Март 2013 года.
Видео: http://www.youtube.com/watch?v=Boe4IvQ9Y84
В данном вебинаре рассказываю про SEO плагины
- Плагин винка
- Плагин Xtool
- RDS bar
- SEO Quake
- FireBug
- WebDeveloper
- Live HTTP Headers
1. TIPE DATA
Penggunaan tipe data pada bahasa c++ erat kaitannya dengan penggunaan memori,
perlu diperhatikan dalam penggunaanya. Terdapat tiga tipe data dalam bahasa C++
yaitu :
1. Tipe Data Dasar terdiri dari :
Tipe Total bit Range Keterangan
Char 8 -128 s/d 127 Karakter
Int 16 -32768 s/d 32767 Integer
Float 32 3.4E-38 s/d 3.4e+38 Bilangan
Double 64 1.7e308 s/d 1.7e+308 Bilangan
Void 0 - Tak Bertipe
2. Tipe Bentukan
a. array : sekumpulan elemen bertipe sama
b. struktur komposisi (record) : sebuah tipe yang terdiri dari komponen-komponen
bertipe tertentu.
3. Pointer : berisi alamat mesin.
Tipe bentukan dan pointer selanjutnya akan kita pelajari pada modul pemrograman 1
(akhir semester).
ESCAPE SEQUENCES
Disebut escape sequence karena notasi “” dianggap sebagai karakter escape
(menghindar), dalam arti bahwa bukan karakter biasa. Escape sequence biasanya
digunakan untuk mengatur tampilan output dilayar. Diantaranya :
Escape sequence Pengertian
b backspace
n atau endl baris baru (akan sering digunakan)
t tab (default = 8 karakter)
backslash
’ tanda kutip tunggal (‘)
’’ tanda kutip ganda (‘’)
xaa kode ASCII dalam hexadecimal
(aa – menunjukkan angka ASCII ybs)
2. aaa Kode ASCII dalam octal
(aaa – menujukkan angka ASCII ybs)
VARIABEL DAN KONSTANTA
F Variabel
Variabel adalah data pada suatu lokasi memori yang nilainya dapat berubah-ubah.
Format Deklarasi veriabel dan tipe data :
<Tipe> <Nama_variabel>;
Contoh :
int Umur;
char Nama[30];
float Nilai_max;
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pemberian nama variabel yaitu :
1. Terdiri dari abjad, bilangan dan tanda hubung (_)
2. Boleh dimulai oleh tanda hubung(_) atau abjad
3. Tidak boleh dimulai oleh angka
4. Tidak boleh menggunakan operator aritmatika (+ - / * %) dan karakter khusus (; :
, # @ $ ^ ! & dan titik (.))
5. Tidak boleh mengandung spasi
6. Jangan menggunakan nama fungsi yang mempunyai arti khusus dalam c++
7. C++ membedakan huruf besar dan huruf kecil
Contoh :
gaji dan GAJI dan Gaji
merupakan tiga nama variabel yang berbeda
Contoh penulisan nama variabel yang BENAR :
nim nama_mhs _jurusan
nilai_mhs1 k angkt_2005
F Konstanta
Konstanta adalah suatu data yang sifatnya tetap.
3. Format deklarasi konstanta ada dua bentuk yaitu memakai deklarasi const atau
memanfaatkan fasilitas makro #define.
const [<tipe>] <nama> = <nilai>
format ini ditulis pada kamus :
Contoh :
const double pi = 3.14;
const int umur = 40;
#define <nama> <nilai>
format ini ditulis diluar main() :
Contoh :
#define pi 3.14
#define umur 40
OPERATOR
F Operator Numerik
Operator Arti
* kali
/ bagi
% modulo (sisa bagi)
- kurang
++ increment (plus 1)
-- decrement (minus 1)
Catatan : increment dan decrement dapat dilakukan sebelum ekspresi dievaluasi (pre-
increment) atau setelah ekspresi dievaluasi (post-decrement)
Contoh :
Pre-increment : x = --i + 1;
Post-increment : x = i++ + 1;
F Operator Bit
Operator Arti
<< shift left
4. >> shift right
& and
| or
^ xor
~ not
Catatan : operator ini bekerja bit per bit (jadi tergantung kepada representasi bilangan),
dibedakan dengan operator logika. Perhatikanlah contoh sebagai berikut :
int a,b; /*ekspresi a&b akan berbeda hasilnya dengan a&&b*/
F Operator Relational
Operator Arti
> lebih besar
>= lebih besar atau sama dengan
< lebih kecil
<= lebih kecil atau sama dengan
== sama dengan
!= tidak sama dengan
Catatan : Perhatikanlah bahwa test kesamaan dilakukan dengan operator “==” bukan
“=”. Operator = dalam bahasa C berarti assignment.
Contoh :
Cek kesamaan nilai x dan y, kemudian increment x
if (x==y) x++;
untuk kasus ini, x++ akan dilakukan jika x sama dengan y.
F Operator Logika
Operator Arti
&& and
|| or
! not
Catatan :
§ operator logika adalah operator terhadap nilai boolean (true, false)
5. § C tidak mempunyai tipe data boolean. Dalam pengetasan kondisi untuk if-then,
while, do-while, dan for, nilai satu dianggap “true” dan nilai nol dianggap “false”
§ emulasi data boolean dapat dilakukan dengan beberapa cara :
1. mendefinisikan nilai true dan false lewat #define
#define true 1
#define false 0
#define boolean unsigned char
2. menggunakan enumerasi
enum boolean(false,true);
atau
enum boolean(true = 1; false = 0);
§ cara memakai :
boolean x;
x=true;
while(x){
..
.. dst}
F Compound Assigment
Compound assignment hanya dapat dilakukan untuk operator :
*, /, % , + , - , << , >> , & , ^ , |
Operator Arti
X = y Assignment nilai y ke x (x ß y)
x *= y x ß x * y
x /= y x ß x / y
x %= y x ß x % y
x += y x ß x + y
x -= y x ß x - y
dst ……………..
F Operator Kondisional
Operator Arti
6. (k) ?t : f Jika kondisi k benar (berharga != 0), harga ekspresi adalah t, jika
tidak harga ekspresi adalah f
Catatan : operator ini biasanya dipakai untuk “menghemat pemakaian kalimat if-then
dan/ atau pemanggilan fungsi, dengan maksud agar dihasilkan kode yang lebih kompak
dan efisien.
Contoh :
menentukan nilai terbesar dari dua bilangan x dan y
(a > b) ? a : b);
Latihan
1. penggunaan operator aritmatika
Catatan :
(float) x dan (float) y, berarti meng-casting tipe data integer menjadi float
sebaliknya, float z; (int) z, berarti meng-casting tipe data float menjadi integer
2. Menghitung luas lingkaran dengan pemakaian konstanta
// Nama file : hitung.cpp
// Deklarasi : penggunaan operator aritmatika
#include <iostream.h>
void main()
{
// kamus
int x,y;
// program
cout<<"perhitungan aritmatika : “<<endl;
cout<<"nilai x : "; cin>>x;
cout<<"nilai y : "; cin>>y;
cout<<"x*y = "<<x*y<<endl;
cout<<"x/y = "<<(float)x/(float)y)<<endl;
cout<<"x+y = "<<x+y<<endl;
cout<<"x-y = "<<x-y<<endl;
}
// Nama file : luaslingk.cpp
// Deskripsi : menghitung luas lingkaran dari jari-jari yang dibaca
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#define pi 3.14
void main()
{
// kamus
float r;
float luas;
// program
// baca data
7.
8. TIPE DATA
Penggunaan tipe data pada bahasa c++ erat kaitannya dengan penggunaan memori,
perlu diperhatikan dalam penggunaanya. Terdapat tiga tipe data dalam bahasa C++
yaitu :
1. Tipe Data Dasar terdiri dari :
Tipe Total bit Range Keterangan
Char 8 -128 s/d 127 Karakter
Int 16 -32768 s/d 32767 Integer
Float 32 3.4E-38 s/d 3.4e+38 Bilangan
Double 64 1.7e308 s/d 1.7e+308 Bilangan
Void 0 - Tak Bertipe
2. Tipe Bentukan
a. array : sekumpulan elemen bertipe sama
b. struktur komposisi (record) : sebuah tipe yang terdiri dari komponen-komponen
bertipe tertentu.
3. Pointer : berisi alamat mesin.
Tipe bentukan dan pointer selanjutnya akan kita pelajari pada modul pemrograman 1
(akhir semester).
ESCAPE SEQUENCES
Disebut escape sequence karena notasi “” dianggap sebagai karakter escape
(menghindar), dalam arti bahwa bukan karakter biasa. Escape sequence biasanya
digunakan untuk mengatur tampilan output dilayar. Diantaranya :
Escape sequence Pengertian
b backspace
n atau endl baris baru (akan sering digunakan)
t tab (default = 8 karakter)
backslash
’ tanda kutip tunggal (‘)
’’ tanda kutip ganda (‘’)
xaa kode ASCII dalam hexadecimal
(aa – menunjukkan angka ASCII ybs)
9. aaa Kode ASCII dalam octal
(aaa – menujukkan angka ASCII ybs)
VARIABEL DAN KONSTANTA
F Variabel
Variabel adalah data pada suatu lokasi memori yang nilainya dapat berubah-ubah.
Format Deklarasi veriabel dan tipe data :
<Tipe> <Nama_variabel>;
Contoh :
int Umur;
char Nama[30];
float Nilai_max;
Hal-hal yang perlu diperhatikan dalam pemberian nama variabel yaitu :
1. Terdiri dari abjad, bilangan dan tanda hubung (_)
2. Boleh dimulai oleh tanda hubung(_) atau abjad
3. Tidak boleh dimulai oleh angka
4. Tidak boleh menggunakan operator aritmatika (+ - / * %) dan karakter khusus (; :
, # @ $ ^ ! & dan titik (.))
5. Tidak boleh mengandung spasi
6. Jangan menggunakan nama fungsi yang mempunyai arti khusus dalam c++
7. C++ membedakan huruf besar dan huruf kecil
Contoh :
gaji dan GAJI dan Gaji
merupakan tiga nama variabel yang berbeda
Contoh penulisan nama variabel yang BENAR :
nim nama_mhs _jurusan
nilai_mhs1 k angkt_2005
F Konstanta
Konstanta adalah suatu data yang sifatnya tetap.
10. Format deklarasi konstanta ada dua bentuk yaitu memakai deklarasi const atau
memanfaatkan fasilitas makro #define.
const [<tipe>] <nama> = <nilai>
format ini ditulis pada kamus :
Contoh :
const double pi = 3.14;
const int umur = 40;
#define <nama> <nilai>
format ini ditulis diluar main() :
Contoh :
#define pi 3.14
#define umur 40
OPERATOR
F Operator Numerik
Operator Arti
* kali
/ bagi
% modulo (sisa bagi)
- kurang
++ increment (plus 1)
-- decrement (minus 1)
Catatan : increment dan decrement dapat dilakukan sebelum ekspresi dievaluasi (pre-
increment) atau setelah ekspresi dievaluasi (post-decrement)
Contoh :
Pre-increment : x = --i + 1;
Post-increment : x = i++ + 1;
F Operator Bit
Operator Arti
<< shift left
11. >> shift right
& and
| or
^ xor
~ not
Catatan : operator ini bekerja bit per bit (jadi tergantung kepada representasi bilangan),
dibedakan dengan operator logika. Perhatikanlah contoh sebagai berikut :
int a,b; /*ekspresi a&b akan berbeda hasilnya dengan a&&b*/
F Operator Relational
Operator Arti
> lebih besar
>= lebih besar atau sama dengan
< lebih kecil
<= lebih kecil atau sama dengan
== sama dengan
!= tidak sama dengan
Catatan : Perhatikanlah bahwa test kesamaan dilakukan dengan operator “==” bukan
“=”. Operator = dalam bahasa C berarti assignment.
Contoh :
Cek kesamaan nilai x dan y, kemudian increment x
if (x==y) x++;
untuk kasus ini, x++ akan dilakukan jika x sama dengan y.
F Operator Logika
Operator Arti
&& and
|| or
! not
Catatan :
§ operator logika adalah operator terhadap nilai boolean (true, false)
12. § C tidak mempunyai tipe data boolean. Dalam pengetasan kondisi untuk if-then,
while, do-while, dan for, nilai satu dianggap “true” dan nilai nol dianggap “false”
§ emulasi data boolean dapat dilakukan dengan beberapa cara :
1. mendefinisikan nilai true dan false lewat #define
#define true 1
#define false 0
#define boolean unsigned char
2. menggunakan enumerasi
enum boolean(false,true);
atau
enum boolean(true = 1; false = 0);
§ cara memakai :
boolean x;
x=true;
while(x){
..
.. dst}
F Compound Assigment
Compound assignment hanya dapat dilakukan untuk operator :
*, /, % , + , - , << , >> , & , ^ , |
Operator Arti
X = y Assignment nilai y ke x (x ß y)
x *= y x ß x * y
x /= y x ß x / y
x %= y x ß x % y
x += y x ß x + y
x -= y x ß x - y
dst ……………..
F Operator Kondisional
Operator Arti
13. (k) ?t : f Jika kondisi k benar (berharga != 0), harga ekspresi adalah t, jika
tidak harga ekspresi adalah f
Catatan : operator ini biasanya dipakai untuk “menghemat pemakaian kalimat if-then
dan/ atau pemanggilan fungsi, dengan maksud agar dihasilkan kode yang lebih kompak
dan efisien.
Contoh :
menentukan nilai terbesar dari dua bilangan x dan y
(a > b) ? a : b);
Latihan
1. penggunaan operator aritmatika
Catatan :
(float) x dan (float) y, berarti meng-casting tipe data integer menjadi float
sebaliknya, float z; (int) z, berarti meng-casting tipe data float menjadi integer
2. Menghitung luas lingkaran dengan pemakaian konstanta
// Nama file : hitung.cpp
// Deklarasi : penggunaan operator aritmatika
#include <iostream.h>
void main()
{
// kamus
int x,y;
// program
cout<<"perhitungan aritmatika : “<<endl;
cout<<"nilai x : "; cin>>x;
cout<<"nilai y : "; cin>>y;
cout<<"x*y = "<<x*y<<endl;
cout<<"x/y = "<<(float)x/(float)y)<<endl;
cout<<"x+y = "<<x+y<<endl;
cout<<"x-y = "<<x-y<<endl;
}
// Nama file : luaslingk.cpp
// Deskripsi : menghitung luas lingkaran dari jari-jari yang dibaca
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
#define pi 3.14
void main()
{
// kamus
float r;
float luas;
// program
// baca data