Souˇasn´ model
          c y
         Cloud gaming
                 Z´vˇr
                  a e
                Zdroje




     Model SaaS ve hr´ch
                     a

              Jaroslav L´
                        ıbal

                             ı, ˇ
Fakulta informaˇn´ technologi´ CVUT Praha
               c ıch


                11. 3. 2011




         Jaroslav L´
                   ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                          a
Souˇasn´ model
                               c y
                              Cloud gaming
                                      Z´vˇr
                                       a e
                                     Zdroje


Osnova


  1   Souˇasn´ model
         c y
        Klasick´ nosiˇe
               e      c
        Digit´ln´ distribuce
             a ı


  2   Cloud gaming
        Hlavn´ vlastnosti
              ı
        OnLive
        Dalˇ´ projekty
           sı




                              Jaroslav L´
                                        ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                               a
Souˇasn´ model
                          c y
                         Cloud gaming     Klasick´ nosiˇe
                                                 e      c
                                 Z´vˇr
                                  a e     Digit´ln´ distribuce
                                               a ı
                                Zdroje


Klasick´ nosiˇe
       e     c

      N´kup CD/DVD v obchodˇ, nebo v e-shopu.
       a                         e
      Nutno nakoupit osobnˇ, nebo ˇekat na doruˇen´
                              e     c            c ı.
      Dlouh´ fronty na nov´ tituly bez pˇedprodeje.
           e                e           r
      Ceny her na nosiˇ´ pomˇrnˇ vysok´.
                      cıch      e e       e
      Vysok´ m´ pir´tstv´
           a ıra a         ı.




     Obr´zek: Lid´ ˇekaj´ ı na COD: Black Ops v obchodˇ Wal-Mart.
        a        ec     ıc´                           e

                         Jaroslav L´
                                   ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                          a
Souˇasn´ model
                          c y
                         Cloud gaming     Klasick´ nosiˇe
                                                 e      c
                                 Z´vˇr
                                  a e     Digit´ln´ distribuce
                                               a ı
                                Zdroje


Digit´ln´ distribuce
     a ı

      Napˇ. STEAM (Valve Corporation, 2003).
          r
      Snaha poskytnout alternativn´ distribuˇn´ kan´l.
                                      ı        c ı    a
      Digit´ln´ distribuce her a softwaru.
            a ı
      Ke konci roku 2009 pˇes 1000 poloˇek ke staˇen´
                             r             z          z ı.
      V´ neˇ 25 milion˚ uˇivatel˚ po cel´m svˇtˇ.
       ıce z              u z       u        e     ee
      Vyuˇ´ ano tak´ k aktivaci her zakoupen´ch na CD/DVD.
          zıv´        e                         y




             Obr´zek: Uk´zka spuˇtˇn´ho klienta STEAM.
                a       a       se e
                         Jaroslav L´
                                   ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                          a
Souˇasn´ model
                         c y
                                         Hlavn´ vlastnosti
                                               ı
                        Cloud gaming
                                         OnLive
                                Z´vˇr
                                 a e
                                         Dalˇı projekty
                                            s´
                               Zdroje


Co je to cloud gaming?

     Zaloˇeno na stejn´m principu jako klasick´ cloudy.
         z            e                       e
     Kombinace SaaS a IaaS.
     V´poˇetn´ s´ cloudu vyuˇita pˇımo pro bˇh her.
      y c ı ıla             z     r´        e
     Spuˇtˇn´ hry jsou k uˇivateli streamov´ny.
        se e              z                a




                        Jaroslav L´
                                  ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                         a
Souˇasn´ model
                          c y
                                          Hlavn´ vlastnosti
                                                ı
                         Cloud gaming
                                          OnLive
                                 Z´vˇr
                                  a e
                                          Dalˇı projekty
                                             s´
                                Zdroje


V´hody
 y

     Minim´ln´ n´klady na hardware.
          a ı a
     Jednoduˇˇ´ a levnˇjˇ´ distribuce.
              ssı      e sı
     ˇ adn´ ˇek´n´ ve front´ch, nebo ˇek´n´ na doruˇen´
     Z´ e c a ı             a          c a ı         c ı.
     ˇ adn´ instalaˇn´ disky, nebo stahov´n´ instal´tor˚.
     Z´ e          c ı                   a ı       a u
     Staˇ´ se zaregistrovat, pˇihl´sit a m˚ˇete hr´t.
        cı                    r a         uz      a
     Hra nen´ sv´z´na s poˇ´ cem, ale s uˇivatelsk´m uˇtem.
            ı a a         cıtaˇ          z        y ´c
     Vˇdy aktu´ln´ verze her.
      z       a ı




                         Jaroslav L´
                                   ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                          a
Souˇasn´ model
                         c y
                                         Hlavn´ vlastnosti
                                               ı
                        Cloud gaming
                                         OnLive
                                Z´vˇr
                                 a e
                                         Dalˇı projekty
                                            s´
                               Zdroje


Nev´hody
   y

     Vyˇadov´na kvalitn´ konektivita do Internetu.
       z    a          ı
     V´padek konektivity ˇi cloudu znemoˇn´ hran´
      y                  c              z ı     ı.
     Ukonˇen´ provozu cloudu - uˇivateli nez˚stane nic.
         c ı                    z           u




                        Jaroslav L´
                                  ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                         a
Souˇasn´ model
                         c y
                                         Hlavn´ vlastnosti
                                               ı
                        Cloud gaming
                                         OnLive
                                Z´vˇr
                                 a e
                                         Dalˇı projekty
                                            s´
                               Zdroje


OnLive (1)

     V komerˇn´ provozu od 17. ˇervna 2010.
             c ım                 c
     V USA patent na technologii hern´ cloudu.
                                     ıho
     Podporov´no investicemi mnoha spoleˇnost´ mj.
              a                          c    ı,
     Warner Bros, Autodesk, AT&T, British Telecom a od unora
                                                          ´
     2011 tak´ tchajwansk´m v´robcem mobiln´ telefon˚ HTC.
             e             y   y             ıch        u
     Smlouvy o distribuci her v´znamn´ch vydavatel˚ jako
                               y     y            u
     Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ,
     Warner Bros a dalˇ´
                       sıch.




       Obr´zek: Logo spoleˇnosti OnLive a hern´ syst´m pro TV.
          a               c                   ı     e
                        Jaroslav L´
                                  ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                         a
Souˇasn´ model
                         c y
                                         Hlavn´ vlastnosti
                                               ı
                        Cloud gaming
                                         OnLive
                                Z´vˇr
                                 a e
                                         Dalˇı projekty
                                            s´
                               Zdroje


OnLive (2)

     Postupn´ zmˇna strategie (platba za sluˇbu → sluˇba
              a   e                         z        z
     zdarma).
     Moˇnost hru bezplatnˇ vyzkouˇet.
        z                 e        s
     Tˇi moˇnosti n´kupu (zap˚jˇen´ trval´ n´kup, pˇedplatn´).
      r     z       a         u c ı,     y a       r       e
     Multiplatformn´ (Windows, OS-X, konzole, testovac´ verze pro
                    ı                                  ı
     Android, iOS, v pl´nu Linux).
                       a
     Moˇnost hr´t na TV pomoc´ OnLive Game System ($99).
        z       a               ı




       Obr´zek: Logo spoleˇnosti OnLive a hern´ syst´m pro TV.
          a               c                   ı     e

                        Jaroslav L´
                                  ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                         a
Souˇasn´ model
                  c y
                                  Hlavn´ vlastnosti
                                        ı
                 Cloud gaming
                                  OnLive
                         Z´vˇr
                          a e
                                  Dalˇı projekty
                                     s´
                        Zdroje


OnLive (3)

             Uk´zka syst´mu OnLive.
               a        e




                 Jaroslav L´
                           ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                  a
Souˇasn´ model
                              c y
                                              Hlavn´ vlastnosti
                                                    ı
                             Cloud gaming
                                              OnLive
                                     Z´vˇr
                                      a e
                                              Dalˇı projekty
                                                 s´
                                    Zdroje


Dalˇ´ projekty
   sı
    1   Gaikai
            Zat´ nejvˇtˇ´ potenci´ln´ konkurent OnLive.
                ım      e sı       a ı
            St´le beta, ale uˇ pˇes 20 datov´ch center v USA.
              a              z r            y
            Vˇtˇinu her je moˇno hr´t pˇımo z prohl´zeˇe.
             es                z     a r´            ıˇ c
            Postaveno na technologi´ Java, Flash a Silverlight.
                                     ıch
            Hern´ tituly jako Dead Space 2, Call of Duty 4, The Sims apod.
                 ı
    2   Podobn´ projekty
              e
            OTOY
            G-cluster
            Spoon.net
            Playcast




                             Jaroslav L´
                                       ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                              a
Souˇasn´ model
                         c y
                        Cloud gaming
                                Z´vˇr
                                 a e
                               Zdroje


M´ hodnocen´
 e         ı

                      ıho u            ˇ
     Budoucnost hern´ pr˚myslu (v CR ale zat´ nedostateˇn´
                                            ım         c a
     konektivita a servery jsou daleko).
     Moˇnost hr´t hry v dobr´ kvalitˇ bez n´kupu drah´ho
        z      a            e       e      a         e
     hardware.
     Sn´zen´ n´klad˚ na poˇızen´ her (levnˇjˇ´ distribuce, moˇnost
       ıˇ ı a      u      r´ ı            e sı               z
     pron´jmu...).
         a
     Sn´zen´ m´ poˇ´ cov´ho pir´tstv´
       ıˇ ı ıry cıtaˇ e        a    ı.
     Ale co na to v´robci hardware (napˇ. AMD a NVIDIA)?
                   y                   r
     Budou se muset zaˇ´ orientovat na dod´v´n´ hardware pro
                       cıt                 a a ı
     cloud syst´my.
               e




                        Jaroslav L´
                                  ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                         a
Souˇasn´ model
           c y
          Cloud gaming
                  Z´vˇr
                   a e
                 Zdroje


Z´vˇr
 a e

        Dˇkuji za pozornost.
         e




          Jaroslav L´
                    ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                           a
Souˇasn´ model
                         c y
                        Cloud gaming
                                Z´vˇr
                                 a e
                               Zdroje


Zdroje
     ˇ
     SVEC, Petr. ITBiz [online]. 2010-06-29 [cit. 2011-03-10].
     Cloud computingu v praxi: hern´ cloudy. Dostupn´ z WWW:
                                    ı                 e
     <http://www.itbiz.cz/
     cloud-computing-v-praxi-herni-cloudy>.
     OnLive : The Blog [online]. 2010-11-17 [cit. 2011-03-10].
     Introducing the OnLive Game System. Dostupn´ z WWW:
                                                    e
     <http://blog.onlive.com/2010/11/17/
     introducing-the-onlive-game-system>.
     PERRY, David. DPerry : Game developer homepage [online].
     2010-03-04 [cit. 2011-03-10]. Gaikai is Live!. Dostupn´
                                                           e
     z WWW: <http://www.dperry.com/archives/news/dp_
     blog/gaikai_is_live>.


                        Jaroslav L´
                                  ıbal   Model SaaS ve hr´ch
                                                         a

Model SaaS ve hrách

  • 1.
    Souˇasn´ model c y Cloud gaming Z´vˇr a e Zdroje Model SaaS ve hr´ch a Jaroslav L´ ıbal ı, ˇ Fakulta informaˇn´ technologi´ CVUT Praha c ıch 11. 3. 2011 Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 2.
    Souˇasn´ model c y Cloud gaming Z´vˇr a e Zdroje Osnova 1 Souˇasn´ model c y Klasick´ nosiˇe e c Digit´ln´ distribuce a ı 2 Cloud gaming Hlavn´ vlastnosti ı OnLive Dalˇ´ projekty sı Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 3.
    Souˇasn´ model c y Cloud gaming Klasick´ nosiˇe e c Z´vˇr a e Digit´ln´ distribuce a ı Zdroje Klasick´ nosiˇe e c N´kup CD/DVD v obchodˇ, nebo v e-shopu. a e Nutno nakoupit osobnˇ, nebo ˇekat na doruˇen´ e c c ı. Dlouh´ fronty na nov´ tituly bez pˇedprodeje. e e r Ceny her na nosiˇ´ pomˇrnˇ vysok´. cıch e e e Vysok´ m´ pir´tstv´ a ıra a ı. Obr´zek: Lid´ ˇekaj´ ı na COD: Black Ops v obchodˇ Wal-Mart. a ec ıc´ e Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 4.
    Souˇasn´ model c y Cloud gaming Klasick´ nosiˇe e c Z´vˇr a e Digit´ln´ distribuce a ı Zdroje Digit´ln´ distribuce a ı Napˇ. STEAM (Valve Corporation, 2003). r Snaha poskytnout alternativn´ distribuˇn´ kan´l. ı c ı a Digit´ln´ distribuce her a softwaru. a ı Ke konci roku 2009 pˇes 1000 poloˇek ke staˇen´ r z z ı. V´ neˇ 25 milion˚ uˇivatel˚ po cel´m svˇtˇ. ıce z u z u e ee Vyuˇ´ ano tak´ k aktivaci her zakoupen´ch na CD/DVD. zıv´ e y Obr´zek: Uk´zka spuˇtˇn´ho klienta STEAM. a a se e Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 5.
    Souˇasn´ model c y Hlavn´ vlastnosti ı Cloud gaming OnLive Z´vˇr a e Dalˇı projekty s´ Zdroje Co je to cloud gaming? Zaloˇeno na stejn´m principu jako klasick´ cloudy. z e e Kombinace SaaS a IaaS. V´poˇetn´ s´ cloudu vyuˇita pˇımo pro bˇh her. y c ı ıla z r´ e Spuˇtˇn´ hry jsou k uˇivateli streamov´ny. se e z a Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 6.
    Souˇasn´ model c y Hlavn´ vlastnosti ı Cloud gaming OnLive Z´vˇr a e Dalˇı projekty s´ Zdroje V´hody y Minim´ln´ n´klady na hardware. a ı a Jednoduˇˇ´ a levnˇjˇ´ distribuce. ssı e sı ˇ adn´ ˇek´n´ ve front´ch, nebo ˇek´n´ na doruˇen´ Z´ e c a ı a c a ı c ı. ˇ adn´ instalaˇn´ disky, nebo stahov´n´ instal´tor˚. Z´ e c ı a ı a u Staˇ´ se zaregistrovat, pˇihl´sit a m˚ˇete hr´t. cı r a uz a Hra nen´ sv´z´na s poˇ´ cem, ale s uˇivatelsk´m uˇtem. ı a a cıtaˇ z y ´c Vˇdy aktu´ln´ verze her. z a ı Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 7.
    Souˇasn´ model c y Hlavn´ vlastnosti ı Cloud gaming OnLive Z´vˇr a e Dalˇı projekty s´ Zdroje Nev´hody y Vyˇadov´na kvalitn´ konektivita do Internetu. z a ı V´padek konektivity ˇi cloudu znemoˇn´ hran´ y c z ı ı. Ukonˇen´ provozu cloudu - uˇivateli nez˚stane nic. c ı z u Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 8.
    Souˇasn´ model c y Hlavn´ vlastnosti ı Cloud gaming OnLive Z´vˇr a e Dalˇı projekty s´ Zdroje OnLive (1) V komerˇn´ provozu od 17. ˇervna 2010. c ım c V USA patent na technologii hern´ cloudu. ıho Podporov´no investicemi mnoha spoleˇnost´ mj. a c ı, Warner Bros, Autodesk, AT&T, British Telecom a od unora ´ 2011 tak´ tchajwansk´m v´robcem mobiln´ telefon˚ HTC. e y y ıch u Smlouvy o distribuci her v´znamn´ch vydavatel˚ jako y y u Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ, Warner Bros a dalˇ´ sıch. Obr´zek: Logo spoleˇnosti OnLive a hern´ syst´m pro TV. a c ı e Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 9.
    Souˇasn´ model c y Hlavn´ vlastnosti ı Cloud gaming OnLive Z´vˇr a e Dalˇı projekty s´ Zdroje OnLive (2) Postupn´ zmˇna strategie (platba za sluˇbu → sluˇba a e z z zdarma). Moˇnost hru bezplatnˇ vyzkouˇet. z e s Tˇi moˇnosti n´kupu (zap˚jˇen´ trval´ n´kup, pˇedplatn´). r z a u c ı, y a r e Multiplatformn´ (Windows, OS-X, konzole, testovac´ verze pro ı ı Android, iOS, v pl´nu Linux). a Moˇnost hr´t na TV pomoc´ OnLive Game System ($99). z a ı Obr´zek: Logo spoleˇnosti OnLive a hern´ syst´m pro TV. a c ı e Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 10.
    Souˇasn´ model c y Hlavn´ vlastnosti ı Cloud gaming OnLive Z´vˇr a e Dalˇı projekty s´ Zdroje OnLive (3) Uk´zka syst´mu OnLive. a e Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 11.
    Souˇasn´ model c y Hlavn´ vlastnosti ı Cloud gaming OnLive Z´vˇr a e Dalˇı projekty s´ Zdroje Dalˇ´ projekty sı 1 Gaikai Zat´ nejvˇtˇ´ potenci´ln´ konkurent OnLive. ım e sı a ı St´le beta, ale uˇ pˇes 20 datov´ch center v USA. a z r y Vˇtˇinu her je moˇno hr´t pˇımo z prohl´zeˇe. es z a r´ ıˇ c Postaveno na technologi´ Java, Flash a Silverlight. ıch Hern´ tituly jako Dead Space 2, Call of Duty 4, The Sims apod. ı 2 Podobn´ projekty e OTOY G-cluster Spoon.net Playcast Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 12.
    Souˇasn´ model c y Cloud gaming Z´vˇr a e Zdroje M´ hodnocen´ e ı ıho u ˇ Budoucnost hern´ pr˚myslu (v CR ale zat´ nedostateˇn´ ım c a konektivita a servery jsou daleko). Moˇnost hr´t hry v dobr´ kvalitˇ bez n´kupu drah´ho z a e e a e hardware. Sn´zen´ n´klad˚ na poˇızen´ her (levnˇjˇ´ distribuce, moˇnost ıˇ ı a u r´ ı e sı z pron´jmu...). a Sn´zen´ m´ poˇ´ cov´ho pir´tstv´ ıˇ ı ıry cıtaˇ e a ı. Ale co na to v´robci hardware (napˇ. AMD a NVIDIA)? y r Budou se muset zaˇ´ orientovat na dod´v´n´ hardware pro cıt a a ı cloud syst´my. e Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 13.
    Souˇasn´ model c y Cloud gaming Z´vˇr a e Zdroje Z´vˇr a e Dˇkuji za pozornost. e Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a
  • 14.
    Souˇasn´ model c y Cloud gaming Z´vˇr a e Zdroje Zdroje ˇ SVEC, Petr. ITBiz [online]. 2010-06-29 [cit. 2011-03-10]. Cloud computingu v praxi: hern´ cloudy. Dostupn´ z WWW: ı e <http://www.itbiz.cz/ cloud-computing-v-praxi-herni-cloudy>. OnLive : The Blog [online]. 2010-11-17 [cit. 2011-03-10]. Introducing the OnLive Game System. Dostupn´ z WWW: e <http://blog.onlive.com/2010/11/17/ introducing-the-onlive-game-system>. PERRY, David. DPerry : Game developer homepage [online]. 2010-03-04 [cit. 2011-03-10]. Gaikai is Live!. Dostupn´ e z WWW: <http://www.dperry.com/archives/news/dp_ blog/gaikai_is_live>. Jaroslav L´ ıbal Model SaaS ve hr´ch a