SlideShare a Scribd company logo
Menyusun proposal
    penawaran (multimedia)




Mendeskripsikan tentang multimedia
Tujuan Program Keahlian Multimedia



   Tujuan program keahlian Multimedia adalah membekali
      peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan
      sikap agar kompeten:
   a. software dan periferal digital illustration, digital imaging,
      dan Web design.
   b. mengoperasikan software dan periferal multimedia,
      presentation,2D animation, dan 3D animation
   c. mengoperasikan software dan periferal digital audio,
      digital video, dan visual effects




Hal.: 2             Isikan Judul Halaman         Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pengertian Proposal

   Pengertian proposal memiliki 2 persepsi yaitu:

   1.Proposal adalah suatu dokumen tertulis yang disusun
     dengan tujuan memberikan gambaran umum atau
     penjelasan singkat tentang suatu kegiatan yang
     diusulkan penyelenggaraannya oleh suatu unit
     organisasi kepada unit organisasi yang lebih tinggi dan
     atau setara.




Hal.: 3           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
2.Pengertian Proposal 
     adalah suatu bentuk rancangan kegiatan yang
     dibuat dalam bentuk formal dan 
     standar. Untuk memudahkan pengertian proposal yang d
     imaksud dalam tulisan ini, kita 
     dapat membandingkannya dengan istilah “Proposal Pen
     elitian” dalam dunia ilmiah 
     (pendidikan) yang disusun oleh seorang peneliti atau ma
     hasiswa yang akan membuat 
     penelitian (skripsi, tesis, disertasi). Dalam dunia ilmiah, p
     roposal adalah suatu rancangan 
     desain penelitian (usulan penelitian) yang akan dilakuka
     n oleh seorang peneliti tentang  suatu bahan penelitian.

Hal.: 4            Isikan Judul Halaman        Teknologi Informasi dan Komunikasi
 
    Bentuk “Proposal Penelitian” ini, biasanya memiliki suatu b
    entuk  , dengan berbagai standar tertentu seperti penggun
    aan bahasa, tanda baca, kutipan dll. 
    Proposal yang akan dibahas dalam tulisan ini adalah “Pro
    posal Umum” yang sering 
    digunakan sebagai usulan atau rancangan kegiatan. Bent
    uk proposal ini memiliki banyak 
    kemiripan dengan model “Proposal Penelitian” yang digun
    akan dalam dunia ilmiah, 
    namun karena sifatnya yang lebih umum maka 
    “Proposal Umum” biasanya lebih lentur .

Hal.: 5            Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Fungsi Proposal



     Fungsi proposal usaha sangat vital dalam memulai
     sebuah usaha. kondisi dimana kemampuan finansial ,
     manajemen ataupun faktor2 usaha lain dapat diatasi
     dengan mempertimbangkan proposal usaha sebagai
     bahan indicator.




Hal.: 6           Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal-hal yang perlu dipersiapkan sebelum
             menulis sebuah proposal


   Mengerti akan tujuan dibuatnya proposal tersebut.
   Mencari informasi umum mengenai peluang bisnis yang
    ada, dengan cara membaca majalah, buku, internet,
    atau surat kabar.
   Mengetahui detail pelaksanaan yang akan terjadi.
   Mengetahui Karakter Investor atau partner bisnis anda.




Hal.: 7          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tujuan Proposal


    Sebagai pedoman dalam menjalankan usaha,bisnis
     maupun kegiatan sehingga arah dan tujuan yang
     diinginkan mempunyai jalur yang jelas dan pasti.
    Sebagai alat untuk meyakinkan investor.
    Untuk mencari dan mendapatkan dukungan dana.
    Meyakinkan pendonor.
    Memudahkan pelaksanaan kegiatan sebagai
     acuan/landasan operasional kegiatan.
    Reference of term.




Hal.: 8          Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Konsep Utama Proposal

   Sebenarnya konsep utama dari proposal/surat penawaran
      adalah sebagai berikut :
   1. Memperkenalkan diri tentang perusahaan Kita &
      bidang usahanya secara singkat.
   2. Memperkenalkan Program, Produk-produk atau
      Bidang Jasa yang dihasilkan perusahaan kita.
   3. Memberikan Program Spesial, harga yang kompetitif,
      diskon khusus atau penawaran paket istimewa.
   4. Nama orang yang bisa dihubungi beserta no. telpon &
      alamatnya bila ada yang ingin mengetahui produk kita
      lebih dalam (contact person).


Hal.: 9           Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Susunan Proposal

   Proposal tersusun secara:
    Sistematis (mengikuti susunan/urutan tertentu yang
     bersifat logis);
    Komprehensif (mencakup keseluruhan informasi yang
     perlu diketahui, yaitu meliputi 5W+1H (What, Why,
     When, Where, Who, How);
    Integrated (terpadu, saling terkait antar satu bagian
     dengan yang lain);
    Lugas (to the point); dan
    Ringkas (maksimal 10 halaman kuarto 1,5 spasi dengan
     margin 4-3-4-3).


Hal.: 10         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Sistematika Proposal

      a.  Halaman Depan Proposal Kegiatan
      b.  Halaman Pengesahan Proposal Kegiatan
      c.  Dasar Pemikiran
      d.  Nama Kegiatan
      e.  Tema Kegiatan
      f.   Bentuk Kegiatan
      g.  Tujuan, Sasaran, dan Target
      h.  Indikator Keberhasilan
      i.   Waktu dan Tempat Pelaksanaan
      j.  Panitia Pelaksana
      k.  Sumber Dana
      l. Rencana Anggaran Biaya (RAB)
      m.  Penutup
      n.  Lampiran-lampiran.
Hal.: 11         Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Penjelasan atas Sistematika Proposal

   A.     Halaman Sampul
   1).  Halaman Sampul, contoh lihat di lampiran 2 (PK-2).
   2).  Warna dasar halaman sampul proposal adalah sebagai
      berikut:
   a) EKSEKUTIF   : DEMA, BEM-F, HIMA, BEM-J, BEM-
          PS     : MERAH
   b) LEGISLATIF   : SEMA, SEMF                   :HIJAU
   c) YUDIKATIF     : MKM                                 :PUTIH
   d) PROFESIONAL: UKM DAN BOM-F          : HITAM
   e) BIDANG KEMAHASISWAAN           : MERAH PUTIH


Hal.: 12           Isikan Judul Halaman       Teknologi Informasi dan Komunikasi
B. Halaman Pengesahan
      Halaman yang berisi persetujuan dari semua pihak yang
      menjadi anggota pelaksana kegiatan yang telah di
      sahkan bersama.

   c.     Dasar Pemikiran
      1).  Dasar Pemikiran merupakan latar belakang
      penyelenggaraan kegiatan, yang berisi penjelasan
      tentang alasan penyelenggaraan kegiatan, urgensi dan
      signifikansi kegiatan, serta relevansinya dengan situasi
      terkini atau isu-isu strategis yang dihadapi oleh
      organisasi kemahasiswaan.

Hal.: 13           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Jika ada, dapat ditambah dengan landasan hukum
 penyelenggaraan kegiatan, seperti perundang-undangan,
 program kerja organisasi, dan lain sebagainya.
 2. Dasar Pemikiran bersifat:
 a) Logis-Rasional, maksudnya masuk akal, dapat diterima
    oleh nalar sehat, dan mudah dipahami dalam kaitannya
    dengan kegiatan yang diusulkan.
 b) Lugas, yakni menjelaskan secara to the point, langsung
    mengena kepada permasalahan.
 c) Ringkas, yaitu tidak bertele-tele.
 d) Bermakna, yaitu cukup memadai dalam menjelaskan
    latar belakang dan alasan penyelenggaraan kegiatan.
Hal.: 14         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
D.Nama Kegiatan
   Nama kegiatan yaitu nama yang akan di berikan sesuai
   dengan kegiatan yang akan di laksanakan.

   E.   Tema Kegiatan
   Tema kegiatan dirumuskan secara menarik sesuai dengan
   tujuan kegiatan.

   F.Bentuk Kegiatan
   Bentuk kegiatan bisa berupa pelatihan (training), lokakarya
   (workshop), seminar, stadium generale, bedah buku, dan
   lain sebagainya.

Hal.: 15          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
G. Tujuan, Sasaran, dan Target
   Tujuan adalah apa yang ingin dicapai dari kegiatan yang
   bersifat ideal dan abstrak. Sasaran adalah siapa yang
   menjadi obyek dari kegiatan, dan target adalah ukuran
   kualitatif dan/atau kuantitatif yang hendak dicapai dari
   selesainya kegiatan tersebut.




Hal.: 16          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
H. Indikator Keberhasilan
  Indikator keberhasilan dari kegiatan yang dilakukan adalah
  menjelaskan pengukuran hasil yang diperoleh bila kegiatan
  tersebut dilaksanakan. Biasanya indikator keberhasilan ini
  dirumuskan secara kongkirit dari tujuan, target dan
  sasaran.




Hal.: 17          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
I. Waktu dan Tempat Pelaksanaan
   Mencakup hari, tanggal, waktu mulai dan jam akhir
   kegiatan, disertai dengan jadwal kegiatan.

   J. Panitia Pelaksana
   Pada bagian ini diuraikan susunan panitia pelaksana
   kegiatan, meliputi: Pengarah, Penanggung Jawab, Ketua
   Panitia, Wakil Ketua, Sekretaris, Bendahara, dan seksi
   seksi.



Hal.: 18          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
K. Sumber Dana
  Pada bagian ini dijelaskan beberapa sumber dana yang
  diharapkan untuk membiayai kegiatan. Sumber-sumber
  dana tersebut meliputi: Subsidi Institusi (Universitas/
  Fakultas), Kas Organisasi, Kontribusi Peserta, Donasi, dan
  Sponsorship, dengan disebutkan estimasi besarnya dana
  dari masing-masing sumber.




Hal.: 19          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
L.Rencana Anggaran Biaya (RAB)
  1).  Pada bagian ini diuraikan rencana
     pemasukan/pendapatan dari sumber dana yang
     diharapkan dan rencana pengeluaran/ pembelanjaan
     untuk pelaksanaan kegiatan.
  2).  Rencana pengeluaran/pembelanjaan tersebut meliputi:
     honor narasumber/pemateri/ pelatih/fasilitator, alat-alat
     tulis kantor (ATK) dan penggandaan makalah,
     perlengkapan, konsumsi, akomodasi, publikasi, dekorasi,
     dan dokumentasi.




Hal.: 20          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
M. Penutup
  Pada bagian ini disebutkan harapan kepada pihak-pihak
  terkait.

  N. Lampiran-lampiran
  Pada bagian ini dilampirkan Rincian Rencana Anggaran
  Biaya, Jadwal Kegiatan Lengkap, Media Publikasi
  (Pumplet/Leaflet/Brosur), dan lain-lain yang belum
  tercantum secara rinci pada bagian isi proposal.



Hal.: 21         Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal-Hal penting proposal partnership

  1. perkenalkan siapa diri anda secara profesional
     (menjual siapa diri anda).
  2. jelaskan apa tujuan anda mengadakan kegiatan acara
     tersebut baik dari sisi aspek sosial dan aspek
     bisnisnya.
  3. jelaskan keuntungan sang sponsorship jika mereka ikut
     mensponsori kegiatan acara anda ditinjau dari sisi
     bisnis sang sponsorship.
  4. detail kegiatan acara anda.
  5. jelaskan aspek biaya yang anda lempar untuk
     pembiayaan kepada sponsorship dan jelaskan program
     sponsorship yang anda tawarkan secara detail beserta
     biayanya.
Hal.: 22             Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Daftar isi proposal partnership

   1.Cover Proposal
   2. Hak Cipta Proposal
   3. Daftar Isi
   4. Pendahuluan
          i. Latar Belakang
          ii. Maksud dan Tujuan
   5. Aspek Organisasi
   6. Aspek Kegiatan Acara
          i. Nama Kegiatan
          ii. Keunikan Acara
          iii. Tujuan Acara
          iv. Sasaran
          v. Jadwal Pelaksanaan Acara
          vi. Rincian Kegiatan Acara
Hal.: 23           Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
7. Aspek Keuangan dan Biaya
   8. Penyelenggara Acara
   9. Penawaran Kerjasama Sponsorship
         i. Sponsor Tunggal
         ii. Sponsor Utama
         iii. Sponsor Pendaping
         iv. Sponsor Lain
   10. Penutup




Hal.: 24        Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Template Proposal Web Development

   Template Proposal Web Development ini dapat berguna
   untuk disajikan kepada Client anda jika anda menawarkan
   jasa pembuatan Web Design atau Web Development
   sehingga dapat membantu Client Anda dalam melakukan
   menilai penawaran yang diajukan.
   Dengan menggunakan template proposal anda dapat
   meningkatkan harga jasa web development dan web
   design anda.
   Dengan penawaran menggunakan proposal maka jasa
   anda dapat dipandang lebih profesional dibandingkan
   hanya dengan memberikan penawaran harga saja.

Hal.: 25         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Daftar isi Template Proposal Web
                       Development

   Cover document
   Hak cipta
   1. Pendahuluan
   2. Manfaat dan Keuntungan
   3. Arsitektur Website
      1. 3.1 Main page
      2. 3.2 Sub page design
      3. 3.3 Link/pages
      4. 3.4 Content management system ( CMS )
      5. 3.5 Site map
   4. Layanan pembuatan website

Hal.: 26           Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
5. Keunggulan kami.
   6. Modul system aplikasi website
   7. Proses pembuatan website
   8. Layanan pemeliharaan/perawatan website
   9. Tahap-tahap pelaksanaan pembuatn website
   10.Jangka waktu pengerjaan
   11.Harga
   12.Hubungi kami




Hal.: 27         Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kriteria proposal



   Kriteria proposal yang baik:

   - Teratur, rapi, dan menarik
   - Logis/masuk akal
   - Sistematis
   - Langkah jelas dan tegas




Hal.: 28           Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal-hal yang harus ada dalam proposal


   Beberapa hal yang harus ada dalam proposal
         I. Bagian I, Proposal
            1. Latar belakang/pengantar
            2. Nama dan tema kegiatan
            3. Maksud dan tujuan kegiatan
            4. Target dan sasaran kegiatan
            5. Waktu dan tempat pelaksanaan
            6. Materi dan pembicara
            7. Penutup dan lembar pengesahan




Hal.: 29         Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Hal yang harus di perhatikan dalam
                   membuat proposal
 Kepada siapa proposal tersebut ditujukan, apakah kepada:
 1.Owner: pihak intern orang yang tingkatnya lebih tinggi
 Misal: yayasan, ikatan, dari departemen kader.
 2. Mitra: partner yang akan diajak kerja sama.Di sini harus
 ada kerjasama antara kedua belah pihak
 3. Sponsor: yang penting dapat menggambarkan feedback
 profit untuk pihak sponsor
 4. Lembaga Perijinan
  · Umumnya lembaga atau pengusaha sponsor mendanai
 kegiatan dikarenakan:
 - Sesuai dengan pedoman dan kriteria
     sponsor/pendonor.
 - Model kegiatannya inovatif dan strategis
Hal.: 30            Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kesan pertama proposal



   1. Rapi, bersih mudah dibaca dan dimengerti.
   2. Menarik penampilannya, sehingga membuat orang
      tertarik untuk melihat dan membacanya.
   3. Isinya singkat, padat dan jelas.
   4. Menjanjikan hal yang positif




Hal.: 31        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Menjelaskan multimedia communication
                 (penawaran)

            Peluang Usaha Sablon Digital


  Sablon Digital sekarang ini sedang banyak di
  gandrungi orang-orang karena potensi peluang
  usahanya yang sangat besar berbanding terbalik
  dengan investasi modal yang sangat kecil. Nah
  bukan itu saja, yang paling bikin menariknya lagi
  adalah margin keuntungannya yang sangat
  besar. Bayangkan, mana banyak peluang usaha
  di jaman krisis global ini yang masih bisa
  menghasilkan margin keuntungan 100-900%?!

Hal.: 32          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Isi

 Kami menawarkan paket2 promosi bagi anda yang ingin
 Membuka usaha sendiri. Bisa membuka outlet untuk
 mencetak beragam produk suvenir atau anda juga
 bisa buka usaha untuk terima order cetak produk2 suvenir
 ini sendiri di rumah (anda bisa Klik disini untuk referensi
 produk apa saja yang bisa di cetak). Untuk memulai usaha
 di bidang Sablon Digital ini, modal yang diperlukan adalah
 sangat kecil yaitu bisa dari 2-5 jutaan saja. Anda bisa
 memilih sendiri salah satu paket mesin untuk mencetak
 Produk produk suvenir yang kira2 ada pasarnya di daerah
 anda.

Hal.: 33          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Harga paket

Paket2 yang kami tawarkan untuk anda:
Paket Mesin 1-1an Harga bervariasi dari 1-4 jutaan.
(T-Shirt, Mug, Piring, Topi, ID Card, Paket Mesin Pin.)
Paket i-Flow Heboh Rp 5.990.000
Sangat cocok untuk anda yang ingin terima order
sampingan di rumah,namun bisa juga di keramaian tempat
orang lalu lalang.Margin keuntungan dari paket ini adalah
yang paling besar misalnya untuk cetak: Foto (dikertas foto
ukuran 4R, 10R, dst), kartu ID, Pin ukuran 32, 44, dan
58mm, dan sebagainya.


Hal.: 34         Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Apa yang didapat?
1)    Printer Epson R230x + sistem i flow photo
2)    Mesin Pin + 3 mold
   -    Molding 58 mm
   -    Molding 44 mm
   -    Molding 32 mm
3)    Pin Cutter
4)    Paket ID Card
   -    Mesin Laminating
   -    Pon ID Card
   -    Pembolong Kertas
   -    PVC 50 Set (500 ID Card)
5)    Bahan baku :
   -    1 pak Inkjet paper
   -    3 lbr Doff laminating
   -    3 lbr Glossy laminating

Hal.: 35         Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pelatihan Gratis
   Paket i-Flow Ekonomis Rp 6.990.000
   Cocok untuk counter di mall-mall.Sudah bisa cetak ke T
   shirt, keramik, puzzle, mousepad, sarung bantal,
   gantungan kunci, liontiZ, tas, zippo, tempat rokok, tempat
   kartu nama, tempat CD, agenda, mug, botol sport, piring,
   topi.Apa yang didapat?
   1.Printer Epson T11 (4 warna) dan sistem tinta sublim total
   400ml
   2.Bahan baku senilai Rp 1.300.000 (bisa dipilih sendiri atau
   kami bantu pilihkan sesuai dengan apa yang bisa di cetak
   oleh mesin 4-in-1anda tsb)
   3.Pelatihan Gratis.Garansi servis Mesin & Sistem Tinta I
   Flow seumur hidup*Paket i-Flow Bisnis Rp 12.990.000
Hal.: 36           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pemasaran
      Cocok untuk outlet di mall-mall atau koperasi.
      Bisa cetak ke T-shirt, keramik, puzzle, mousepad,
      sarung bantal, gantungan kunci, liontin, tas, zippo,
      tempat rokok, tempat kartu nama, tempat CD, agenda,
      mug, botol sport, piring, ID Card, PIN, dll. Kapasitas
      produksi jauh lebih tinggi dibandingkan paket ekonomis
      karena masing2 mesin bisa bekerja dalam waktu
      bersamaan.




Hal.: 37           Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Apabila anda sudah ada pasar yang cukup besar dan ingin
  menaikkan jumlah produksi dengan signifikan (proyek
  ataupun permanen) kami bisa membantu untuk
  menyiapkan industry kecil untuk anda. Misalnya ada
  orderan besar untuk cetak T-Shirt/ Mug / Pin / Kartu ID
  untuk pilkada atau orderan produk promosi untuk
  perusahaan besar secara rutin, maka paket ini cocok untuk
  anda.Apa yang didapat? Tergantung dari anda mau
  produksi masal produk apa saja. Nanti kita bisa bantu
  konsultasikan mesin2 apa saja yang terbaik sesuai dengan
  kapasitas produksi yang anda butuhkan, luasnya tempat,
  dan budget.
Hal.: 38         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Saran



    Untuk informasi lebih lanjut, anda bisa cantumkan bentuk
   kerjasama yang mana yang inginkan ditambah dengan data
   diri anda di formulir "kontak" agar kami bisa menghubungi
   anda dengan detail peluang usahanya.




Hal.: 39          Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
penjelasan berbagai format gambar


     GIF (Graphics Interchange Format)
     format ini sangat cocok untuk sebuah image yang bersifat
     kartunis atau image yang memiliki komposisi warna kurang
     dari 256. Keunggulan format gif lainnya adalah dapat
     menampilkan background transparan dan animasi
     sederhana (animated gif)


      JPG / JPEG (Joint Photographic Experts Group)
      Format ini umumnya digunakan untuk sebuah foto,
      wallpaper atau sebuah gambar yang full color. Karena
      komposisi warna yang digunakan pada format ini sangat
      kompleks yaitu terdiri dari 16.777.216 jenis warna.

Hal.: 40          Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
PNG (Portable Network Graphics)




        PNG biasanya digunakan untuk image yang memiliki
       background transparan dan memang itulah salah satu
         keunggulan dari format ini. Tapi sayangnya IE6 tidak
       mendukung format ini, jadi sehingga designer berlari ke
        format gif untuk membuat image transparan. Padahal
      kualitas tampilan dan kompresan png lebih baik daripada
      gif. Png juga biasa digunakan untuk sebuah icon (bukan
                 favicon.ico). Atau biar lebih jelas lihat




Hal.: 41           Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
PSD (Photoshop Document)
   Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe
   Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan
   alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga
   suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali. Format ini juga
   mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna
   yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan
   format file ini jika ingin mengeditnya kembali
   BMP (Bitmap Image)
   Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk
   platform Windows sehingga dapat dibaca oleh
   program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan
   informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit.

Hal.: 42          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
EPS (Encapsuled Postcript)

     Format file ini merupakan format yang sering digunakan
     untuk keperluan pertukaran dokumen antar program
     grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan
     ketika ingin mencetak gambar. Keunggulan format file ini
     menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini
     dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak.
     Kelemahan format file ini adalah tidak mampu
     menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna
     Adobe Photoshop menggunakan format file ini ketika
     gambar yang dikerjakan sudah final. Format file ini
     mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB,
     CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta
     Bitmap. Selain itu format file ini juga mampu menyimpan
     clipping path.


Hal.: 43           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
TIF (Tagged Image Format File)


      Format file ini mampu menyimpan gambar dengan
      kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat
      digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform
      (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic). Format file ini
      merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat
      disukai oleh para pengguna komputer grafis terutama
      yang berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semua
      program yang mampu membaca format file bitmap juga
      mampu membaca format file TIF.




Hal.: 44          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
TGA (Targa)



      Format file ini didesain untuk platform yang
      menggunakan Targa True Vision Video Board.
      Format file ini mampu menyimpan gambar
      dengan mode warna RGB dalam 32 bit serta 1
      alpha channel, juga Grayscale, Indexed Color,
      dan RGB dalam 16 atau 24 bit tanpa alpha
      channel. Format file ini berguna untuk
      menyimpan dokumen dari hasil render dari
      program animasi dengan hasil output berupa
      sequence seperti 3D Studio Max.



Hal.: 45        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Model Industri Telekomunikasi, Informasi &
                   Multimedia


     Pada kesempatan ini saya mencoba mengusulkan draft
     cara melihat / model industri telekomunikasi, informasi &
     multimedia yang akan memudahkan kita dalam
     meregulasi / mengatur industri yang di maksud. Prinsip
     dasar pengaturan yang dilakukan berdasarkan tiga hal
     utama yaitu:

    Tingkat resiko bisnis.
    Kontrol kualitas.
    Tanggung jawab sosial (menjamin proses cross subsidi).


Hal.: 46          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Bagan infrastruktur telekomunikasi




                Transaction Type                        Content / Knowledge
                        Services                                    Producer
                CA/RA/PKI
                 Services            Hosting
                                     Services

                                                                                NIC
                                                                           Services
                   Value                        Infrastruktur
                  Added                              Internet
                Services
                                  Infrastruktur
                               Telekomunikasi


Hal.: 47                     Isikan Judul Halaman                                     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Resiko

      Pada tingkat resiko bisnis yang rendah, sebaiknya pasar
      di bebaskan dari proses lisensi / perijinan – kompetisi
      bebas diberlakukan konsekuensi-nya kontrol kualitas di
      lakukan sendiri oleh masyarakat; pemerintah dapat
      memfasilitasi transparansi kualitas entitas. Sebaliknya
      untuk tingkat resiko bisnis yang tinggi, proses perijinan /
      lisensi yang di ikuti kontrol kualitas dari pemerintah.
      Yang perlu diperhatikan barangkali membuat semua
      proses menjadi transparan ke masyarakat banyak.




Hal.: 48           Isikan Judul Halaman       Teknologi Informasi dan Komunikasi
Model Segmen

    Secara umum model yang ingin di usulkan terlihat dalam
     gambara model terlampir. Model dibuat modular yang
     berarti entitas industri di masing-masing segmen di
     usahakan untuk bisa berdiri sendiri tidak harus
     tergantung satu sama lain. Ada lima (5) kelompok
     besar segmen industri jasa yang di identifikasi yaitu:
    Infrastruktur Telekomunikasi (resiko bisnis paling
     besar)
    Infrastruktur Internet (resiko bisnis sedang & rendah)
    Hosting service (resiko bisnis rendah)
    Transaction type service (resiko bisnis rendah).
    Content / knowledge producer (resiko bisnis rendah).

Hal.: 49         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Model Segmen

   Adapun contoh industri dari masing-masing segmen dapat
   dilihat pada contoh di bawah ini sebagai:
    Infrastruktur Telekomunikasi (resiko tinggi).
    Jaringan tetap lokal;
    Jaringan tetap sambungan langsung jarak jauh;
    Jaringan tetap sambungan internasional;
    Jaringan tetap tertutup.
    Jaringan bergerak terestrial;
    Jaringan bergerak seluler;
    Jaringan bergerak satelit.
    Interkoneksi antar jaringan (wajib).

Hal.: 50         Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Model Segmen

    Infrastruktur Internet.
      Warung Internet (resiko sangat rendah).
      Internet Service Provider (resiko sedang).
      Internet Network Provider (resiko sedang).
      Internet Telephony Service Provider (resiko
        sedang).
      Internet Exchange (wajib).
    Hosting service.
      Webhosting (resiko rendah).
      FTP server (resiko rendah).
      Mail (resiko rendah).

Hal.: 51         Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Model Segmen

    Transaction type service.
      E-commerce B2C (resiko sedang).
      E-commerce B2B (resiko sedang).
      E-commerce C2C (resiko sedang).
      Portal (resiko sedang).
    Content / knowledge producer.
      Media online (resiko sedang).
      Digital library (resiko rendah).
      Pendidikan jarak jauh (resiko rendah).
      Production House (resiko sedang).
      Training center (resiko rendah).

Hal.: 52         Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Model Segmen

   Di samping beberapa segmen utama tersebut di


   Value Added Services (pada infrastruktur

      Voice mail.
      Call center.
      SMS.
      FAX center.
   Network Information Center (NIC) service:
      IP address.
      Domain name.

Hal.: 53       Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Model Segmen

    Certificate Authority / Registration Authority /
     PKI service:
       Certificate Authority.
       Registration Authority.
       Public Key Infrastructure.




Hal.: 54         Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
TIPS MEMBUAT MULTIMEDIA

     Materi ini adalah cuplikan dari buku 'The Magic of
     Macromedia Director' edisi Revisi yang kan diluncurkan
     bulan Maret 2008. Materi di buku lebih lengkap dan
     disertai gambar & diagram. Selain ituada
     penyempurnaan berupa koreksi kata, efisensi, buku
     tersebut ada tambahan 12 tutorial yang populer. It's
     Magic!

      Untuk membuat CD-i Company Profile biasanya bisa
      dibagi beberapa tahap umum antara lain:
      1. Riset (Research)
      2. Konsep (Concept)
      3. Pengumpulan Data (Data Resources)
      4. Pra Produksi & Produksi Mastering (Production)
      5. Duplikasi CD
Hal.: 55          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Riset (Research)


   Terlebih dahulu anda harus menggunakan mengadakan
   penelitian tentang perusahaan klien. Riset bisa dengan
   cara :
      · Wawancara dengan karyawan dan direksi
      · Wawancara dengan Klien Perusahaan
      · Membaca buku & brosur profil perusahaan
      · Membuka website perusahaan
      · Foto-foto dll.
   Yang penting anda harus mendapatkan data berupa
   angka, teks dan gambar. Tentu saja data tersebut bukan
   yang bersifat rahasia, namun yang bersifat umum. Dengan
   demikian anda akan mengetahui kondisi sebenarnya dari
   perusahaan tersebut, sehingga anda bisa merasakan dan
   menjiwai semangat kerja di perusahaan tersebut.

Hal.: 56           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Konsep


   Setelah anda mempunyai bayangan umum terhadap
   perusahaan tersebut, kini anda seharusnya cukup percaya
   diri punya banyak bekal pertanyaan untuk sang klien. Tahap
   ini lebih banyak bertukar pikiran antara perusahaan / klien
   dan anda sebagai pembuat CD-i. Pembuat CD-i harus
   mengerti teknis dan detail pengerjaan CD-i agar keinginan
   klien bisa terpenuhi. Yang lebih penting keinginan klien bisa
   ditampung pihak pembuat CD-i. Namun tidak selalu
   keinginan klien kita terima 100%, akan lebih baik jika pihak
   pembuat CD-i bisa memberikan masukan berupa ide cerita,
   audio visual yang kreatif dll.
   Setelah berdiskusi panjang lebar, pihak pembuat CD-i bisa
   segera membuat skenario (berupa struktur CD-ini dan
   storyboard), sekaligus menghitung harga pembuatan proyek
   CD-i ini.
Hal.: 57          Isikan Judul Halaman       Teknologi Informasi dan Komunikasi
Struktur Menu & Storyline


   a. Struktur Menu
      Struktur menu CD-i lebih mirip flow chart. Interface terdiri
      dari tombol, teks, gambar, suara dll, agar pengguna bisa
      menggunakan CD-i dengan mudah, komunikatif dan
      menyenangkan. Dari Struktur menu ini bisa terlihat
      seberapa rumit proyek CDi anda.




Hal.: 58           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Struktur Menu & Storyline

   b. Storyline
      Storyline lebih mirip cerita pendek. Storyline dibuat jika
      ada pembuatan video profile dalam CD-i. Oleh karena itu
      perlu ide cerita yang kreatif, konsep visual yang menarik,
      teks yang informatif, komunikatif, sehingga menjadi
      Skenario yang berkesan bagi yang menyaksikannya.
      Proses pembuatan Video Profile adalah tahap yang
      paling rumit, biaya produksi tertinggi ada di tahap ini.
      Ada baiknya anda buat juga versi VCD / VideoCD nya
      selain CDi agar bisa dijalankan di CD/DVD Player
      rumahan tanpa harus selalu menggunakan komputer




Hal.: 59           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Time Frame / Schedule
  Time Frame / Schedule dibuat agar proyek cd-i terjadwal dan
  tepat waktu. Karena waktu adalah aset yang sangat berharga.
  Disini profesionalitas dan kredibilitas anda diuji.Setelah bulak-
  balik meeting, akhirnya Skenario berupa Sruktur CD-i dan
  Storyboard selesai anda buat dengan matang. Sebaiknya
  skenario ini disepakati kedua pihak, karena jika ada perubahan
  fundamental, bisa-bisa anda harus mengulang dari awal dan
  kerja 2 kali, repot kan?Tahap pembuatan konsep ini bisa
  memerlukan waktu cukup lama, karena sering anda akan sering
  rapat, diskusi, mengatur janji, bertemu orang baru, presentasi,
  jalan-jalan, ngobrol ngalor-ngidul, basa-basi, menunggu dll.
Berdasarkan skenario (Storyline, Struktur menu dan Time Frame)
  anda sudah bisa membayangkan kerumitan proyek tersebut,
  sehingga bisa dibuat kepastian tentang harga (jumlah dan termin
  pembayaran) dan kesepakatan kerja (surat perjanjian
  kerjasama / SPK). It’s time for Business!



Hal.: 60          Isikan Judul Halaman        Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pengumpulan Data / Data
                 Resources


      Setelah skenario disepakati, tahap berikutnya adalah
      mengumpulkan data sesuai skenario. Proyek pembuatan
      CD-i memerlukan banyak format data yang bisa anda
      manfaatkan. Data bisa mengambil dari dokumentasi /
      stockshot yang sudah ada, Internet, CD Library atau
      mengambil data baru. Di sini kita hanya membicarakan
      pengambilan data baru, karena hal ini perlu beberapa
      trik.




Hal.: 61          Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Video

   Proses pengambilan video (video shoot) untuk Profil
   Perusahaan tidak semudah seperti shooting acara
    pernikahan, ulang tahun atau acara keluarga. Anda terikat
   kepada skenario yang disiapkan sebelumnya.Video berisi
   antara lain tentang :
      · Exterior / Bangunan Kantor dan suasana sekitar kantor
      · Aktifitas di Front Office / Meja penerima tamu
      · Interior / Ruang – Ruang penting
      · Suasana kerja
      · presentasi & rapat
      · Kunjungan atau Tamu
      - Produk unggulan yang telah dibuat
      · Proses Pembuatan / Produksi
      - Aset / Inventaris Kantor
      · Suasana Pameran, Seminar dan Event – Event lain
      · Kesepakatan kerjasama & penghargaan
Hal.: 62          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Peralatan yang dibutuhkan untuk membuat
                     Video

      · Camcorder. Lebih baik menggunakan 2 camcorder agar
      anda dapat menshoot sebuah adegan sekaligus dari
      berbagai 2 sudut pandang.
      · Lampu (Lighting). Penerangan yang ada dalam ruang
      biasanya kurang baik jika dishoot dengan Kamera
      Digital, oleh karena itu diperlukan tambahan cahaya dari
      lampu. Gunakan lampu 1000 watt agar video hasil
      shooting terlihat jelas tanpa ada bintik –bintik (noise).
      · Payung reflektor dan Softbox agar cahaya lebih merata
      dan bayangan lebih lembut
      · Tripod. Untuk menstabilkan gambar juga berguna jika
      anda ingin menshoot diri anda sendiri.



Hal.: 63           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tips saat video shooting

· Namun lebih baik anda mengambil juga data / properti di
luar skenario, siapa tahu ada perubahan skenario atau
desain yang memerlukan data / properti tersebut.
· Rekam setiap divisi / bagian / departemen dari segi
ruangan, produk dan karyawannya.
· Bila anda tidak mempunyai peralatan video shooting bisa
menyewa ke video shooting untuk pernikahan.
· Siapkan cadangan baterai dan kaset / DV yang baru.
· Ambil adegan minimal 3x dari berbagai sudut agar anda
bisa memilih stockshot terbaik.
· Ambil adegan dari 3 sudut pandang: Close Up, Medium
Shot dan Long Shot
· Gunakan Teknik pergerakan kamera seperti Pan, Ped,
Tilt, Dolly, Zoom, Truck, Arc dll agar video lebih dinamis.
Hal.: 64         Isikan Judul Halaman       Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tips saat video shooting


 · Jangan gunakan rekaman video dari Camera / Foto
    Digital, karena intensitas cahaya, codec dan resolusi
    berbeda dengan Camcorder DV. Jika anda
    mencampuradukkan videonya akan terlihat jelas
    perubahan nuansanya.
 · Anda sebagai sutradara berkewajiban mengatur aktor,
    kameramen dan pengkondisian suasana ruangan.
 · Persiapkan shoot untuk menempatkan objek sepertiga
    dari area shoot, nantinya untuk penempatan teks saat
    editing di komputer.
 · Umumkan jadwal Shooting ke seluruh pimpinan dan staf
    perusahaan, agar mereka siap dan tidak kaget
    menghadapi camera dan tim anda.



Hal.: 65         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
· Tokoh perusahaan seperti direktur, komisaris dll,
      usahakan tampil dan berbicara secara tegas,
      bersemangat tentang kualitas perusahaannya. Selain
      ucapan gunakan juga bahasa tubuh seperti gerakan
      tangan, langkah kaki, gerakan kepala dan senyuman.
      · Jika ada karyawan wanita yang berpenampilan
      menarik, bisa anda ‘manfaatkan’ sebagai aktor untuk
      adegan seperti bersalaman, menelepon, mengetik,
      menyambut tamu, presentasi dll.
      · Jika di perusahaan tersebut tidak ada yang cantik,
      anda bisa mengajak rekan anda, menyewa dari agen
      model, sekolah sekretaris dll. Untuk urusan ini anda
      tentu lebih tahu.




Hal.: 66          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Audio


   Proses pengambilan video (video shoot)
   pun memerlukan perhatian khusus. Banyak persiapan dan
   pengkondisian sebelumnya.Biasanya audio berisi tentang:
   · Sambutan Pimpinan & Karyawan
   · Kesaksian dan kepuasan dari Pelanggan Perusahaan
   · Script skenario yang dibacakan Narator di Studio rekaman
   · Musik background, biasa menggunakan musik
      instrumental.
   · Sound Effects untuk transisi gambar, animasi. Data ini
      bisa didapat di CD Library yang banyak dijual di toko CD
      atau di CD buku ini.



Hal.: 67          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Peralatan yang dibutuhkan untuk
                  pembuatan Audio

   · Mikrofon. Gunakan mikrofon khusus yang biasa
      digunakan di stasiun Radio agar suaranya jernih dan
      tidak banyak noise.
   · Komputer / Laptop. Untuk menyimpan hasil rekaman saat
      pimpinan sedang rekaman suara (take voice) di meja
      kantornya
   · Studio Kedap Suara. Untuk suara narator bisa rekaman di
      studio kedap suara agar tidak ada suara lain yang
      masuk seperti klakson mobil atau tukang baso lewat.




Hal.: 68          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tips saat Take Voice

· Ambil suara minimal 2x agar anda bisa memilih stockshot
   terbaik.
· Gunakan peralatan rekam lain seperti MP3 player, Tape
   Recorder, Handphone saat rekaman suara.
· Pilih narator dengan logat netral indonesia. Jangan terlalu
   kedaerahan, bisa-bisa orang beranggapan perusahaan
   tersebut hanya khusus untuk daerah itu saja. Untuk
   mendapatkan orang yang cocok untuk mengisi narasi
   bisa anda dapatkan di Stasiun Radio, Televisi atau
   sekolah Broadcast dan Biro Artis. Jika mau, bisa saja
   anda membuka Casting atau Audisi untuk mencari SDM
   yang mempunyai suara emas.
· Jangan sampai salah mengeja / ucap bila ada teks
   bahasa Inggris / asing. Jika salah ucap bisa memalukan
   perusahaan.
Hal.: 69          Isikan Judul Halaman       Teknologi Informasi dan Komunikasi
Foto
   Pengambilan foto waktunya bisa berbarengan saat video
   shooting. Pengambilan gambarnyapun sama seperti video
   shooting. Namun ada gambar khusus yang sebaiknya
   difoto antara lain:
   · Logo perusahaan, Billboard, Papan nama, Sign System
   · Alat-alat untuk promosi (Promotion tool) seperti brosur,
   kartu nama, amplop, kop surat, majalah, map.
   · Foto jajaran Staf dan Direksi
   · Alat-alat kantor
   · Foto pimpinan dan komisaris dengan background khusus
   · Aset / Inventaris Kantor
   · Adegan khusus seperti penyerahan Penghargaan
   · Produk / karya unggulan.
   · Prestasi: Vandel, Piagam, Piala Plakat, Sertifikasi dll
Hal.: 70          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Peralatan yang dibutuhkan untuk Foto
                      digital
   · Foto Digital. Makin tinggi Resolusi (megapixel) maka
      makin baik hasilnya. Gunakan foto digital yang
      mempunyai ISO tinggi misal 1000 atau lebih agar tidak
      banyak noise pada ruangan dengan cahaya kurang.
      Gunakan foto digital yang ada fasilitas Image Stablizer
   · Lampu (Lighting). Saat shooting anda bisa mematikan
      blits dan memanfaatkan lampu 1000 watt tersebut.
   · Tripod. Untuk menstabilkan gambar




Hal.: 71           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Teks

   Anda bisa meminta data berupa teks yang ada di brosur,
   company profile, internet, struktur organisasi perusahaan
   tersebut. Biasanya perusahaan mempunyai data teks
   dengan format:
      · Microsoft Word (*.doc)
      · Microsoft Powerpoint (*.ppt)
      · Acrobat (*.pdf)
      · Web (*.html)
   Bila data teks berupa hard copy / media kertas, anda
   terpaksa ketik ulang atau menggunakan Software OCR
   (Optical Character Recognition) seperti OmniPage,
      Recognita,
   Textbridge dll.


Hal.: 72          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tahap Persiapan Produksi / Pra Produksi

   1. Konversi data: Tahap ini lebih mengandalkan
      kemampuan hardware daripada brainware anda.
      Pekerjaan ini relatif tidak memerlukan pengetahuan
      software dan kreatif yang tinggi, oleh karena itu lebih
      cocok dikerjakan operator saja. Data yang harus
      dikonversi berupa :
   -Video anda mungkin masih dalam bentuk Video kaset
      DV. Oleh karena itu video harus dipotong-potong
      menjadi file-file pendek berdasarkan adegan.
   -Gambar / Image yang masih dalam bentuk cetakan,
      foto postcard, print harus diubah menjadi format
      digital menggunakan Scanner atau Foto Digital.
   -Audio (Musik, Voice, Effects) yang masih dalam media
      Cdaudio atau kaset harus di capture ke format *.wav
Hal.: 73           Isikan Judul Halaman       Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tahap Persiapan Produksi / Pra
                      Produksi

  -Teks yang masih dalam media kertas, harus di ketik ulang
    atau menggunakan bantuan OCR (Optical Character
    Recognition) agar bisa dibuka di Software pengolah kata

  2. Memilih data: Kini saatnya menggunakan panca indra
     anda untuk bisa memilih gambar / video / suara dengan
     kualitas dan adegan terbaik. Data yang kurang baik
     sebaiknya dipisahkan ke folder yang berbeda.




Hal.: 74           Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Tahap Persiapan Produksi / Pra
                      Produksi
   3. Memilih data: Setelah data disaring, kini data anda yang
      jumlahnya mungkin ratusan, dikelompokkan sesuai
      adegan skenario storyline dan struktur menu, sehingga
      anda tidak bingung mencari data dengan adegan yang
      ada dalam skenario.
   4. Menyempurnakan data: Di data gambar mungkin ada
      warna yang pudar, gelap, kotor, gambar terpotong dll.
      Dengan keterampilan anda menggunakan Adobe
      Photoshop, gambar – gambar tersebut bisa diperbaiki
      dan dibuat pula seleksinya. Begitu pula dengan video
      dan audio, data tersebut harus dibersihkan dari noise
      yang mengganggu.




Hal.: 75           Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Produksi

  Kini saatnya mengolah data – data yang sudah
  dimatangkan di tahap pra produksi. Di sini kemampuan
  software, brainware dan sense of art anda digabungkan
  agar menjadi karya yang artistik. Diperlukan SDM antara
  lain:
  · Graphics Designer: untuk membuat tampilan interface,
     photo retouch, background, logo, layout, ilustrasi,
     tombol.
  · 2D & 3D Animator: Untuk membuat opening dan bumper
     pada video profile, Banner, Animasi background
  · Video Editor: menggabungkan video, audio dan gambar
     menjadi sebuah video yang artistik dan final.
  · Audio Editor: Membuat musik sederhana atau membuat
     efek suara khusus.
Hal.: 76         Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
· Director / Flash Programmer: Menterjemahkan struktur
   menu yang sudah dipersiapkan menjadi sebuah software
   multimedia interaktif.
      Tahap ini mungkin akan melibatkan banyak orang yang
   jago komputer dan desain. Masalahnya setiap orang
   mempunyai gaya, sense of art dan kebiasaan yang
   berbeda. Sebagai pimpinan produksi / creative director,
   anda harus mampu menyamakan persepsi tentang gaya
   dan penjiwaan dalam proyek tersebut. Mengatur orang
   banyak memang merepotan dibanding kerja sendirian.
   Bisa-bisa kerjadengan banyak orang malah bisa molor dari
   jadwal / time frame yang ditentukan.

Hal.: 77          Isikan Judul Halaman    Teknologi Informasi dan Komunikasi
Presentasi & Revisi



     Setelah Karya Multimedia bisa dianggap selesai, anda
     harus mempresentasikan di hadapan klien. Karya anda
     pasti ada kekurangannya, oleh karena itu segala
     masukan dan perbaikan harus anda catat untuk revisi
     pada presentasi selanjutnya. Setelah beberapa kali
     presentasi dan revisi, akhirnya karya anda di-ACC /
     disetujui untuk diperbanyak / produksi masal. Sebaiknya
     karya anda dicoba di beberapa komputer untuk
     memastikan CDi tersebut tidak ada bug / error.




Hal.: 78          Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Duplikasi CD


     Setelah karya anda disetujui /ACC klien dan tidak ada
     bug / error, kini saatnya memproduksi CD secara masal.
     Mungkin tahap ini bisa ditangani langsung klien yang
     mempunyai relasi ke tukang cetak. Tapi jika anda yang
     harus mengerjakannya, maka anda bisa serahkan pada
     ahli percetakan. Berikut ini adalah komponen dalam
     tahap publikasi:
     · Sampul / Cover CD dicetak di kertas tebal secara
     separasi
     · Stiker / Label CD, cetak separasi di media kertas stiker
     atau langsung pada CD
     · Keping CD, di-burn di komputer
     · Casing CD yang dijual umum di pasaran
     · Packaging / Pengemasan, berupa lipat kertas,
     menempelkan stiker ke keping CD, memasukkan Cover
     CD ke Casing.

Hal.: 79           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perhitungan Biaya Produksi


    Sebagai catatan, bahwa harga – harga tersebut adalah
   fiktif / asumsi / kira-kira / pura-pura saja, harga sebenarnya
   anda harus survey sendiri di lapangan, OK.
   1.Riset (Research), anda perlu waktu dan biaya untuk
      transport, browsing, fotocopy, wawancara, print,
      telepon2 dll. Anggap saja biaya yang dikeluarkan Rp.1
      juta
   2.Konsep (Concept), output berupa Storyline, Struktur
      Menu dan Time Frame. Selain perlu biaya untuk
      pembuatan output tersebut , perlu diperhitungkan biaya
      lain seperti entertain, transport, print, fotocopy, telepon.
      Anggap saja biaya yang dikeluarkan Rp.3 juta

Hal.: 80           Isikan Judul Halaman        Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perhitungan Biaya Produksi

  3· Director / Flash Programmer: Menterjemahkan struktur menu
     yang sudah dipersiapkan menjadi sebuah software
     multimedia interaktif.
  4. Produksi (Production), Di sini anda harus bayar orang yang
     ahli. Hitungannya biasa Man / Hour. Misal SDM yang
     dikerjakan ada 3 orang. Masing – masing bekerja 8 jam
     perhari selama 10 hari. Perjam dihargai Rp.25rb. Maka
     biayanya 3 orang X 8 jam X 10 hari X 25rb = 6 juta.
  5. Biaya sewa Tempat Rp. 500rb per bulan
  6. Biaya sewa 3 buah Komputer Rp. 3 juta perbulan
  7. Biaya Transport : Rp. 2,5 Juta per bulan
  8. Sampai tahap ini Total biaya produksi bersih (point 1 sampai
     7) adalah Rp. 22 juta.
Hal.: 81          Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perhitungan Biaya Produksi


   9. Biaya tidak terduga dan lain - lain seperti keterlambatan,
      konsumsi, revisi, kesalahan anggap saja 20% dari total
      nilai produksi adalah 22 juta X 20% = Rp. 4,4 Juta.
   10. Sehingga Total biaya produksi (point 1 sampai 9)
      adalah Rp. 22 juta + Rp. 4,4 Juta = Rp. 26,4 Juta.
   11. itu adalah biaya produksi, tapi anda sendiri apa
      untungnya? Karena anda adalah pimpinan proyeknya,
      silakan tentukan sendiri keuntungannya, mau 50%,
      100% atau lebih. Jika anda pilih 100% maka total nilai
      proyek CDi anda adalah Rp.26,4 juta + (Rp.26,4 juta X
      100%) = Rp. 52,8 Juta. Tapi jika diatas Rp.50 juta,
      proyek harus tersebut melalui proses tender sehingga
      anda harus bersaing dengan production house lain.


Hal.: 82           Isikan Judul Halaman       Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perangkat Lunak


     Perangkat lunak adalah :
      perintah (program komputer) yang bila
        dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk
        kerja seperti yang diinginkan.
      struktur data yang memungkinkan
        program memanipulasi informasi secara
        proporsional, dan
      dokumen yang menggambarkan operasi
        dan kegunaan program.



Hal.: 83        Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi
Ciri-ciri perangkat lunak

       1. Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan,
          tidak dibuat dalam bentuk yang klasik (pabrikasi).
          Biaya untuk perangkat lunak dikonsentrasikan
          kepada pengembangan.
       2. Perangkat lunak tidak pernah usang. Perangkat
          lunak tidak rentan terhadap pengaruh lingkungan
          yang merusak yang menyebabkan perangkat keras
          menjadi usang.
       3. Sebagian besar perangkat lunak dibuat secara
          custom-built, serta tidak dapat dirakit dari
          komponen yang sudah ada. Perhatikan bagaimana
          perangkat keras untuk produksi berbasis
          mikroprosesor dirancang dan dibuat. Setelah
          masing-masing komponen diseleksi, perangkat
          keras dapat dipesan secara terpisah.

Hal.: 84           Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Aplikasi Perangkat Lunak


      Perangkat lunak dapat diaplikasikan ke berbagai
      situasi di mana serangkaian langkah prosedural
      (seperti algoritma) telah didefinisikan. Kandungan
      informasi dan determinasi merupakan faktor
      penting dalam menentukan sifat aplikasi perangkat
      lunak. Content mengarah kepada arti dan bentuk
      dari informasi yang masuk dan keluar.




Hal.: 85           Isikan Judul Halaman     Teknologi Informasi dan Komunikasi
Perangkat Lunak Teknik dan Ilmu
                   Pengetahuan


     Perangkat lunak teknik dan ilmu pengetahuan
      ditandai algoritma number crunching. Perangkat
      lunak ini memiliki jangkauan aplikasi mulai dari
      astronomi sampai vulkanologi, dari analisis
      otomotif sampai dinamika orbit pesawat ruang
      angkasa, dan dari biologi molekuler sampai pabrik
      yang sudah diotomatisasi. Computer-aided design,
      simulasi sistem, dan aplikasi interaktif yang lain,
      sudah mulai memakai ciri-ciri perangkat lunak
      sistem genap dan real-time.


Hal.: 86           Isikan Judul Halaman      Teknologi Informasi dan Komunikasi
SMK NEGERI 1 TUTUR PASURUAN




                            The End



Hal.: 87         Isikan Judul Halaman   Teknologi Informasi dan Komunikasi

More Related Content

Similar to Menyusunproposal penawaran 2 (ind)

Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02PalComTech
 
Pengertian Proposal.docx
Pengertian Proposal.docxPengertian Proposal.docx
Pengertian Proposal.docx
dinaspertanahan
 
Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1
Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1
Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1
Ikrar Mutaqin
 
B,INDONESIA.pptx
B,INDONESIA.pptxB,INDONESIA.pptx
B,INDONESIA.pptx
NurulAsyiqinIdrus
 
Bab i
Bab iBab i
Menyusun Proposal Penwaran Produk
Menyusun Proposal Penwaran ProdukMenyusun Proposal Penwaran Produk
Menyusun Proposal Penwaran Produk
walangkreatif maluku
 
3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx
3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx
3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx
MARSELMAGAPA
 
Tugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptx
Tugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptxTugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptx
Tugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptx
ADIKRIANSAPUTRA1
 
M6 kb3
M6 kb3M6 kb3
M6 kb3
PPGhybrid3
 
CARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docx
CARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docxCARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docx
CARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docx
Wahid148954
 
Buku ajar kecil 10
Buku ajar kecil 10Buku ajar kecil 10
Buku ajar kecil 10
Ainul Yaqin
 
Ppsi pertemuan-10-communicatin-management
Ppsi pertemuan-10-communicatin-managementPpsi pertemuan-10-communicatin-management
Ppsi pertemuan-10-communicatin-management
Abrianto Nugraha
 
Proposal penawaran
Proposal penawaranProposal penawaran
Proposal penawaran
Rizal Di Caprio
 
communication-project-management.pptx
communication-project-management.pptxcommunication-project-management.pptx
communication-project-management.pptx
SkyLicious1
 
Capaian Informatika.pdf
Capaian Informatika.pdfCapaian Informatika.pdf
Capaian Informatika.pdf
ArinNurSuciHandayani
 
Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...
Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...
Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...
Kanaidi ken
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
AhmadFauzi629783
 
Buku ajar kecil 04
Buku ajar kecil 04Buku ajar kecil 04
Buku ajar kecil 04
Ainul Yaqin
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
ervhan
 

Similar to Menyusunproposal penawaran 2 (ind) (20)

Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
Productknowledgeprodisi 120717032044-phpapp02
 
Pengertian Proposal.docx
Pengertian Proposal.docxPengertian Proposal.docx
Pengertian Proposal.docx
 
Ppt tugas IT
Ppt tugas ITPpt tugas IT
Ppt tugas IT
 
Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1
Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1
Albar proses perbuatan infographic design di kulturina.id bab1
 
B,INDONESIA.pptx
B,INDONESIA.pptxB,INDONESIA.pptx
B,INDONESIA.pptx
 
Bab i
Bab iBab i
Bab i
 
Menyusun Proposal Penwaran Produk
Menyusun Proposal Penwaran ProdukMenyusun Proposal Penwaran Produk
Menyusun Proposal Penwaran Produk
 
3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx
3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx
3C_Kelompok 4_Proposal Event.pptx
 
Tugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptx
Tugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptxTugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptx
Tugas kelompok pembelajaran Teknologi Informasi.pptx
 
M6 kb3
M6 kb3M6 kb3
M6 kb3
 
CARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docx
CARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docxCARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docx
CARA EFEKTIF MEMBUAT PROPOSAL.docx
 
Buku ajar kecil 10
Buku ajar kecil 10Buku ajar kecil 10
Buku ajar kecil 10
 
Ppsi pertemuan-10-communicatin-management
Ppsi pertemuan-10-communicatin-managementPpsi pertemuan-10-communicatin-management
Ppsi pertemuan-10-communicatin-management
 
Proposal penawaran
Proposal penawaranProposal penawaran
Proposal penawaran
 
communication-project-management.pptx
communication-project-management.pptxcommunication-project-management.pptx
communication-project-management.pptx
 
Capaian Informatika.pdf
Capaian Informatika.pdfCapaian Informatika.pdf
Capaian Informatika.pdf
 
Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...
Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...
Silabus Training "Effective REPORT WRITING SKILL_di Era Digital dan Revolusi ...
 
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdfAlur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
Alur Tujuan Pembelajaran INFORMATIKA Fase E untuk SMA.pdf
 
Buku ajar kecil 04
Buku ajar kecil 04Buku ajar kecil 04
Buku ajar kecil 04
 
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentaseModul pembelajaran berbasis multimedia presentase
Modul pembelajaran berbasis multimedia presentase
 

More from Sayugo

Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Sayugo
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Sayugo
 
Menggabungkanfotografidengansajianmultimedia
MenggabungkanfotografidengansajianmultimediaMenggabungkanfotografidengansajianmultimedia
Menggabungkanfotografidengansajianmultimedia
Sayugo
 
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Sayugo
 
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Sayugo
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)Sayugo
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)Sayugo
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Sayugo
 
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Sayugo
 
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Sayugo
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Sayugo
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)Sayugo
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)
Sayugo
 

More from Sayugo (20)

Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 4 (ind)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 3 (ind)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 2 (ind)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ing)
 
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkanaudiokedalamsajianmultimedia 1 (ind)
 
Menggabungkanfotografidengansajianmultimedia
MenggabungkanfotografidengansajianmultimediaMenggabungkanfotografidengansajianmultimedia
Menggabungkanfotografidengansajianmultimedia
 
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
Menggabungkangambar2 dkedalamsajianmultimedia 1 (ind)
 
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
Menggabungkangambar2dkedalamsajianmultimedia 2 (ind)
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 2 (ind)
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 1 (ind)
 
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
Menguasaidasaranimasistop motionbidangdatar 3 (ind)
 
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
Menjelaskantentangcleanupdansisip ind (ind)
 
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
Menguasaicaramenggambarkunciuntukanimasi (ind)
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 3 (ind)
 
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
Nerapkanprinsip prinsipsenigrafisdalamdkvuntukm 2 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd7 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd4 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd2 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd1 (ind)
 
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)
Menerapkanteknikpengambilangambarproduksi kd6 (ind)
 

Menyusunproposal penawaran 2 (ind)

  • 1. Menyusun proposal penawaran (multimedia) Mendeskripsikan tentang multimedia
  • 2. Tujuan Program Keahlian Multimedia Tujuan program keahlian Multimedia adalah membekali peserta didik dengan keterampilan, pengetahuan dan sikap agar kompeten: a. software dan periferal digital illustration, digital imaging, dan Web design. b. mengoperasikan software dan periferal multimedia, presentation,2D animation, dan 3D animation c. mengoperasikan software dan periferal digital audio, digital video, dan visual effects Hal.: 2 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 3. Pengertian Proposal Pengertian proposal memiliki 2 persepsi yaitu: 1.Proposal adalah suatu dokumen tertulis yang disusun dengan tujuan memberikan gambaran umum atau penjelasan singkat tentang suatu kegiatan yang diusulkan penyelenggaraannya oleh suatu unit organisasi kepada unit organisasi yang lebih tinggi dan atau setara. Hal.: 3 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 4. 2.Pengertian Proposal  adalah suatu bentuk rancangan kegiatan yang dibuat dalam bentuk formal dan  standar. Untuk memudahkan pengertian proposal yang d imaksud dalam tulisan ini, kita  dapat membandingkannya dengan istilah “Proposal Pen elitian” dalam dunia ilmiah  (pendidikan) yang disusun oleh seorang peneliti atau ma hasiswa yang akan membuat  penelitian (skripsi, tesis, disertasi). Dalam dunia ilmiah, p roposal adalah suatu rancangan  desain penelitian (usulan penelitian) yang akan dilakuka n oleh seorang peneliti tentang  suatu bahan penelitian. Hal.: 4 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 5.   Bentuk “Proposal Penelitian” ini, biasanya memiliki suatu b entuk  , dengan berbagai standar tertentu seperti penggun aan bahasa, tanda baca, kutipan dll.  Proposal yang akan dibahas dalam tulisan ini adalah “Pro posal Umum” yang sering  digunakan sebagai usulan atau rancangan kegiatan. Bent uk proposal ini memiliki banyak  kemiripan dengan model “Proposal Penelitian” yang digun akan dalam dunia ilmiah,  namun karena sifatnya yang lebih umum maka  “Proposal Umum” biasanya lebih lentur . Hal.: 5 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 6. Fungsi Proposal Fungsi proposal usaha sangat vital dalam memulai sebuah usaha. kondisi dimana kemampuan finansial , manajemen ataupun faktor2 usaha lain dapat diatasi dengan mempertimbangkan proposal usaha sebagai bahan indicator. Hal.: 6 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 7. Hal-hal yang perlu dipersiapkan sebelum menulis sebuah proposal  Mengerti akan tujuan dibuatnya proposal tersebut.  Mencari informasi umum mengenai peluang bisnis yang ada, dengan cara membaca majalah, buku, internet, atau surat kabar.  Mengetahui detail pelaksanaan yang akan terjadi.  Mengetahui Karakter Investor atau partner bisnis anda. Hal.: 7 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 8. Tujuan Proposal  Sebagai pedoman dalam menjalankan usaha,bisnis maupun kegiatan sehingga arah dan tujuan yang diinginkan mempunyai jalur yang jelas dan pasti.  Sebagai alat untuk meyakinkan investor.  Untuk mencari dan mendapatkan dukungan dana.  Meyakinkan pendonor.  Memudahkan pelaksanaan kegiatan sebagai acuan/landasan operasional kegiatan.  Reference of term. Hal.: 8 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 9. Konsep Utama Proposal Sebenarnya konsep utama dari proposal/surat penawaran adalah sebagai berikut : 1. Memperkenalkan diri tentang perusahaan Kita & bidang usahanya secara singkat. 2. Memperkenalkan Program, Produk-produk atau Bidang Jasa yang dihasilkan perusahaan kita. 3. Memberikan Program Spesial, harga yang kompetitif, diskon khusus atau penawaran paket istimewa. 4. Nama orang yang bisa dihubungi beserta no. telpon & alamatnya bila ada yang ingin mengetahui produk kita lebih dalam (contact person). Hal.: 9 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 10. Susunan Proposal Proposal tersusun secara:  Sistematis (mengikuti susunan/urutan tertentu yang bersifat logis);  Komprehensif (mencakup keseluruhan informasi yang perlu diketahui, yaitu meliputi 5W+1H (What, Why, When, Where, Who, How);  Integrated (terpadu, saling terkait antar satu bagian dengan yang lain);  Lugas (to the point); dan  Ringkas (maksimal 10 halaman kuarto 1,5 spasi dengan margin 4-3-4-3). Hal.: 10 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 11. Sistematika Proposal a.  Halaman Depan Proposal Kegiatan b.  Halaman Pengesahan Proposal Kegiatan c.  Dasar Pemikiran d.  Nama Kegiatan e.  Tema Kegiatan f.   Bentuk Kegiatan g.  Tujuan, Sasaran, dan Target h.  Indikator Keberhasilan i.   Waktu dan Tempat Pelaksanaan j.  Panitia Pelaksana k.  Sumber Dana l. Rencana Anggaran Biaya (RAB) m.  Penutup n.  Lampiran-lampiran. Hal.: 11 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 12. Penjelasan atas Sistematika Proposal A.     Halaman Sampul 1).  Halaman Sampul, contoh lihat di lampiran 2 (PK-2). 2).  Warna dasar halaman sampul proposal adalah sebagai berikut: a) EKSEKUTIF   : DEMA, BEM-F, HIMA, BEM-J, BEM- PS     : MERAH b) LEGISLATIF   : SEMA, SEMF                   :HIJAU c) YUDIKATIF     : MKM                                 :PUTIH d) PROFESIONAL: UKM DAN BOM-F          : HITAM e) BIDANG KEMAHASISWAAN           : MERAH PUTIH Hal.: 12 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 13. B. Halaman Pengesahan Halaman yang berisi persetujuan dari semua pihak yang menjadi anggota pelaksana kegiatan yang telah di sahkan bersama. c.     Dasar Pemikiran 1).  Dasar Pemikiran merupakan latar belakang penyelenggaraan kegiatan, yang berisi penjelasan tentang alasan penyelenggaraan kegiatan, urgensi dan signifikansi kegiatan, serta relevansinya dengan situasi terkini atau isu-isu strategis yang dihadapi oleh organisasi kemahasiswaan. Hal.: 13 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 14. Jika ada, dapat ditambah dengan landasan hukum penyelenggaraan kegiatan, seperti perundang-undangan, program kerja organisasi, dan lain sebagainya. 2. Dasar Pemikiran bersifat: a) Logis-Rasional, maksudnya masuk akal, dapat diterima oleh nalar sehat, dan mudah dipahami dalam kaitannya dengan kegiatan yang diusulkan. b) Lugas, yakni menjelaskan secara to the point, langsung mengena kepada permasalahan. c) Ringkas, yaitu tidak bertele-tele. d) Bermakna, yaitu cukup memadai dalam menjelaskan latar belakang dan alasan penyelenggaraan kegiatan. Hal.: 14 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 15. D.Nama Kegiatan Nama kegiatan yaitu nama yang akan di berikan sesuai dengan kegiatan yang akan di laksanakan. E.   Tema Kegiatan Tema kegiatan dirumuskan secara menarik sesuai dengan tujuan kegiatan. F.Bentuk Kegiatan Bentuk kegiatan bisa berupa pelatihan (training), lokakarya (workshop), seminar, stadium generale, bedah buku, dan lain sebagainya. Hal.: 15 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 16. G. Tujuan, Sasaran, dan Target Tujuan adalah apa yang ingin dicapai dari kegiatan yang bersifat ideal dan abstrak. Sasaran adalah siapa yang menjadi obyek dari kegiatan, dan target adalah ukuran kualitatif dan/atau kuantitatif yang hendak dicapai dari selesainya kegiatan tersebut. Hal.: 16 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 17. H. Indikator Keberhasilan Indikator keberhasilan dari kegiatan yang dilakukan adalah menjelaskan pengukuran hasil yang diperoleh bila kegiatan tersebut dilaksanakan. Biasanya indikator keberhasilan ini dirumuskan secara kongkirit dari tujuan, target dan sasaran. Hal.: 17 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 18. I. Waktu dan Tempat Pelaksanaan Mencakup hari, tanggal, waktu mulai dan jam akhir kegiatan, disertai dengan jadwal kegiatan. J. Panitia Pelaksana Pada bagian ini diuraikan susunan panitia pelaksana kegiatan, meliputi: Pengarah, Penanggung Jawab, Ketua Panitia, Wakil Ketua, Sekretaris, Bendahara, dan seksi seksi. Hal.: 18 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 19. K. Sumber Dana Pada bagian ini dijelaskan beberapa sumber dana yang diharapkan untuk membiayai kegiatan. Sumber-sumber dana tersebut meliputi: Subsidi Institusi (Universitas/ Fakultas), Kas Organisasi, Kontribusi Peserta, Donasi, dan Sponsorship, dengan disebutkan estimasi besarnya dana dari masing-masing sumber. Hal.: 19 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 20. L.Rencana Anggaran Biaya (RAB) 1).  Pada bagian ini diuraikan rencana pemasukan/pendapatan dari sumber dana yang diharapkan dan rencana pengeluaran/ pembelanjaan untuk pelaksanaan kegiatan. 2).  Rencana pengeluaran/pembelanjaan tersebut meliputi: honor narasumber/pemateri/ pelatih/fasilitator, alat-alat tulis kantor (ATK) dan penggandaan makalah, perlengkapan, konsumsi, akomodasi, publikasi, dekorasi, dan dokumentasi. Hal.: 20 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 21. M. Penutup Pada bagian ini disebutkan harapan kepada pihak-pihak terkait. N. Lampiran-lampiran Pada bagian ini dilampirkan Rincian Rencana Anggaran Biaya, Jadwal Kegiatan Lengkap, Media Publikasi (Pumplet/Leaflet/Brosur), dan lain-lain yang belum tercantum secara rinci pada bagian isi proposal. Hal.: 21 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 22. Hal-Hal penting proposal partnership 1. perkenalkan siapa diri anda secara profesional (menjual siapa diri anda). 2. jelaskan apa tujuan anda mengadakan kegiatan acara tersebut baik dari sisi aspek sosial dan aspek bisnisnya. 3. jelaskan keuntungan sang sponsorship jika mereka ikut mensponsori kegiatan acara anda ditinjau dari sisi bisnis sang sponsorship. 4. detail kegiatan acara anda. 5. jelaskan aspek biaya yang anda lempar untuk pembiayaan kepada sponsorship dan jelaskan program sponsorship yang anda tawarkan secara detail beserta biayanya. Hal.: 22 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 23. Daftar isi proposal partnership 1.Cover Proposal 2. Hak Cipta Proposal 3. Daftar Isi 4. Pendahuluan i. Latar Belakang ii. Maksud dan Tujuan 5. Aspek Organisasi 6. Aspek Kegiatan Acara i. Nama Kegiatan ii. Keunikan Acara iii. Tujuan Acara iv. Sasaran v. Jadwal Pelaksanaan Acara vi. Rincian Kegiatan Acara Hal.: 23 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 24. 7. Aspek Keuangan dan Biaya 8. Penyelenggara Acara 9. Penawaran Kerjasama Sponsorship i. Sponsor Tunggal ii. Sponsor Utama iii. Sponsor Pendaping iv. Sponsor Lain 10. Penutup Hal.: 24 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 25. Template Proposal Web Development Template Proposal Web Development ini dapat berguna untuk disajikan kepada Client anda jika anda menawarkan jasa pembuatan Web Design atau Web Development sehingga dapat membantu Client Anda dalam melakukan menilai penawaran yang diajukan. Dengan menggunakan template proposal anda dapat meningkatkan harga jasa web development dan web design anda. Dengan penawaran menggunakan proposal maka jasa anda dapat dipandang lebih profesional dibandingkan hanya dengan memberikan penawaran harga saja. Hal.: 25 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 26. Daftar isi Template Proposal Web Development Cover document Hak cipta 1. Pendahuluan 2. Manfaat dan Keuntungan 3. Arsitektur Website 1. 3.1 Main page 2. 3.2 Sub page design 3. 3.3 Link/pages 4. 3.4 Content management system ( CMS ) 5. 3.5 Site map 4. Layanan pembuatan website Hal.: 26 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 27. 5. Keunggulan kami. 6. Modul system aplikasi website 7. Proses pembuatan website 8. Layanan pemeliharaan/perawatan website 9. Tahap-tahap pelaksanaan pembuatn website 10.Jangka waktu pengerjaan 11.Harga 12.Hubungi kami Hal.: 27 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 28. Kriteria proposal Kriteria proposal yang baik: - Teratur, rapi, dan menarik - Logis/masuk akal - Sistematis - Langkah jelas dan tegas Hal.: 28 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 29. Hal-hal yang harus ada dalam proposal Beberapa hal yang harus ada dalam proposal     I. Bagian I, Proposal        1. Latar belakang/pengantar        2. Nama dan tema kegiatan        3. Maksud dan tujuan kegiatan        4. Target dan sasaran kegiatan        5. Waktu dan tempat pelaksanaan        6. Materi dan pembicara        7. Penutup dan lembar pengesahan Hal.: 29 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 30. Hal yang harus di perhatikan dalam membuat proposal Kepada siapa proposal tersebut ditujukan, apakah kepada: 1.Owner: pihak intern orang yang tingkatnya lebih tinggi Misal: yayasan, ikatan, dari departemen kader. 2. Mitra: partner yang akan diajak kerja sama.Di sini harus ada kerjasama antara kedua belah pihak 3. Sponsor: yang penting dapat menggambarkan feedback profit untuk pihak sponsor 4. Lembaga Perijinan  · Umumnya lembaga atau pengusaha sponsor mendanai kegiatan dikarenakan: - Sesuai dengan pedoman dan kriteria sponsor/pendonor. - Model kegiatannya inovatif dan strategis Hal.: 30 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 31. Kesan pertama proposal 1. Rapi, bersih mudah dibaca dan dimengerti. 2. Menarik penampilannya, sehingga membuat orang tertarik untuk melihat dan membacanya. 3. Isinya singkat, padat dan jelas. 4. Menjanjikan hal yang positif Hal.: 31 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 32. Menjelaskan multimedia communication (penawaran) Peluang Usaha Sablon Digital Sablon Digital sekarang ini sedang banyak di gandrungi orang-orang karena potensi peluang usahanya yang sangat besar berbanding terbalik dengan investasi modal yang sangat kecil. Nah bukan itu saja, yang paling bikin menariknya lagi adalah margin keuntungannya yang sangat besar. Bayangkan, mana banyak peluang usaha di jaman krisis global ini yang masih bisa menghasilkan margin keuntungan 100-900%?! Hal.: 32 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 33. Isi Kami menawarkan paket2 promosi bagi anda yang ingin Membuka usaha sendiri. Bisa membuka outlet untuk mencetak beragam produk suvenir atau anda juga bisa buka usaha untuk terima order cetak produk2 suvenir ini sendiri di rumah (anda bisa Klik disini untuk referensi produk apa saja yang bisa di cetak). Untuk memulai usaha di bidang Sablon Digital ini, modal yang diperlukan adalah sangat kecil yaitu bisa dari 2-5 jutaan saja. Anda bisa memilih sendiri salah satu paket mesin untuk mencetak Produk produk suvenir yang kira2 ada pasarnya di daerah anda. Hal.: 33 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 34. Harga paket Paket2 yang kami tawarkan untuk anda: Paket Mesin 1-1an Harga bervariasi dari 1-4 jutaan. (T-Shirt, Mug, Piring, Topi, ID Card, Paket Mesin Pin.) Paket i-Flow Heboh Rp 5.990.000 Sangat cocok untuk anda yang ingin terima order sampingan di rumah,namun bisa juga di keramaian tempat orang lalu lalang.Margin keuntungan dari paket ini adalah yang paling besar misalnya untuk cetak: Foto (dikertas foto ukuran 4R, 10R, dst), kartu ID, Pin ukuran 32, 44, dan 58mm, dan sebagainya. Hal.: 34 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 35. Apa yang didapat? 1)    Printer Epson R230x + sistem i flow photo 2)    Mesin Pin + 3 mold -    Molding 58 mm -    Molding 44 mm -    Molding 32 mm 3)    Pin Cutter 4)    Paket ID Card -    Mesin Laminating -    Pon ID Card -    Pembolong Kertas -    PVC 50 Set (500 ID Card) 5)    Bahan baku : -    1 pak Inkjet paper -    3 lbr Doff laminating -    3 lbr Glossy laminating Hal.: 35 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 36. Pelatihan Gratis Paket i-Flow Ekonomis Rp 6.990.000 Cocok untuk counter di mall-mall.Sudah bisa cetak ke T shirt, keramik, puzzle, mousepad, sarung bantal, gantungan kunci, liontiZ, tas, zippo, tempat rokok, tempat kartu nama, tempat CD, agenda, mug, botol sport, piring, topi.Apa yang didapat? 1.Printer Epson T11 (4 warna) dan sistem tinta sublim total 400ml 2.Bahan baku senilai Rp 1.300.000 (bisa dipilih sendiri atau kami bantu pilihkan sesuai dengan apa yang bisa di cetak oleh mesin 4-in-1anda tsb) 3.Pelatihan Gratis.Garansi servis Mesin & Sistem Tinta I Flow seumur hidup*Paket i-Flow Bisnis Rp 12.990.000 Hal.: 36 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 37. Pemasaran Cocok untuk outlet di mall-mall atau koperasi. Bisa cetak ke T-shirt, keramik, puzzle, mousepad, sarung bantal, gantungan kunci, liontin, tas, zippo, tempat rokok, tempat kartu nama, tempat CD, agenda, mug, botol sport, piring, ID Card, PIN, dll. Kapasitas produksi jauh lebih tinggi dibandingkan paket ekonomis karena masing2 mesin bisa bekerja dalam waktu bersamaan. Hal.: 37 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 38. Apabila anda sudah ada pasar yang cukup besar dan ingin menaikkan jumlah produksi dengan signifikan (proyek ataupun permanen) kami bisa membantu untuk menyiapkan industry kecil untuk anda. Misalnya ada orderan besar untuk cetak T-Shirt/ Mug / Pin / Kartu ID untuk pilkada atau orderan produk promosi untuk perusahaan besar secara rutin, maka paket ini cocok untuk anda.Apa yang didapat? Tergantung dari anda mau produksi masal produk apa saja. Nanti kita bisa bantu konsultasikan mesin2 apa saja yang terbaik sesuai dengan kapasitas produksi yang anda butuhkan, luasnya tempat, dan budget. Hal.: 38 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 39. Saran Untuk informasi lebih lanjut, anda bisa cantumkan bentuk kerjasama yang mana yang inginkan ditambah dengan data diri anda di formulir "kontak" agar kami bisa menghubungi anda dengan detail peluang usahanya. Hal.: 39 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 40. penjelasan berbagai format gambar GIF (Graphics Interchange Format) format ini sangat cocok untuk sebuah image yang bersifat kartunis atau image yang memiliki komposisi warna kurang dari 256. Keunggulan format gif lainnya adalah dapat menampilkan background transparan dan animasi sederhana (animated gif) JPG / JPEG (Joint Photographic Experts Group) Format ini umumnya digunakan untuk sebuah foto, wallpaper atau sebuah gambar yang full color. Karena komposisi warna yang digunakan pada format ini sangat kompleks yaitu terdiri dari 16.777.216 jenis warna. Hal.: 40 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 41. PNG (Portable Network Graphics) PNG biasanya digunakan untuk image yang memiliki background transparan dan memang itulah salah satu keunggulan dari format ini. Tapi sayangnya IE6 tidak mendukung format ini, jadi sehingga designer berlari ke format gif untuk membuat image transparan. Padahal kualitas tampilan dan kompresan png lebih baik daripada gif. Png juga biasa digunakan untuk sebuah icon (bukan favicon.ico). Atau biar lebih jelas lihat Hal.: 41 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 42. PSD (Photoshop Document) Format file ini merupakan format asli dokumen Adobe Photoshop. Format ini mampu menyimpan informasi layer dan alpha channel yang terdapat pada sebuah gambar, sehingga suatu saat dapat dibuka dan diedit kembali. Format ini juga mampu menyimpan gambar dalam beberapa mode warna yang disediakan Photoshop. Anda dapat menyimpan dengan format file ini jika ingin mengeditnya kembali BMP (Bitmap Image) Format file ini merupakan format grafis yang fleksibel untuk platform Windows sehingga dapat dibaca oleh program grafis manapun. Format ini mampu menyimpan informasi dengan kualitas tingkat 1 bit samapi 24 bit. Hal.: 42 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 43. EPS (Encapsuled Postcript) Format file ini merupakan format yang sering digunakan untuk keperluan pertukaran dokumen antar program grafis. Selain itu, format file ini sering pula digunakan ketika ingin mencetak gambar. Keunggulan format file ini menggunakan bahasa postscript sehingga format file ini dikenali oleh hampir semua program persiapan cetak. Kelemahan format file ini adalah tidak mampu menyimpan alpha channel, sehingga banyak pengguna Adobe Photoshop menggunakan format file ini ketika gambar yang dikerjakan sudah final. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB, CMYK, Lab, Duotone, Grayscale, Indexed Color, serta Bitmap. Selain itu format file ini juga mampu menyimpan clipping path. Hal.: 43 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 44. TIF (Tagged Image Format File) Format file ini mampu menyimpan gambar dengan kualitas hingga 32 bit. Format file ini juga dapat digunakan untuk keperluan pertukaran antar platform (PC, Machintosh, dan Silicon Graphic). Format file ini merupakan salah satu format yang dipilih dan sangat disukai oleh para pengguna komputer grafis terutama yang berorientasi pada publikasi (cetak). Hampir semua program yang mampu membaca format file bitmap juga mampu membaca format file TIF. Hal.: 44 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 45. TGA (Targa) Format file ini didesain untuk platform yang menggunakan Targa True Vision Video Board. Format file ini mampu menyimpan gambar dengan mode warna RGB dalam 32 bit serta 1 alpha channel, juga Grayscale, Indexed Color, dan RGB dalam 16 atau 24 bit tanpa alpha channel. Format file ini berguna untuk menyimpan dokumen dari hasil render dari program animasi dengan hasil output berupa sequence seperti 3D Studio Max. Hal.: 45 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 46. Model Industri Telekomunikasi, Informasi & Multimedia Pada kesempatan ini saya mencoba mengusulkan draft cara melihat / model industri telekomunikasi, informasi & multimedia yang akan memudahkan kita dalam meregulasi / mengatur industri yang di maksud. Prinsip dasar pengaturan yang dilakukan berdasarkan tiga hal utama yaitu:  Tingkat resiko bisnis.  Kontrol kualitas.  Tanggung jawab sosial (menjamin proses cross subsidi). Hal.: 46 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 47. Bagan infrastruktur telekomunikasi Transaction Type Content / Knowledge Services Producer CA/RA/PKI Services Hosting Services NIC Services Value Infrastruktur Added Internet Services Infrastruktur Telekomunikasi Hal.: 47 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 48. Resiko Pada tingkat resiko bisnis yang rendah, sebaiknya pasar di bebaskan dari proses lisensi / perijinan – kompetisi bebas diberlakukan konsekuensi-nya kontrol kualitas di lakukan sendiri oleh masyarakat; pemerintah dapat memfasilitasi transparansi kualitas entitas. Sebaliknya untuk tingkat resiko bisnis yang tinggi, proses perijinan / lisensi yang di ikuti kontrol kualitas dari pemerintah. Yang perlu diperhatikan barangkali membuat semua proses menjadi transparan ke masyarakat banyak. Hal.: 48 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 49. Model Segmen Secara umum model yang ingin di usulkan terlihat dalam gambara model terlampir. Model dibuat modular yang berarti entitas industri di masing-masing segmen di usahakan untuk bisa berdiri sendiri tidak harus tergantung satu sama lain. Ada lima (5) kelompok besar segmen industri jasa yang di identifikasi yaitu:  Infrastruktur Telekomunikasi (resiko bisnis paling besar)  Infrastruktur Internet (resiko bisnis sedang & rendah)  Hosting service (resiko bisnis rendah)  Transaction type service (resiko bisnis rendah).  Content / knowledge producer (resiko bisnis rendah). Hal.: 49 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 50. Model Segmen Adapun contoh industri dari masing-masing segmen dapat dilihat pada contoh di bawah ini sebagai:  Infrastruktur Telekomunikasi (resiko tinggi).  Jaringan tetap lokal;  Jaringan tetap sambungan langsung jarak jauh;  Jaringan tetap sambungan internasional;  Jaringan tetap tertutup.  Jaringan bergerak terestrial;  Jaringan bergerak seluler;  Jaringan bergerak satelit.  Interkoneksi antar jaringan (wajib). Hal.: 50 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 51. Model Segmen  Infrastruktur Internet.  Warung Internet (resiko sangat rendah).  Internet Service Provider (resiko sedang).  Internet Network Provider (resiko sedang).  Internet Telephony Service Provider (resiko sedang).  Internet Exchange (wajib).  Hosting service.  Webhosting (resiko rendah).  FTP server (resiko rendah).  Mail (resiko rendah). Hal.: 51 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 52. Model Segmen  Transaction type service.  E-commerce B2C (resiko sedang).  E-commerce B2B (resiko sedang).  E-commerce C2C (resiko sedang).  Portal (resiko sedang).  Content / knowledge producer.  Media online (resiko sedang).  Digital library (resiko rendah).  Pendidikan jarak jauh (resiko rendah).  Production House (resiko sedang).  Training center (resiko rendah). Hal.: 52 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 53. Model Segmen Di samping beberapa segmen utama tersebut di Value Added Services (pada infrastruktur  Voice mail.  Call center.  SMS.  FAX center. Network Information Center (NIC) service:  IP address.  Domain name. Hal.: 53 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 54. Model Segmen  Certificate Authority / Registration Authority / PKI service:  Certificate Authority.  Registration Authority.  Public Key Infrastructure. Hal.: 54 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 55. TIPS MEMBUAT MULTIMEDIA Materi ini adalah cuplikan dari buku 'The Magic of Macromedia Director' edisi Revisi yang kan diluncurkan bulan Maret 2008. Materi di buku lebih lengkap dan disertai gambar & diagram. Selain ituada penyempurnaan berupa koreksi kata, efisensi, buku tersebut ada tambahan 12 tutorial yang populer. It's Magic! Untuk membuat CD-i Company Profile biasanya bisa dibagi beberapa tahap umum antara lain: 1. Riset (Research) 2. Konsep (Concept) 3. Pengumpulan Data (Data Resources) 4. Pra Produksi & Produksi Mastering (Production) 5. Duplikasi CD Hal.: 55 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 56. Riset (Research) Terlebih dahulu anda harus menggunakan mengadakan penelitian tentang perusahaan klien. Riset bisa dengan cara : · Wawancara dengan karyawan dan direksi · Wawancara dengan Klien Perusahaan · Membaca buku & brosur profil perusahaan · Membuka website perusahaan · Foto-foto dll. Yang penting anda harus mendapatkan data berupa angka, teks dan gambar. Tentu saja data tersebut bukan yang bersifat rahasia, namun yang bersifat umum. Dengan demikian anda akan mengetahui kondisi sebenarnya dari perusahaan tersebut, sehingga anda bisa merasakan dan menjiwai semangat kerja di perusahaan tersebut. Hal.: 56 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 57. Konsep Setelah anda mempunyai bayangan umum terhadap perusahaan tersebut, kini anda seharusnya cukup percaya diri punya banyak bekal pertanyaan untuk sang klien. Tahap ini lebih banyak bertukar pikiran antara perusahaan / klien dan anda sebagai pembuat CD-i. Pembuat CD-i harus mengerti teknis dan detail pengerjaan CD-i agar keinginan klien bisa terpenuhi. Yang lebih penting keinginan klien bisa ditampung pihak pembuat CD-i. Namun tidak selalu keinginan klien kita terima 100%, akan lebih baik jika pihak pembuat CD-i bisa memberikan masukan berupa ide cerita, audio visual yang kreatif dll. Setelah berdiskusi panjang lebar, pihak pembuat CD-i bisa segera membuat skenario (berupa struktur CD-ini dan storyboard), sekaligus menghitung harga pembuatan proyek CD-i ini. Hal.: 57 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 58. Struktur Menu & Storyline a. Struktur Menu Struktur menu CD-i lebih mirip flow chart. Interface terdiri dari tombol, teks, gambar, suara dll, agar pengguna bisa menggunakan CD-i dengan mudah, komunikatif dan menyenangkan. Dari Struktur menu ini bisa terlihat seberapa rumit proyek CDi anda. Hal.: 58 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 59. Struktur Menu & Storyline b. Storyline Storyline lebih mirip cerita pendek. Storyline dibuat jika ada pembuatan video profile dalam CD-i. Oleh karena itu perlu ide cerita yang kreatif, konsep visual yang menarik, teks yang informatif, komunikatif, sehingga menjadi Skenario yang berkesan bagi yang menyaksikannya. Proses pembuatan Video Profile adalah tahap yang paling rumit, biaya produksi tertinggi ada di tahap ini. Ada baiknya anda buat juga versi VCD / VideoCD nya selain CDi agar bisa dijalankan di CD/DVD Player rumahan tanpa harus selalu menggunakan komputer Hal.: 59 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 60. Time Frame / Schedule Time Frame / Schedule dibuat agar proyek cd-i terjadwal dan tepat waktu. Karena waktu adalah aset yang sangat berharga. Disini profesionalitas dan kredibilitas anda diuji.Setelah bulak- balik meeting, akhirnya Skenario berupa Sruktur CD-i dan Storyboard selesai anda buat dengan matang. Sebaiknya skenario ini disepakati kedua pihak, karena jika ada perubahan fundamental, bisa-bisa anda harus mengulang dari awal dan kerja 2 kali, repot kan?Tahap pembuatan konsep ini bisa memerlukan waktu cukup lama, karena sering anda akan sering rapat, diskusi, mengatur janji, bertemu orang baru, presentasi, jalan-jalan, ngobrol ngalor-ngidul, basa-basi, menunggu dll. Berdasarkan skenario (Storyline, Struktur menu dan Time Frame) anda sudah bisa membayangkan kerumitan proyek tersebut, sehingga bisa dibuat kepastian tentang harga (jumlah dan termin pembayaran) dan kesepakatan kerja (surat perjanjian kerjasama / SPK). It’s time for Business! Hal.: 60 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 61. Pengumpulan Data / Data Resources Setelah skenario disepakati, tahap berikutnya adalah mengumpulkan data sesuai skenario. Proyek pembuatan CD-i memerlukan banyak format data yang bisa anda manfaatkan. Data bisa mengambil dari dokumentasi / stockshot yang sudah ada, Internet, CD Library atau mengambil data baru. Di sini kita hanya membicarakan pengambilan data baru, karena hal ini perlu beberapa trik. Hal.: 61 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 62. Video Proses pengambilan video (video shoot) untuk Profil Perusahaan tidak semudah seperti shooting acara pernikahan, ulang tahun atau acara keluarga. Anda terikat kepada skenario yang disiapkan sebelumnya.Video berisi antara lain tentang : · Exterior / Bangunan Kantor dan suasana sekitar kantor · Aktifitas di Front Office / Meja penerima tamu · Interior / Ruang – Ruang penting · Suasana kerja · presentasi & rapat · Kunjungan atau Tamu - Produk unggulan yang telah dibuat · Proses Pembuatan / Produksi - Aset / Inventaris Kantor · Suasana Pameran, Seminar dan Event – Event lain · Kesepakatan kerjasama & penghargaan Hal.: 62 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 63. Peralatan yang dibutuhkan untuk membuat Video · Camcorder. Lebih baik menggunakan 2 camcorder agar anda dapat menshoot sebuah adegan sekaligus dari berbagai 2 sudut pandang. · Lampu (Lighting). Penerangan yang ada dalam ruang biasanya kurang baik jika dishoot dengan Kamera Digital, oleh karena itu diperlukan tambahan cahaya dari lampu. Gunakan lampu 1000 watt agar video hasil shooting terlihat jelas tanpa ada bintik –bintik (noise). · Payung reflektor dan Softbox agar cahaya lebih merata dan bayangan lebih lembut · Tripod. Untuk menstabilkan gambar juga berguna jika anda ingin menshoot diri anda sendiri. Hal.: 63 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 64. Tips saat video shooting · Namun lebih baik anda mengambil juga data / properti di luar skenario, siapa tahu ada perubahan skenario atau desain yang memerlukan data / properti tersebut. · Rekam setiap divisi / bagian / departemen dari segi ruangan, produk dan karyawannya. · Bila anda tidak mempunyai peralatan video shooting bisa menyewa ke video shooting untuk pernikahan. · Siapkan cadangan baterai dan kaset / DV yang baru. · Ambil adegan minimal 3x dari berbagai sudut agar anda bisa memilih stockshot terbaik. · Ambil adegan dari 3 sudut pandang: Close Up, Medium Shot dan Long Shot · Gunakan Teknik pergerakan kamera seperti Pan, Ped, Tilt, Dolly, Zoom, Truck, Arc dll agar video lebih dinamis. Hal.: 64 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 65. Tips saat video shooting · Jangan gunakan rekaman video dari Camera / Foto Digital, karena intensitas cahaya, codec dan resolusi berbeda dengan Camcorder DV. Jika anda mencampuradukkan videonya akan terlihat jelas perubahan nuansanya. · Anda sebagai sutradara berkewajiban mengatur aktor, kameramen dan pengkondisian suasana ruangan. · Persiapkan shoot untuk menempatkan objek sepertiga dari area shoot, nantinya untuk penempatan teks saat editing di komputer. · Umumkan jadwal Shooting ke seluruh pimpinan dan staf perusahaan, agar mereka siap dan tidak kaget menghadapi camera dan tim anda. Hal.: 65 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 66. · Tokoh perusahaan seperti direktur, komisaris dll, usahakan tampil dan berbicara secara tegas, bersemangat tentang kualitas perusahaannya. Selain ucapan gunakan juga bahasa tubuh seperti gerakan tangan, langkah kaki, gerakan kepala dan senyuman. · Jika ada karyawan wanita yang berpenampilan menarik, bisa anda ‘manfaatkan’ sebagai aktor untuk adegan seperti bersalaman, menelepon, mengetik, menyambut tamu, presentasi dll. · Jika di perusahaan tersebut tidak ada yang cantik, anda bisa mengajak rekan anda, menyewa dari agen model, sekolah sekretaris dll. Untuk urusan ini anda tentu lebih tahu. Hal.: 66 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 67. Audio Proses pengambilan video (video shoot) pun memerlukan perhatian khusus. Banyak persiapan dan pengkondisian sebelumnya.Biasanya audio berisi tentang: · Sambutan Pimpinan & Karyawan · Kesaksian dan kepuasan dari Pelanggan Perusahaan · Script skenario yang dibacakan Narator di Studio rekaman · Musik background, biasa menggunakan musik instrumental. · Sound Effects untuk transisi gambar, animasi. Data ini bisa didapat di CD Library yang banyak dijual di toko CD atau di CD buku ini. Hal.: 67 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 68. Peralatan yang dibutuhkan untuk pembuatan Audio · Mikrofon. Gunakan mikrofon khusus yang biasa digunakan di stasiun Radio agar suaranya jernih dan tidak banyak noise. · Komputer / Laptop. Untuk menyimpan hasil rekaman saat pimpinan sedang rekaman suara (take voice) di meja kantornya · Studio Kedap Suara. Untuk suara narator bisa rekaman di studio kedap suara agar tidak ada suara lain yang masuk seperti klakson mobil atau tukang baso lewat. Hal.: 68 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 69. Tips saat Take Voice · Ambil suara minimal 2x agar anda bisa memilih stockshot terbaik. · Gunakan peralatan rekam lain seperti MP3 player, Tape Recorder, Handphone saat rekaman suara. · Pilih narator dengan logat netral indonesia. Jangan terlalu kedaerahan, bisa-bisa orang beranggapan perusahaan tersebut hanya khusus untuk daerah itu saja. Untuk mendapatkan orang yang cocok untuk mengisi narasi bisa anda dapatkan di Stasiun Radio, Televisi atau sekolah Broadcast dan Biro Artis. Jika mau, bisa saja anda membuka Casting atau Audisi untuk mencari SDM yang mempunyai suara emas. · Jangan sampai salah mengeja / ucap bila ada teks bahasa Inggris / asing. Jika salah ucap bisa memalukan perusahaan. Hal.: 69 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 70. Foto Pengambilan foto waktunya bisa berbarengan saat video shooting. Pengambilan gambarnyapun sama seperti video shooting. Namun ada gambar khusus yang sebaiknya difoto antara lain: · Logo perusahaan, Billboard, Papan nama, Sign System · Alat-alat untuk promosi (Promotion tool) seperti brosur, kartu nama, amplop, kop surat, majalah, map. · Foto jajaran Staf dan Direksi · Alat-alat kantor · Foto pimpinan dan komisaris dengan background khusus · Aset / Inventaris Kantor · Adegan khusus seperti penyerahan Penghargaan · Produk / karya unggulan. · Prestasi: Vandel, Piagam, Piala Plakat, Sertifikasi dll Hal.: 70 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 71. Peralatan yang dibutuhkan untuk Foto digital · Foto Digital. Makin tinggi Resolusi (megapixel) maka makin baik hasilnya. Gunakan foto digital yang mempunyai ISO tinggi misal 1000 atau lebih agar tidak banyak noise pada ruangan dengan cahaya kurang. Gunakan foto digital yang ada fasilitas Image Stablizer · Lampu (Lighting). Saat shooting anda bisa mematikan blits dan memanfaatkan lampu 1000 watt tersebut. · Tripod. Untuk menstabilkan gambar Hal.: 71 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 72. Teks Anda bisa meminta data berupa teks yang ada di brosur, company profile, internet, struktur organisasi perusahaan tersebut. Biasanya perusahaan mempunyai data teks dengan format: · Microsoft Word (*.doc) · Microsoft Powerpoint (*.ppt) · Acrobat (*.pdf) · Web (*.html) Bila data teks berupa hard copy / media kertas, anda terpaksa ketik ulang atau menggunakan Software OCR (Optical Character Recognition) seperti OmniPage, Recognita, Textbridge dll. Hal.: 72 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 73. Tahap Persiapan Produksi / Pra Produksi 1. Konversi data: Tahap ini lebih mengandalkan kemampuan hardware daripada brainware anda. Pekerjaan ini relatif tidak memerlukan pengetahuan software dan kreatif yang tinggi, oleh karena itu lebih cocok dikerjakan operator saja. Data yang harus dikonversi berupa : -Video anda mungkin masih dalam bentuk Video kaset DV. Oleh karena itu video harus dipotong-potong menjadi file-file pendek berdasarkan adegan. -Gambar / Image yang masih dalam bentuk cetakan, foto postcard, print harus diubah menjadi format digital menggunakan Scanner atau Foto Digital. -Audio (Musik, Voice, Effects) yang masih dalam media Cdaudio atau kaset harus di capture ke format *.wav Hal.: 73 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 74. Tahap Persiapan Produksi / Pra Produksi -Teks yang masih dalam media kertas, harus di ketik ulang atau menggunakan bantuan OCR (Optical Character Recognition) agar bisa dibuka di Software pengolah kata 2. Memilih data: Kini saatnya menggunakan panca indra anda untuk bisa memilih gambar / video / suara dengan kualitas dan adegan terbaik. Data yang kurang baik sebaiknya dipisahkan ke folder yang berbeda. Hal.: 74 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 75. Tahap Persiapan Produksi / Pra Produksi 3. Memilih data: Setelah data disaring, kini data anda yang jumlahnya mungkin ratusan, dikelompokkan sesuai adegan skenario storyline dan struktur menu, sehingga anda tidak bingung mencari data dengan adegan yang ada dalam skenario. 4. Menyempurnakan data: Di data gambar mungkin ada warna yang pudar, gelap, kotor, gambar terpotong dll. Dengan keterampilan anda menggunakan Adobe Photoshop, gambar – gambar tersebut bisa diperbaiki dan dibuat pula seleksinya. Begitu pula dengan video dan audio, data tersebut harus dibersihkan dari noise yang mengganggu. Hal.: 75 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 76. Produksi Kini saatnya mengolah data – data yang sudah dimatangkan di tahap pra produksi. Di sini kemampuan software, brainware dan sense of art anda digabungkan agar menjadi karya yang artistik. Diperlukan SDM antara lain: · Graphics Designer: untuk membuat tampilan interface, photo retouch, background, logo, layout, ilustrasi, tombol. · 2D & 3D Animator: Untuk membuat opening dan bumper pada video profile, Banner, Animasi background · Video Editor: menggabungkan video, audio dan gambar menjadi sebuah video yang artistik dan final. · Audio Editor: Membuat musik sederhana atau membuat efek suara khusus. Hal.: 76 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 77. · Director / Flash Programmer: Menterjemahkan struktur menu yang sudah dipersiapkan menjadi sebuah software multimedia interaktif. Tahap ini mungkin akan melibatkan banyak orang yang jago komputer dan desain. Masalahnya setiap orang mempunyai gaya, sense of art dan kebiasaan yang berbeda. Sebagai pimpinan produksi / creative director, anda harus mampu menyamakan persepsi tentang gaya dan penjiwaan dalam proyek tersebut. Mengatur orang banyak memang merepotan dibanding kerja sendirian. Bisa-bisa kerjadengan banyak orang malah bisa molor dari jadwal / time frame yang ditentukan. Hal.: 77 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 78. Presentasi & Revisi Setelah Karya Multimedia bisa dianggap selesai, anda harus mempresentasikan di hadapan klien. Karya anda pasti ada kekurangannya, oleh karena itu segala masukan dan perbaikan harus anda catat untuk revisi pada presentasi selanjutnya. Setelah beberapa kali presentasi dan revisi, akhirnya karya anda di-ACC / disetujui untuk diperbanyak / produksi masal. Sebaiknya karya anda dicoba di beberapa komputer untuk memastikan CDi tersebut tidak ada bug / error. Hal.: 78 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 79. Duplikasi CD Setelah karya anda disetujui /ACC klien dan tidak ada bug / error, kini saatnya memproduksi CD secara masal. Mungkin tahap ini bisa ditangani langsung klien yang mempunyai relasi ke tukang cetak. Tapi jika anda yang harus mengerjakannya, maka anda bisa serahkan pada ahli percetakan. Berikut ini adalah komponen dalam tahap publikasi: · Sampul / Cover CD dicetak di kertas tebal secara separasi · Stiker / Label CD, cetak separasi di media kertas stiker atau langsung pada CD · Keping CD, di-burn di komputer · Casing CD yang dijual umum di pasaran · Packaging / Pengemasan, berupa lipat kertas, menempelkan stiker ke keping CD, memasukkan Cover CD ke Casing. Hal.: 79 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 80. Perhitungan Biaya Produksi Sebagai catatan, bahwa harga – harga tersebut adalah fiktif / asumsi / kira-kira / pura-pura saja, harga sebenarnya anda harus survey sendiri di lapangan, OK. 1.Riset (Research), anda perlu waktu dan biaya untuk transport, browsing, fotocopy, wawancara, print, telepon2 dll. Anggap saja biaya yang dikeluarkan Rp.1 juta 2.Konsep (Concept), output berupa Storyline, Struktur Menu dan Time Frame. Selain perlu biaya untuk pembuatan output tersebut , perlu diperhitungkan biaya lain seperti entertain, transport, print, fotocopy, telepon. Anggap saja biaya yang dikeluarkan Rp.3 juta Hal.: 80 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 81. Perhitungan Biaya Produksi 3· Director / Flash Programmer: Menterjemahkan struktur menu yang sudah dipersiapkan menjadi sebuah software multimedia interaktif. 4. Produksi (Production), Di sini anda harus bayar orang yang ahli. Hitungannya biasa Man / Hour. Misal SDM yang dikerjakan ada 3 orang. Masing – masing bekerja 8 jam perhari selama 10 hari. Perjam dihargai Rp.25rb. Maka biayanya 3 orang X 8 jam X 10 hari X 25rb = 6 juta. 5. Biaya sewa Tempat Rp. 500rb per bulan 6. Biaya sewa 3 buah Komputer Rp. 3 juta perbulan 7. Biaya Transport : Rp. 2,5 Juta per bulan 8. Sampai tahap ini Total biaya produksi bersih (point 1 sampai 7) adalah Rp. 22 juta. Hal.: 81 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 82. Perhitungan Biaya Produksi 9. Biaya tidak terduga dan lain - lain seperti keterlambatan, konsumsi, revisi, kesalahan anggap saja 20% dari total nilai produksi adalah 22 juta X 20% = Rp. 4,4 Juta. 10. Sehingga Total biaya produksi (point 1 sampai 9) adalah Rp. 22 juta + Rp. 4,4 Juta = Rp. 26,4 Juta. 11. itu adalah biaya produksi, tapi anda sendiri apa untungnya? Karena anda adalah pimpinan proyeknya, silakan tentukan sendiri keuntungannya, mau 50%, 100% atau lebih. Jika anda pilih 100% maka total nilai proyek CDi anda adalah Rp.26,4 juta + (Rp.26,4 juta X 100%) = Rp. 52,8 Juta. Tapi jika diatas Rp.50 juta, proyek harus tersebut melalui proses tender sehingga anda harus bersaing dengan production house lain. Hal.: 82 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 83. Perangkat Lunak Perangkat lunak adalah :  perintah (program komputer) yang bila dieksekusi memberikan fungsi dan unjuk kerja seperti yang diinginkan.  struktur data yang memungkinkan program memanipulasi informasi secara proporsional, dan  dokumen yang menggambarkan operasi dan kegunaan program. Hal.: 83 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 84. Ciri-ciri perangkat lunak 1. Perangkat lunak dibangun dan dikembangkan, tidak dibuat dalam bentuk yang klasik (pabrikasi). Biaya untuk perangkat lunak dikonsentrasikan kepada pengembangan. 2. Perangkat lunak tidak pernah usang. Perangkat lunak tidak rentan terhadap pengaruh lingkungan yang merusak yang menyebabkan perangkat keras menjadi usang. 3. Sebagian besar perangkat lunak dibuat secara custom-built, serta tidak dapat dirakit dari komponen yang sudah ada. Perhatikan bagaimana perangkat keras untuk produksi berbasis mikroprosesor dirancang dan dibuat. Setelah masing-masing komponen diseleksi, perangkat keras dapat dipesan secara terpisah. Hal.: 84 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 85. Aplikasi Perangkat Lunak Perangkat lunak dapat diaplikasikan ke berbagai situasi di mana serangkaian langkah prosedural (seperti algoritma) telah didefinisikan. Kandungan informasi dan determinasi merupakan faktor penting dalam menentukan sifat aplikasi perangkat lunak. Content mengarah kepada arti dan bentuk dari informasi yang masuk dan keluar. Hal.: 85 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 86. Perangkat Lunak Teknik dan Ilmu Pengetahuan Perangkat lunak teknik dan ilmu pengetahuan ditandai algoritma number crunching. Perangkat lunak ini memiliki jangkauan aplikasi mulai dari astronomi sampai vulkanologi, dari analisis otomotif sampai dinamika orbit pesawat ruang angkasa, dan dari biologi molekuler sampai pabrik yang sudah diotomatisasi. Computer-aided design, simulasi sistem, dan aplikasi interaktif yang lain, sudah mulai memakai ciri-ciri perangkat lunak sistem genap dan real-time. Hal.: 86 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi
  • 87. SMK NEGERI 1 TUTUR PASURUAN The End Hal.: 87 Isikan Judul Halaman Teknologi Informasi dan Komunikasi