コンテンツとCMSの上手な付き合い方

MTDDC Nagoya 2013

長谷川恭久

2014年1月18日
ハ

セ

ガ

ワ

ヤ

ス

ヒ

サ

Yasuhisa Hasegawa
@yhassy
CMS
ページを簡単に増やすことができる
サイトも複数管理できる
カテゴリやタグを作って構造化しやすい
様々な情報を入力することができる
Node.js
テキスト
画像
ビデオ
テキスト
画像
ビデオ
Android Fragmentation Visualized (July 2013)
Android Fragmentation Visualized (July 2013)
従来のような使い方ではない

CMS

コンテンツと見た目の分離
情報入力がしやすい環境つくり
何ができるかではなく、どう使うか
CMS =API
出来るからという理由で実装された機能
過度な自動化による品質低下
短期視点での実装
運営しきれないほどのコンテンツ
サイトのゴールを明確化
無理のないサイト運営
長期的なコンテンツ配信
現状確認

整理・整頓

運営リソース
「とりあえず」コンテンツ
配信ルールがない
情報プライオリティがない
管理しきれないほどコンテンツが多い
運用ができるコンテンツ量
利用者導線を意識した設計
簡略化・明確化
コンテンツの整理

配信経路の整理

利用者動向の再設計
古くなったコンテンツ
重複しているコンテンツ
表記ブレがある文字・用語
必要とされていないコンテンツ
運営負荷をかけているコンテンツ
キャンペーン
したい

製品情報
伝えたい

ソリューションを
提供したい

6A.jp

コミュニティを
サポートしたい
LP

6A.jp

MT.jp
ルール(必須かどうかなど)
長さ・大きさ
文体やトーン
メディアタイプ
ページ

小さな塊
マルチデバイス化の準備
組み替え、順序変更が柔軟
コンテンツフォーカスなワークフロー
小さな塊
設計

構築

運営

Silvia Sala
課題の洗い出しと改善
配信経路の整備
コミュニティへ力添え
CMSを活かすも殺すもコンテンツ設計次第
機能で『できる』ではなく、人が『できる』こと
量ではなく質の向上のための取り組み
Thank you!
yhasegawa@sixapart.com
@yhassy

コンテンツとCMSの上手な付き合い方