1. GIMP
GIMP
(GNU
Image
Manipulation
Program)
és
un
programa
que
permet
crear
i
manipular
gràfics,
incloent
retoc
d'imatge,
composició
i
fins
i
tot
presentacions
multimèdia.
Té
un
conjunt
d'eines
de
dibuix
i
acolorit,
clonació
i
moltes
més
que
ofereixen
uns
resultats
d'una
gran
qualitat.
Suporta
diferents
capes
i
canals,
té
una
base
de
dades
integrada
de
processat
per
trucar
a
funcions
internes
de
GIMP
des
d'aplicacions
externes,
i
inclou
capacitats
avançades
de
script.
GIMP
també
permet
múltiples
possibilitats
de
"desfer"
i
"refer",
possibilitat
d'obertura
d'un
nombre
il·limitat
d'imatges
simultànies,
i
inclou
un
editor
de
gradient
i
una
eina
de
combinat.
Amb
GIMP
es
pot
carregar
i
gravar
animacions
en
el
format
que
es
cregui
més
adequat;
es
pot
rotar
les
imatges,
canviar
de
mida,
retallar
i
fer
efectes
mirall;
també
permet
la
conversió
entre
diferents
formats,
i
l'ús
d'eines
de
selecció.
Tot
l'esmentat,
la
compatibilitat
amb
els
formats
gràfics
BMP,
GIF,
JPG,
PCX,
PNG,
PS,
TIF,
TGA,
XPM,
entre
d'altres,
la
inclusió
de
més
de
100
plug-‐ins
i
que
sigui
gratuït
fan
de
GIMP
una
alternativa
a
programes
com
Photoshop.
Història
de
Gimp
Gimp
va
néixer
d'un
projecte
de
Spencer
Kimball
i
Peter
Mattis,
alumnes
de
la
universitat
de
Berkley
el
1995.
Primer
el
van
desenvolupar
ells
sols
i
després
al
gener
de
1996
van
publicar
la
versió
0.54
que
incloïa
el
sistema
d'ampliació
per
Plug-‐ins,
que
va
ser
un
dels
seus
grans
avantatges,
que
permetia
ampliar
les
possibilitats
de
GIMP
d'una
forma
ràpida.
Des
de
llavors
no
ha
parat
de
créixer
i
grans
projectes
van
sorgir
al
voltant
d'aquesta
aplicació.
Finestres
de
Gimp
Les
finestres
que
ens
trobem
a
l’obrir
el
programa
són
la
finestra
de
caixa
d’eines
i
opcions
d’eines,
la
finestra
de
Capes
i
Canals,
la
de
Selecció
de
Brotxa
i
la
finestra
d’imatge.
Aquestes
seran
les
finestres
que
ens
envoltaran
durant
el
treball
amb
GIMP.
Cada
imatge
es
guarda
en
una
finestra
diferent
i
les
ordres
es
duen
a
terme
sobre
la
finestra
activa.
2.
1.
La
caixa
d'eines:
Aquesta
és
el
cor
del
GIMP.
Conté
els
menús
més
generals,
a
més
d'un
conjunt
d'icones
que
s'utilitzen
per
seleccionar
eines,
i
altres
opcions.
2.
Opcions
d'eines:
Sota
la
caixa
d'eines
es
troba
el
diàleg
Opcions
d'eines,
el
qual
mostra
opcions
per
a
l'eina
seleccionada
actualment.
En
aquest
cas
es
tracta
de
l'eina
de
selecció
rectangular.
3.
Una
finestra
d'imatge:
Cada
imatge
oberta
pel
GIMP
es
mostra
en
una
finestra.
Hi
pot
haver
diverses
imatges
obertes
al
mateix
temps:
el
límit
el
posa
la
quantitat
de
recursos
del
sistema.
4.
El
diàleg
de
capes:
Aquesta
finestra
mostra
l'estructura
de
capes
de
la
imatge
activa,
i
permet
manipular-‐la
en
una
varietat
de
formes.
5.
Brotxes,
patrons
i
degradats:
Es
troba
sota
del
diàleg
de
capes
i
mostra
els
diàlegs
per
administrar
brotxes,
patrons
i
degradats.
Per
començar
a
utilitzar
el
Gimp
s’ha
de
crear
una
nova
imatge,
per
a
això,
anem
a
la
finestra
d'eines
i
al
menú
seleccionem
Fitxer
Nou.
A
continuació
se’ns
obrirà
una
finestra
en
la
qual
se'ns
demanen
les
dades
per
crear
aquesta
nova
imatge,
seleccionem
la
Amplada
i
Alçada
que
vulguem,
el
tipus
d'imatge,
el
seu
color
de
fons.
Quan
tinguem
les
opcions
que
vulguem
premerem
sobre
Acceptar
i
tindrem
la
primera
finestra
de
treball.
3.
Les
eines
En
la
caixa
d’eines
les
eines
amb
què
efectuen
accions
sobre
les
imatges,
així
com
seleccionar
colors
i
degradats.
Les
eines
més
essencials
començant
des
de
la
primera
(superior
esquerra)
i
avançat
d'esquerra
a
dreta
i
de
dalt
a
baix.
Les
més
utilitzades
solen
ser
les
de
selecció,
on
es
troben
la
selecció
rectangular,
selecció
el·líptica,
selecció
lliure,
selecció
difusa
i
selecció
per
colors.
Totes
aquestes
eines
serveixen
per
seleccionar
regions
dins
d'una
imatge.
Després
tenim
l'eina
de
Moure,
Lupa,
Retallar
Mida
de
la
Imatge,
Redimensionar
(rotar,
escalar,
...),
Figura
asimètrica,
Text,
Recollir
Colors,
Omplir,
Degradat,
Llapis,
Brotxa,
Goma
d'Esborrar,
Spray,
Pintar
fent
servir
Patrons,
Desenfocar,
Dibuixar
amb
Tinta,
Blanquejar
o
Enfosquir,
i
Mesurar
distàncies
i
angles.
A
més
a
més
sota
es
troba
la
selecció
de
colors,
a
la
part
esquerra,
color
frontal
i
color
de
fons,
també
una
fletxa
que
serveix
per
intercanviar
aquests
valors,
de
fons
a
frontal,
i
una
selecció
per
defecte
a
baix
a
l'esquerra
de
negre
al
front
i
blanc
al
fons.
A
la
part
dreta
tenim
la
mostra
del
pinzell
seleccionat,
el
qual
el
podem
canviar
fent
clic
en
ell,
a
més
del
patró
actiu
i
el
gradient
actiu,
també
es
poden
canviar
fent
clic
sobre
ells.
4.
5. Les
capes
Les
capes
són
una
de
les
parts
més
importants
dins
l’editor
gràfic,
ja
que
ens
permeten
separar
en
diferents
nivells
els
gràfics
que
es
barregen
per
després
formar
la
imatge
final.
La
finestra
de
capes
a
més
a
més
té
la
secció
de
Canals
i
Camins.
Els
Canals
es
divideixen
per
colors
i
els
camins.
Totes
les
capes
es
van
representant
en
miniatura
en
la
finestra
de
capes.
Per
afegir
una
nova
capa
premem,
dins
de
la
finestra
de
Capes
Nova
Capa.
A
continuació
se'ns
preguntarà
per
les
opcions
d'aquesta
nova
capa,
podem
canviar-‐
li
el
nom
i
la
seva
mida,
a
més
del
seu
tipus
de
color.
Quan
ens
trobem
amb
més
d'una
capa
podem
moure,
cap
amunt
i
cap
avall,
de
manera
que
una
les
capes
superiors
tapessin
a
les
inferiors.
Per
això
fem
servir
els
botons
de
'Elevar
Capa'
i
'Enfonsar
Capa',
que
es
troben
al
costat
del
botó
de
'Nova
Capa'
o
arrossegant
les
capes.
En
la
mateixa
secció
tenim
a
més
els
botons
de
'Duplica
una
capa'
i
'Esborrar
un
Capa'.
A
la
part
superior
de
la
finestra
tenim
la
selecció
de
la
Opacitat
i
modes
de
Transparència.
Amb
l'opacitat
aconseguim
que
una
capa
tingui
menys
presència,
sigui
menys
opaca.
D’aquesta
manera
aquesta
capa
es
confondrà
amb
les
inferiors.
6. La
configuració
Podem
configurar
algunes
de
les
opcions
de
GIMP
dins
del
menú
Fitxer
Preferències.
On
ens
apareix
un
diàleg
en
el
qual
podrem
canviar
els
valors
per
defecte,
com
la
mida
d'un
fitxer
nou.