配信企画.pptx
- 2. 目次
1p 表紙
2p 目次
3p 他作品との相違点とアピールポイント
4p 世界観
5p ゲームの流れ
6p ゲームの流れ 情報収集
7p ゲームの流れ バトルの流れ・ゲームの勝利条件
8p 配信
9p バトル
10p マネタイズ
11~12p引用
- 9. ゲームシステム3 バトル画面想定図
モックスパール
HP1 $67
モックスルビー
HP1 $134
モックスエメラルド
HP1 $108
HP1 $91
HP1 $110
HP1 $65
HP1 $8
HP1 $3
HP1 $4
HP1 $800
HP1 $7
HP1 $400
モックスジェット
モックスサファイア
モックスダイアモンド
金属モックス
モックスオパール
モックスアンバー
モックスタンライト
モックスロータス
びっくり箱のモックス
こうげき チャット
ぼうぎょ アイテム
にげる モックス
エメラルド
味方
詳細
ステー
タス
金属モックス
敵詳細
ステー
タス
キャラ表示
チャット
本作における魔法
$を消費して使う事が出来る
配信のテーマで使える能力が変わる
詳細ステータス
力や運、技などのステータスを
予定している。
同接数
差を見せる事でバフが貰えるかどうかを解るようにする
他にもユニットがやられたりした時にも増減し、バフの効果
量を変動させる。
他にも、チャットで連携技を決めたりすると変動する。
仲間との連携技等で配信を盛り上
げ、戦いに勝利しよう
$ 本作でSPやMPに相当するもの