aplikasi ini
juga mendukung untuk dipergunakan pada platform IOS
7. Hasil dari proyek akhir ini adalah aplikasi Augmented Reality pembelajaran organ
pernapasan manusia pada smartphone android. Aplikasi ini menggunakan 7 buah
marker dimana marker yang digunakan adalah gambar dari masing-masing objek
organ pernapasan beserta mekanisme pernapasan. Marker dapat menampilkan
objek 3D dan teks informasi. Selain itu, marker juga terdapat virtualbutton yang
akan mengeluarkan suara ketika menekan tanda play dan stop pada marker.
Ketika kamera smartphone android diarahkan ke salah satu marker, maka akan
muncul objek organ pernapasan manusia sesuai dengan gambar yang terdapat di
marker
12. Pengujian Aplikasi
Pengujian Aplikasi pada Beberapa Smartphone Uji coba aplikasi pada beberapa
smartphone akan dilakukan pada 4 macam smartphone yang memiliki 2 jenis
processor smartphone yang berbeda yaitu smartphone dengan processor ARM V6
seperti Samsung Galaxy Gio dan smartphone dengan processor ARM V7 seperti
Samsung Galaxy SII I9100, Samsung Nexus S dan Samsung Galaxy Tab 8,9.
13. Pengujian Aplikasi
Uji coba marker akan dilakukan berdasarkan jarak kamera terhadap marker. Uji
coba akan dilakukan dengan pengukuran jarak (dalam cm).
14. Kesimpulan
Uji coba marker akan dilakukan berdasarkan jarak kamera terhadap marker.
Uji Jarak marker yang baik yaitu menggunakan kamera pada smartphone
Samsung Galaxy SII yang berkisar antara 15 cm – 250 cm, fasilitas optical
zoom serta resolusi dari kamera mempengaruhi jarak ideal pada pendeteksian
marker.
Dari pengujian yang dilakukan aplikasi ini dapat dijalankan pada smartphone
yang mempunyai minimal memiliki processor dengan arsitektur ARMv6.
Adapun sebaiknya aplikasi ini di jalankan pada smartphone yang memiliki
arsitektur ARMv7 karena kapasitas prosesornya lebih besar dari arsitektur
ARMv6.