Belajar membuat program atau aplikasi Android tidak harus lebih dahulu mempelajari bahasa pemrograman seperti Java dsb. Siapa pun bisa melakukannya selama ada komputer dan internet. MIT menyediakan platform di cloud (PaaS) App Inventor 2 http://ai2.appinventor.mit.edu
Banyak cara dapat dilakukan untuk berbisnis dengan produk atau jasa terkait software Free/Open Source, tidak harus menjual lisensi (surat izin menggunakan software) seperti dalam bisnis Proprietary umumnya. Namun ada juga bisnis proprietary dengan memanfaatkan produk Open Source.
Belajar membuat program atau aplikasi Android tidak harus lebih dahulu mempelajari bahasa pemrograman seperti Java dsb. Siapa pun bisa melakukannya selama ada komputer dan internet. MIT menyediakan platform di cloud (PaaS) App Inventor 2 http://ai2.appinventor.mit.edu
Banyak cara dapat dilakukan untuk berbisnis dengan produk atau jasa terkait software Free/Open Source, tidak harus menjual lisensi (surat izin menggunakan software) seperti dalam bisnis Proprietary umumnya. Namun ada juga bisnis proprietary dengan memanfaatkan produk Open Source.
Introduction to AndroidX
Table of Contents :
01. Apa itu AndroidX
02. Dampak pada Pengembangan Aplikasi Android
03. Tampilan Library
04. Cara Migrasi ke AndroidX
05. Manfaat AndroidX
06. Komponen Utama AndroidX
07. Daftar Pustaka
AndroidX adalah salah satu project dalam Android Jetpack untuk
mengelompokkan Support Library dan sejenisnya ke dalam satu open
source project yang backward-compatibility, atau compatible dengan versi
Android lama. Ke depannya pengembangan dan maintenance Support
Library akan dilakukan di dalam project AndroidX ini.
Mata Kuliah : Mobile Technologies
Pertemuan 12 -- Splash Screen, dan Simpan data ke Database Mysql dengan JSONParser
Dosen Pengampu : Tri Sugihartono, M.Kom
www.atmaluhur.ac.id
Introduction to AndroidX
Table of Contents :
01. Apa itu AndroidX
02. Dampak pada Pengembangan Aplikasi Android
03. Tampilan Library
04. Cara Migrasi ke AndroidX
05. Manfaat AndroidX
06. Komponen Utama AndroidX
07. Daftar Pustaka
AndroidX adalah salah satu project dalam Android Jetpack untuk
mengelompokkan Support Library dan sejenisnya ke dalam satu open
source project yang backward-compatibility, atau compatible dengan versi
Android lama. Ke depannya pengembangan dan maintenance Support
Library akan dilakukan di dalam project AndroidX ini.
Mata Kuliah : Mobile Technologies
Pertemuan 12 -- Splash Screen, dan Simpan data ke Database Mysql dengan JSONParser
Dosen Pengampu : Tri Sugihartono, M.Kom
www.atmaluhur.ac.id
ppt profesionalisasi pendidikan Pai 9.pdfNur afiyah
Â
Pembelajaran landasan pendidikan yang membahas tentang profesionalisasi pendidikan. Semoga dengan adanya materi ini dapat memudahkan kita untuk memahami dengan baik serta menambah pengetahuan kita tentang profesionalisasi pendidikan.
3. Android adalah sebuah sistem operasi untuk perangkat mobile berbasis linux
yang mencakup sistem operasi, middleware dan aplikasi. Android menyediakan platform
terbuka bagi para pengembang untuk menciptakan aplikasi mereka.
Beberapa fitur populer Android :
1. Internet
Berbagai informasi secara real-time dapat diperoleh dengan mudah dengan internet.
Contoh : melihat jadwal pemutaran film bioskop, cuaca suatu area, jadwal penerbangan
dan lainnya. Dengan internet dapat dibangun model aplikasi yang disebut client-server
computing.
2.Audio danVideo Support
3. Contact
4. Security
5. Google APIs
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR
4. Persiapan Android :
Harus memiliki 3 buah file dibawah ini.
• Eclipse
• ADT Plugin
• Android-SDK
Eclipse merupakan sebuah editor, secara default editor ini belum bisa dipakai
untuk mendevelop android. Agar dapat digunakan untuk membuat aplikasi android maka
perlu menginistal ADT (Android Development Tools). Setelah terinstal, maka eclipse
sudah siap digunakan, hanya saja belum dilengkapi library dan emulator. Untuk
memenuhinya, maka perlu diinstal SDK Android (Software Development Kit).
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR
5. Persiapan
• Buat Folder “Android” di D:/
• Extract File bundle tersebut pada folder Android
Setelah proses tersebut, buat Folder “Workspace” untuk
meletakkan project yang nanti dikerjakan.
Buka Editor Eclipse di D:/Android/Eclipse. Kemudian
Browse Folder workspace
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR
6. Konfigurasi
• Setelah Editor Eclipse dibuka, maka dilakukan proses konfigurasi SDK dan
AndroidVirtual Device (AVD).
SDK adaah tools API (Application Programming Interface) yang diperlukan
untuk membantu developt project
1. Konfigurasi SDK
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR
7. Setelah Browse lokasi SDK, kemudian klik button “OK”
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR
8. 2. Konfigurasi AndroidVirtual Device Manager
AVD yaitu Simulator untuk menguji bugs/error/fungsi dari
sistem.
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR
9. Setelah masuk ke Android
Device Manager, klik button
Create.
Isi AVD Name, Device dan
Target, tekan tombol OK.
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR
10. Siap Membuat Project Android
menggunakan Editor Eclipse
MobileTechnologies | STMIK ATMA LUHUR