SlideShare a Scribd company logo
1 of 11
Download to read offline
ข้อสอบ
O-NET ม.6
1.การจัดทาคู่มือการทางานเป็นกิจกรรมขององค์ประกอบสารสนเทศข้อใด
ก. ข้อมูล
ข. ฮาร์ดแวร์
ค. ซอฟต์แวร์
ง. ขั้นตอนการปฏิบัติงาน
ตอบ ง
ขั้นตอนการปฏิบัติงานที่ชัดเจนของผู้ใช้หรือของบุคลากรที่เกี่ยวข้องก็เป็นเรื่อง
สาคัญอีกประการหนึ่ง เมื่อได้พัฒนาระบบงานแล้วจาเป็นต้องปฏิบัติงานตามลาดับ
ขั้นตอนในขณะที่ใช้งานก็จาเป็นต้องคานึงถึงลาดับขั้นตอนการปฏิบัติของคนและ
ความสัมพันธ์กับเครื่อง ทั้งในกรณีปกติและกรณีฉุกเฉิน เช่น ขั้นตอนการบันทึกข้อมูล
ขั้นตอนการประมวลผล ขั้นตอนปฏิบัติเมื่อเครื่องชารุดหรือข้อมูลสูญหาย และขั้นตอน
การทาสาเนาข้อมูลสารองเพื่อความปลอดภัย เป็นต้น สิ่งเหล่านี้จะต้องมีการซักซ้อม มี
การเตรียมการ และการทาเอกสารคู่มือการใช้งานที่ชัดเจน
2.
จากสัญลักษณ์มีลาดับการถ่ายทอดความคิดตรงกับข้อใด
ก. การนาเข้าข้อมูลด้วยมือ การเตรียมการ การปฏิบัติงาน การทาเอกสาร
ข. การนาข้อมูลเข้า – ออกโดยทั่วไป การแสดงข้อมูล การปฏิบัติงาน การตัดสินใจ
ค. การทางานด้วยมือ การปฏิบัติงาน แถบบันทึกข้อมูล การแสดงข้อมูล
ง. การเตรียมการ การปฏิบัติงาน การแสดงข้อมูล แถบบันทึกข้อมูล
ตอบ ก
3. “www.mict.go.th” โดเมนเนมนี้มีลักษณะประกอบการอย่างไร
ก. หน่วยงานธุรกิจ
ข. หน่วยงานของรัฐบาล
ค. องค์กรที่ไม่แสวงหาผลกาไร
ง. ผู้บริการผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต
ตอบ ข
โดเมน 3 ระดับ เป็นโดเมนที่มีส่วนประกอบ 3 ส่วนหลัก คือ ชื่อโดเมน
ประเภทโดเมน และประเทศ เช่น google.co.th เป็นต้น
ประเภทของโดเมน 3 ระดับ
1.) .co บริษัทหรือองค์กรพาณิชย์
2.) .ac สถาบันการศึกษา
3.) .go องค์กรรัฐบาล
4.) .net องค์กรให้บริการเครือข่าย
5.) .or องค์กรเอกชนที่ไม่แสวงผลกาไร
4..ถ้าทาสาเนาภาพยนตร์ไว้เพื่อให้ผู้อื่นเช่าหรือซื้อโดยไม่ได้ขออนุญาตจะได้รับ
โทษอย่างไร
ก. จาคุก 6 เดือน ถึง 4 ปี ปรับ 100,000 – 800,000 บาท
ข. จาคุก 3 เดือน ถึง 2 ปี ปรับ 50,000 – 400,000 บาท
ค. จาคุก 2 เดือน ถึง 1 ปี ปรับ 25,000 – 50,000 บาท
ง. จาคุก 1 เดือน ถึง 6 เดือน ปรับ 10,000 – 25,000 บาท
ตอบ ก
ส่วนที่ 5
การละเมิดลิขสิทธิ์
มาตรา 27 การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่งานอันมีลิขสิทธิ์ตาม
พระราชบัญญัตินี้ โดยไม่ได้รับอนุญาตตามมาตรา 15 (5) ให้ถือว่าเป็นการละเมิด
ลิขสิทธิ์ ถ้าได้กระทาดังต่อไปนี้
มาตรา ๒๘ การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่โสตทัศนวัสดุ ภาพยนตร์
หรือสิ่งบันทึกเสียงอันมีลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัตินี้โดยไม่ได้รับอนุญาตตาม
(1) ทาซ้าหรือดัดแปลง
(2) เผยแพร่ต่อสาธารณชน
มาตรา 29 การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่โสตทัศนวัสดุ ภาพยนตร์
หรือสิ่งบันทึกเสียงอันมีลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัตินี้โดยไม่ได้รับอนุญาตตาม
มาตรา 15 (5) ทั้งนี้ ไม่ว่าในส่วนที่เป็นเสียงและหรือภาพ ให้ถือว่าเป็นการละเมิด
ลิขสิทธิ์ ถ้าได้กระทาดังต่อไปนี้
(1) ทาซ้าหรือดัดแปลง
(2) เผยแพร่ต่อสาธารณชน
(3) ให้เช่าต้นฉบับหรือสาเนางานดังกล่าว
มาตรา 29 การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่งานแพร่เสียงแพร่ภาพอันมี
ลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัตินี้โดยไม่ได้รับอนุญาตตามมาตรา 15 (5) ให้ถือว่าเป็น
การละเมิดลิขสิทธิ์ ถ้าได้กระทาดังต่อไปนี้
(1) จัดทาโสตทัศนวัสดุ ภาพยนตร์ สิ่งบันทึกเสียง หรืองานแพร่เสียง
แพร่ภาพ ทั้งนี้ ไม่ว่าทั้งหมดหรือบางส่วน
(2) แพร่เสียงแพร่ภาพซ้า ทั้งนี้ ไม่ว่าทั้งหมดหรือบางส่วน
(3) จัดให้ประชาชนฟังและหรือชมงานแพร่เสียงแพร่ภาพ โดยเรียกเก็บ
พระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 ได้กาหนดโทษผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ในส่วนที่
เกี่ยวข้องกับ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ไว้ดังนี้
มาตรา 69 ผู้ใดกระทาการละเมิดลิขสิทธิ์หรือของนักแสดงตามมาตรา 27
มาตรา 28 มาตรา 29 มาตรา 30 หรือมาตรา 52 ต้องระวางโทษปรับตั้งแต่สองหมื่น
บาทถึงสองแสนบาท
ถ้าการกระทาความผิดตามวรรคหนึ่งเป็นการกระทาเพื่อการค้า ผู้กระทาต้อง
ระวางโทษจาคุก ตั้ง แต่หกเดือนถึงสี่ปี หรือปรับตั้งแต่หนึ่งแสนบาทถึงแปดแสน
บาท หรือทั้งจาทั้งปรับ
5.ข้อใดเป็นการประยุกต์ใช้สื่อประสมในด้านการศึกษา
ก. e-card
ข. e-service
ค. e-learning
ง. e-commerce
ตอบ ค
E-Card หรือ Electronic Card หมายถึง บัตรอวยพร หรือ บัตรทักทาย
ในรูปแบบเล็กโทรนิก ซึ่งในปัจจุบันมีเว็บไซต์เป็นจานวนมากทั้งไทยและ
ต่างประเทศ ที่ให้บริการส่ง E-card ในวาระหรือเทศกาลต่าง ๆ ที่แสน
สะดวกสบาย ซึ่งมีทั้งแบบที่เสียค่าใช้จ่ายและไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย มีการ์ดแบบต่าง
ๆ ให้เลือกมากมายหลายแบบ แต่ละแบบจะบรรจุข้อความ ภาพนิ่ง
ภาพเคลื่อนไหว และเสียงเพลง ที่ผู้ส่งสามารถเลือกตกแต่งได้เองตามที่ต้องการ
E-Service หรือ Electronics Service คือบริการต่างๆที่ถูกสร้างสรรค์
ขึ้นบนระบบเครือข่าย Internet เพื่อตอบสนองความต้องการทางด้านธุรกิจใน
ด้านต่างๆ ซึ่งช่วยให้ความสะดวกรวดเร็ว และนอกจากนี้แล้วประโยชน์อันสาคัญ
ในการนาเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตมาใช้ก็คือ ประหยัดต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพ
ในการดาเนินธุรกิจ ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่ การออกแบบเว็บไซต์ การผลิตคอน
เทนต์ในเว็บไซต์ การใช้เว็บไซต์เพื่อเป็นประตูของการให้บริการข้อมูลและ
ประมวลผล รวมไปถึงฐานข้อมูลที่จาเป็น ต่อการโฆษณาและประชาสัมพันธ์ทาง
อิเล็กทรอนิกส์เมล์
E-Learning หรือ การเรียนรู้แบบออนไลน์ เป็นการศึกษาเรียนรู้ผ่าน
เครือข่ายคอมพิวเตอร์อินเทอร์เน็ต (Internet) เป็นการเรียนรู้ด้วยตัวเอง
ผู้เรียนจะได้เรียนตามความสามารถและความสนใจของตน โดยเนื้อหาของ
บทเรียนซึ่งประกอบด้วย ข้อความ รูปภาพ เสียง วิดีโอและมัลติมีเดียอื่น ๆ
จะถูกส่งไปยังผู้เรียนผ่าน Web Browser โดยผู้เรียน ผู้สอน และเพื่อนร่วมชั้น
เรียนทุกคน สามารถติดต่อ ปรึกษา แลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างกันได้
เช่นเดียวกับการเรียนในชั้นเรียนปกติ โดยอาศัยเครื่องมือการติดต่อ สื่อสารที่
ทันสมัย จึงเป็นการเรียนสาหรับทุกคน, เรียนได้ทุกเวลา และทุกสถานที่
E-Commerce หรือ Electronic Commerce คือ การประกอบธุรกิจ
การค้าผ่านสื่ออีเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์ โทรสาร โทรทัศน์ หรือ
คอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นช่องทางที่มีความสาคัญที่สุดในปัจจุบัน โดยมีระบบ
อินเทอร์เน็ตเป็นสื่อกลางในการเชื่อมโยงผู้ซื้อและผู้ขายให้สามารถทาการค้า
ระหว่างกันได้

More Related Content

Similar to onet-Work4-38

โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการkat55
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานjuthawadee555
 
ข้อสอบ O net พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิท
ข้อสอบ O net  พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิทข้อสอบ O net  พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิท
ข้อสอบ O net พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิทOriginal Mike
 
แบบทดสอบ O-net
แบบทดสอบ O-net แบบทดสอบ O-net
แบบทดสอบ O-net Saharat Yimpakdee
 
หน่วย1
หน่วย1หน่วย1
หน่วย1giggle036
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารwchai1334
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์Peem Jirayut
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการkarakas15
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์Peem Jirayut
 
องค์ประกอบ
องค์ประกอบองค์ประกอบ
องค์ประกอบSPipe Pantaweesak
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานnamnoi1
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ Peem Jirayut
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงานwanuporn12345
 
งานคอมเกด
งานคอมเกดงานคอมเกด
งานคอมเกดG'ad Smile
 
บทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdf
บทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdfบทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdf
บทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdfNattapon
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์wanuporn12345
 

Similar to onet-Work4-38 (20)

โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
ข้อสอบ O net พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิท
ข้อสอบ O net  พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิทข้อสอบ O net  พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิท
ข้อสอบ O net พุฒิพงศ์ น้ำเพชร ภาวิท
 
แบบทดสอบ O-net
แบบทดสอบ O-net แบบทดสอบ O-net
แบบทดสอบ O-net
 
หน่วย1
หน่วย1หน่วย1
หน่วย1
 
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารเทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสาร
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
 
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการโครงงาน ระบบปฏิบัติการ
โครงงาน ระบบปฏิบัติการ
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
 
องค์ประกอบ
องค์ประกอบองค์ประกอบ
องค์ประกอบ
 
หน่วยที่1
หน่วยที่1หน่วยที่1
หน่วยที่1
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์ โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
โครงงานคอมพิวเตอร์ เผยแพร่ความรู้ออนไลน์
 
แผ่นผับ
แผ่นผับแผ่นผับ
แผ่นผับ
 
คอม
คอมคอม
คอม
 
โครงงาน
โครงงานโครงงาน
โครงงาน
 
223333
223333223333
223333
 
งานคอมเกด
งานคอมเกดงานคอมเกด
งานคอมเกด
 
บทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdf
บทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdfบทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdf
บทที่ 1 ระบบสารสนเทศ.pdf
 
โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์โครงงานคอมพิวเตอร์
โครงงานคอมพิวเตอร์
 

onet-Work4-38

  • 2. 1.การจัดทาคู่มือการทางานเป็นกิจกรรมขององค์ประกอบสารสนเทศข้อใด ก. ข้อมูล ข. ฮาร์ดแวร์ ค. ซอฟต์แวร์ ง. ขั้นตอนการปฏิบัติงาน ตอบ ง ขั้นตอนการปฏิบัติงานที่ชัดเจนของผู้ใช้หรือของบุคลากรที่เกี่ยวข้องก็เป็นเรื่อง สาคัญอีกประการหนึ่ง เมื่อได้พัฒนาระบบงานแล้วจาเป็นต้องปฏิบัติงานตามลาดับ ขั้นตอนในขณะที่ใช้งานก็จาเป็นต้องคานึงถึงลาดับขั้นตอนการปฏิบัติของคนและ ความสัมพันธ์กับเครื่อง ทั้งในกรณีปกติและกรณีฉุกเฉิน เช่น ขั้นตอนการบันทึกข้อมูล ขั้นตอนการประมวลผล ขั้นตอนปฏิบัติเมื่อเครื่องชารุดหรือข้อมูลสูญหาย และขั้นตอน การทาสาเนาข้อมูลสารองเพื่อความปลอดภัย เป็นต้น สิ่งเหล่านี้จะต้องมีการซักซ้อม มี การเตรียมการ และการทาเอกสารคู่มือการใช้งานที่ชัดเจน
  • 3. 2. จากสัญลักษณ์มีลาดับการถ่ายทอดความคิดตรงกับข้อใด ก. การนาเข้าข้อมูลด้วยมือ การเตรียมการ การปฏิบัติงาน การทาเอกสาร ข. การนาข้อมูลเข้า – ออกโดยทั่วไป การแสดงข้อมูล การปฏิบัติงาน การตัดสินใจ ค. การทางานด้วยมือ การปฏิบัติงาน แถบบันทึกข้อมูล การแสดงข้อมูล ง. การเตรียมการ การปฏิบัติงาน การแสดงข้อมูล แถบบันทึกข้อมูล ตอบ ก
  • 4.
  • 5. 3. “www.mict.go.th” โดเมนเนมนี้มีลักษณะประกอบการอย่างไร ก. หน่วยงานธุรกิจ ข. หน่วยงานของรัฐบาล ค. องค์กรที่ไม่แสวงหาผลกาไร ง. ผู้บริการผ่านเครือข่ายอินเทอร์เน็ต ตอบ ข โดเมน 3 ระดับ เป็นโดเมนที่มีส่วนประกอบ 3 ส่วนหลัก คือ ชื่อโดเมน ประเภทโดเมน และประเทศ เช่น google.co.th เป็นต้น ประเภทของโดเมน 3 ระดับ 1.) .co บริษัทหรือองค์กรพาณิชย์ 2.) .ac สถาบันการศึกษา 3.) .go องค์กรรัฐบาล 4.) .net องค์กรให้บริการเครือข่าย 5.) .or องค์กรเอกชนที่ไม่แสวงผลกาไร
  • 6. 4..ถ้าทาสาเนาภาพยนตร์ไว้เพื่อให้ผู้อื่นเช่าหรือซื้อโดยไม่ได้ขออนุญาตจะได้รับ โทษอย่างไร ก. จาคุก 6 เดือน ถึง 4 ปี ปรับ 100,000 – 800,000 บาท ข. จาคุก 3 เดือน ถึง 2 ปี ปรับ 50,000 – 400,000 บาท ค. จาคุก 2 เดือน ถึง 1 ปี ปรับ 25,000 – 50,000 บาท ง. จาคุก 1 เดือน ถึง 6 เดือน ปรับ 10,000 – 25,000 บาท ตอบ ก ส่วนที่ 5 การละเมิดลิขสิทธิ์ มาตรา 27 การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่งานอันมีลิขสิทธิ์ตาม พระราชบัญญัตินี้ โดยไม่ได้รับอนุญาตตามมาตรา 15 (5) ให้ถือว่าเป็นการละเมิด ลิขสิทธิ์ ถ้าได้กระทาดังต่อไปนี้ มาตรา ๒๘ การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่โสตทัศนวัสดุ ภาพยนตร์ หรือสิ่งบันทึกเสียงอันมีลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัตินี้โดยไม่ได้รับอนุญาตตาม
  • 7. (1) ทาซ้าหรือดัดแปลง (2) เผยแพร่ต่อสาธารณชน มาตรา 29 การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่โสตทัศนวัสดุ ภาพยนตร์ หรือสิ่งบันทึกเสียงอันมีลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัตินี้โดยไม่ได้รับอนุญาตตาม มาตรา 15 (5) ทั้งนี้ ไม่ว่าในส่วนที่เป็นเสียงและหรือภาพ ให้ถือว่าเป็นการละเมิด ลิขสิทธิ์ ถ้าได้กระทาดังต่อไปนี้ (1) ทาซ้าหรือดัดแปลง (2) เผยแพร่ต่อสาธารณชน (3) ให้เช่าต้นฉบับหรือสาเนางานดังกล่าว มาตรา 29 การกระทาอย่างใดอย่างหนึ่งแก่งานแพร่เสียงแพร่ภาพอันมี ลิขสิทธิ์ตามพระราชบัญญัตินี้โดยไม่ได้รับอนุญาตตามมาตรา 15 (5) ให้ถือว่าเป็น การละเมิดลิขสิทธิ์ ถ้าได้กระทาดังต่อไปนี้ (1) จัดทาโสตทัศนวัสดุ ภาพยนตร์ สิ่งบันทึกเสียง หรืองานแพร่เสียง แพร่ภาพ ทั้งนี้ ไม่ว่าทั้งหมดหรือบางส่วน (2) แพร่เสียงแพร่ภาพซ้า ทั้งนี้ ไม่ว่าทั้งหมดหรือบางส่วน (3) จัดให้ประชาชนฟังและหรือชมงานแพร่เสียงแพร่ภาพ โดยเรียกเก็บ
  • 8. พระราชบัญญัติลิขสิทธิ์ พ.ศ. 2537 ได้กาหนดโทษผู้ละเมิดลิขสิทธิ์ในส่วนที่ เกี่ยวข้องกับ โปรแกรมคอมพิวเตอร์ ไว้ดังนี้ มาตรา 69 ผู้ใดกระทาการละเมิดลิขสิทธิ์หรือของนักแสดงตามมาตรา 27 มาตรา 28 มาตรา 29 มาตรา 30 หรือมาตรา 52 ต้องระวางโทษปรับตั้งแต่สองหมื่น บาทถึงสองแสนบาท ถ้าการกระทาความผิดตามวรรคหนึ่งเป็นการกระทาเพื่อการค้า ผู้กระทาต้อง ระวางโทษจาคุก ตั้ง แต่หกเดือนถึงสี่ปี หรือปรับตั้งแต่หนึ่งแสนบาทถึงแปดแสน บาท หรือทั้งจาทั้งปรับ
  • 9. 5.ข้อใดเป็นการประยุกต์ใช้สื่อประสมในด้านการศึกษา ก. e-card ข. e-service ค. e-learning ง. e-commerce ตอบ ค E-Card หรือ Electronic Card หมายถึง บัตรอวยพร หรือ บัตรทักทาย ในรูปแบบเล็กโทรนิก ซึ่งในปัจจุบันมีเว็บไซต์เป็นจานวนมากทั้งไทยและ ต่างประเทศ ที่ให้บริการส่ง E-card ในวาระหรือเทศกาลต่าง ๆ ที่แสน สะดวกสบาย ซึ่งมีทั้งแบบที่เสียค่าใช้จ่ายและไม่ต้องเสียค่าใช้จ่าย มีการ์ดแบบต่าง ๆ ให้เลือกมากมายหลายแบบ แต่ละแบบจะบรรจุข้อความ ภาพนิ่ง ภาพเคลื่อนไหว และเสียงเพลง ที่ผู้ส่งสามารถเลือกตกแต่งได้เองตามที่ต้องการ
  • 10. E-Service หรือ Electronics Service คือบริการต่างๆที่ถูกสร้างสรรค์ ขึ้นบนระบบเครือข่าย Internet เพื่อตอบสนองความต้องการทางด้านธุรกิจใน ด้านต่างๆ ซึ่งช่วยให้ความสะดวกรวดเร็ว และนอกจากนี้แล้วประโยชน์อันสาคัญ ในการนาเทคโนโลยีอินเตอร์เน็ตมาใช้ก็คือ ประหยัดต้นทุนและเพิ่มประสิทธิภาพ ในการดาเนินธุรกิจ ซึ่งครอบคลุมตั้งแต่ การออกแบบเว็บไซต์ การผลิตคอน เทนต์ในเว็บไซต์ การใช้เว็บไซต์เพื่อเป็นประตูของการให้บริการข้อมูลและ ประมวลผล รวมไปถึงฐานข้อมูลที่จาเป็น ต่อการโฆษณาและประชาสัมพันธ์ทาง อิเล็กทรอนิกส์เมล์ E-Learning หรือ การเรียนรู้แบบออนไลน์ เป็นการศึกษาเรียนรู้ผ่าน เครือข่ายคอมพิวเตอร์อินเทอร์เน็ต (Internet) เป็นการเรียนรู้ด้วยตัวเอง ผู้เรียนจะได้เรียนตามความสามารถและความสนใจของตน โดยเนื้อหาของ บทเรียนซึ่งประกอบด้วย ข้อความ รูปภาพ เสียง วิดีโอและมัลติมีเดียอื่น ๆ
  • 11. จะถูกส่งไปยังผู้เรียนผ่าน Web Browser โดยผู้เรียน ผู้สอน และเพื่อนร่วมชั้น เรียนทุกคน สามารถติดต่อ ปรึกษา แลกเปลี่ยนความคิดเห็นระหว่างกันได้ เช่นเดียวกับการเรียนในชั้นเรียนปกติ โดยอาศัยเครื่องมือการติดต่อ สื่อสารที่ ทันสมัย จึงเป็นการเรียนสาหรับทุกคน, เรียนได้ทุกเวลา และทุกสถานที่ E-Commerce หรือ Electronic Commerce คือ การประกอบธุรกิจ การค้าผ่านสื่ออีเล็กทรอนิกส์ต่างๆ ไม่ว่าจะเป็นโทรศัพท์ โทรสาร โทรทัศน์ หรือ คอมพิวเตอร์ ซึ่งเป็นช่องทางที่มีความสาคัญที่สุดในปัจจุบัน โดยมีระบบ อินเทอร์เน็ตเป็นสื่อกลางในการเชื่อมโยงผู้ซื้อและผู้ขายให้สามารถทาการค้า ระหว่างกันได้