Nos señala la diferencia de la gente. No es necesario ser mayor para perder los valores, ser amable, cordial... De allí ser de colección, gente que más allá de los años mantiene su forma cordial de vida con el resto...
A Miastenia Gravis é uma doença auto-imune que afecta a transmissão dos impulsos nervosos para os músculos.
A nossa apresentação irá esclarecer esta patologia quanto à etiologia, sintomas e tratamentos.
Sebuah buku foto yang berjudul Lensa Kampung Ondel-Ondelferrydmn1999
Indonesia, negara kepulauan yang kaya akan keragaman budaya, suku, dan tradisi, memiliki Jakarta sebagai pusat kebudayaan yang dinamis dan unik. Salah satu kesenian tradisional yang ikonik dan identik dengan Jakarta adalah ondel-ondel, boneka raksasa yang biasanya tampil berpasangan, terdiri dari laki-laki dan perempuan. Ondel-ondel awalnya dianggap sebagai simbol budaya sakral dan memainkan peran penting dalam ritual budaya masyarakat Betawi untuk menolak bala atau nasib buruk. Namun, seiring dengan bergulirnya waktu dan perubahan zaman, makna sakral ondel-ondel perlahan memudar dan berubah menjadi sesuatu yang kurang bernilai. Kini, ondel-ondel lebih sering digunakan sebagai hiasan atau sebagai sarana untuk mencari penghasilan. Buku foto Lensa Kampung Ondel-Ondel berfokus pada Keluarga Mulyadi, yang menghadapi tantangan untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel warisan leluhur di tengah keterbatasan ekonomi yang ada. Melalui foto cerita, foto feature dan foto jurnalistik buku ini menggambarkan usaha Keluarga Mulyadi untuk menjaga tradisi pembuatan ondel-ondel sambil menghadapi dilema dalam mempertahankan makna budaya di tengah perubahan makna dan keterbatasan ekonomi keluarganya. Buku foto ini dapat menggambarkan tentang bagaimana keluarga tersebut berjuang untuk menjaga warisan budaya mereka di tengah arus modernisasi.
Sebagai salah satu pertanggungjawab pembangunan manusia di Jawa Timur, dalam bentuk layanan pendidikan yang bermutu dan berkeadilan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur terus berupaya untuk meningkatkan kualitas pendidikan masyarakat. Untuk mempercepat pencapaian sasaran pembangunan pendidikan, Dinas Pendidikan Provinsi Jawa Timur telah melakukan banyak terobosan yang dilaksanakan secara menyeluruh dan berkesinambungan. Salah satunya adalah Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) jenjang Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan, dan Sekolah Luar Biasa Provinsi Jawa Timur tahun ajaran 2024/2025 yang dilaksanakan secara objektif, transparan, akuntabel, dan tanpa diskriminasi.
Pelaksanaan PPDB Jawa Timur tahun 2024 berpedoman pada Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan RI Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru, Keputusan Sekretaris Jenderal Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi nomor 47/M/2023 tentang Pedoman Pelaksanaan Peraturan Menteri Pendidikan dan Kebudayaan Nomor 1 Tahun 2021 tentang Penerimaan Peserta Didik Baru pada Taman Kanak-Kanak, Sekolah Dasar, Sekolah Menengah Pertama, Sekolah Menengah Atas, dan Sekolah Menengah Kejuruan, dan Peraturan Gubernur Jawa Timur Nomor 15 Tahun 2022 tentang Pedoman Pelaksanaan Penerimaan Peserta Didik Baru pada Sekolah Menengah Atas, Sekolah Menengah Kejuruan dan Sekolah Luar Biasa. Secara umum PPDB dilaksanakan secara online dan beberapa satuan pendidikan secara offline. Hal ini bertujuan untuk mempermudah peserta didik, orang tua, masyarakat untuk mendaftar dan memantau hasil PPDB.
Form B1 Rubrik Observasi Presentasi Visi Misi -1.docx
Modulflash1
1. MODUL 1
AREA KERJA MACROMEDIA FLASH PRO 8
copyright@heribertus heri istiyanto 2008
email: sebelasseptember@yahoo.com, heri@istiyanto.com
phone: +6281578706171/+6281392116123
wesite: http://istiyanto.com
Pada bab pertama ini kita akan melihat secara sekilas area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang akan
digunakan dalam pembuatan animasi pada bab-bab berikutnya. Semakin Anda dapat mengenal dan
menghafal bagian-bagian dalam area kerja Macromedia Flash Pro 8, maka Anda akan semakin mudah
dalam mempraktikkan tutorial yang disajikan dalam buku ini.
Jika Anda baru belajar pertama kali, maka Anda dianjurkan untuk mengetahui komponen-komponen
utama dalam area kerja Macromedia Flash Pro 8 yang dibahas pada bab ini. Tidak semua komponen
dalam Macromedia Flash Pro 8 dibahas pada bab ini. Beberapa penjelasan mengenai komponen-
komponen dalam area kerja akan dibahas pada tutorial atau langkah-langkah pada tutorial yang terkait.
Meskipun buku ini menggunakan program Macromedia Flash Pro 8, namun Anda juga dapat
menggunakan versi yang lain. Jika Anda menggunakan versi yang berbeda dengan yang digunakan buku
ini, maka Anda harus dapat menyesuaikan dengan komponen-komponen yang tersedia.
Mengenal Area Kerja Macromedia Flash Pro 8
Berikut ini tampilan file atau dokumen baru dari area kerja Macromedia Flash Pro 8:
Gambar 1.1: Area kerja Macromedia Flash Pro 8
1
2. Bagian-bagian penting dalam area kerja di atas diantaranya: Menu, Toolbox, Timeline, Stage
dan Panel.
1.1. Menu
Menu pada Macromedia Flash Pro 8 terdiri dari: File, Edit, View, Insert, Modify, Text
Commands, Control, Window dan Help. Anda dapat melihat submenu yang terdapat pada masing-masing
menu dengan mengeklik satu kali pada menu yang ingin Anda pilih.
Gambar 1.2: Contoh menu dan submenu Macromedia Flash Pro 8
1.2. Toolbox
Dalam toolbox terdapat komponen-komponen penting diantaranya: Tools, View, Colors dan
Options. Toolbox memiliki peran untuk memanipulasi atau memodifikasi objek dalam stage. Berikut
komponen-komponen dalam toolbox beserta fungsi atau kegunaannya:
Gambar tool Nama tool Fungsi Shortcut
Selection Tool Memilih dan memindahkan V
objek
Subselection Mengubah bentuk objek
Tool dengan edit points A
Free Transform Mengubah atau memutar Q
Tool bentuk objek sesuai
keinginan
Gradient F
Mengubah warna gradasi
Transform Tool
Line Tool Membuat garis N
2
3. Lasso Tool Menyeleksi bagian objek L
yang akan diedit
Pen Tool Membuat bentuk objek P
secara bebas berupa
dengan titik-titik sebagai
penghubung
Text Tool Membuat teks (kata atau T
kalimat)
Oval Tool Membuat objek elips O
atau lingkaran
Ractangle Tool Membuat objek R
berbentuk segi empat
atau segi banyak
Pencil Tool Menggambar objek Y
secara bebas
Brush Tool Menggambar objek B
secara bebas dengan
ukuran ketebalan dan
bentuk yang sudah
disediakan
Ink Bottle Tool Memberi warna garis tepi S
(outline)
Paint Bucket Tool Memberi warna pada K
objek secara bebas
Eyedropper Tool Mengambil contoh warna I
Eraser Tool Menghapus objek E
Hand Tool Menggeser stage H
Zoom Tool Memperbesar atau M atau Z
memperkecil objek
3
4. Memberi warna pada
Stroke Color garis tepi -
Fill Color Memberi warna pada -
pada objek
1.3. Timeline
Timeline atau garis waktu merupakan komponen yang digunakan untuk mengatur atau
mengontrol jalannya animasi. Timeline terdiri dari beberapa layer. Layer digunakan untuk
menempatkan satu atau beberapa objek dalam stage agar dapat diolah dengan objek lain. Setiap layer
terdiri dari frame-frame yang digunakan untuk mengatur kecepatan animasi. Semakin panjang frame
dalam layer, maka semakin lama animasi akan berjalan.
Gambar 1.3: Layer dan frame pada Timeline
1.4. Stage
Stage disebut juga layar atau panggung. Stage digunakan untuk memainkan objek-objek yang
akan diberi animasi. Dalam stage kita dapat membuat gambar, teks, memberi warna dan lain-lain.
1.5. Panel
Beberapa panel penting dalam Macromedia Flash Pro 8 diantaranya panel: Properties & Filters &
Parameters, Actions, Library, Color dan Align & Info & Transform.
1.5.1 Panel Properties & Filters & Parameters
Panel ini terdapat di bawah stage. Untuk mengeluarkan atau menyembunyikan panel ini dapat
digunakan shortcut Ctrl+F3. Panel Properties & Filters & Parameters digunakan untuk untuk mengatur
ukuran background, warna background, kecepatan animasi dan lain-lain.
Gambar 1.4: Panel Properties & Filters & Parameters
4
5. 1.5.2 Panel Actions
Panel Actions digunakan untuk menuliskan script atau bahasa pemrograman flash (ActionScript).
Anda dapat mengetikkan secara langsung pada layar Actions atau menggunakan bantuan yang
disediakan oleh Macromedia Flash Pro 8. Untuk memunculkan atau menyembunyikan panel ini dapat
digunakan shortcut F9.
Gambar 1.5: Panel Actions untuk membuat ActionScript
1.5.3 Panel Library
Library merupakan panel yang digunakan untuk menyimpan objek-objek berupa graphic atau
gambar, button atau tombol, movie dan suara baik yang dibuat langsung pada stage ataupun hasil
proses impor dari luar stage. Untuk memunculkan atau menyembunyikan panel ini dapat digunakan
shortcut Ctrl+L.
Gambar 1.6: Panel Library
1.5.4 Panel Color
Panel Color merupakan panel yang digunakan untuk memilih warna yang digunakan dalam
pembuatan objek-objek pada stage. Ada dua jenis subpanel, yaitu: Color Mixer dan Swatches. Shortcut
untuk Color Mixer adalah Shift+F9 dan shortcut untuk Color Swatches adalah Ctrl+F9.
5
6. Gambar 1.7: Bagian dari panel Color
1.5.5 Panel Align & Info & Transform
Untuk menampilkan panel ini Anda dapat menekan Ctrl+K pada keyboard. Panel ini digunakan
untuk mengatur posisi objek, ingin diletakkan pada tengah stage, sebelah kiri atau kanan dan lain-lain.
Dengan panel ini Anda juga dapat memutar objek dengan Transform.
Gambar 1.8: Bagian dari panel Align & Info & Transform
&&&&&
6