Things you need to know about smartphone business in korea v 1 0 f_pdE Qhoon
What you need to know about smartphone business in Korean market.
This slide is to get none smartphone oriented people to understand the difference and impact of smartphone ecosystem.
연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
Things you need to know about smartphone business in korea v 1 0 f_pdE Qhoon
What you need to know about smartphone business in Korean market.
This slide is to get none smartphone oriented people to understand the difference and impact of smartphone ecosystem.
연간 Trend Report _ Part2. 뉴디지털 미디어 동향 및 전망 보고서DMC미디어
2010년 한 해를 뜨겁게 달궜던 뉴디지털 미디어를 총 정리한 보고서입니다.
올 한해는 스마트폰 열풍으로 시작하여 SNS, 태블릿 PC, 스마트TV, 소셜커머스, 클라우드 컴퓨팅, 디지털OOH 까지 다양한 뉴미디어가 등장하고 진화하고 대중화 되었습니다.
본 보고서를 통해 핫한 뉴미디어들의 시장현황과 사업자현황 및 광고 측면과 향후전망에 대해 짚어보았습니다.
<p><span> 앱센터지원본부(본부장 김진형)</span></p><div><span>앱센터는 문화관광부 산하 사단법인으로 문광부 지원으로 향후 다양한 사업을 추진할 계획을 세우고 있습니다. 지난 6월 11일 제 2차 앱센터 책임자 회의 때 있었던 한원식 KT 전무의 KT의 스마트폰 개발자 지원정책에 대한 발표 내용입니다.</span></div>
Smart Market Strategy for Mobile Web DeveloperJonathan Jeon
"모바일 웹 개발자의 스마트 시장 진입 전략"이란 제목으로 2011년 10월26일에 충남대에서 열렸던 KWISA 회원사 워크샵에서 발표했던 자료입니다.
모바일 웹 개발자, 특히 학생들을 대상으로 한 자료들을 담아 보았습니다.
혹 살펴보시다, 코멘트하실 내용이 있으면 언제든 남겨주시기 바랍니다.
<p><span> 앱센터지원본부(본부장 김진형)</span></p><div><span>앱센터는 문화관광부 산하 사단법인으로 문광부 지원으로 향후 다양한 사업을 추진할 계획을 세우고 있습니다. 지난 6월 11일 제 2차 앱센터 책임자 회의 때 있었던 한원식 KT 전무의 KT의 스마트폰 개발자 지원정책에 대한 발표 내용입니다.</span></div>
Smart Market Strategy for Mobile Web DeveloperJonathan Jeon
"모바일 웹 개발자의 스마트 시장 진입 전략"이란 제목으로 2011년 10월26일에 충남대에서 열렸던 KWISA 회원사 워크샵에서 발표했던 자료입니다.
모바일 웹 개발자, 특히 학생들을 대상으로 한 자료들을 담아 보았습니다.
혹 살펴보시다, 코멘트하실 내용이 있으면 언제든 남겨주시기 바랍니다.
Top 10 Predictions for Mobile Industry in KoreaJonathan Jeon
2010년 12월 29일에 열렸던 FutureCamp 2011에서 발표했던 내용입니다.
You can download FutureCamp 2011 presentations from here :
http://www.w3c.or.kr/~hollobit/FutureCamp/2011/
Recent advances in Web technologies across the IT environment, gets a big paradigm shift, and Web 2.0 has started changing with the advent of the Web service beyond just information technology as a platform of expression has led to the evolution. In particular, the HTML5 known as the next generation of mark-up languages, led to revolutionary changes of the environment and the new media era is expected to be the future core platform. This lecture will introduce the implications of Web technologies, history of HTML5 and its main features and the role of HTM5 as Smart Media.
- Introduction to Cloud Computing
- Issue analysis on Cloud Computing
- Related stanardization activities
- Standardization issue from ISO/IEC JTC 1 Perspectives
- Recommendation to JTC 1 for standardization
- (epilouge) Thoughts of TV
- IPTV meets the Web
- Diagnosis of current IPTV
- Some Issues on IPTV service
- Victory Strategy for successful IPTV
- Conclusion
10. Mobile Web | from Wikipedia
The Mobile Web refers to the access to the World Wide Web using a mobile
device such as cell phones, PDAs, and other portable gadgets connected to
a public network. Such access does not require a desktop computer, nor a
fixed landline connection.
FullBrowsing
가 능성
운
Mob ileWidget rking 새로
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Soc ialN 시
장
Locatio 넷
nServ 선 인터
ice , 무
웹
모 바일
11. 모바일 웹의 새로운 가능성
That is the re-creation of the Internet.That is the re-creation of the PC story,
(Eric Schmidt, Google CEO)
Web as a Cross Mobile Platform !!!
JIL
14. 모바일 웹의 새로운 가능성
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business breakthrough
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15. Global Environmental Change
이동통신서비스 경쟁력의 무게 중심 변화
개방형 서비스 환경으로의 진화와 자유경쟁시대 돌입
모바일 플랫폼 춘추전국시대
인터넷 서비스의 모바일 집중화
위 한
도 하기
모바일웹의 새로운 가능성 (플랫폼화) 주
하고 점
적응 한 시
에
화 필요
대 변 이
시 전략
변 하는 대응
급
16. PART. II
What is the Problem?
(in a view point of mobile Internet mobile Web)
17. 우리의 모바일 환경
등)
스, 비스
서비 , 서
터넷 텐츠
선인 경 (콘
무 환
리의 비스
우 서
폐 쇄적
직 은
아
19. 국내 모바일 산업발전 제약사항
관련 플레이어
구분 비고
제조사 CP/솔루션
이통사
(단말) 개발자
글로벌 플랫폼
플랫폼 경쟁력 부재 (리더쉽) ● ●
주도 기업 부재
단말 핵심 경쟁력 부재 (로열티) ● 핵심부품 로열티
폐쇄적 콘텐츠 개발 환경 ● ● ● 수직적 비즈니스
합리적 콘텐츠 유통 환경 부재 ● ● ● 폐쇄형 앱스토어
비합리적 요금체계 ● 스마트폰용 정액제
은?
표준 대응 부재 ● ● ● 총체적 문제
법
방
플랫폼 폐쇄성 및 비호환성 -- 개발 및 개발자 활성화 저해 요인 위한 ?
전을 경쟁력 저하 요인
회복
-- 주
글로벌 트랜드 미 대응 (플랫폼 고도화 | 모바일 웹 대응)발 국제 권
플랫폼 표준대응 미비 (표준 API) -- 콘텐츠인 터넷 요인 한
선 대
활성화 저해
내 무
랫 폼에
국 플
20. 우리의 모바일 웹 실상은?
그 동안 대부분의 모바일 사이트는
WEB이 아닌 WAP을 이용하여 별도 제작 배포되었음
WAP은 기본적으로 웹과 호환되지 않아 제한된 콘텐츠 이용이라는
불편을 제공하였고, 콘텐츠 중복개발 비효율성 초래
우리나라 유선 웹 사이트의 경우, 풀브라우징 서비스시
액티브X 등 비표준 콘텐츠의 난립으로 모바일에서 심각한 문제
웹2.0 확산에 따라 신규 모바일 비즈니스 창출을 위한
모바일 웹2.0 서비스에 대응 불가능
21. 모바일 브라우징은 단말에 최적화되어야
화된 ?
적 까
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22. 모바일 브라우징은 단말에 최적화되어야
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23. 아 니라
제 가
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29. “MobileOK” as a solution
“모바일OK”란, 웹 사이트 또는 웹 응용에 대하여
유무선 단말의 종류에 구애받지 않고 자유롭게 이용할 수
있도록 하는 국제 웹 표준 기술의 총칭
mobileOK History
2005 2006 2007 2008 2009 2010
W3C 2.0 OK OK OK OK OK
(2007.3)
(1 ) (2 ) (1 ) (3 ) (2 )
33. MobileOK 표준화 핵심
기존 웹 표준을 그대로 수용하면서,
모바일에 적합한 저작 가이드를 표준화
다양한 단말에 최적화된 서비스 제공을 위해서
단말정보 규격을 표준화
표준기반 모바일웹 확산을 위한
시험 및 인증 절차 표준화
지 향
NEW
경 을
표준 모바일웹 규격에 기반한 는 환
일 OK 바 일
차세대 모바일 응용 규격 표준화 바 모
모 리한
편
쉽고
르 며
고 빠
가볍
34. MobileOK 시범서비스
모바일OK 시범사업은 모바일OK 표준의 가용성 및 효용성을 검증하여
모바일웹2.0 등 차세대 유무선 통합 웹 서비스 환경 실현
2차년도 개발내용
• MOK
• MOK
• MOK
• MOK
• MOK
• MOK
• MOK WINC
35. Logo for MobileOK
OK
W3C Logo MobileWeb2.0 Logo
(International) (Korea)
38. 국내 모바일OK 표준은 어떻게 되는가?
2007 8
1) 모바일 인증체계 1.0 (시험인증 WG)
2) KMOK(Korean Mobile OK) 검사도구 요구사항 (시험인증 WG)
3) 한국형 모바일 웹 모범사례 표준 1.0 (콘텐츠 WG)
4) 한국형 DDC 1.5 (콘텐츠 WG)
5) 한국형 모바일OK 요구사항 (모바일OK TF)
6) KMOK(Korean Mobile OK) 시험인증 요구사항 (시험인증 WG)
7) 단말정보 언어 요구사항 (단말정보 WG)
8) 단말정보 언어 명세 (단말정보 WG)
39. 국내 모바일OK 표준은 어떻게 되는가?
2008 8
1) 모바일 웹 콘텐츠 저작 가이드라인 (콘텐츠 WG)
2) 모바일OK 인증마크 기술언어 요구사항 (콘텐츠 WG)
3) 모바일 웹 2.0 응용 요구사항 (응용기술 WG)
4) 모바일 웹 최적화를 위한 CSS 선택자 네이밍 규칙 (콘텐츠 WG)
5) 한국형 모바일 웹 모범사례 표준 1.5 (콘텐츠 WG)
6) 단말 정보 저장소 (Repository) API (단말정보 WG)
7) 단말 정보 저장소 요구사항 (단말정보 WG)
8) 단말 정보 핵심 어휘 (단말정보 WG)
40. 국내 모바일OK 표준은 어떻게 되는가?
2009 15~20
1) 모바일 웹 애플리케이션 모범 사례
2) 개방형 모바일웹 인증 구조 및 요구사항
3) 모바일 위젯 어플리케이션 요구사항
4) 웹 컨텐츠 변환 요구사항
5) USIM UNLock 기반 모바일 웹 응용 요구사항
6) 모바일 웹 브라우저 호환성 가이드라인
7) 한국형 모바일 웹 모범사례(ver 1.5) 확장 가이드라인
8) 모바일OK 인증마크 외 2종
9) 모바일OK 2.0 요구사항
10) 모바일 브라우징 평가 기준
11) 단말 정보 언어 명세 2.0
12) 모바일 웹 애플리케이션 디바이스 접근 요구사항
13) 디바이스 API 표준 및 보안 요구사항
14) 디바이스 API 접근 Policy 관리 표준
15) One Widget 요구사항 및 API 표준
41. MobileOK 2.0 Vision
콘텐츠의
모바일OK 1.0 유무선 통합
(2007-2008) (HTML )
서비스의
모바일OK 2.0 유무선 통합
(2009-2010) ( , , , SNS, )
모바일웹2.0
tfo rm
Pla
모바일OK 3.0
b ile
(2011~)
re Mo
ef utu
th
ard
Tow
42. PART. IV
Mobile Web Standardization
W3C,“Device Policy”
- in a view point of Platform/API Perspective -
43. Current Web Standards
Eas
le y-to
p -tes
im CSS t
S
What do we need more ?
h t
JavaScript Lig
y
Ver
HTML
Fast-t wn
o -deve k no
lop
we ll-
Ve ry
47. W3C, Device APIs and Policy
Developer
D e v i c e A P I ( We b - b a s e d )
Calendar Sys. Info
Contact Event
App
Launcher
Filesystem Messaging Capture
UI
Gallery Tasks