DesignDIVE 제 2회 공개강의 친환경생활편 3탄 서비스디자인컨셉 강의 공유자료Young Choi
본 강의자료는 비영리 목적의 연구활동을 돕기위한 강의자료입니다. 서비스디자인다이브 (비영리 활동)를 위해서 제 2회 공개강의 친환경생활편 3탄 서비스디자인컨셉 강의자료입니다. 초상권 및 자료 저작권과 관련된 부분이 있어 파일형태의 배포는 금지하며, 자료관리를 위해서 본 URL을 통해서만 공유합니다. 본 자료는 학습을 위한 용도로 사용하실 것을 부탁드립니다. 감사합니다.
DesignDIVE 제 2회 공개강의 친환경생활편 3탄 서비스디자인컨셉 강의 공유자료Young Choi
본 강의자료는 비영리 목적의 연구활동을 돕기위한 강의자료입니다. 서비스디자인다이브 (비영리 활동)를 위해서 제 2회 공개강의 친환경생활편 3탄 서비스디자인컨셉 강의자료입니다. 초상권 및 자료 저작권과 관련된 부분이 있어 파일형태의 배포는 금지하며, 자료관리를 위해서 본 URL을 통해서만 공유합니다. 본 자료는 학습을 위한 용도로 사용하실 것을 부탁드립니다. 감사합니다.
게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임
넥슨 개발자 컨퍼런스 2014
NDC 14 에서 강연하였던 내용입니다.
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1. 개발 PM이란? 스케줄 관리와 인재/자원 관리
- 마스터 플랜 공유
- 돌발이슈를 고려
2. 개발사 팀장(PM)으로 살아가기 - 리딩의 방법과 권한 이임
- 서포트형 리더십
- 권한 이임 - 잘 할 수 있는 건 잘 하게 만들자!
3. 팀장(PM)의 우선업무
- 팀장의 우선 업무는 개발일까? 관리다!
4. 헬키드, 마이리틀피쉬에서 청풍명월 for Kakao 까지
5. 개발 PM의 비전
Java Reminder And Starter 라는 자바 스터디를 진행하면서 발표한 자료입니다. 임백준님의 책 '폴리글랏 프로그래밍'에서 나온 비하인드 스토리를 기반으로, 자바에 대한 이야기를 담으려 했으나 준비 과정에서 결국 모두 담아내지는 못했습니다..^^;
장황하게 잡은 이름에 비해 용두사미가 된 느낌도 있어서 아쉬움이 많이 남는데요.
행사 코드에 대한 이야기를 중심축으로, 자바의 탄생과 자바의 특징을 설명하여 90년대를 풍미한 프로그래밍 언어 중 하나로 급부상한 자바의 이야기를 다루고자 했는데, 막상 돌이켜보니 중요한 개념들을 빠트린 부분도 있고 잘못 다룬 부분들도 있지 않을까 싶습니다.
기재된 내용 중 잘못된 내용 및 보충되었으면 하는 부분에 대해 피드백을 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
게임 개발사에서 개발PM(팀장)의 역할과 책임
넥슨 개발자 컨퍼런스 2014
NDC 14 에서 강연하였던 내용입니다.
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1. 개발 PM이란? 스케줄 관리와 인재/자원 관리
- 마스터 플랜 공유
- 돌발이슈를 고려
2. 개발사 팀장(PM)으로 살아가기 - 리딩의 방법과 권한 이임
- 서포트형 리더십
- 권한 이임 - 잘 할 수 있는 건 잘 하게 만들자!
3. 팀장(PM)의 우선업무
- 팀장의 우선 업무는 개발일까? 관리다!
4. 헬키드, 마이리틀피쉬에서 청풍명월 for Kakao 까지
5. 개발 PM의 비전
Java Reminder And Starter 라는 자바 스터디를 진행하면서 발표한 자료입니다. 임백준님의 책 '폴리글랏 프로그래밍'에서 나온 비하인드 스토리를 기반으로, 자바에 대한 이야기를 담으려 했으나 준비 과정에서 결국 모두 담아내지는 못했습니다..^^;
장황하게 잡은 이름에 비해 용두사미가 된 느낌도 있어서 아쉬움이 많이 남는데요.
행사 코드에 대한 이야기를 중심축으로, 자바의 탄생과 자바의 특징을 설명하여 90년대를 풍미한 프로그래밍 언어 중 하나로 급부상한 자바의 이야기를 다루고자 했는데, 막상 돌이켜보니 중요한 개념들을 빠트린 부분도 있고 잘못 다룬 부분들도 있지 않을까 싶습니다.
기재된 내용 중 잘못된 내용 및 보충되었으면 하는 부분에 대해 피드백을 해주시면 반영하도록 하겠습니다.
Resumo do artigo de referencia:
A. Ismach, C. Druzgalski, S. Penwell, A. Schwartzberg, M. Zheng,
A. Javey, J. Bokor and Y. Zhang, Nano Lett., 2010, 10, 1542.
파워포인트 블루스의 두가지 지향점인 1)형식의 문제 - 잡스와 같은 슬라이드와 빽빽한 글자로 된 슬라이드 사이에 갇혀서 고생하는 현실, 2) 내용의 문제 - 논리 전개의 미숙 등 두가지 현실적인 문제를 제시하고 주로 이에 대한 인식전환을 촉구하는 인트로 성격의 강의이다. 프레젠테이션으로 이미 업로드한 과거의 슬라이드들과 내용은 거의 같다. 다만 매번 강의때 마다 주어진 시간, 청중에 따라 내용의 전개과정이 약간씩 변화되고 있다.
이번 TOZ특강은 파워포인트 블루스 책의 내용에서 거의 벗어나지 않게 설계되었으므로 책의 전반적인 내용이 궁금하신 분들에게 유용할 듯 하다
베타방식의 원칙 | Organize For Complexity (원본 Niels Pflaeging, 번역 변주경, 감수 최두옥)Agnes Choi
이 자료는 [언리더십]의 저자 '닐스플래깅'과 스마트워크 R&D 그룹 '베타랩'의 협업을 통한 결과물로, 닐스플래깅에 의해 발행된 영어 원문자료를 베타랩(최두옥, 변주경, 박주훈)에서 한글화 하였습니다. 비영리적인 목적인 경우에 한해, 자료의 출처를 명확하게 밝히시면 자유롭게 내용을 인용하실 수 있습니다. ^^
보다 상세한 내용은 책 [언리더십]을 참고하시거나 www.lab-beta.com | betalab.info@gmail.com 으로 문의 주세요.
누군가 회의를 주재하거나 그룹과 함께 일을 해야 한다면, 그 것은 퍼실리테이션이 필요하다는 증거입니다.
1기 수강생 17명 전원이 자신의 미래 업무에 "매우 도움"이 된다고 응답한 세계 최고 수준의 퍼실리테이션 교육 프로그램입니다.
참여의 욕구가 점점 높아지고 있는 구성원과 즐겁게 일하고 그들이 가진 잠재력을 최대한 발휘하게 하는 기술을 원하신다면, 그 것을 '이니셔티브'에서 가져가세요.
2018년 12월 이전 회사에서 발표했던 키노트 입니다.
대상은 회사에 견학온 특성화고 1,2학년 학생들입니다.
이 학생들은 고등학교 졸업 후 바로 취업을 해야하는 상황이어서, 학생들이 가장 관심을 갖고 있던 내용들에 대해 제 생각을 공유했습니다.
실제 대상은 고등학교 1,2 학년 학생이었지만, 실제 자료제작 및 발표는 제가 "20년 저의 나에게" 해주고 싶은 얘기를 준비해 이야기 했습니다.
20년 전의 저에게 제가 말을 해줄 수 있다면 이런 말들을 해주고 싶었습니다. ㅎㅎㅎ