SlideShare a Scribd company logo
Adobe Illustrator
Introducció

 L’adobe illustrator és una programa en el que podem
  crear i treballar amb dibuixos basats en gràfics
  vectorials.
 Què són els gràfics vectorials?
 Les imatges vectorials es defineixen com una sèrie
  de punts units per línies que formen objectes.
 Cada objecte té propietats de color, forma, contorn,
  mida i posició en la pantalla. Les propietats d’aquest
  objecte es poden canviar sense afectar als objectes
  restants del conjunt de la il·lustració
 Les imatges vectorials no perden resolució quan les
  augmentes a diferència de les imatges de mapa de
  bits, que quan les canvies de mida es distorsiona la
  imatge original, i com a conseqüència es veu la
  imatge dentada (com si veiessis els píxels).
 Els gràfics vectorials ens seran útils sobretot per
  crear una imatge des de zero, quan el mapa de bits
  ens seria més adequat pel retoc de la imatge. Tot i
  així, la imatge vectorial la podem convertir en mapa
  de bits guardant-la posteriorment com a .gif o .jpg.
Àrea de treball
 La barra de menús és la superior on es despleguen menús com arxiu i edició.

 El panell d’eines es troba al lateral esquerra, i consta de les eines de dibuix,
  edició... Algunes d’aquestes apareixen agrupades en el mateix icona.

 El panell de control o la barra d’opcions, situat sota la barra de menús, és on
  apareixen opcions pròpies de l’objecte que tinguem seleccionat.

 Els panells o paletes estan normalment situats a la dreta, mostren opcions com el
  navegador, color o pinzells. Poden aparèixer agrupats o flotants, apilats o acoblats.
  Tots els panells es poden agregar o treure des del menú finestra.

 Cada un dels documents apareix en la finestra del document, que es pot
  minimitzar, maximitzar o tancar. A la part inferior esquerra de la finestra hi ha el
  zoom per augmentar o disminuir la visualització document.

 Dins de la finestra hi trobem la taula de treball, que apareix de color blanc sobre
  un fons més fosc.
Dibuix: formes bàsiques


 Podem dibuixar les formes bàsiques seleccionant l’eina,
  fent clic sobre el document i arrossegant fins aconseguir la
  mida desitjada.
 Totes les formes es troben dins l’eina quadrat.
Quadre



 Si fem clic sobre el document se’ns obrirà la finestra
  rectangle, i podrem especificar l’ altura i l’amplada.
El·lipse



 A la finestra El·lipse trobarem les mateixes opcions
 d’altura i amplada que amb el rectangle.
Polígon



 El punt inicial del polígon serà el centre, i els costats de
  polígon sempre seran de la mateixa mida.
 Pe afegir costats haurem de prèmer la fletxa amunt, i per
  treure’n la fletxa avall.
 A través de la finestra Polígon podem concretar el Radi i el
  nombre de costats.
Dibuix: l’eina ploma


 L’eina ploma és la més útil dins el dibuix vectorial.
 Aquesta eina conté diverses funcions:


     L’eina ploma ens permet crear un traç clicant sobre el punt on
      volem situar un punt d’ancoratge .
     L’eina afegir un punt d’àncora ens situa un punt d’ ancoratge
      allà on fem clic en el traç.
     L’eina eliminar punt d’àncora ens elimina el punt d’ancoratge
      sobre el que cliquem.
     L’eina convertir un punt d’àncora ens modifica un punt ja
      existent.
 Dibuixar una recta:
   Fent clic per crear un punt d’àncora , i sense arrossegar , tornar a
     clicar quan es vulgui finalitzar el traç. Mantenint pitjada la tecla
     Majúscules aconseguirem que únicament es creïn segments
     múltiples de 45 graus, és a dir horitzontals i verticals.
 Dibuixar un Polígon:
     Fent clic per cada un dels vèrtex del polígon, i per tancar el traç ,
       clicar sobre el primer punt d’àncora.
 Dibuixar una corba:
     Fent clic i sense deixar de pressionar , arrosseguem els controls
       de direcció que apareixen en el punt d’àncora.
     Els controls de direcció ens permeten manipular l’angle i la
       curvatura del segment.
     Un cop finalitzada la corba fem clic, i se’ns mantindrà la corba
       que hem realitzat.
El color

 Dos models de color:
 El RGB, treballa amb els colors primaris ( Red, Blue, Green) cada
  píxel està dividit en tres subpixels que contenen els colors
  vermell, blau i verd, i per obtenir la resta de colors tan sols s’han
  de fer combinacions amb els colors primaris.
 Per tal d’aconseguir el color que busquem, el programa ens
  mostra la proporció de vermell, verd i blau que apareix a la
  mescla o bé de forma percentual ( R:97% G:94% B:89%) entre
  0% i 100% o bé de forma decimal (R:247 G:240 B:225) entre 0 i
  255.
 Aquest model de color ens serà útil per web, ja que està pensat
  pels colors amb llum pròpia (televisor, ordinador...).
 El model CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key), en canvi, ens serveix per
  a les imatges impreses, i utilitza els colors oposats del RGB: el cian el
  magenta i el groc (també el negre , que és el color clau ).
 Amb aquest sistema representem el color amb quatre xifres percentuals
  entre el 0% i el 100%.
Per elegir un color a illustrator es pot fer de diverses
  maneres,ho podem fer en el panell de control, que ens
  permet seleccionar el traç i el farcit, a demés de poder crear
  colors a partir del selector de colors que hi ha per cada un
  dels colors primaris
 Una altre manera d’utilitzar els colors és a través del selector de color,
  clicant sobre el quadre de selecció de color que hi ha a la barra d’eines.
 Aquest panell ens permet seleccionar el color o bé a ull, o bé posant
  directament el valor a les escales CMYK, RGB o HSB ( to, saturació,
  brillo)
 També podem seleccionar el nostre color amb l’eina contagotes. Fent
  clic sobre el color que ens interessa, agafem el color de l’objecte. Un cop
  hem seleccionat el color, en el panell de guia del color trobarem colors
  relacionats amb el seleccionat, per si ens poden ser necessaris.
Pintar a partir de pinzells



 Existeixen quatre tipus de pinzells:
    1.Pinzells caligràfics, que simulen el traç d’una pluma
    2.Pinzells de dispersió, que repeteixen un objecte durant tot el
      traç.
3.Pinzells d’art, que modifiquen la forma del pinzell o creen un
  objecte que es va extenent mentres es va fent el traç.
4. Pinzells de motiu, que repeteixen un motiu de forma
  continuada.
 Per seleccionar els pinzells utilitzarem el panel dels
 pinzells:
Degradats


 Per fer un degradat el que hem de fer és una fusió gradual de colors.
 El degradat pot incloure diferents colors, i el realitzarem des del panell
  de degradats.
 Podem elegir entre dos tipus de degradats: lineal, on els
  colors formen línies paral·leles, o radial, on el degradat va
  formant cercles.
 També podem treballar amb l’eina de Degradat :Fem clic sobre el punt
  on volem situar el color més definit i l’arrosseguem fins on vulguem
  situar el color final del degradat.




 Un cop creat podem editar-lo amb els controls del panell de control.
 Podem girar el degradat, aixafar-lo i descentrar-lo.
 Podem aplicar transparències als objectes de forma que es pugui veure
  a través de ells total o parcialment.
 Per treballar amb transparències utilitzarem la reixeta de
  transparències.




 Per aconseguir aquesta transparencia el que farem es reduïr la Opacitat
  en el panell de transparencia.
Transformar

 Transformar un objecte significa moure, rotar, reflexar, canviar la escala o
  distorsionar l’objecte.
 Quan seleccionem un objecte ens apareix emmarcat per un quadre, i és a través
  d’aquest quadre que manipularem la majoria de transformacions.




 Cada una de les transformacions esmentades disposa d’eines específiques que
  trobarem a les paletes de cada eina.
Text


 Podem introduïr text de tres maneres diferents:
   A partir del text de punt.
      Es  una línia de text en horitzontal o vertical sense cap límit definit.
      Per introduïr aquest tipus de text s’ha de seleccionar l’eina text,
       clicar sobre el punt d’inici i escriure.


    Amb el text àrea o de paràgraf.
      S’escriu   dins d’un objecte que limita el text.
    Text en un traç.
      El  text segueix la línia i direcció d’un traç. Per fer-ho primer
       crearem el traç i després fem clicarem sobre d’aquest amb
       l’eina text de traç.

More Related Content

What's hot

14
1414
14
johuca
 
Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
Hind Hind
 
T1 e1 b5_beltran-alexandra
T1 e1 b5_beltran-alexandraT1 e1 b5_beltran-alexandra
T1 e1 b5_beltran-alexandrabeltranissima
 
P dibuix
P dibuixP dibuix
P dibuix
TecnoPau
 
Tutorial PopArt amb el Gimp
Tutorial PopArt amb el GimpTutorial PopArt amb el Gimp
Tutorial PopArt amb el GimpCP Son Ferriol
 
Tema 2 (materials i estris de dibuix)
Tema 2 (materials i estris de dibuix)Tema 2 (materials i estris de dibuix)
Tema 2 (materials i estris de dibuix)
RAQUEL BLAZQUEZ
 
GIMP - Retoc d'arrugues
GIMP - Retoc d'arruguesGIMP - Retoc d'arrugues
GIMP - Retoc d'arruguesomnia valls
 
U5 Dibuix Tecnic
U5 Dibuix TecnicU5 Dibuix Tecnic
U5 Dibuix Tecniciestecno
 
P5 retallar, rotar i invertir
P5   retallar, rotar i invertirP5   retallar, rotar i invertir
P5 retallar, rotar i invertirxevisala
 
P2 eines de pintura (i)
P2   eines de pintura (i)P2   eines de pintura (i)
P2 eines de pintura (i)xevisala
 
Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
Bourssass
 

What's hot (17)

Degradat
DegradatDegradat
Degradat
 
14
1414
14
 
Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
 
T1 e1 b5_beltran-alexandra
T1 e1 b5_beltran-alexandraT1 e1 b5_beltran-alexandra
T1 e1 b5_beltran-alexandra
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
P dibuix
P dibuixP dibuix
P dibuix
 
Tutorial PopArt amb el Gimp
Tutorial PopArt amb el GimpTutorial PopArt amb el Gimp
Tutorial PopArt amb el Gimp
 
Tema 2 (materials i estris de dibuix)
Tema 2 (materials i estris de dibuix)Tema 2 (materials i estris de dibuix)
Tema 2 (materials i estris de dibuix)
 
GIMP - Retoc d'arrugues
GIMP - Retoc d'arruguesGIMP - Retoc d'arrugues
GIMP - Retoc d'arrugues
 
Act2
Act2Act2
Act2
 
U5 Dibuix Tecnic
U5 Dibuix TecnicU5 Dibuix Tecnic
U5 Dibuix Tecnic
 
P5 retallar, rotar i invertir
P5   retallar, rotar i invertirP5   retallar, rotar i invertir
P5 retallar, rotar i invertir
 
P2 eines de pintura (i)
P2   eines de pintura (i)P2   eines de pintura (i)
P2 eines de pintura (i)
 
T1 ex1
T1 ex1T1 ex1
T1 ex1
 
Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
 
Illustrator - nivell Bàsic
Illustrator - nivell BàsicIllustrator - nivell Bàsic
Illustrator - nivell Bàsic
 
Pissarra Digital
Pissarra DigitalPissarra Digital
Pissarra Digital
 

Similar to Ànnia salip

Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
Bourssass
 
Tutorial
TutorialTutorial
Tutorial
karenana123
 
Minitutorial:Eines de Dibuix
Minitutorial:Eines de DibuixMinitutorial:Eines de Dibuix
Minitutorial:Eines de Dibuixkarenana123
 
La comunicació d'idees
La comunicació d'ideesLa comunicació d'idees
La comunicació d'idees
Avel·lí
 
Tècniques de representació gràfica
Tècniques de representació gràficaTècniques de representació gràfica
Tècniques de representació gràfica
Enric Abadal
 
Manual gimp tot
Manual gimp totManual gimp tot
Manual gimp tot
elenaarbiol
 
Presentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràficaPresentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràfica
xevisala
 
Minitutorial Word
Minitutorial WordMinitutorial Word
Minitutorial Word
produccionescandf
 
La meva primera presentació tema 8
La meva primera presentació tema 8La meva primera presentació tema 8
La meva primera presentació tema 8Marcos Diz Martínez
 
T1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauriciT1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauricijulialealbufi
 
Guia ràpida per a Stellarium
Guia ràpida per a StellariumGuia ràpida per a Stellarium
Guia ràpida per a Stellarium
Angel Juan
 
La comunicació d'idees
La comunicació d'ideesLa comunicació d'idees
La comunicació d'idees
Avel·lí
 
De la hoz cacera impress
De la hoz cacera impressDe la hoz cacera impress
De la hoz cacera impress
Francisco De la Hoz
 
La meva primera presentació
La meva primera presentacióLa meva primera presentació
La meva primera presentacióInforCarlota
 
La meva primera presentació
La meva primera presentacióLa meva primera presentació
La meva primera presentacióPreud'osle Fmrrn
 

Similar to Ànnia salip (20)

Gimp Manual Del Curs
Gimp Manual Del CursGimp Manual Del Curs
Gimp Manual Del Curs
 
Pixlr
PixlrPixlr
Pixlr
 
Tutorial
TutorialTutorial
Tutorial
 
Minitutorial:Eines de Dibuix
Minitutorial:Eines de DibuixMinitutorial:Eines de Dibuix
Minitutorial:Eines de Dibuix
 
Activitatspaintshop
ActivitatspaintshopActivitatspaintshop
Activitatspaintshop
 
La comunicació d'idees
La comunicació d'ideesLa comunicació d'idees
La comunicació d'idees
 
Tècniques de representació gràfica
Tècniques de representació gràficaTècniques de representació gràfica
Tècniques de representació gràfica
 
Manual gimp tot
Manual gimp totManual gimp tot
Manual gimp tot
 
Presentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràficaPresentació u2 representació gràfica
Presentació u2 representació gràfica
 
Minitutorial Word
Minitutorial WordMinitutorial Word
Minitutorial Word
 
T1_ex1
T1_ex1T1_ex1
T1_ex1
 
La meva primera presentació tema 8
La meva primera presentació tema 8La meva primera presentació tema 8
La meva primera presentació tema 8
 
Presentació.ex.2i3
Presentació.ex.2i3Presentació.ex.2i3
Presentació.ex.2i3
 
T1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-mauriciT1 e1 b5_cortina-maurici
T1 e1 b5_cortina-maurici
 
Guia ràpida per a Stellarium
Guia ràpida per a StellariumGuia ràpida per a Stellarium
Guia ràpida per a Stellarium
 
La comunicació d'idees
La comunicació d'ideesLa comunicació d'idees
La comunicació d'idees
 
Tutorpf
TutorpfTutorpf
Tutorpf
 
De la hoz cacera impress
De la hoz cacera impressDe la hoz cacera impress
De la hoz cacera impress
 
La meva primera presentació
La meva primera presentacióLa meva primera presentació
La meva primera presentació
 
La meva primera presentació
La meva primera presentacióLa meva primera presentació
La meva primera presentació
 

Ànnia salip

  • 2. Introducció  L’adobe illustrator és una programa en el que podem crear i treballar amb dibuixos basats en gràfics vectorials.  Què són els gràfics vectorials?  Les imatges vectorials es defineixen com una sèrie de punts units per línies que formen objectes.  Cada objecte té propietats de color, forma, contorn, mida i posició en la pantalla. Les propietats d’aquest objecte es poden canviar sense afectar als objectes restants del conjunt de la il·lustració
  • 3.  Les imatges vectorials no perden resolució quan les augmentes a diferència de les imatges de mapa de bits, que quan les canvies de mida es distorsiona la imatge original, i com a conseqüència es veu la imatge dentada (com si veiessis els píxels).  Els gràfics vectorials ens seran útils sobretot per crear una imatge des de zero, quan el mapa de bits ens seria més adequat pel retoc de la imatge. Tot i així, la imatge vectorial la podem convertir en mapa de bits guardant-la posteriorment com a .gif o .jpg.
  • 5.  La barra de menús és la superior on es despleguen menús com arxiu i edició.  El panell d’eines es troba al lateral esquerra, i consta de les eines de dibuix, edició... Algunes d’aquestes apareixen agrupades en el mateix icona.  El panell de control o la barra d’opcions, situat sota la barra de menús, és on apareixen opcions pròpies de l’objecte que tinguem seleccionat.  Els panells o paletes estan normalment situats a la dreta, mostren opcions com el navegador, color o pinzells. Poden aparèixer agrupats o flotants, apilats o acoblats. Tots els panells es poden agregar o treure des del menú finestra.  Cada un dels documents apareix en la finestra del document, que es pot minimitzar, maximitzar o tancar. A la part inferior esquerra de la finestra hi ha el zoom per augmentar o disminuir la visualització document.  Dins de la finestra hi trobem la taula de treball, que apareix de color blanc sobre un fons més fosc.
  • 6. Dibuix: formes bàsiques  Podem dibuixar les formes bàsiques seleccionant l’eina, fent clic sobre el document i arrossegant fins aconseguir la mida desitjada.  Totes les formes es troben dins l’eina quadrat.
  • 7. Quadre  Si fem clic sobre el document se’ns obrirà la finestra rectangle, i podrem especificar l’ altura i l’amplada.
  • 8. El·lipse  A la finestra El·lipse trobarem les mateixes opcions d’altura i amplada que amb el rectangle.
  • 9. Polígon  El punt inicial del polígon serà el centre, i els costats de polígon sempre seran de la mateixa mida.  Pe afegir costats haurem de prèmer la fletxa amunt, i per treure’n la fletxa avall.  A través de la finestra Polígon podem concretar el Radi i el nombre de costats.
  • 10. Dibuix: l’eina ploma  L’eina ploma és la més útil dins el dibuix vectorial.  Aquesta eina conté diverses funcions:  L’eina ploma ens permet crear un traç clicant sobre el punt on volem situar un punt d’ancoratge .  L’eina afegir un punt d’àncora ens situa un punt d’ ancoratge allà on fem clic en el traç.  L’eina eliminar punt d’àncora ens elimina el punt d’ancoratge sobre el que cliquem.  L’eina convertir un punt d’àncora ens modifica un punt ja existent.
  • 11.  Dibuixar una recta: Fent clic per crear un punt d’àncora , i sense arrossegar , tornar a clicar quan es vulgui finalitzar el traç. Mantenint pitjada la tecla Majúscules aconseguirem que únicament es creïn segments múltiples de 45 graus, és a dir horitzontals i verticals.
  • 12.  Dibuixar un Polígon: Fent clic per cada un dels vèrtex del polígon, i per tancar el traç , clicar sobre el primer punt d’àncora.
  • 13.  Dibuixar una corba: Fent clic i sense deixar de pressionar , arrosseguem els controls de direcció que apareixen en el punt d’àncora. Els controls de direcció ens permeten manipular l’angle i la curvatura del segment. Un cop finalitzada la corba fem clic, i se’ns mantindrà la corba que hem realitzat.
  • 14. El color  Dos models de color:  El RGB, treballa amb els colors primaris ( Red, Blue, Green) cada píxel està dividit en tres subpixels que contenen els colors vermell, blau i verd, i per obtenir la resta de colors tan sols s’han de fer combinacions amb els colors primaris.  Per tal d’aconseguir el color que busquem, el programa ens mostra la proporció de vermell, verd i blau que apareix a la mescla o bé de forma percentual ( R:97% G:94% B:89%) entre 0% i 100% o bé de forma decimal (R:247 G:240 B:225) entre 0 i 255.  Aquest model de color ens serà útil per web, ja que està pensat pels colors amb llum pròpia (televisor, ordinador...).
  • 15.
  • 16.  El model CMYK (Cyan, Magenta, Yellow, Key), en canvi, ens serveix per a les imatges impreses, i utilitza els colors oposats del RGB: el cian el magenta i el groc (també el negre , que és el color clau ).  Amb aquest sistema representem el color amb quatre xifres percentuals entre el 0% i el 100%.
  • 17. Per elegir un color a illustrator es pot fer de diverses maneres,ho podem fer en el panell de control, que ens permet seleccionar el traç i el farcit, a demés de poder crear colors a partir del selector de colors que hi ha per cada un dels colors primaris
  • 18.  Una altre manera d’utilitzar els colors és a través del selector de color, clicant sobre el quadre de selecció de color que hi ha a la barra d’eines.  Aquest panell ens permet seleccionar el color o bé a ull, o bé posant directament el valor a les escales CMYK, RGB o HSB ( to, saturació, brillo)
  • 19.  També podem seleccionar el nostre color amb l’eina contagotes. Fent clic sobre el color que ens interessa, agafem el color de l’objecte. Un cop hem seleccionat el color, en el panell de guia del color trobarem colors relacionats amb el seleccionat, per si ens poden ser necessaris.
  • 20. Pintar a partir de pinzells  Existeixen quatre tipus de pinzells: 1.Pinzells caligràfics, que simulen el traç d’una pluma 2.Pinzells de dispersió, que repeteixen un objecte durant tot el traç.
  • 21. 3.Pinzells d’art, que modifiquen la forma del pinzell o creen un objecte que es va extenent mentres es va fent el traç. 4. Pinzells de motiu, que repeteixen un motiu de forma continuada.
  • 22.  Per seleccionar els pinzells utilitzarem el panel dels pinzells:
  • 23. Degradats  Per fer un degradat el que hem de fer és una fusió gradual de colors.  El degradat pot incloure diferents colors, i el realitzarem des del panell de degradats.
  • 24.  Podem elegir entre dos tipus de degradats: lineal, on els colors formen línies paral·leles, o radial, on el degradat va formant cercles.
  • 25.  També podem treballar amb l’eina de Degradat :Fem clic sobre el punt on volem situar el color més definit i l’arrosseguem fins on vulguem situar el color final del degradat.  Un cop creat podem editar-lo amb els controls del panell de control.  Podem girar el degradat, aixafar-lo i descentrar-lo.
  • 26.  Podem aplicar transparències als objectes de forma que es pugui veure a través de ells total o parcialment.  Per treballar amb transparències utilitzarem la reixeta de transparències.  Per aconseguir aquesta transparencia el que farem es reduïr la Opacitat en el panell de transparencia.
  • 27. Transformar  Transformar un objecte significa moure, rotar, reflexar, canviar la escala o distorsionar l’objecte.  Quan seleccionem un objecte ens apareix emmarcat per un quadre, i és a través d’aquest quadre que manipularem la majoria de transformacions.  Cada una de les transformacions esmentades disposa d’eines específiques que trobarem a les paletes de cada eina.
  • 28. Text  Podem introduïr text de tres maneres diferents:  A partir del text de punt.  Es una línia de text en horitzontal o vertical sense cap límit definit.  Per introduïr aquest tipus de text s’ha de seleccionar l’eina text, clicar sobre el punt d’inici i escriure.  Amb el text àrea o de paràgraf.  S’escriu dins d’un objecte que limita el text.  Text en un traç.  El text segueix la línia i direcció d’un traç. Per fer-ho primer crearem el traç i després fem clicarem sobre d’aquest amb l’eina text de traç.