SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
PLAYING FOR IMPACT
Organizaţia iniţiatoare
Academia de Guvernare a Mediului din
Moldova (MEGA):
Organizație de tip antreprenoriat social axată
pe prestarea serviciilor de gamification cu
valoare pentru mediu și societate.
MEGA Game: Jocul cu Impact:
Produsul de bază al organizației MEGA;
o platformă web cu elemente de gamification
care conectează participanții cu companiile
de tehnologii ecologice și organizațiile de
mediu.
Problema abordată
Problema:
Degradarea pădurilor Codrii, a altor
ecosisteme de păduri din Republica Moldova
și a biodiversității acestora.
Cauza identificată:
• Lipsă de conștientizare a valorilor de
neutilizare și de utilizare indirectă a
ecosistemelor de păduri pentru societate;
• Subaprecierea acestor valori în procesul
de elaborare de politici și planificare a
utilizării terenurilor.
Suprafața împădurită disponibilă în Moldova (~11%) ->
Valorile vizate
Valori de
utilizare directă
Valori de
utilizare indirectă
Valori de
neutilizare
• Produse lemnoase
• Lemne de foc / cărbune
• Produse nelemnoase
• Recreaţie / turism
• Vânătoare
• Pășunat
• Cultivare
• Fertilitatea solului
• Protecția bazinelor
hidrografice
• Ciclu de nutrieți
• Polenizare
• Captarea carbonului
• Calitatea peisajistică
• Existența biodiversității
și a habitatelor ei
• Beneficiul pentru
generațiile următoare a
resurselor naturale
• Valoare istorică și
culturală a mediului
înconjurător și a naturii
Valorile vizate de către proiectul Codru Quest
Zona de studiu
Rezervația ştiinţifică Codrii:
• Cea mai veche zonă protejată din Moldova
• Localizată în Strășeni, Hâncești și Ialoveni
• Administrată de către Agenția de Stat
Moldsilva
• Acoperă 5175.8 ha din pădurile Codrii
Pădurile Codrii:
• Predominant pădure de stejar
• 1 000 de specii de plante protejate
• 8 000 de specii de insecte protejate
• Habitatul a 2 specii pe cale de dispariție
vizate
Speciile pe cale de dispariţie vizate
Păducel pentagin
(Crataegus pentagyna)
Rădașcă
(Lucanus cervus)
Pericole pentru pădurile Codrii
Prioritizarea resurselor de utilizarea directă a
ecosistemului de pădure
Corupție la nivelul statului
Insuficiența resurselor financiare și a pădurarilor
Colectarea a speciilor de plante pe cale de dispariție
Exploatarea forestieră și defrișarea ilegală
Braconajul și diminuarea biodiversității
Perturbare prin intervenții umane
Poluare cu deșeuri
Scop şi obiective
Scop:
Estimarea și prezentarea valorilor economice de neutilizare și utilizare indirectă
a serviciilor de ecosistem și a protejării biodiversității în Rezervația ştiinţifică
Codrii și pădurile Codrii din Republica Moldova.
Obiective:
1. Estimarea valorilor economice
pentru serviciile ecosistemice
2. Pregătirea și prezentarea
rezultatelor pentru partenerii
principali
3. Organizarea activităților
educaționale și de conservare a
mediului
Metodologie
Metodologia Preferințelor declarate (PD):
• Bazată pe interviuri și sondaje
• Determină disponibilitatea respondenților
de a plăti pentru servicii și produse
ecologice
• Poate oferi valori de neutilizare p/u servicii
ecologice
Tehnica Modelării alegerii (MA):
• Una din metodologiile PD
• Respondenții aleg între status quo și
scenarii alternative cu diferite caracteristici
ale produsului / serviciului
Exemplu de set de opțiuni din sondajul MA
propus respondenților
Metode de chestionare
1. Sondaj on-line trimis către
100 de respondenți din capitala
Chișinău
2. Interviuri directe asistate de
calculator efectuate cu 101 de
respondenți din 9 localități rurale
3. Experimentarea cu conceptul de
gamification în chestionarea a 100
de respondenți prin intermediul la
MEGA Game
Metode de chestionare
Gamification:
• Conceptul de a aplica mecanici și
design de joc într-un context diferit
• Are ca scop creșterea motivației,
implicării și a contribuției audienței
ţintă pentru o cauză anumită
Gamification în sondaje:
• Loterie cu valută virtuală și magazin
on-line
• Gamification on-line sub formă de
căutare (“quest”) cu misiuni în cadrul
platformei MEGA Game
Captură de ecran a platformei MEGA
Game cu misiunile sondajului
Analiza datelor
Dimensiunea eșantionului final al
populației:
• 94 de respondenți nevalizi au fost
eliminați din totalul de 201 de răspunsuri
• Eșantionul final analizat: 107 de
respondenți
Modelul econometric folosit:
• Modelul logit mixt
• Model statistic pentru examinarea
alegerilor opuse
• Datele estimative au fost agregate la
3500 vizitatori pe an ai Rezervației
ştiinţifice Codrii
Datele estimative ale disponibilității-de-a-plăti
extrase din modelul logit mixt
Provocări şi constrângeri
Eșantion foarte mic și impedimente în
procesul de sondaj
Dificultăți în analiza datelor și lipsa
ecuației p/u transferul beneficiilor
Limită de timp de doar 10 luni Limită de budget de doar 8 000 euro
Eşantionul populaţiei
Repartizarea eșantionului:
201 respondenți din:
• Chișinău
• Lozova
• Stejăreni
• Căpriana
• Micleușeni
• Huzun
• Horodca
• Bursuc
• Drăgușenii Noi
• Condrița9 sate din apropierea pădurilor Codrii din care provin
respondenții
Profilul respondenţilor
Vârsta medie:
20 – 30 ani
Sexul majoritar:
femei
Nivelul de educație predominant:
Liceu sau Licență
Nivelul veniturilor predominant:
3 000 MDL (140 euro) pe lună
Respondenţii şi utilizarea pădurilor
Distanța medie până la pădurile Codrii:
• 1 – 5 km
Frecvența medie a vizitelor:
• 1 – 5 vizite per persoană pe an
Durata medie a vizitelor:
• 2 – 3 ore
Principalele utilizări ale pădurilor Codrii:
• Recreaţie (plimbări, picnic-uri)
• Colectarea altor produse decât cele din lemn
Atitudinea respondenților
Rezumatul răspunsurilor la întrebare “Ce atitudine aveți față de:”
Foarte pozitivă
Pozitivă
Neutră
Negativă
Foarte negativă
Nu știuPădurile și
rezervațiile naturale
existente în
Moldova?
Extinderea
rezervațiilor naturale
și a pădurilor din
Moldova?
Stabilirea noilor
rezervații naturale cu
păduri în Moldova?
Valoarea serviciilor ecosistemice
Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a locuitorilor din orașe, MDL
Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ);
transparență – ponderea
Valoarea serviciilor ecosistemice
Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a locuitorilor din sate, MDL
Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ);
transparență – ponderea
Valoarea serviciilor ecosistemice
Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a mediei eșantionului, MDL
Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ);
transparență – ponderea
Valoarea serviciilor ecosistemice
Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a mediei agregate a
eșantionului, MDL
Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ);
transparență – ponderea
Motive pentru disponibilitatea-de-a-plăti
Valoare de moștenire:
conservarea naturii p/u următoarele generații
Reticență față de pierderi:
conservarea speciilor pe cale de dispariție
Valoare de existență:
plăcerea de a ști că pădurile există
Valoare de utilizare:
uz personal al pădurilor pentru recreaţie
Recomandări
Comunități locale și
cetățeni preocupați de
pădurile Codrii
Administrația Rezervației
ştiinţifice Codru și a altor
zone protejate din Moldova
• Să utilizeze rezultatele p/u a crește
gradul de conștientizare și a cere
dreptul de participare la luarea
deciziilor privind pădurile
• Să includă valorile serviciilor
ecosistemice în planurile de
gestionare a pădurilor
• Să colaboreze cu comunitățile
locale și vizitatorii frecvenți
• Să utilizeze valorile disponbilității-
de-a-plăti p/u stabilirea unei
schemei de plată p/u serviciile
ecosistemice
Recomandări
Organizațiile de mediu
(ONG-uri)
Ministerul Mediului și
factorii decizionali
• Să includă valorile serviciilor
ecosistemice în inițiative educaționale și
de sensibilizare a populației
• Să abordeze și să colaboreze cu
comunitățile locale în activități de
plantare a copacilor și conservare a
naturii
• Să folosească valorile disponibilității-de-
a-plăti p/u elaborarea politicilor și luarea
deciziilor
• Să ia în considerare atitudinea și
preferințele cetățenilor și a comunităților
locale în privința conservării naturii
Mulţumiri
Partenerilor și sponsorilor:
• Fundația Rufford
• Ministerul Federal Austriac pentru Știință, Cercetare și Economie (BMWFW)
• Institutul pentru Regiunea Dunării și Europa Centrală (IDM)
• Agenția Federală Germană pentru Conservarea Naturii (BfN)
• Spark Research Labs
• Administrația Rezervației ştiinţifice Codrii
Colaboratorilor:
• Tim de Kruiff
• Felipe Fausto
• Evdokia Roidou
Resurse on-line
• Site-ul oficial al proiectului “The Codru Quest”
• Sondajul on-line “The Codru Quest: Alegerea Voastră”
• Rezultatele preliminare “The Codru Quest. Rezultatele Etapei I”
• Setul final de date cu răspunsurile și datele disponibilității-de-a-plăti
• Setul final de date socio-economice ale respondenților
• Datele finale ale disponibilității-de-a-plăti procesate cu software-ul R
• Ghidul metodologic “The Codru Quest: Methodologie”
• Raportul final cu rezultatele proiectului “The Codru Quest: Raport final”
ENG)
Contacte
Alexandr Işcenco
alexander@megageneration.com
Elena Ungureanu
elena@megageneration.com
Web: www.megageneration.com
E-mail: hello@megageneration.com

More Related Content

Similar to MEGA - The Codru Quest - Final Report (ROM)

Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...
Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...
Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...AnaMariaVeverita2
 
Raport Anual 2015 Divizia FAST
Raport Anual 2015 Divizia FASTRaport Anual 2015 Divizia FAST
Raport Anual 2015 Divizia FASTpadureacopiilor
 
Comunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - a
Comunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - aComunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - a
Comunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - aCampania INPCP
 
Fonduri europene
Fonduri europeneFonduri europene
Fonduri europeneRodica B
 
Bistrita bargaului seminarii formare de formatori-inpcp
Bistrita bargaului  seminarii formare de formatori-inpcpBistrita bargaului  seminarii formare de formatori-inpcp
Bistrita bargaului seminarii formare de formatori-inpcpCampania INPCP
 
South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)
South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)
South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)ADR Nord
 
Dragus
DragusDragus
Dragusrrapl
 
Raport studiu de referinţă
Raport studiu de referinţăRaport studiu de referinţă
Raport studiu de referinţăADR HABITAT
 
UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect
UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect
UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect worked as: time traveller
 

Similar to MEGA - The Codru Quest - Final Report (ROM) (9)

Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...
Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...
Prezentări Conferința de încheiere Programul Transnațional Dunărea în Moldova...
 
Raport Anual 2015 Divizia FAST
Raport Anual 2015 Divizia FASTRaport Anual 2015 Divizia FAST
Raport Anual 2015 Divizia FAST
 
Comunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - a
Comunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - aComunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - a
Comunicat de presa - Seminarii locale, etapa a 4 - a
 
Fonduri europene
Fonduri europeneFonduri europene
Fonduri europene
 
Bistrita bargaului seminarii formare de formatori-inpcp
Bistrita bargaului  seminarii formare de formatori-inpcpBistrita bargaului  seminarii formare de formatori-inpcp
Bistrita bargaului seminarii formare de formatori-inpcp
 
South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)
South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)
South-East Europe (Prezentarea generală a licitației adiționale)
 
Dragus
DragusDragus
Dragus
 
Raport studiu de referinţă
Raport studiu de referinţăRaport studiu de referinţă
Raport studiu de referinţă
 
UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect
UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect
UCEN Diseminare - Incheierea primului an de proiect
 

More from MEGA Generation

MEGA - Climate Impact for Startups
MEGA - Climate Impact for StartupsMEGA - Climate Impact for Startups
MEGA - Climate Impact for StartupsMEGA Generation
 
MEGA - Pitch Deck - Energy Globe Award
MEGA - Pitch Deck - Energy Globe AwardMEGA - Pitch Deck - Energy Globe Award
MEGA - Pitch Deck - Energy Globe AwardMEGA Generation
 
MEGA - Pitch Deck - Green Talents
MEGA - Pitch Deck - Green TalentsMEGA - Pitch Deck - Green Talents
MEGA - Pitch Deck - Green TalentsMEGA Generation
 
MEGA - Nature the Entrepreneur
MEGA - Nature the EntrepreneurMEGA - Nature the Entrepreneur
MEGA - Nature the EntrepreneurMEGA Generation
 
ENVERACE: Connecting People for a Sustainable World
ENVERACE: Connecting People for a Sustainable WorldENVERACE: Connecting People for a Sustainable World
ENVERACE: Connecting People for a Sustainable WorldMEGA Generation
 
MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)MEGA Generation
 
MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)MEGA Generation
 
Innovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCO
Innovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCOInnovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCO
Innovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCOMEGA Generation
 
MEGA - Hands On, Minds On - UNESCO
MEGA - Hands On, Minds On - UNESCOMEGA - Hands On, Minds On - UNESCO
MEGA - Hands On, Minds On - UNESCOMEGA Generation
 
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and Closing
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and ClosingMEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and Closing
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and ClosingMEGA Generation
 
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level I
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level IMEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level I
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level IMEGA Generation
 
MEGA - MEGA Impact Championship 2016
MEGA - MEGA Impact Championship 2016MEGA - MEGA Impact Championship 2016
MEGA - MEGA Impact Championship 2016MEGA Generation
 
Operation P.E.A.C.E. 2.0: Gamification
Operation P.E.A.C.E. 2.0: GamificationOperation P.E.A.C.E. 2.0: Gamification
Operation P.E.A.C.E. 2.0: GamificationMEGA Generation
 
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Game Development
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Game DevelopmentOperation P.E.A.C.E. 2.0 - Game Development
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Game DevelopmentMEGA Generation
 
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict Resolution
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict ResolutionOperation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict Resolution
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict ResolutionMEGA Generation
 
MEGA - Closing of MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - Closing of MEGA Impact 2015 ChampionshipMEGA - Closing of MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - Closing of MEGA Impact 2015 ChampionshipMEGA Generation
 
MEGA - MEGA Game Intermediary Report
MEGA - MEGA Game Intermediary ReportMEGA - MEGA Game Intermediary Report
MEGA - MEGA Game Intermediary ReportMEGA Generation
 
MEGA - Presentation for ClimateLaunchpad Finals
MEGA - Presentation for ClimateLaunchpad FinalsMEGA - Presentation for ClimateLaunchpad Finals
MEGA - Presentation for ClimateLaunchpad FinalsMEGA Generation
 
MEGA - MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - MEGA Impact 2015 ChampionshipMEGA - MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - MEGA Impact 2015 ChampionshipMEGA Generation
 
MEGA - MEGA Generation Overview
MEGA - MEGA Generation OverviewMEGA - MEGA Generation Overview
MEGA - MEGA Generation OverviewMEGA Generation
 

More from MEGA Generation (20)

MEGA - Climate Impact for Startups
MEGA - Climate Impact for StartupsMEGA - Climate Impact for Startups
MEGA - Climate Impact for Startups
 
MEGA - Pitch Deck - Energy Globe Award
MEGA - Pitch Deck - Energy Globe AwardMEGA - Pitch Deck - Energy Globe Award
MEGA - Pitch Deck - Energy Globe Award
 
MEGA - Pitch Deck - Green Talents
MEGA - Pitch Deck - Green TalentsMEGA - Pitch Deck - Green Talents
MEGA - Pitch Deck - Green Talents
 
MEGA - Nature the Entrepreneur
MEGA - Nature the EntrepreneurMEGA - Nature the Entrepreneur
MEGA - Nature the Entrepreneur
 
ENVERACE: Connecting People for a Sustainable World
ENVERACE: Connecting People for a Sustainable WorldENVERACE: Connecting People for a Sustainable World
ENVERACE: Connecting People for a Sustainable World
 
MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (RUS)
 
MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)
MEGA - The Codru Quest - Final Report (ENG)
 
Innovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCO
Innovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCOInnovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCO
Innovative Pedagogies for ESD and GCED - UNESCO
 
MEGA - Hands On, Minds On - UNESCO
MEGA - Hands On, Minds On - UNESCOMEGA - Hands On, Minds On - UNESCO
MEGA - Hands On, Minds On - UNESCO
 
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and Closing
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and ClosingMEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and Closing
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Finals and Closing
 
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level I
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level IMEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level I
MEGA - MEGA Impact Championship 2016: Level I
 
MEGA - MEGA Impact Championship 2016
MEGA - MEGA Impact Championship 2016MEGA - MEGA Impact Championship 2016
MEGA - MEGA Impact Championship 2016
 
Operation P.E.A.C.E. 2.0: Gamification
Operation P.E.A.C.E. 2.0: GamificationOperation P.E.A.C.E. 2.0: Gamification
Operation P.E.A.C.E. 2.0: Gamification
 
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Game Development
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Game DevelopmentOperation P.E.A.C.E. 2.0 - Game Development
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Game Development
 
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict Resolution
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict ResolutionOperation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict Resolution
Operation P.E.A.C.E. 2.0 - Conflict Resolution
 
MEGA - Closing of MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - Closing of MEGA Impact 2015 ChampionshipMEGA - Closing of MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - Closing of MEGA Impact 2015 Championship
 
MEGA - MEGA Game Intermediary Report
MEGA - MEGA Game Intermediary ReportMEGA - MEGA Game Intermediary Report
MEGA - MEGA Game Intermediary Report
 
MEGA - Presentation for ClimateLaunchpad Finals
MEGA - Presentation for ClimateLaunchpad FinalsMEGA - Presentation for ClimateLaunchpad Finals
MEGA - Presentation for ClimateLaunchpad Finals
 
MEGA - MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - MEGA Impact 2015 ChampionshipMEGA - MEGA Impact 2015 Championship
MEGA - MEGA Impact 2015 Championship
 
MEGA - MEGA Generation Overview
MEGA - MEGA Generation OverviewMEGA - MEGA Generation Overview
MEGA - MEGA Generation Overview
 

MEGA - The Codru Quest - Final Report (ROM)

  • 2. Organizaţia iniţiatoare Academia de Guvernare a Mediului din Moldova (MEGA): Organizație de tip antreprenoriat social axată pe prestarea serviciilor de gamification cu valoare pentru mediu și societate. MEGA Game: Jocul cu Impact: Produsul de bază al organizației MEGA; o platformă web cu elemente de gamification care conectează participanții cu companiile de tehnologii ecologice și organizațiile de mediu.
  • 3. Problema abordată Problema: Degradarea pădurilor Codrii, a altor ecosisteme de păduri din Republica Moldova și a biodiversității acestora. Cauza identificată: • Lipsă de conștientizare a valorilor de neutilizare și de utilizare indirectă a ecosistemelor de păduri pentru societate; • Subaprecierea acestor valori în procesul de elaborare de politici și planificare a utilizării terenurilor. Suprafața împădurită disponibilă în Moldova (~11%) ->
  • 4. Valorile vizate Valori de utilizare directă Valori de utilizare indirectă Valori de neutilizare • Produse lemnoase • Lemne de foc / cărbune • Produse nelemnoase • Recreaţie / turism • Vânătoare • Pășunat • Cultivare • Fertilitatea solului • Protecția bazinelor hidrografice • Ciclu de nutrieți • Polenizare • Captarea carbonului • Calitatea peisajistică • Existența biodiversității și a habitatelor ei • Beneficiul pentru generațiile următoare a resurselor naturale • Valoare istorică și culturală a mediului înconjurător și a naturii Valorile vizate de către proiectul Codru Quest
  • 5. Zona de studiu Rezervația ştiinţifică Codrii: • Cea mai veche zonă protejată din Moldova • Localizată în Strășeni, Hâncești și Ialoveni • Administrată de către Agenția de Stat Moldsilva • Acoperă 5175.8 ha din pădurile Codrii Pădurile Codrii: • Predominant pădure de stejar • 1 000 de specii de plante protejate • 8 000 de specii de insecte protejate • Habitatul a 2 specii pe cale de dispariție vizate
  • 6. Speciile pe cale de dispariţie vizate Păducel pentagin (Crataegus pentagyna) Rădașcă (Lucanus cervus)
  • 7. Pericole pentru pădurile Codrii Prioritizarea resurselor de utilizarea directă a ecosistemului de pădure Corupție la nivelul statului Insuficiența resurselor financiare și a pădurarilor Colectarea a speciilor de plante pe cale de dispariție Exploatarea forestieră și defrișarea ilegală Braconajul și diminuarea biodiversității Perturbare prin intervenții umane Poluare cu deșeuri
  • 8. Scop şi obiective Scop: Estimarea și prezentarea valorilor economice de neutilizare și utilizare indirectă a serviciilor de ecosistem și a protejării biodiversității în Rezervația ştiinţifică Codrii și pădurile Codrii din Republica Moldova. Obiective: 1. Estimarea valorilor economice pentru serviciile ecosistemice 2. Pregătirea și prezentarea rezultatelor pentru partenerii principali 3. Organizarea activităților educaționale și de conservare a mediului
  • 9. Metodologie Metodologia Preferințelor declarate (PD): • Bazată pe interviuri și sondaje • Determină disponibilitatea respondenților de a plăti pentru servicii și produse ecologice • Poate oferi valori de neutilizare p/u servicii ecologice Tehnica Modelării alegerii (MA): • Una din metodologiile PD • Respondenții aleg între status quo și scenarii alternative cu diferite caracteristici ale produsului / serviciului Exemplu de set de opțiuni din sondajul MA propus respondenților
  • 10. Metode de chestionare 1. Sondaj on-line trimis către 100 de respondenți din capitala Chișinău 2. Interviuri directe asistate de calculator efectuate cu 101 de respondenți din 9 localități rurale 3. Experimentarea cu conceptul de gamification în chestionarea a 100 de respondenți prin intermediul la MEGA Game
  • 11. Metode de chestionare Gamification: • Conceptul de a aplica mecanici și design de joc într-un context diferit • Are ca scop creșterea motivației, implicării și a contribuției audienței ţintă pentru o cauză anumită Gamification în sondaje: • Loterie cu valută virtuală și magazin on-line • Gamification on-line sub formă de căutare (“quest”) cu misiuni în cadrul platformei MEGA Game Captură de ecran a platformei MEGA Game cu misiunile sondajului
  • 12. Analiza datelor Dimensiunea eșantionului final al populației: • 94 de respondenți nevalizi au fost eliminați din totalul de 201 de răspunsuri • Eșantionul final analizat: 107 de respondenți Modelul econometric folosit: • Modelul logit mixt • Model statistic pentru examinarea alegerilor opuse • Datele estimative au fost agregate la 3500 vizitatori pe an ai Rezervației ştiinţifice Codrii Datele estimative ale disponibilității-de-a-plăti extrase din modelul logit mixt
  • 13. Provocări şi constrângeri Eșantion foarte mic și impedimente în procesul de sondaj Dificultăți în analiza datelor și lipsa ecuației p/u transferul beneficiilor Limită de timp de doar 10 luni Limită de budget de doar 8 000 euro
  • 14. Eşantionul populaţiei Repartizarea eșantionului: 201 respondenți din: • Chișinău • Lozova • Stejăreni • Căpriana • Micleușeni • Huzun • Horodca • Bursuc • Drăgușenii Noi • Condrița9 sate din apropierea pădurilor Codrii din care provin respondenții
  • 15. Profilul respondenţilor Vârsta medie: 20 – 30 ani Sexul majoritar: femei Nivelul de educație predominant: Liceu sau Licență Nivelul veniturilor predominant: 3 000 MDL (140 euro) pe lună
  • 16. Respondenţii şi utilizarea pădurilor Distanța medie până la pădurile Codrii: • 1 – 5 km Frecvența medie a vizitelor: • 1 – 5 vizite per persoană pe an Durata medie a vizitelor: • 2 – 3 ore Principalele utilizări ale pădurilor Codrii: • Recreaţie (plimbări, picnic-uri) • Colectarea altor produse decât cele din lemn
  • 17. Atitudinea respondenților Rezumatul răspunsurilor la întrebare “Ce atitudine aveți față de:” Foarte pozitivă Pozitivă Neutră Negativă Foarte negativă Nu știuPădurile și rezervațiile naturale existente în Moldova? Extinderea rezervațiilor naturale și a pădurilor din Moldova? Stabilirea noilor rezervații naturale cu păduri în Moldova?
  • 18. Valoarea serviciilor ecosistemice Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a locuitorilor din orașe, MDL Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ); transparență – ponderea
  • 19. Valoarea serviciilor ecosistemice Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a locuitorilor din sate, MDL Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ); transparență – ponderea
  • 20. Valoarea serviciilor ecosistemice Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a mediei eșantionului, MDL Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ); transparență – ponderea
  • 21. Valoarea serviciilor ecosistemice Valoarea medie a disponibilității-de-a-plăti a mediei agregate a eșantionului, MDL Legendă: mărime – amplitudinea disponibilității-de-a-plăti; culoare – semnul (pozitiv sau negativ); transparență – ponderea
  • 22. Motive pentru disponibilitatea-de-a-plăti Valoare de moștenire: conservarea naturii p/u următoarele generații Reticență față de pierderi: conservarea speciilor pe cale de dispariție Valoare de existență: plăcerea de a ști că pădurile există Valoare de utilizare: uz personal al pădurilor pentru recreaţie
  • 23. Recomandări Comunități locale și cetățeni preocupați de pădurile Codrii Administrația Rezervației ştiinţifice Codru și a altor zone protejate din Moldova • Să utilizeze rezultatele p/u a crește gradul de conștientizare și a cere dreptul de participare la luarea deciziilor privind pădurile • Să includă valorile serviciilor ecosistemice în planurile de gestionare a pădurilor • Să colaboreze cu comunitățile locale și vizitatorii frecvenți • Să utilizeze valorile disponbilității- de-a-plăti p/u stabilirea unei schemei de plată p/u serviciile ecosistemice
  • 24. Recomandări Organizațiile de mediu (ONG-uri) Ministerul Mediului și factorii decizionali • Să includă valorile serviciilor ecosistemice în inițiative educaționale și de sensibilizare a populației • Să abordeze și să colaboreze cu comunitățile locale în activități de plantare a copacilor și conservare a naturii • Să folosească valorile disponibilității-de- a-plăti p/u elaborarea politicilor și luarea deciziilor • Să ia în considerare atitudinea și preferințele cetățenilor și a comunităților locale în privința conservării naturii
  • 25. Mulţumiri Partenerilor și sponsorilor: • Fundația Rufford • Ministerul Federal Austriac pentru Știință, Cercetare și Economie (BMWFW) • Institutul pentru Regiunea Dunării și Europa Centrală (IDM) • Agenția Federală Germană pentru Conservarea Naturii (BfN) • Spark Research Labs • Administrația Rezervației ştiinţifice Codrii Colaboratorilor: • Tim de Kruiff • Felipe Fausto • Evdokia Roidou
  • 26. Resurse on-line • Site-ul oficial al proiectului “The Codru Quest” • Sondajul on-line “The Codru Quest: Alegerea Voastră” • Rezultatele preliminare “The Codru Quest. Rezultatele Etapei I” • Setul final de date cu răspunsurile și datele disponibilității-de-a-plăti • Setul final de date socio-economice ale respondenților • Datele finale ale disponibilității-de-a-plăti procesate cu software-ul R • Ghidul metodologic “The Codru Quest: Methodologie” • Raportul final cu rezultatele proiectului “The Codru Quest: Raport final” ENG)