Dokumen tersebut membahas tentang pemrograman berorientasi objek khususnya class dan objek dalam bahasa pemrograman Java. Class digunakan sebagai template untuk membuat objek, sedangkan objek merupakan instance dari suatu class yang memiliki atribut dan perilaku. Program Java dapat menggunakan konsep class dan objek untuk merepresentasikan entitas secara abstrak dalam dunia nyata melalui penciptaan class dan pembuatan objek.
Program komputer terdiri dari kode dan data yang diatur untuk menghasilkan keluaran. Model pemrograman prosedural berorientasi pada proses namun memiliki kelemahan dalam menangani kasus kompleks. Pemrograman berorientasi objek menjadikan sistem sebagai objek-objek untuk mengatasi kelemahan tersebut.
Program komputer terdiri dari kode dan data yang diatur untuk menghasilkan keluaran. Model pemrograman prosedural berorientasi pada proses namun memiliki kelemahan dalam menangani kasus kompleks. Pemrograman berorientasi objek menjadikan sistem sebagai objek-objek untuk mengatasi kelemahan tersebut.
Dokumen tersebut memberikan ringkasan tentang materi Java Fundamental yang mencakup konsep OOP, sintaks dan grammar bahasa Java, serta penjelasan tentang variabel, tipe data, array, operator, input/output, dan pernyataan pengkondisian dan pengulangan dalam bahasa pemrograman Java.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek meliputi abstraksi, pewarisan, polimorfisme, pembungkusan, asosiasi, dan agregasi. Dokumen ini juga memberikan contoh-contoh kode program untuk memperjelas penerapan konsep-konsep tersebut dalam pemrograman berbahasa Java.
1. Dokumen tersebut menjelaskan tentang pemrograman berbasis objek, yang menerapkan konsep abstraksi, pewarisan, enkapsulasi, dan polimorfisme. Konsep-konsep tersebut memungkinkan pembuatan program dengan memecah masalah menjadi objek-objek yang saling berinteraksi.
2. Diberikan contoh klasifikasi objek seperti hewan dan kendaraan beserta atribut dan perilakunya. Kemudian dijelaskan implementasi konsep-konsep
Konstruktor dan inisialisasi objek adalah subrutin khusus yang digunakan untuk membuat dan menginisialisasi objek. Konstruktor akan dieksekusi ketika objek dibuat untuk mengalokasikan memori dan mengisi nilai variabel instansi. Kelas dapat memiliki beberapa konstruktor dengan parameter yang berbeda untuk membuat objek dengan cara yang beragam.
Laporan praktikum ini membahas pemrograman berorientasi objek dengan membuat class Lingkaran dan Silinder. Class Lingkaran digunakan untuk mendefinisikan lingkaran dengan atribut radius dan method untuk menghitung luas dan keliling. Class Silinder mewarisi dari Lingkaran dengan menambahkan atribut tinggi dan method untuk menghitung luas dan volume silinder. Program diujicobakan dengan membuat beberapa objek dan menampilkan hasilnya.
Dokumen tersebut membahas tentang pemrograman berorientasi objek yang mencakup beberapa konsep dasar seperti kelas, objek, atribut, dan perilaku. Kelas digunakan sebagai template untuk membuat objek, objek memiliki atribut dan perilaku, dan perilaku didefinisikan dalam metode kelas.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.7)Debby Ummul
Dokumen ini membahas tentang konsep inheritance dalam pemrograman berorientasi objek. Inheritance memungkinkan hubungan antara class dimana subclass mewarisi atribut dan method dari superclass. Dokumen ini memberikan contoh kode program untuk mempraktekkan single inheritance, multilevel inheritance, dan access control. Juga dijelaskan penggunaan kata kunci super dan konstruktor yang tidak diwariskan.
Dokumen tersebut membahas perbedaan antara paradigma konvensional dan paradigma berorientasi objek dalam pemodelan analisis. Paradigma konvensional berfokus pada proses input-proses-output, sedangkan paradigma berorientasi objek berfokus pada domain objek."
Inheritance, polymorphism, dan interface memungkinkan pembuatan hierarki kelas yang fleksibel dan reusabilitas kode. Interface dan kelas abstrak memungkinkan definisi perilaku standar tanpa menentukan implementasi. Polymorphism memungkinkan objek-objek dari subclass yang berbeda diperlakukan sebagai objek dari superclass.
Bab 13 membahas pengenalan konsep Java generics. Generics memungkinkan pendeklarasian class dan method yang dapat bekerja dengan berbagai tipe data. Class generics dideklarasikan dengan menambahkan parameter tipe antara kurung siku setelah nama class. Method generics dideklarasikan dengan menambahkan parameter tipe sebelum nama method. Generics membantu menghilangkan kebutuhan typecasting dan meningkatkan keamanan tipe data.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.8-9)Debby Ummul
Dokumen tersebut memberikan contoh-contoh penerapan konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek seperti inheritance, encapsulation, exception handling, polymorphism, dan method overloading dalam bahasa pemrograman Java.
Abstract Data Types dan Java Collections API memberikan informasi tentang konsep Abstract Data Types seperti list, stack, queue, set, map dan priority queue serta penggunaan Java Collections API yang mendukung penggunaan generic programming untuk mengelola koleksi data secara aman dan efisien."
Yama 2 is a microservices architecture application programming interface (API) built using JAX-RS, Spring Boot, OAuth2, and other technologies. It originated from an earlier project called Cimande and is divided into modules including a core, social integration, web API and web application. Developers can access the codebase on GitHub and generate projects using Maven archetypes. The document provides information on database configuration, compilation, and deployment of the Yama 2 API.
Dokumen tersebut membahas mengenai implementasi kurikulum Teaching Factory dan Techno Park di SMK, yang bertujuan untuk meningkatkan kompetensi lulusan SMK sesuai dengan kebutuhan industri dan dunia usaha. Implementasi kurikulum ini mencakup pengembangan kompetensi berpikir tingkat tinggi siswa, kerja sama antara sekolah dan industri, serta pendampingan untuk menyiapkan siswa yang mandiri dan berkualitas.
Dokumen tersebut memberikan ringkasan tentang materi Java Fundamental yang mencakup konsep OOP, sintaks dan grammar bahasa Java, serta penjelasan tentang variabel, tipe data, array, operator, input/output, dan pernyataan pengkondisian dan pengulangan dalam bahasa pemrograman Java.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek meliputi abstraksi, pewarisan, polimorfisme, pembungkusan, asosiasi, dan agregasi. Dokumen ini juga memberikan contoh-contoh kode program untuk memperjelas penerapan konsep-konsep tersebut dalam pemrograman berbahasa Java.
1. Dokumen tersebut menjelaskan tentang pemrograman berbasis objek, yang menerapkan konsep abstraksi, pewarisan, enkapsulasi, dan polimorfisme. Konsep-konsep tersebut memungkinkan pembuatan program dengan memecah masalah menjadi objek-objek yang saling berinteraksi.
2. Diberikan contoh klasifikasi objek seperti hewan dan kendaraan beserta atribut dan perilakunya. Kemudian dijelaskan implementasi konsep-konsep
Konstruktor dan inisialisasi objek adalah subrutin khusus yang digunakan untuk membuat dan menginisialisasi objek. Konstruktor akan dieksekusi ketika objek dibuat untuk mengalokasikan memori dan mengisi nilai variabel instansi. Kelas dapat memiliki beberapa konstruktor dengan parameter yang berbeda untuk membuat objek dengan cara yang beragam.
Laporan praktikum ini membahas pemrograman berorientasi objek dengan membuat class Lingkaran dan Silinder. Class Lingkaran digunakan untuk mendefinisikan lingkaran dengan atribut radius dan method untuk menghitung luas dan keliling. Class Silinder mewarisi dari Lingkaran dengan menambahkan atribut tinggi dan method untuk menghitung luas dan volume silinder. Program diujicobakan dengan membuat beberapa objek dan menampilkan hasilnya.
Dokumen tersebut membahas tentang pemrograman berorientasi objek yang mencakup beberapa konsep dasar seperti kelas, objek, atribut, dan perilaku. Kelas digunakan sebagai template untuk membuat objek, objek memiliki atribut dan perilaku, dan perilaku didefinisikan dalam metode kelas.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.7)Debby Ummul
Dokumen ini membahas tentang konsep inheritance dalam pemrograman berorientasi objek. Inheritance memungkinkan hubungan antara class dimana subclass mewarisi atribut dan method dari superclass. Dokumen ini memberikan contoh kode program untuk mempraktekkan single inheritance, multilevel inheritance, dan access control. Juga dijelaskan penggunaan kata kunci super dan konstruktor yang tidak diwariskan.
Dokumen tersebut membahas perbedaan antara paradigma konvensional dan paradigma berorientasi objek dalam pemodelan analisis. Paradigma konvensional berfokus pada proses input-proses-output, sedangkan paradigma berorientasi objek berfokus pada domain objek."
Inheritance, polymorphism, dan interface memungkinkan pembuatan hierarki kelas yang fleksibel dan reusabilitas kode. Interface dan kelas abstrak memungkinkan definisi perilaku standar tanpa menentukan implementasi. Polymorphism memungkinkan objek-objek dari subclass yang berbeda diperlakukan sebagai objek dari superclass.
Bab 13 membahas pengenalan konsep Java generics. Generics memungkinkan pendeklarasian class dan method yang dapat bekerja dengan berbagai tipe data. Class generics dideklarasikan dengan menambahkan parameter tipe antara kurung siku setelah nama class. Method generics dideklarasikan dengan menambahkan parameter tipe sebelum nama method. Generics membantu menghilangkan kebutuhan typecasting dan meningkatkan keamanan tipe data.
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.8-9)Debby Ummul
Dokumen tersebut memberikan contoh-contoh penerapan konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek seperti inheritance, encapsulation, exception handling, polymorphism, dan method overloading dalam bahasa pemrograman Java.
Abstract Data Types dan Java Collections API memberikan informasi tentang konsep Abstract Data Types seperti list, stack, queue, set, map dan priority queue serta penggunaan Java Collections API yang mendukung penggunaan generic programming untuk mengelola koleksi data secara aman dan efisien."
Yama 2 is a microservices architecture application programming interface (API) built using JAX-RS, Spring Boot, OAuth2, and other technologies. It originated from an earlier project called Cimande and is divided into modules including a core, social integration, web API and web application. Developers can access the codebase on GitHub and generate projects using Maven archetypes. The document provides information on database configuration, compilation, and deployment of the Yama 2 API.
Dokumen tersebut membahas mengenai implementasi kurikulum Teaching Factory dan Techno Park di SMK, yang bertujuan untuk meningkatkan kompetensi lulusan SMK sesuai dengan kebutuhan industri dan dunia usaha. Implementasi kurikulum ini mencakup pengembangan kompetensi berpikir tingkat tinggi siswa, kerja sama antara sekolah dan industri, serta pendampingan untuk menyiapkan siswa yang mandiri dan berkualitas.
The document summarizes Meruvian Development Program 2016 and its integrated Heutagogy education model. Key points include:
- Meruvian was established in 2016 to bring seamless integration between education and industry through programs like its development academy.
- It utilizes a heutagogical approach focused on self-determined learning and developing learner capabilities.
- Meruvian's initiatives include programs focused on mobility, enterprise systems, security, and cloud computing certification and training.
- The organization provides an integrated platform and various solutions to support online education and operations.
Pengembangan Teching Factory dan TechnoparkThe World Bank
Dokumen tersebut membahas mengenai alokasi dana untuk Teaching Factory sebesar Rp250.000.000 dan Technopark sebesar Rp380.000.000. Dana akan digunakan untuk kegiatan seperti implementasi pembelajaran berbasis Teaching Factory atau Technopark, dokumentasi, workshop, serta identifikasi dan promosi produk unggulan.
Ketiga kalimat berikut merangkum dokumen tersebut:
Dokumen tersebut membahas cara membuat class sendiri dalam bahasa pemrograman Java dengan mendefinisikan atribut, konstruktor, dan metode. Langkah-langkahnya meliputi penentuan nama dan atribut class, deklarasi variabel instans dan statis, pembuatan metode aksesor dan mutator, serta penggunaan kata kunci this. Contoh lengkap class Siswa digunakan untuk mengilustr
Class StudentRecord digunakan untuk merekam informasi siswa seperti nama, alamat, nilai-nilai pelajaran, dan rata-rata nilai. Class ini mendefinisikan atribut-atribut pribadi dan metode-metode untuk mengakses dan memodifikasi atribut-atribut tersebut seperti getName(), setName(), dan getAverage(). Class ini juga menggunakan variabel statis untuk menghitung jumlah objek StudentRecord yang dibuat.
Dokumen tersebut membahas tentang konsep-konsep dasar pemrograman berorientasi objek Python seperti class, object, method, instance variable, class variable, inheritance dan operator overloading. Terdapat penjelasan mengenai cara membuat class dan object di Python beserta contoh kode. Juga dijelaskan bagaimana mengakses atribut class dan object melalui dot operator serta penggunaan constructor dan instance variable dalam pembuatan program.
Teks tersebut merupakan pengenalan tentang pemrograman berorientasi objek Java yang mencakup konsep-konsep penting seperti kelas, objek, konstruktor, metode, atribut, pewarisan, polimorfisme, dan pengkapsulan. Teks tersebut juga menjelaskan perbedaan antara pemrograman berorientasi objek dengan pemrograman berorientasi prosedural serta memberikan contoh kode untuk mengilustrasikan konsep-konsep tersebut.
[/ringkasan]
BAB 1 memberikan tinjauan konsep dasar pemrograman berorientasi objek dalam bahasa Java seperti class, object, atribut, method, constructor, package, enkapsulasi, abstraksi, pewarisan, polimorfisme dan interface. Struktur dasar pembuatan program Java juga dijelaskan termasuk pendeklarasian class, atribut, method, constructor, dan penggunaan modifier.
Slide ini membahas konsep class dan object dalam pemrograman berorientasi objek. Class merupakan blueprint yang mendefinisikan atribut dan metode, sedangkan object adalah instance dari class. Slide menjelaskan perbedaan class dan object beserta contohnya dan cara penulisan class sesuai aturan Java naming convention.
Class merupakan struktur dasar OOP yang terdiri atas field dan method. Object adalah perwujudan dari class yang memiliki atribut dan perilaku. Method mendefinisikan perilaku object sedangkan field menyimpan statusnya. Penamaan class, variable, dan method harus sesuai aturan PBO untuk memudahkan pemahaman program.
Jeni intro1-bab09-bekerja dengan java class libraryKristanto Wijaya
Bab 9 membahas konsep dasar pemrograman berorientasi objek seperti class dan objek serta perbedaan antara keduanya. Class merupakan struktur dasar yang terdiri dari field dan method, sedangkan objek adalah instance dari class. Bab ini juga menjelaskan tentang method seperti cara pemanggilan dan pemberian parameter, serta jenis-jenis variabel seperti variabel class dan instance.
Class diagram menggambarkan struktur dan hubungan antar kelas dalam sistem. Diagram ini menunjukkan kelas-kelas, atribut, operasi, dan hubungan seperti asosiasi, agregasi, dan pewarisan. Class diagram berguna untuk memodelkan struktur statis sistem dengan menggambarkan kelas dan relasinya.
Modul ini membahas konsep pemrograman berorientasi objek dalam bahasa C++. Terdapat beberapa poin penting yang dijelaskan yaitu tentang kelas, konstruktor, destruktor, pewarisan kelas, dan hubungan antar kelas. Modul ini juga menjelaskan penggunaan label akses seperti private, public, dan protected dalam penerapan pewarisan dan polimorfisme.
Modul ini membahas tentang konsep pemrograman berorientasi objek dilengkapi dengan contoh source code untuk praktik. Membahas Class, Object, Pewarisan, Polimorfisme, Konstruktor
Dokumen tersebut membahas tentang diagram kelas dan objek dalam Unified Modeling Language (UML) yang mencakup penjelasan tentang komponen diagram kelas dan objek, cara membuat diagram kelas, notasi kelas, atribut, operasi, hubungan antar kelas, serta contoh penerapannya."