Souˇasn´ model
c y
Cloud gaming
Z´vˇr
a e
Zdroje
Model SaaS ve hr´ch
a
Jaroslav L´
ıbal
ı, ˇ
Fakulta informaˇn´ technologi´ CVUT Praha
c ıch
11. 3. 2011
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
2.
Souˇasn´ model
c y
Cloud gaming
Z´vˇr
a e
Zdroje
Osnova
1 Souˇasn´ model
c y
Klasick´ nosiˇe
e c
Digit´ln´ distribuce
a ı
2 Cloud gaming
Hlavn´ vlastnosti
ı
OnLive
Dalˇ´ projekty
sı
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
3.
Souˇasn´ model
c y
Cloud gaming Klasick´ nosiˇe
e c
Z´vˇr
a e Digit´ln´ distribuce
a ı
Zdroje
Klasick´ nosiˇe
e c
N´kup CD/DVD v obchodˇ, nebo v e-shopu.
a e
Nutno nakoupit osobnˇ, nebo ˇekat na doruˇen´
e c c ı.
Dlouh´ fronty na nov´ tituly bez pˇedprodeje.
e e r
Ceny her na nosiˇ´ pomˇrnˇ vysok´.
cıch e e e
Vysok´ m´ pir´tstv´
a ıra a ı.
Obr´zek: Lid´ ˇekaj´ ı na COD: Black Ops v obchodˇ Wal-Mart.
a ec ıc´ e
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
4.
Souˇasn´ model
c y
Cloud gaming Klasick´ nosiˇe
e c
Z´vˇr
a e Digit´ln´ distribuce
a ı
Zdroje
Digit´ln´ distribuce
a ı
Napˇ. STEAM (Valve Corporation, 2003).
r
Snaha poskytnout alternativn´ distribuˇn´ kan´l.
ı c ı a
Digit´ln´ distribuce her a softwaru.
a ı
Ke konci roku 2009 pˇes 1000 poloˇek ke staˇen´
r z z ı.
V´ neˇ 25 milion˚ uˇivatel˚ po cel´m svˇtˇ.
ıce z u z u e ee
Vyuˇ´ ano tak´ k aktivaci her zakoupen´ch na CD/DVD.
zıv´ e y
Obr´zek: Uk´zka spuˇtˇn´ho klienta STEAM.
a a se e
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
5.
Souˇasn´ model
c y
Hlavn´ vlastnosti
ı
Cloud gaming
OnLive
Z´vˇr
a e
Dalˇı projekty
s´
Zdroje
Co je to cloud gaming?
Zaloˇeno na stejn´m principu jako klasick´ cloudy.
z e e
Kombinace SaaS a IaaS.
V´poˇetn´ s´ cloudu vyuˇita pˇımo pro bˇh her.
y c ı ıla z r´ e
Spuˇtˇn´ hry jsou k uˇivateli streamov´ny.
se e z a
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
6.
Souˇasn´ model
c y
Hlavn´ vlastnosti
ı
Cloud gaming
OnLive
Z´vˇr
a e
Dalˇı projekty
s´
Zdroje
V´hody
y
Minim´ln´ n´klady na hardware.
a ı a
Jednoduˇˇ´ a levnˇjˇ´ distribuce.
ssı e sı
ˇ adn´ ˇek´n´ ve front´ch, nebo ˇek´n´ na doruˇen´
Z´ e c a ı a c a ı c ı.
ˇ adn´ instalaˇn´ disky, nebo stahov´n´ instal´tor˚.
Z´ e c ı a ı a u
Staˇ´ se zaregistrovat, pˇihl´sit a m˚ˇete hr´t.
cı r a uz a
Hra nen´ sv´z´na s poˇ´ cem, ale s uˇivatelsk´m uˇtem.
ı a a cıtaˇ z y ´c
Vˇdy aktu´ln´ verze her.
z a ı
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
7.
Souˇasn´ model
c y
Hlavn´ vlastnosti
ı
Cloud gaming
OnLive
Z´vˇr
a e
Dalˇı projekty
s´
Zdroje
Nev´hody
y
Vyˇadov´na kvalitn´ konektivita do Internetu.
z a ı
V´padek konektivity ˇi cloudu znemoˇn´ hran´
y c z ı ı.
Ukonˇen´ provozu cloudu - uˇivateli nez˚stane nic.
c ı z u
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
8.
Souˇasn´ model
c y
Hlavn´ vlastnosti
ı
Cloud gaming
OnLive
Z´vˇr
a e
Dalˇı projekty
s´
Zdroje
OnLive (1)
V komerˇn´ provozu od 17. ˇervna 2010.
c ım c
V USA patent na technologii hern´ cloudu.
ıho
Podporov´no investicemi mnoha spoleˇnost´ mj.
a c ı,
Warner Bros, Autodesk, AT&T, British Telecom a od unora
´
2011 tak´ tchajwansk´m v´robcem mobiln´ telefon˚ HTC.
e y y ıch u
Smlouvy o distribuci her v´znamn´ch vydavatel˚ jako
y y u
Take-Two, Ubisoft, Epic Games, Atari, Codemasters, THQ,
Warner Bros a dalˇ´
sıch.
Obr´zek: Logo spoleˇnosti OnLive a hern´ syst´m pro TV.
a c ı e
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
9.
Souˇasn´ model
c y
Hlavn´ vlastnosti
ı
Cloud gaming
OnLive
Z´vˇr
a e
Dalˇı projekty
s´
Zdroje
OnLive (2)
Postupn´ zmˇna strategie (platba za sluˇbu → sluˇba
a e z z
zdarma).
Moˇnost hru bezplatnˇ vyzkouˇet.
z e s
Tˇi moˇnosti n´kupu (zap˚jˇen´ trval´ n´kup, pˇedplatn´).
r z a u c ı, y a r e
Multiplatformn´ (Windows, OS-X, konzole, testovac´ verze pro
ı ı
Android, iOS, v pl´nu Linux).
a
Moˇnost hr´t na TV pomoc´ OnLive Game System ($99).
z a ı
Obr´zek: Logo spoleˇnosti OnLive a hern´ syst´m pro TV.
a c ı e
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
10.
Souˇasn´ model
c y
Hlavn´ vlastnosti
ı
Cloud gaming
OnLive
Z´vˇr
a e
Dalˇı projekty
s´
Zdroje
OnLive (3)
Uk´zka syst´mu OnLive.
a e
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
11.
Souˇasn´ model
c y
Hlavn´ vlastnosti
ı
Cloud gaming
OnLive
Z´vˇr
a e
Dalˇı projekty
s´
Zdroje
Dalˇ´ projekty
sı
1 Gaikai
Zat´ nejvˇtˇ´ potenci´ln´ konkurent OnLive.
ım e sı a ı
St´le beta, ale uˇ pˇes 20 datov´ch center v USA.
a z r y
Vˇtˇinu her je moˇno hr´t pˇımo z prohl´zeˇe.
es z a r´ ıˇ c
Postaveno na technologi´ Java, Flash a Silverlight.
ıch
Hern´ tituly jako Dead Space 2, Call of Duty 4, The Sims apod.
ı
2 Podobn´ projekty
e
OTOY
G-cluster
Spoon.net
Playcast
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
12.
Souˇasn´ model
c y
Cloud gaming
Z´vˇr
a e
Zdroje
M´ hodnocen´
e ı
ıho u ˇ
Budoucnost hern´ pr˚myslu (v CR ale zat´ nedostateˇn´
ım c a
konektivita a servery jsou daleko).
Moˇnost hr´t hry v dobr´ kvalitˇ bez n´kupu drah´ho
z a e e a e
hardware.
Sn´zen´ n´klad˚ na poˇızen´ her (levnˇjˇ´ distribuce, moˇnost
ıˇ ı a u r´ ı e sı z
pron´jmu...).
a
Sn´zen´ m´ poˇ´ cov´ho pir´tstv´
ıˇ ı ıry cıtaˇ e a ı.
Ale co na to v´robci hardware (napˇ. AMD a NVIDIA)?
y r
Budou se muset zaˇ´ orientovat na dod´v´n´ hardware pro
cıt a a ı
cloud syst´my.
e
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
13.
Souˇasn´ model
c y
Cloud gaming
Z´vˇr
a e
Zdroje
Z´vˇr
a e
Dˇkuji za pozornost.
e
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a
14.
Souˇasn´ model
c y
Cloud gaming
Z´vˇr
a e
Zdroje
Zdroje
ˇ
SVEC, Petr. ITBiz [online]. 2010-06-29 [cit. 2011-03-10].
Cloud computingu v praxi: hern´ cloudy. Dostupn´ z WWW:
ı e
<http://www.itbiz.cz/
cloud-computing-v-praxi-herni-cloudy>.
OnLive : The Blog [online]. 2010-11-17 [cit. 2011-03-10].
Introducing the OnLive Game System. Dostupn´ z WWW:
e
<http://blog.onlive.com/2010/11/17/
introducing-the-onlive-game-system>.
PERRY, David. DPerry : Game developer homepage [online].
2010-03-04 [cit. 2011-03-10]. Gaikai is Live!. Dostupn´
e
z WWW: <http://www.dperry.com/archives/news/dp_
blog/gaikai_is_live>.
Jaroslav L´
ıbal Model SaaS ve hr´ch
a