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【基礎から学ぶ】 Androidアプリ開発者 を目指しませんか? 富士通クラウドテクノロジーズ株式会社 竹田 侑祐 © 2023
FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 1
2.
自己紹介 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED mobile backend オリジナルキャラクター タカノくん ◼ 富士通クラウドテクノロジーズ株式会社 ◼ ニフクラ mobile backend 企画担当 竹田 侑祐(たけだ ゆうすけ) 静岡から都会に進出しました。 アプリ開発はアイデアを形にする、クリエイターに近い分野だと思います。 少しコードが書けるようになればアイデア勝負です! Twitter: @nifcloud_mb Facebook: @nifcloudmb Twitter 2
3.
今日の目標 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 簡単なアプリを作り始める事が出来るようになること Androidアプリ開発を勉強・実践していくための基礎知識を学び、 もちろんKotlinやJavaの学習は必要になりますが、 基礎的な文法だけでアプリは形にすることができるんです。 3
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5.
モバイル端末向けのOSのシェアは? 市場にあるモバイル端末のほとんどがAndroid、iOSのいずれかによって動いています。 モバイル向けアプリはOS毎に開発言語が違う点も特徴に挙げられます。 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED Android iOS others 日本 世界 0.13% 67.11% 32.76% 出典:https://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/worldwide モバイル端末向けOSのシェア 5
6.
モバイル端末向けのOSのシェアは? 市場にあるモバイル端末のほとんどがAndroid、iOSのいずれかによって動いています。 モバイル向けアプリはOS毎に開発言語が違う点も特徴に挙げられます。 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED Android iOS others 日本 世界 72.37% 26.98% 0.65% 0.13% 67.11% 32.76% 出典:https://gs.statcounter.com/os-market-share/mobile/worldwide モバイル端末向けOSのシェア 6
7.
更に掘り下げます。 © 2023 FUJITSU
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8.
地域、言語以外にも考える事がたくさん・・ © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED ・購買意識 ・アプリDL数 ・人気ジャンル ・年齢層 ・端末の利用時間 etc… AndroidとiOSユーザーの違い 8
9.
iOSユーザーの課金額はAndroidユーザーの2倍以上! ⚫ Sensor Towerの調査によれば、2021年のApp
Storeユーザーの課金額は、 Google Playストアユーザーの課金額の2倍以上に及ぶ事が判明 © 2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 0 2 4 6 8 10 12 14 16 ストアの課金額(Grobal) GooglePlay(Android) AppStore(iOS) (billion$) 参考:https://sensortower.com/blog/subscription-apps-revenue-2021/ 4.8billion $ 13.5billion $ ユーザー数は Androidの方が 多いはず・・・ 9
10.
Appleの「ATT」により広告収益が減少 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED トラッキング の許可 ア プ リ DL Yes No 従来通りターゲティング 広告が表示できる 従来通りターゲティング 広告が表示できない ⚫ Apple Tracking Transparency(アプリのトラッキングの透明性) ⚫ 個人情報の提供可否をユーザーに確認する決まりごと ⚫ 対応しない場合は広告付きアプリがストアに出せない ATTによって必要となったフロー 10
11.
アプリリリースについて ⚫Android → Google
Play Console デベロッパー登録($25) ⚫登録時に$25がかかるが、その後は無料で利用できる ⚫プッシュ通知は無料で送信する事が出来る ⚫比較的ストア審査は易しい ⚫iOS → Apple Developer Program ($99/年) ⚫アプリをストアに出す際に必要となる他、毎年費用を払う必要がある ⚫プッシュ通知を送信する際にも必要となる(テスト環境でも必要) ⚫ストア審査が厳しい © 2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 11
12.
まとめ ユーザー数だけでなく、課金意識の違いや広告収入な ども違いましたね。 違いはあれど、Androidアプリはユーザー数が桁違い に多いのもまた事実です。 リリースするアプリを検討する際には、世のニーズを 「調査」してみるとバズりやすいかもしれませんね。 第二部では、Androidアプリ開発について触れていき ましょう! © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 12
13.
第二部 Androidアプリ開発の流れ © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 13
14.
・Obj-C/Swiftの習熟 ・iOSアプリ画面の作成 ・Java/Kotlinの習熟 ・Androidアプリ画面の作成 ③クラウドサーバーの 構築・設置 ④サーバー機能の開発 会員 管理 データ 保存 ファイル 管理 プッシュ 通知 通 信 ①環境構築& iOSアプリ開発 ②環境構築& Androidアプリ開発 スマホアプリ開発の流れ © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 14
15.
⚫ Android Studio ⚫
Androidアプリ開発用の「統合開発環境」 ⚫ Googleが公式でサポート、開発に必要な機能がパッケージングされている ⚫ バックエンド環境(サーバー側) ⚫ プッシュ通知を送りたい、データベースを参照出来るアプリにしたい場合 ⚫ ニフクラ mobile backend, Firebase, レンタルサーバー(非推奨) © 2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED Androidアプリ開発に必要な環境・知識 開発環境 15
16.
Androidアプリ開発に必要な環境・知識 ⚫Kotlin ⚫2011年に登場し、2017年にGoogleから正式に採用された言語 ⚫主にAndroidアプリを開発するための言語として用いられる ⚫学習難易度は比較的易しめ ⚫Java ⚫昔から一般的に利用されている言語 ⚫アプリ開発だけでなく、基幹システムやIoT開発にも用いられる ⚫学習難易度はやや難しめ © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED アプリ開発であればKotlinを学習していきましょう! 開発言語 16
17.
Androidアプリ開発に必要な環境・知識(参考) OSごとのシステム要件(Android Studio) © 2023
FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED •64 ビット Microsoft® Windows® 8 / 10 / 11 •x86_64 CPU アーキテクチャ、第 2 世代の Intel Core 以降、または Windows Hypervisor をサポートする AMD CPU •8 GB 以上の RAM •8 GB 以上の空きディスク容量(IDE + Android SDK + Android Emulator) •1,280 × 800 以上の画面解像度 • MacOS® 10.14(Mojave)以降 • ARM ベースのチップ、または Hypervisor.Framework をサポートする第 2 世代の Intel Core 以降 • 8 GB 以上の RAM • 8 GB 以上の空きディスク容量(IDE + Android SDK + Android Emulator) • 1,280 × 800 以上の画面解像度 Windows Mac (引用)https://developer.android.com/codelabs/basic-android-kotlin-compose-install-android-studio?hl=ja#1 17
18.
アプリ開発のために使うサービス © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED Androidアプリ開発 Android Studio クラウドサーバーの構築・設置 サーバー機能の開発 ・サーバーの用意は不要! ・無料で充分利用可能! ・プッシュ通知やデータストアなど の機能を開発せずにアプリに実装可能 ビルド&動作検証 連 携 ・Java/Kotlinで記述 ・Androidアプリ画面の作成 ・豊富な種類のエミュレータを利用可能 ・気軽にビルド可能 18
19.
ライブコーディング ~Android Studioで会員管理・ログイン機能アプリを動かそう~ © 2023
FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 19
20.
体験内容 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 公式のサンプルアプリを起動して、mobile backendとの連携につい て体験していきましょう! 完成 ユーザーID パスワード ユーザーID パスワード APIで連携すると入力した データが保存できるように! 20
21.
Android Studio のインストール~初期設定(省略) ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED インストール 初期設定 エミュレーター (仮想端末)の準備 https://developer. android.com/studio/?hl=ja 公式からWindows/Mac いずれかを選んでダウン ロードする ライセンスへの同意等、 案内に従って操作する 開発したアプリはAndroid Studio上のエミュレータで 動作確認が可能。 その為にエミュレータを用 意する Android Studioで開発を始めるまでの3STEPはこれだけ →ここからライブ コーディングします 21
22.
ニフクラ mobile backendへの登録(省略) ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED ニフクラ mobile backendはSNS IDを経由して登録が 可能なので、以下の動画のようにサクッと行えます! ▼ ニフクラ mobile backendの登録手順 ▼ https://www.youtube.com/watch?v=5PddRPlUALg 22
23.
アプリ実行までの流れ © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED ニフクラ mobile backendサイトで用意しているサンプルのプロジェクト を利用すれば、これだけでログインアプリが体験できます! サンプルPJ インポート 1 Android Studio 仮想端末作成 (エミュレータ) 2 Android Studio サービス同士を 連携 3 Android Studio mobile backend 動作確認 4 Android Studio データ連携が 出来ているか 確認 5 mobile backend 完成 23
24.
必要な準備 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED ニフクラ mobile backendのサイトから サンプルプロジェクトをダウンロードする 以下のページからGitHubに遷移し、プロジェクトをzip形式でダウンロードします。(解凍して使用) 遷移 https://mbaas.nifcloud.com/doc/current/tutorial/tutorial_kotlin.html 24
25.
エミュレータの作成 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED Play Storeのマークがあるものを選択し、 好きなバージョンのOSをインストール ※今回は実施しませんが、プッシュ通知を試す時にはPlay Storeマークの付いた端末しか送れません。 ※右上のDevice managerから新規に作成する事が出来ます。 Android Studio 25
26.
Android Studioでプロジェクトを開きます © 2023
FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED New Projectではなく、Openを選択し、 P26で解凍したプロジェクトを開く Android Studio 26
27.
Android Studioでプロジェクトを開きます © 2023
FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 開いたプロジェクトを信頼するか聞かれるので Trust Projectを押す Android Studio 27
28.
ニフクラ mobile backendと連携します ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED Project View に切り替え、libsフォルダに Kotlin SDKを配置する NCMB.jar をlibsの中 にドラッグ&ドロップ サンプルアプリには設定済みのため、 今回は操作不要 Android Studio 28
29.
参考:SDKとは © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED SDKのダウンロード場所 サンプルアプリには設定済みのため、 今回は操作不要 SDKとは ざっくり言えばコーディング無しで使える機能の詰め合わせファイルです。 データの保存・取得、画像データの表示など、通常コーディングが必要な機能 などが予め1つのファイル内(SDK)に用意されており、その中から機能を呼び 出す事で利用が出来るようになります。 ニフクラ mobile backendでは、各言語のSDKを準備しており、 簡単にダウンロード可能です。※詳細は次ページにて 29
30.
参考:SDKのダウンロード方法 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED Android Studio ニフクラ mobile backend のSDKをダウンロードする 下記サイトよりリリースページ(Github)をクリック NCMBX.X.X.zipをダウンロードして解凍 https://mbaas.nifcloud.com/doc/current/introduction/sdkdownload_kotlin.html サンプルアプリには設定済みのため、 今回は操作不要 30
31.
dependencies { implementation 'com.squareup.okhttp3:okhttp:4.8.1' implementation
'com.google.code.gson:gson:2.3.1' api files('libs/NCMB.jar') //同期処理を使用する場合はこちらを追加していただく必要があります implementation 'org.jetbrains.kotlinx:kotlinx-coroutines- core:1.3.9' } ニフクラ mobile backendと連携します © 2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED build.gradleに以下を追記する ①appフォルダの中にある build.gradleに書く ②build.gradleは編集後に syncNow(同期)ボタンを押す サンプルアプリには設定済みのため、 今回は操作不要 ※こっちは触らない Android Studio 31
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ニフクラ mobile backendと連携します ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED AndroidManifest.xmlに以下を追記する <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" /> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE" /> サンプルアプリには設定済みのため、 今回は操作不要 Android Studio 32
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ニフクラ mobile backendと連携します ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED ニフクラ mobile backendへログインし、 「Kotlin_seminar」として新しくアプリを作成する mobile backend 33
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ニフクラ mobile backendと連携します ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 新しく作成されたアプリのAPIキーを控えておく mobile backend この後の操作で 必要になります 34
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ニフクラ mobile backendと連携します ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED APIキーを控えそびれた場合 mobile backend 管理画面右上部より ・アプリ設定 ・APIキーを確認 35
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ニフクラ mobile backendと連携します ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 使うライブラリ(機能)をアクティビティの冒頭に記述する import com.nifcloud.mbaas.core.NCMB //必須で記述 import com.nifcloud.mbaas.core.NCMBUser //会員管理で利用 ※Android Studioや、その他の外部ライブラリ(今回はニフクラ mobile backend)から機能を利用する時 は必ず利用するライブラリの宣言が必要になります。 APIキーとインポート文 の記述位置はここ Android Studio 36
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ニフクラ mobile backendと連携します ©
2023 FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 払い出されたAPIキーをAndroid Studio側(.ktファイル)に入力する NCMB.initialize(this, "YOUR_APPLICATION_KEY", "YOUR_CLIENT_KEY"); ※ニフクラ mobile backendから機能を呼び出すファイルのonCreateメソッド内に記述する。 onCreateの中に記述したものはアプリ起動時に自動で読み込まれます。 val applicationKey = "YOUR_APPLICATION_KEY" val clientKey = "YOUR_CLIENT_KEY" NCMB.initialize(this, applicationKey, clientKey) APIキーは管理画面の「アプリ設定」からコピーします。 ※以下のように記述しても問題ありません。 Android Studio mobile backend 37
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動作確認 © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 以下のような画面になり、ニフクラ側にデータが格納されていれば成功です。 Android Studio mobile backend 38
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機能を1つ紐解きましょう © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 今お見せした「サンプルPJの実行」が上手く動作すれば、 Android Studioでの開発はスタートできます。 今日はせっかくなので、今動かしたアプリのソースコードを参 考に、「ニフクラ mobile backend」の使いどころをお見せし ます。 意味が分からない場合でも、雰囲気だけ伝われば最初はOKです。 39
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機能を1つ紐解きましょう © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 新規登録機能: fun signup() { <省略> //NCMBUserのインスタンスを作成 val user = NCMBUser() //ユーザー名を設定(省略部で取得処理を記述) user.username = name //パスワードを設定(省略部で取得処理を記述) user.password = password try { //nameとpasswordをUserクラスに登録する処理 user.signUp() } catch(e:NCMBException){ //新規登録に失敗した場合の処理 <省略> } user.signUp() ※ユーザー名、パスワードを引数として渡す事も可能。 この一行だけでニフクラ mobile backendに会員情報を格納できます! SignupActivity.kt に記述されています。 mobile backend 40
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機能を1つ紐解きましょう © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED 新規登録機能: user.signUp() 本来必要な開発(Before)がuser.signUp()(After)で済む 会員情報がある場所 (Userクラス) 会員登録機能 が使えるように! user.signUp() After 会員登録完了! Before 会員情報をDBに格納する 会員登録機能 が使えるように! 会員登録完了! 会員登録機能を開発 ※沢山コードを書く fun signup() { <省略> //NCMBUserのインスタンスを作成 val user = NCMBUser() //ユーザー名を設定(省略部で取得処理を記述) user.username = name //パスワードを設定(省略部で取得処理を記述) user.password = password try { //nameとpasswordをUserクラスに登録する処理 user.signUp() } catch(e:NCMBException){ //新規登録に失敗した場合の処理 <省略> } SignupActivity.kt に記述されています。 機能呼び出し mobile backend 41
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Androidアプリ開発 学習について © 2023
FUJITSU CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED ニフクラ mobile backend ユーザーコミュニティでは知識の共有や質問など、 ユーザー同士で交流が図れるので是非活用してみてください。 https://github.com/NIFCLOUD-mbaas/UserCommunity ニフクラ mobile backend ユーザーコミュニティ ⚫ Android公式ドキュメント ⚫ Android公式: https://developer.android.com/courses/kotlin-android-fundamentals/overview?hl=ja ⚫ Udemyなどの動画型サービス ⚫ Udemy公式: https://www.udemy.com/ja/ ⚫ 学習参考書 ⚫ 扱った経験無し…。が、1冊あると安心かもしれません ⚫ YoutubeやQiitaなどの投稿コンテンツ ⚫ Qiita: https://qiita.com/ ⚫ Youtube: Kotlin SDKでToDoアプリを作ろう ⚫ https://www.youtube.com/watch?v=l3Uc01MmC3Y&list=PLSNY40p4warlRX69Ew1OtyzyEXclsAfYf 42
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ご清聴頂きありがとうございました! © 2023 FUJITSU
CLOUD TECHNOLOGIES LIMITED セミナー事後アンケート https://inquiry.nifcloud.com/webeq/p ub/mbaas/seminar_20230131 今後のセミナー品質向上のため、 簡単なアンケートにご協力ください。 43
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