Проектирование интерфейсов. Декорации и архитектураAny Void
«Зачем нужны декорации, когда есть архитектура?»
Слайды выступления Юрия Подорожного на MDDay 2013. http://2013.mdday.ru/programm_fest/proektirovanie-mobilnyih-prilozheniy/
Проектирование интерфейсов. Декорации и архитектураAny Void
«Зачем нужны декорации, когда есть архитектура?»
Слайды выступления Юрия Подорожного на MDDay 2013. http://2013.mdday.ru/programm_fest/proektirovanie-mobilnyih-prilozheniy/
A. Khmelevsky: I Fucking Love InVision — All Those Prototypes and Collaborati...Alexander Khmelevsky
Презентация с выступления на Dribbble Meetup Moscow 2014. Я рассказал о том, как и для чего мы используем интерактивные прототипы в процессе нашей работы и какие функции есть в InVision.
Карты и визуализация данных (Dribbble Meetup 2015 @ Mail.ru HQ)Andrey Karmatsky
Презентация выступления на Dribbble Meetup 2015 (23 мая, в офисе Mail.ru)
Видеозапись выступления: https://youtu.be/NwadfbF2Nlw?list=PLcJ8pdaABCSnp_U-jan68olnacuLmVHRs
Подборка ссылок на проекты, которые показывались в презентации: https://github.com/minikarma/geotalk/blob/master/links.md
Обновленная версия доклада про анимацию в интерфейсе. Как нужно делать анимацию сегодня, какие инструменты нужно использовать, какие есть классификации анимации и правила. Пояснение функциональной анимации.
http://itschapps.com
Данил Криворучко — Как создавалось приложение Urban WalksMail.Ru
This document appears to be a portfolio or resume for Danil Krivoruchko, a creative director and designer based in Russia. It showcases his work on commercials and projects for major brands like Nike, Intel, and Coca-Cola. It also profiles his work leading the design and development of Urban Walks, an interactive mobile app for exploring cities through maps, photos, and guided audio tours. The document outlines each stage of designing, prototyping, and launching the Urban Walks app, which received recognition on design award sites.
Видеозапись выступления https://youtu.be/sG-b4A0HBaY
Рассказ об участии в конкурсах Russian Design Cup 2015 и ICQ Dribbble Competition на http://dribbblemeetup.ru/
5 правил успешной разработки приложений для бренда Heads&Hands
Презентация о правилах разработки мобильных приложений для крупных брендов. Основные ошибки и проблемы, с которыми сталкивается компания-разработчик и способы их решения.
A. Khmelevsky: I Fucking Love InVision — All Those Prototypes and Collaborati...Alexander Khmelevsky
Презентация с выступления на Dribbble Meetup Moscow 2014. Я рассказал о том, как и для чего мы используем интерактивные прототипы в процессе нашей работы и какие функции есть в InVision.
Карты и визуализация данных (Dribbble Meetup 2015 @ Mail.ru HQ)Andrey Karmatsky
Презентация выступления на Dribbble Meetup 2015 (23 мая, в офисе Mail.ru)
Видеозапись выступления: https://youtu.be/NwadfbF2Nlw?list=PLcJ8pdaABCSnp_U-jan68olnacuLmVHRs
Подборка ссылок на проекты, которые показывались в презентации: https://github.com/minikarma/geotalk/blob/master/links.md
Обновленная версия доклада про анимацию в интерфейсе. Как нужно делать анимацию сегодня, какие инструменты нужно использовать, какие есть классификации анимации и правила. Пояснение функциональной анимации.
http://itschapps.com
Данил Криворучко — Как создавалось приложение Urban WalksMail.Ru
This document appears to be a portfolio or resume for Danil Krivoruchko, a creative director and designer based in Russia. It showcases his work on commercials and projects for major brands like Nike, Intel, and Coca-Cola. It also profiles his work leading the design and development of Urban Walks, an interactive mobile app for exploring cities through maps, photos, and guided audio tours. The document outlines each stage of designing, prototyping, and launching the Urban Walks app, which received recognition on design award sites.
Видеозапись выступления https://youtu.be/sG-b4A0HBaY
Рассказ об участии в конкурсах Russian Design Cup 2015 и ICQ Dribbble Competition на http://dribbblemeetup.ru/
5 правил успешной разработки приложений для бренда Heads&Hands
Презентация о правилах разработки мобильных приложений для крупных брендов. Основные ошибки и проблемы, с которыми сталкивается компания-разработчик и способы их решения.
Awesome&Awesome - это видео продакшн студия, которая работает от разработки идеи и написания сценария видеоролика до видеопроизводства, создания корпоративных фильмов, профессиональной видео и фотосъемки, организации интернет-трансляции.
http://www.awesomeawesome.ru/
Kuoll — фиксить баги, даже не воспроизводя их”
Что за стартап Kuoll, и почему я решил уйти в самостоятельную разработку
Kuoll — инструмент для улучшения качества веб продуктов и жизни разработчиков
П.С. Личная практика быстрого старта разработки своего продукта
Системное проектирование: Проектируем архитектуру системы и протоколы взаимодействия между её частями.
Разработка приложений:Делаем сложные нативные приложения для iOS и Android
Backend: Предлагаем оптимальные решения для каждого проекта
Проектирование UX/UI: Делаем мобильные интерфейсы простыми и понятными
Дизайн приложений: Сочетаем лучшие практики и рекомендации от Google и Apple
Интеграция: Большой опыт в интеграции приложений с SAP и SalesForce
21. Причины со стороны исполнителя
!
Недостаточная квалификация сотрудников
Увольнения
Неправильное понимание требований заказчика
Слепое следование безудержным желаниям заказчика
Отсутствие фиксации дополнений
22. Причины со стороны заказчика
!
Постоянные доработки и наращивание функционала
Равнодушие к этапу проектирования
Слишком большой интерес к этапу дизайна
Сомнения в идее
Смена менеджера или того кто отвечает за приемку
работы
23. «Если причины не устраняются, то
вероятность замораживания проекта
крайне велика»