SlideShare a Scribd company logo
КИНЕМАТИКА

Кинематиката описва движенията (геометрично), без да се интересува от причините
променящи състоянието на движение. Каква геометрия ще ползваме зависи от разпределението
и скоростта на движение на материята. При малки скорости сравнени със скоростта на светлината
във вакуум и малка плътност на енергията и импулса се използва евклидова геометрия, която е
и най - опростеният модел на реалното физично пространство.
В частната теория на
относителността (ЧТО) се ползва псевдоевклидова геометрия, а в общата теория на
относителността (ОТО) - псевдориманова геометрия
Движение - местположението на едно тяло се определя спрямо други тела. Изменението на
местоположението се нарича механично движение. Когато не се променя местоположението,
тялото е в покой. Тялото може да е в движиние спрямо едни тела, а спрямо други в покой.
Движението и покоят са относителни. Тялото, спрямо което разглеждаме покоя или движението
се нарича отправно тяло. С отправното тяло може да свържем часовник и координатна система.
Отправното тяло, часовникът и координатната система образуват отправната система.
Материална точка - тяло, на което може да пренебрегнем размерите и формата.
Материалната точка е най-опростен модел на реално тяло.
Три метода за определяне на движението:
а) Векторен метод - Ако изберем в отправното тяло отправна точка О и часовник, то с
течение на времето местоположението на материалната точка ще се мени. Траектория мислената линия, която описва материалната точка по време на движението си, r=r(t) задава
траекторията на материалната точка и това е законът за движение във векторен вид.
Векторният метод не зависи от избoра и ориентацията на координатната система и това е особено
ценно за теоретичните разглеждания. Векторният метод е частен случай от по-общo
геометричнo (тензорнo) описание.

m
О

r=r(t)

траектория
б) Координатен метод - избираме определена координатна система в зависимост от
симетрията на конкретно решаваната задача. Радиус-векторът r вече има своето координатно
представяне. В зависимост от избора и ориентацията на координатната система r има безброй
много представяния. В декартова координатна система - r=r(x,y,z), като x=x(t), y=y(t), z=z(t)
е законът за движение в декартово координатно представяне.

z
θ

x

m

r
ρ

ϕ

y

В сферична координатна система представянето е r=r(r,θ,ϕ), като r=r(t), θ=θ(t), ϕ=ϕ(t) е
законът за движение. В цилиндрична координатна система, r=r(ρ,ϕ,z), като ρ=ρ(t), ϕ=ϕ(t),
z=z(t) е законът за движение, а ρ е цилиндричният радиус-вектор. Между различните
координатни представяния съществуват преходи.
Трансформации от сферична към декартова и обратно:
x=r.sinθ.cosϕ ,

y=r.sinθ.sinϕ ,

z=r.cosθ

r = x 2 + y 2 + z 2 , ϕ=arctg(y/x), θ=arctg( x 2 + y 2 /z)
Трансформации от цилиндрична към декартова и обратно:
x=ρ.cosϕ,

y=ρ.sinϕ,

z=z

ρ= x 2 + y 2 , ϕ=arctg(y/x),

z=z
в) Естествен координатен метод - ползва се когато е известна траекторията. Избираме
отправна точка О от траекторията (обикновено съвпадаща с местоположението на движещата се
материална точка в началния момент t=0) и положителна посока върху нея.

t=0, O

s
m

+

t

Така траекторията се ползва като криволинейна координатна ос. Разтоянието Оm по
траекторията е криволинейната координата s, а s=s(t) е законът за движение в естествената
координатна система. Естествената координатна система е особено ценна криволинейна
координатна система, т.к в нея законът за движение се описва само с една променлива.
Сферичната и цилиндричната координатни системи са едни от най-простите криволинейни
системи.

Скорост и ускорение
Скоростта е векторна величина, определяща бързината на движение, т.е.
на изменение на местоположението. Дефинира се с първа производна спрямо
времето от закона за движение:

v≡r≡

dr dr ds
ds
dr
=
= v.τ , v = , τ =
dt ds dt
dt
ds

Векторът v винаги е допирателен
към траекторията, т.к. и dr е допирателен
и показва посоката на движение.

τ

v
Ускорението определя колко бързо се променя скоростта с времето:
τ

dv
dτ ds
v 2 dτ
v2
a=
= v.τ + v . = v.τ +
= v.τ + .n ,
dt
ds dt
ρ dϕ
ρ

a = vτ +

dτ ⊥ τ

ds
ρ
dϕ

2

v
n = aτ + an
ρ

,

aτ = v и

an =

2

v
ρ

dϕ

ρ'

τ'

τ
dτ

O
Ускорението е разложено на тангентно и нормално ускорение. Тангентното ускорение
определя колко бързо се изменя големината на скоростта, а нормалното ускорение определя
колко бързо се изменя посоката на скоростта. Нормалното ускорение наричаме още
центростремително, т.к. е насочено към центъра на кривата.
Да означим с α ъгълът между векторите a и v. Очевидно 0 ≤ α ≤ π . Различаваме три случая:
1. α > π/2 - движението е закъснително
a
2. α = π/2 - движението е равномерно
v
3. α < π/2 - движението е ускорително
α
Най-простото
криволинейно
движение,
движението по окръжност, характеризиращо се
постоянен радиус и постоянен център на кривата.

е
с

За
определяне
на
местоположението
вместо
криволинейната
координата
s,
ползваме
ъглова
координата ϕ=s/ρ . Законът за движение е ϕ=ϕ(t), ϕ( t ) = ω
e

ъгловата

ускорение.

скорост,

а

ϕ( t ) = ω( t ) = ε

е

ъгловото

a

a
ρ

О

s
ϕ
x
В зависимост от стойността на тангентното ускорение (ъгловото ускорение) и радиусът на
кривата, може да определим следните видове движения :
Видове движения
криволинейно
ρ ≠ const, a n ≠ 0
праволинейно
ρ =∞ , a n = 0
движение по
окръжност
ρ=const, a n ≠ 0

равномерно

aτ = 0
v=const
s=v.t

ε=0
ω=const
ϕ=ω.t

s=ρ.ϕ

равнопроменливо

по-сложни

a τ = const ≠ 0
v = v 0 + a τ .t
1
2
s= v 0 .t + a τ .t
2

a τ ≠ const

ε=const
ω= ω0 +ε .t
ϕ= ω0 .t +

ε ≠ const

1 2
ε.t
2

Да уточним, че ъгловата скорост също е векторна величина, като скоростта v. При въртене,
радиус-векторът ρ замита определена площ dS с точна ориентация в пространството. Това може
да представим с площен вектор:

dS=dS.n=1/2ρ×ρ′=1/2ρ2.dϕ n =1/2ρ2.dϕ,
След делене с dt получаваме
ω = dϕ/dt =

dϕ
2 dS
n= 2
,
dt
ρ dt

(n е единичен вектор ⊥ dS)

ω

dS

ρ'

dϕ
ρ

като ω ⊥ dS, а въртенето e обратно на часовниковата стрелка . Равенството v = ωρ може да
представим във векторен вид: v = ω×ρ
Динамика
Принципи на Динамиката
Всяко движение се разглежда спрямо отправно тяло. От кинематична гледна точка всички
отправни тела (точки) са равноправни за описание на движенията.
Динамиката изучава механичните движения заедно с причините изменящи състоянието на
движение. Изгражда се на три принципа, които са обобщение на опитните факти при неголеми
скорости и малка плътност на енергията и импулса.
Първи принцип на Галилей-Нютон: Всяко тяло запазва състоянието си на покой или
на равномерно праволинейно движение, ако не му действат други тела.
Този принцип е много важен и не случайно е първи. Изказан е много абстрактно, но е богат
на съдържание. Движението и покоят са относителни, зависят от избора на отправното тяло
(отправната система). Не във всяка отправна система движението е равномерно и праволинейно.
Инерциални отправни системи са системите, в които е изпълнен първият принцип. Това
движение е естествено, не се нуждае от поддържане. Свойството телата да запазват състоянието
си на равномерно праволинейно движение, когато не им действат други тела се нарича инерция
(движение по инерция) и количествено се определя с набор от запазващи се величини една от
които е векторната физична величина импулс p. Освен инерция телата проявяват и инертност,
оказват съпротивление при въздействие. Инертността количествено се определя от скаларната
величина маса m, по-точно инертна маса. Тя не зависи от отправната система, т.е. е
абсолютна. Освен инертна маса съществува и гравитационна маса. Обобщаването на опитните
факти ни води до принципа за еквивалетност на тези маси. Ходът на времето е също
абсолютен при неголеми скорости и малка плътност. Отправните системи, в които не е изпълнен
първият принцип се наричат неинерциални. Произведението от масата и скоростта на тялото е
равно на импулса (за v<<c).

p = m.v
Импулсът се запазва p = mv = const, ако няма въздействие, с което се запазва и равномерното
праволинейно движение.
Втори принцип на Нютон. Ако на телата действат други тела, те изменят състоянието си на
равномерно праволинейно движение и импулса си. Вторият принцип на Нютон гласи: Скоростта
на изменение на импулса определя въздействието F.

p≡

dp
=F
dt

Интензивността на въздействието се определя с векторна физическа величина - сила F=

dp/dt. Ако m=const, то dp/dt=mdv/dt=ma=F:
ma = F
Последното равенство се нарича основно уравнение на динамиката, т.к. често се
използва. При еднакво въздействие F, телата с по-голяма маса получават по-малко ускорение a =
F/m (аналогия със закона на Ом в локален вид j = E/ρ). Вторият принцип на Нютон е валиден само
в инерциални отправни системи.
Трети принцип на Нютон: На всяко действие отговаря равно по големина и
противоположно насочено противодействие, с обща линия на действие.

1

F12 = -F21

2

Винаги има действие и противодействие,т.е. взаимодействие. Двете сили лежат на една
права, т.е. имат обща линия на действие, но различни приложни точки. Ако двете тела са
еднакви, верността на третия принцип е очевидна поради симетрията. При взаимодействие се
обменя импулс - едното отдава, а другото приема. Това определя действието и противодействието
да са равни по големина и противоположни по посока.
Инерциални отправни системи. Трансформации на Галилей.
Механичен принцип за относителността.
Да разгледаме движението на тяло спрямо две отправни системи К и К′. Нека К е инерциална
отправна система, а К′ се движи спрямо К равномерно и праволинейно със скорост V=const.
Законите за движение спрямо К и К′ са r=r(t) и r'=r'(t), а ro' = ro'(t) е законът за движение на
О′ спрямо О.
Трансформации на Галилей:

r = ro' + r'
Взимаме производна спрямо времето и получаваме:

v = V + v′
Ако на тялото m не действат други тела, то се движи равномерно и праволинейно v=const, т.к.
К е инерциална. Но V=const и слeдва v′=const, т.е. K' също е инерциална. Следователно ако
познаваме поне една инерциална отправна система, всички отправни системи, които се движат
равномерно и праволинейно спрямо нея също са инерциални. (Ако V ≠ const , следва v′≠const и К′ е
неинерциална.)
Умножаваме двете страни по масата m и получаваме:

p = mV + p′
F= p = p ′ =F′

Ако вземем производна спрямо времето ще получим:

Следователно вторият принцип на Нютон е инвариантен, не зависи от избора на
инерциалната отправна система. Видът на механичните закони е еднакъв във всички
инерциални отправни системи. Това е механичният принцип за относителност или
принципът за относителност на Галилей - Нютон. Айщайн обобщи този принцип за всички
физически закони в частната теория на относителността, а в общата теория на относителността и
за всички отправни ситеми. Принципът за относителността е един от основополагащите принципи
на съвременната физика.
Основното уравнение на Динамиката е частен случай на втория принцип на Нютон и също е
инвариатно:

F=ma=ma′=F′
Абсолютност на ускорението и скоростта на изменение на импулса спрямо инерциални
отправни системи. Законите за движението и скоростта не са абсолютни.

Неинерциални отправни системи. Инерциални сили – видове, примери.
Принципите на Нютон са невалидни в неинерциални отправни системи, но в тях може да
бъде получено уравнение подобно на основното уравнение на динамиката чрез въвеждане на
допълнителни инерциални сили. Нека К е инерциална отправна система, а К′ е неинерциална върти се с ъглова скорост ω и О′ извършва криволинейно движение спрямо К:
Да
разгледаме
произволно
движение
на
материална точка m спрямо двете отправни системи.
Нека q′ е произволен вектор от К′ с начало в О′ .

ω

•

Да означим с q' скоростта на изменение на
вектор q′ спрямо К′ , а с

q'

K

скоростта на изменение

m

на q′ спрямо K (за различаване). Тези изменения ще
бъдат свързани:

r'
r

•

O'
ro'

q' = q '+ ω × q '
Ако махнем q′ получаваме следното операторно равенство:

q'

K'

O
•

= + ω×
Да приложим този оператор върху r ′ два пъти:
•

•

••

•

•

r ' = ( + ω× )(r'+ ω × r ') = r '+ ω× r '+ ω × (ω × r ') + 2ω × r '
••

Но

••

r ' = r − ro ' ⇒ r ' = r − ro ' = r − ro ' , т.к. r

и ro' са от К.
••

След заместване изразяваме относителното ускорение r ' :
••

••

••

•

•

r ' = r − r o ' − ω× r '− ω × (ω × r ') − 2ω × r'
Умножаваме с m и получаваме:
••

m r ' = ma ' = F + Fi n ,
F=ma от основното уравнение на динамиката, с Fin са означени инерциалните сили. Инерциалните сили
са преносни и кориолисови, Fin=Ft+Fc , като различаваме три вида преносни сили, които са следствие на:
а) неравномерно движение на О′, б) неравномерно въртене на К' спрямо К и в) въртене
на К' спрямо К.
••

F1 = − m ro '
•

F2 = −m(ω× r ')
F3 = − m(ω × (ω × r ')) = − m(ω × (ω × ρ ')) = mω2ρ ' = Fc f
Преносната сила F3 има свое собствено наименование и се нарича центробежна, а още по-точно
особягаща сила. Преносните сили и ускорения съществуват и дори, когато тялото не извършва движение
спрямо К′ .
Ако заедно с въртенето, тялото извършва и относително движение спрямо неинерциалната отправна
•

система, появява се и кориолисова сила: Fc = − m(ω × r ')
С въвеждане на инерциалните сили неинерциалните отправни системи се ползват, както инерциалните с
основното уравнение на динамиката. Според ОТО тези сили действат като гравитационните.
Примери:
1. Нека ω=0. В този случай различна от нула е само преносната сила от първи вид. Пътниците се
натрупват в задния или предния край на автобуса при рязко потегляне или спиране под действие на този
вид сили.
К
2. Разглеждаме равномерно движение по окръжност,ω=const, v′=0.
2а. Система К е неподвижно свързана с окръжността и е
К'
К''
инерциална. От основното уравнние на динамиката
Fcf (F1)
получаваме m.an=F, т.к. ускорението е само нормално, а F е
центростремителна сила.
2б. Система К′ се върти заедно с тялото и е неинерциална
F
- m.0=F+Fcf или Fcf = - F. Тези две сили се уравновесяват и
тялото остава в покой спрямо К′.
2в. В К′′ m.0=F+F1 - инерциалната сила е преносна от
първи вид, т.к. О′′ извършва неравномерно движение. Двете
ω=const
сили се уравновесяват и тялото остава в О′′ неподвижно.

3. Разглеждаме въртящ се диск и система К′ неподвижно
свързана с него. Над него виси тяло окачено на нишка.
Спрямо въртящия се диск тялото кръжи в обратна посока.
Различни от нула са центробежната и кориолисовата сили.
Затова:
ma' = Fcf + Fc = mω2ρ'−2m.ω × v'
= mω2ρ'−2m(ω × (−ω × ρ' ) = −mω2ρ'
Знакът минус показва, че ускорението е центростремително.

ω

Fc + Fcf

ω

v'
Под действие на кориолисовите сили вертикално падащите тела се отклоняват на изток, по паралела в
посока на въртенето на земята, т.к. векторите v′ и ω са в равнината на меридиана, а Fс е перпендикулярна
на тази равнина. По същата причина пасатите, движейки се към екватора, се отклоняват на запад. Колумб
достигна Америка с тези ветрове. Тези отклонения могат да бъдат обяснени и със свойството инерция.
Скоростта на въртене над земята е по-голяма от тази при повърхността и. Падащите тела запазвайки
скоростта си на въртене от започване на падането ще изпреварят в посока изток телата от земната
повърхност, т.к. Земята се върти от запад на изток. По отношение на пасатите, скоростта на въртене при
полюсите е по-малка от тази при екватора. Затова движещите се към екватора въздушни маси ще изостават в
посока запад.
Центробежните сили отклоняват и намаляват земното ускорение и силата на тежестта:

ω

g cf
g cf
g
rω 2
=
⇒ sin α ≈ α =
sin ϕ ≈
sin 2ϕ ≈ 6 ' sin 2ϕ
g
sin ϕ sin α
2g o

g cf = r.ω2cosϕ

Проектирайки go и gcf по g получаваме:
go

g ≈ g o cos α − g cf cos ϕ
g ≈ g o (1 −

rω 2
cos 2 ϕ ) = 9.832(1 − 0, 0034 cos 2 ϕ )
go

О

ϕ

α
g

r

Корегираме за сплеснатостта на земята при полюсите:

g = 9,832(1 − 0,0052 cos 2 ϕ ) m / s 2
Може да обобщим: Локално, гравитационните и инерциалните сили са еквивалентни !
Закони за запазване
Импулс

Механична система - всяка група от взаимодействащи си тела. Вътрешни сили са силите,
с които си взаимодействат телата от системата. Външни сили, с които телата извън системата
действат на тези от системата. Ако на механичната система действат външни сили, то тя е
отворена, ако ли не - е затворена.
Импулсът на системата е векторна сума от
i
импулсите на съставящите я части.
k
n

p = ∑ pi

Fik= -Fki

F out

i =1

На i-то тяло действат както вътрешни така и външни сили. Вътрешната сила може да
представим като сума от въздействията на останалите тела от системата. Ползвайки втория
принцип на динамиката може да запишем:
n

n

n

p = ∑ p i = ∑ Fi = ∑ (Fiin + Fiout ) =
i =1

i =1

i =1

n

n

∑ Fik + ∑ Fiout =F out ,

i, k =1

i =1

n

∑ Fik = 0, a

i, k =1

n

∑F
i =1

out
i

= F out

С Fik сме означили, силата с която к-то тяло въздейства на i-то от системата. От третия
ринцип на Нютон Fik=-Fki (антисиметрична матрица). Сумирането по i,k е сумиране по редове и
стълбове на тази матрица. ⇒

p=

dp
= F out = F, закон за изменение на импулса на механична система,
dt

Само външни сили могат да променят импулса на механичната система.
Ако равнодействащата на външните сили Fout = 0:
p=const
Това е Законът за запазване на импулса.
Законът за запазване на импулса се ползва и в следните три случая:
out
1. Ако Fout≠ 0, но е нула една от компонентите F ξ =0 , то p ξ =const.
out
2. F
≠ 0, но е с постоянно направление. В равнина перпендикулярна на това направление
out
out
F ξ =0 и F η =0, то p ξ =const и p η =const.
out
3. F ≠ 0, но действа за кратко време Δt≈0, то Δp≈ 0 и p≈ const.
Център на масите - rc. Разделяме мислено телата на достатъчно малки части, материални
точки с маси mi :
n

rc ≡

∑ m .r
i

i =1

m

i

,

vc ≡

drc
=
dt

∑ m .r = ∑ m .v
i

i

i

m

m

i

=

p
,
m

p c = mv c = p

Импулсът на механичната система е равен на импулса на центъра на масите.
Да приложим закона за изменение на импулса към движение на тела с променлива маса.
За определеност да разгледаме движението на ракета.
С d m' обозначаваме масата на горивото, което се изхвърля за време dt със
скорост u. Изменението на импулса на механичната система ракета-изхвърлено
гориво за време dt е dp = mdv + d m' u, като m+ m' =mo (с m и mo сме
обозначили масата на ракетата в момент

d m' = - dm

t

и в началния момент). Очевидно

и:

dp
dv
dm
= F out = m
−u
dt
dt
dt
dm
dv
m
= F out + mu , като FR = u
= mu - реактивната сила.
dt
dt
Уравнение за движение на тела с променлива маса (уравнение на Мешчерски Иван
Всеволодович - 1897г).
Ако Fout=0 и u=const то:

v = - u.ln(mo /m)

Това е формулата на Циолковски Константин Едуардович - 1914г.
Пълна аеродинамична сила:

R = m( v + u ) − mv = mu

( m е отклоненият масов поток)
Работа и енергия
Ако на материална точка действа сила F и тя извършва преместване dr , то работата
извършена от силата е:
Това е едно от определенията за работа.

dA≡F.dr=F.dr.cosα=Fτ.ds , dr=ds.

α

F
dA>0 ако 0≤α< π/2,
dA<0 ако π/2< α ≤ π,
dA=0 ако α=π/2

Fτ

dr

При преместване от s1 до s2 извършената
s2

Ако Fτ = const , то А= Fτ (s 2 − s1 )

∫

работа е А= Fτ ds
s1

Fτ

Fτ

dA
s1

ds

A

s
s2

s1

s2

s

Мощност - скорост на извършваната работа: P= dA/dt = F.dr/dt = F.v
Кинетична енергия
Да разгледаме произволна механична система. От втория dp
i
= Fi = Fiin + Fiout
принцип на Нютон за i-то тяло от системата може да запишем:

dt
Умножаваме двете страни на равенството с dr i = vi.dt = pi / mi.dt и получаваме:

dA i = d

E ki ≡

p i2
m v2
= d i i = dE k i ,
2m i
2

pi2
m v2
≡ i i
2m i
2

- кинетична енергия на i-то тяло.

След сумиране по всички тела от системата получаваме:
n

n

n

i =1

i =1

i =1

dA = ∑ dA i = ∑ dE ki = d ∑ E k i = dE k

,

n

E k ≡ ∑ E k i - кинетична енергия на системата.
i =1

dA=dEk
След сумиране за крайно преместване от s1 до s2:

A=ΔE k
Работата на всички сили (вътрешни или външни) изменя кинетичната енергия на
механичната система.

ΔE k = A = A in + A out = A in + A in + A out
c
nc
Вътрешните сили сме разделили на консервативни и неконсервативни. Силите, на които работата
не зависи от траекторията се наричат консервативни (потенциални). Такива сили са функция
на местоположението, по-точно те са равни на минус векторна производна от потенциалната
енергия (функция), както ще покажем в примери. Работата на консервативните сили е за сметка
на намаляването на потенциалната енергия.

A in = − ΔE p
c

⇒

ΔE k + ΔE p = A in + A out
nc

2

Сумата от кинетичната и потенциалната енергии определя
пълната механична енергия E ≡ E k + E p , ⇒

A12=Ep(1) - Ep (2)

ΔE = A in + A out
nc
1
Пълната енергия се изменя под действието на външните сили и вътрешните не
консерветивни сили. Ако системата е затворена и консервативна то:
ΔЕ=0 ⇒

Е = const

В затворена консервативна система пълната механична енергия се запазва.
Може да обобщим понятието работа, като обменено количество енергия между
системите.
Енергията в природата не се губи, а само преминава от един вид в друг.
Това е законът за запазване на енергията изказан в най-общ вид.
Примери за потенциални сили:
1. Хомогенно гравитационно поле - g=const.
F = G = mg - сила на тежестта.

d

dA = mg.dr = mg.drcosα = -mg.drcos(π−α)=-mg.dh
dA =- dmgh = - dEp

⇒ Еp = mgh

G=−

dE p
dh

d
α
m

= −mg

Знакът минус показва, че силата на тежеста е насочена надолу срещу нарастването на височината.

h
математическо допълнение

2. Гравитационно поле на точков източник (маса):

Mr
g = −γ 2 ,
r r

γ = 6,672.10

dA = mg.dr = − γ
E p = −γ

mM
r

−11

N.m

2

−2

kg ,

f ( x ), f ′( x ), df ( x ) = f ′( x ).dx
G = mg ,

mM
mM
mM
r.dr = − γ 2 dr = dγ
= −dE p
3
r
r
r
G = - ∇.Ep

f ( t ),

f ( t ),

df ( t ) = f ( t ).dt

f (r ), ∇f (r ), df (r ) = ∇f (r ).dr
r 2 = r 2 , r.dr = rdr = r∇r.dr ⇒
r
1
1
1 r
∇r = , ∇ = − 2 ∇ r = − 2
r
r
r
r r

3. Потенциална енергия на пружина.

F = - kx,
dA = F.dx = - kxdx = - d
Ep =

E

Векторна производна ∇

kx 2
= −dE p ⇒
2

kx 2
2

Ep

Пълната енергия е винаги по-голяма или равна на

Ek
I

II

потенциалната Е ≥

E=const
III

IV
x

Ep

E p , т.к. E k ≥ 0 .

Затова, ако Е = const, тялото не може да се намира в
подобласти I или III, т.к. Е < Ep. Движението в подобласт
II е финитно, а в IV инфинитно отдясно.
Момент на импулса
Нека О е неподвижна отправна точка. Разглеждаме
материална точка mi движеща се със скорост vi , на която
действа сила Fi. Моментът на импулса на i-то тяло
спрямо полюс О е:

vi

O

Fi

ri

L i ≡ ri × p i = ri × m i v i

mi

Моментът на импулса на механичната система е
векторна сума от моментите на импулса на отделните тела.

О

n

L ≡ ∑ Li

r2

i =1

2

r1

Момент на сила (въртящ момент):

r1 -r2

F

M i ≡ ri × Fi ,

d

-F

n

M ≡ ∑ M i = M out , M in = 0

1

i =1

Момента

на

двойка

сили

с

равни

големини

и

противоположни

M = M1 + M 2 = (r1 − r2 ) × F = d × F . Ако (r1 - r2) и F са колинеарни то d=0 и М=0.

посоки

образуват точно такива двойки сили и затова моментът им е равен на нула M in = 0 .

За скоростта на изменение на момента на импулса получаваме:

L=

d
∑ ri × p i = ∑ ( v i × m i v i + ri × pi ) = ∑ ri × Fi = M out , т.е.
dt

L≡

dL
= M out = M
dt

е:

Вътрешните сили

Моментът на импулса се изменя само под действие на
въртящия момент на външните сили. Това е законът за
изменение на момента на импулса.
Ако M = 0 , то L = const, това е законът за запазване
момента на импулса, (като механичната система може и да не е
затворена).
ri′ = ri − rA ⇒ v′ = v i − v A
Ако полюсът А е подвижен:
i
out

А

L A = ∑ ri′ × m i v i

L A = ∑ (r 'i ×m i v i + ri′ × p i )

= − v A × (∑ m i v i ) + ∑ ri′ × Fi = M

LA ≡

out
A

vi

− m( v A × v c )

Ако vA и vC са колинеарни то (vA║vC):

dL C
= M out
C
dt

r'i

rA

dL A
= M out − m( v A × v c )
A
dt

dL A
= M out
A
dt

vA

Ако А съвпада с центъра на масите, то:

О
ri

mi
Въртене на идеално твърдо тяло около постоянна ос
Идеално твърдо тяло - което не променя размерите и формата си.
Въртенето около постоянна ос е по-просто от въртенето около полюс или от свободното
въртене. Моментите на импулса и сила спрямо полюс са векторни величини, докато спрямо ос са
проекциите на тези вектори върху самата ос.

v i = ω × ri = ω × ρ i , ri = d i + ρ i

Li⊥

L i = ri × m i v i ⇒ L i ⊥ ri , v i
Векторите ω и L i не са колинеарни,
не са и перпендикулярни:

ω

Li
Li||

ρi

vi

di

O

ri

mi

L = ∑ L i = ∑ m i (ρ i + d i ) × (ω × ρ i ) = (∑ m i ρ i2 )ω − ∑ m i (ω.d i )ρ i

L || = (∑ mi ρ i2 ) .ω
L ⊥ = ( − ∑ m i ( ± d i ) . ρ i ) .ω
Инертност при въртене

I || = ∑ mi ρ i2 = I

Инерчен момент спрямо ос (скалар)

I ⊥ = −∑ m i (± d i )ρ i

Особягащ (центробежен) инерчен момент спрямо ос (вектор)
L || = I || ω = Iω

Момент на импулса спрямо оста на въртене

L⊥ = I ⊥ω

Особягащ (центробежен) момент на импулса

Когато центробежните моменти,
L⊥ и I⊥ са равни на 0, съответната ос
се нарича главна и тялото е
динамично уравновесено. За всеки
произволен полюс О, всяко тяло има
три главни взаимно перпендикулярни
оси. Ако полюсът О съвпада
с
центъра на масите С, то осите се
наричат централни и тялото е
статично уравновесено. Ако осите
са едновременно главни и централни,
то тялото е в статично и динамично
равновесие. Когато тялото е с
ротационна ос на симетрия, то
тази ос е и главна централна ос.
Да
разгледаме
въртене
на
паралелепипед около трите главни
централни оси. Нека I1 >I2 >I3 .
Когато тялото бъде оставено да се
върти свободно, въртенето около
главните централни оси 1 и 3 се
запазва - свободни оси на въртене.
Въртенето около ос 2 е нестабилно.
Ако I1=I2 >I3 , въртенето около ос 3 е
нестабилно. Ако I1=I2 <I3 , въртенето
около ос 3 е стабилно.
Момент на сила спрямо ос - проекция на вектор М върху оста.

M = r × F,
M || = e || .M = e || .(r × F)
Представяме: F=F|| +F⊥ +Fτ

M|| = e|| .(r × Fτ ) = e|| .(ρ × Fτ ) = ρ.Fτ
Fτ - тангентна компонента на силата към окръжността на въртене.
ρ - разстояние до оста, радиус на въртене.
Ако въртенето е около постоянна ос e|| , то за краткост може да означим:
L|| = L , I||=I ,

L = M out

M||=M.

.e ||

⇒ L = Iω = Iε = M out

аналог на

Инерчният момент е адитивна величина - I=Σmiρ2i .
Примери:

1
mR 2
за диск или цилиндър
2
1
2
2
I = m(R 1 + R 1 ) за пръстен
2
2
I = mR 2
за кълбо
5
I=

ma = F out
Теорема за успоредните оси (теорема на Хюгенс-Щайнер)

I = I c + ma

а
2

Въртейки се около произволна ос (ma ), тялото автоматично се върти
около собствената си ос (минаваща през С) IC.
Работа и енергия при въртене:

M.dϕ = (r × F).dϕ = (dϕ × r ).F = F.dr = dA
dL
Iω 2
.dϕ = ω.dL = ω e || .dL = ω.dL || = ω.dI || ω = d
= dE rot
k
dt
2
2
Iω 2 Iω 2
Iω2
A = ∫ M.dϕ = 2 − 1 = ΔE rot ,
E rot ≡
k
k
2
2
2
1

dA = M.dϕ =

m

ω

2
Тензорът на инерчните моменти
⎛0⎞
⎜ ⎟
Нека ос на въртене е Oz, тогава ω=(0,0,ω) или ω = ⎜ 0 ⎟
⎜ ω⎟
⎝ ⎠
I || = I z = ∑ mi ρ i2 = ∑ mi ( xi2 + y i2 )

I ⊥ = −∑ mi (± d i ).ρ i = −∑ mi z i ( xi , y i ,0) = (−∑ mi xi z i , − ∑ mi y i z i , 0) = ( I xz , I yz ,0)
Аналогично ос на въртене може да бъде Ox или Oy:

⎛ Ix
⎜
I = ⎜ I xy
⎜I
⎝ xz

I xy
Iy
I yz

I xz ⎞
⎟
I yz ⎟ ,
IZ ⎟
⎠

L = I .ω ,

⎛0⎞
⎜ ⎟
ω =⎜ 0⎟
⎜ ω⎟
⎝ ⎠

Инерчният момент в общия случай е тензор и може да се представи по компоненти във вид на
матрица. Инерчният момент е симетричен тензор и при подходящ избор на координатната система
може да се представи в диагонален вид:

⎛Ix
⎜
I =⎜ 0
⎜0
⎝

0
Iy
0

0⎞
⎟
0 ⎟,
IZ ⎟
⎠

⎛ ωx ⎞
⎜ ⎟
ω = ⎜ωy ⎟
⎜ω ⎟
⎝ z⎠
Познаването на тензора на инерчните моменти в диагонален вид ни дава възможност да
изчислим инерчния момент I || и особягащия (центробежния) момент I ⊥ спямо произволна
ос Нека e || е единичен вектор задаващ направлението на оста на въртене в координатана
система свързана с главните централни оси:

L = I .ω = I .e || ω ,

⎛Ix
⎜
I =⎜ 0
⎜0
⎝

0
Iy
0

L|| = L .e || = e || . I .e || ω = I || ω , ⇒
I || = e || . I .e || ≡ ∑ mi ρ i

0⎞
⎟
0⎟
IZ ⎟
⎠

ω

L

L⊥

L ||

2

L⊥ = L2 − L|| = ( I .e || ω) 2 − (e || . I .e || ω) 2 = ( I .e || ) 2 − (e || . I .e || ) 2 . ω = I ⊥ ω ⇒
2

I ⊥ ≡ | I ⊥ | = ( I .e || ) 2 − (e || . I .e || ) 2
Жироскопи - нутация и прецесия
Жироскоп – бързо въртящо се тяло, чиято ос на въртене може да изменя направлението си в
пространството или да е с една неподвижна точка на закрепване.
Свободен жироскоп – ако Mout = 0 спрямо точката на закрепване. Реализация – ако на тялото
действа само силата на тежестта G=mg, а точката на закрепване съвпада с центъра на масите С
или тялото се движи свободно в пространството.

M ≡ M out = 0 ⇒ L = const
1. случай - ω || L , въртенето е около една от главните централни оси. Въртенето е
(стабилно) устойчиво, ако е около свободна ос.

ω=

L
= const, i = x' , y ' , z '
Ii

L=const

2. случай - ω не е || L , ω L - ъглова скорост
на нутация:

ω x ' = ω L sin α =
ωL =

L x ' L sin α
=
I x'
I x'

⇒

L
I x'

Ъгъл на нутация − между оста на ротационна симетрия z’ и вертикалната ос z. Ъгълът на
нутация се изменя, т.к. ω и z' се въртят около L с ъглова скорост ω L .
M ≡ M G ≠ 0 . Наблюдава се
едновременно и нутация и прецесия ( α ≈ 0, z ' ≈ || L , L >> , L ≈ const ).

Прецесия, центърът на масите не съвпада с точката на закрепване,

ωL =

L
L
=
- бърза нутация (L>>).
I x '' I x ' + ml 2

Оста x” e ⊥ L и минава през точката на закрепване О.
Оста x' e ⊥ L и минава през C.
Прецесия:

Прецесията е бавна (L>>) с въртене около
вертикалната ос.
Координатната система К ' съвпада с главните
централни оси, тя е неинерциална и тук ползваме
динамичните уравнения на Ойлер:

dL ∂ L
=
+ ω× L = M
dt
∂t

- уравнения на Ойлер

Решени са в 3 случая:
1. случай – на Ойлер, точка на закрепване е С.
2. случай – на Лагранж, точка на закрепване О не
3.

случай – на Ковалевска,

съвпада с С, ОС е ос на въртене и ос на симетрия.

I 1 = I 2 = 2 I 3 , а C лежи в равнината на осите 1,2.
Гравитационното въздействие на Слънцето
и Луната предизвиква нутация и прецесия
на земната ос.

26
Земната ос описва пълен оборот за около
000
години
(т.н.
платоническа
година),
окръжност с радиус 23,5° с център в съзвездието
Дракон. Прецесията е била открита за първи път
в II век п.н.е. от Хипарх , който намерил, че
координатите на звездите са се променили
малко в сравнение с тези от преди сто години.
13 000 години назад небесният полюс се е
намирал в близост до Вега, от територията на
източно-европейската равнина е могло да се
наблюдават съзвездията Кентавър и Южен
Кръст.
След
това
Полярна
звезда
последователно са били π, η и τ от Херкулес ,
звездите Тубан и Кохаб. Римляните не са имали
Полярна звезда, Кохаб и Киносуру (α от
Малката Мечка ) са били наричани Стражите. α
от Малката Мечка е станала полярна звезда
около 1100 година, и най-близко до полюса ще
бъде в 2100 година. В 3200 година полярни ще
са звездите от съзвездието Цефей, след това
Денеб и Вега, за шести път от съществуването на
Homo sapiens.

More Related Content

Viewers also liked

Psts Busbehav Profilefin
Psts Busbehav ProfilefinPsts Busbehav Profilefin
Psts Busbehav Profilefin
Satish Kale
 
Workshop
WorkshopWorkshop
Workshop
nehemiahan
 
Ag Stravaganza Jeopardy
Ag Stravaganza JeopardyAg Stravaganza Jeopardy
Ag Stravaganza Jeopardy
Dan Karn
 
Aveil Slideshow
Aveil SlideshowAveil Slideshow
Aveil Slideshow
gnestor
 
Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)
Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)
Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)
Sarah333
 
Conditionals, basic list manipulation and pattern matching
Conditionals, basic list manipulation and pattern matchingConditionals, basic list manipulation and pattern matching
Conditionals, basic list manipulation and pattern matching
Rich Price
 
Mobile On Education
Mobile On EducationMobile On Education
Mobile On Education
frambla
 
創造與生活 作品設計與實做
創造與生活 作品設計與實做創造與生活 作品設計與實做
創造與生活 作品設計與實做
楊 騏
 
Google新手使用指南
Google新手使用指南Google新手使用指南
Google新手使用指南楊 騏
 
Mhc 2008
Mhc 2008Mhc 2008
Mhc 2008
karlhoppe
 
Indian Scientific Heritage part1
Indian Scientific Heritage part1Indian Scientific Heritage part1
Indian Scientific Heritage part1
versatile36
 
The Arm Group 09
The Arm Group 09The Arm Group 09
The Arm Group 09
olie14
 
Castech Presentation
Castech PresentationCastech Presentation
Castech Presentation
Carlo9951
 
New publishers help site
New publishers help siteNew publishers help site
New publishers help site
guest6c25e06
 
Indian Scientific Heritage part2
Indian Scientific Heritage part2Indian Scientific Heritage part2
Indian Scientific Heritage part2
versatile36
 
Intro to IML Keypads
Intro to IML KeypadsIntro to IML Keypads
Intro to IML Keypads
SchoonhovenF
 
Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment Stanford Ibc April 17...
Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment   Stanford Ibc April 17...Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment   Stanford Ibc April 17...
Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment Stanford Ibc April 17...
enginerd
 
Week8
Week8Week8
Week8
Rich Price
 

Viewers also liked (20)

Retiro la fe
Retiro la feRetiro la fe
Retiro la fe
 
kc rezek
kc rezekkc rezek
kc rezek
 
Psts Busbehav Profilefin
Psts Busbehav ProfilefinPsts Busbehav Profilefin
Psts Busbehav Profilefin
 
Workshop
WorkshopWorkshop
Workshop
 
Ag Stravaganza Jeopardy
Ag Stravaganza JeopardyAg Stravaganza Jeopardy
Ag Stravaganza Jeopardy
 
Aveil Slideshow
Aveil SlideshowAveil Slideshow
Aveil Slideshow
 
Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)
Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)
Ball Against Wall Power Point (Sarah Hayward)
 
Conditionals, basic list manipulation and pattern matching
Conditionals, basic list manipulation and pattern matchingConditionals, basic list manipulation and pattern matching
Conditionals, basic list manipulation and pattern matching
 
Mobile On Education
Mobile On EducationMobile On Education
Mobile On Education
 
創造與生活 作品設計與實做
創造與生活 作品設計與實做創造與生活 作品設計與實做
創造與生活 作品設計與實做
 
Google新手使用指南
Google新手使用指南Google新手使用指南
Google新手使用指南
 
Mhc 2008
Mhc 2008Mhc 2008
Mhc 2008
 
Indian Scientific Heritage part1
Indian Scientific Heritage part1Indian Scientific Heritage part1
Indian Scientific Heritage part1
 
The Arm Group 09
The Arm Group 09The Arm Group 09
The Arm Group 09
 
Castech Presentation
Castech PresentationCastech Presentation
Castech Presentation
 
New publishers help site
New publishers help siteNew publishers help site
New publishers help site
 
Indian Scientific Heritage part2
Indian Scientific Heritage part2Indian Scientific Heritage part2
Indian Scientific Heritage part2
 
Intro to IML Keypads
Intro to IML KeypadsIntro to IML Keypads
Intro to IML Keypads
 
Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment Stanford Ibc April 17...
Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment   Stanford Ibc April 17...Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment   Stanford Ibc April 17...
Global Strategy In Our Changing Aerospace Environment Stanford Ibc April 17...
 
Week8
Week8Week8
Week8
 

Similar to Mechanics

движение 9 клас
движение   9 класдвижение   9 клас
движение 9 клас
Dragon Yott
 
Treptene
TrepteneTreptene
Treptene
Diana Popova
 
В. Пенчев. 50 основни термина по квантова информация
В. Пенчев. 50 основни термина по квантова информацияВ. Пенчев. 50 основни термина по квантова информация
В. Пенчев. 50 основни термина по квантова информацияVasil Penchev
 
механично движение
механично движениемеханично движение
механично движениеdani_ni1
 
Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...
Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...
Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...
Vasil Penchev
 
Опора и опорни реакции.pptx
Опора и опорни реакции.pptxОпора и опорни реакции.pptx
Опора и опорни реакции.pptx
ssuser3e7a6c
 

Similar to Mechanics (7)

9 vupros
9 vupros9 vupros
9 vupros
 
движение 9 клас
движение   9 класдвижение   9 клас
движение 9 клас
 
Treptene
TrepteneTreptene
Treptene
 
В. Пенчев. 50 основни термина по квантова информация
В. Пенчев. 50 основни термина по квантова информацияВ. Пенчев. 50 основни термина по квантова информация
В. Пенчев. 50 основни термина по квантова информация
 
механично движение
механично движениемеханично движение
механично движение
 
Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...
Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...
Непълнота на аритметиката в смисъла на Гьодел и непълнота на квантовата механ...
 
Опора и опорни реакции.pptx
Опора и опорни реакции.pptxОпора и опорни реакции.pptx
Опора и опорни реакции.pptx
 

Mechanics

  • 1. КИНЕМАТИКА Кинематиката описва движенията (геометрично), без да се интересува от причините променящи състоянието на движение. Каква геометрия ще ползваме зависи от разпределението и скоростта на движение на материята. При малки скорости сравнени със скоростта на светлината във вакуум и малка плътност на енергията и импулса се използва евклидова геометрия, която е и най - опростеният модел на реалното физично пространство. В частната теория на относителността (ЧТО) се ползва псевдоевклидова геометрия, а в общата теория на относителността (ОТО) - псевдориманова геометрия Движение - местположението на едно тяло се определя спрямо други тела. Изменението на местоположението се нарича механично движение. Когато не се променя местоположението, тялото е в покой. Тялото може да е в движиние спрямо едни тела, а спрямо други в покой. Движението и покоят са относителни. Тялото, спрямо което разглеждаме покоя или движението се нарича отправно тяло. С отправното тяло може да свържем часовник и координатна система. Отправното тяло, часовникът и координатната система образуват отправната система. Материална точка - тяло, на което може да пренебрегнем размерите и формата. Материалната точка е най-опростен модел на реално тяло. Три метода за определяне на движението: а) Векторен метод - Ако изберем в отправното тяло отправна точка О и часовник, то с течение на времето местоположението на материалната точка ще се мени. Траектория мислената линия, която описва материалната точка по време на движението си, r=r(t) задава траекторията на материалната точка и това е законът за движение във векторен вид. Векторният метод не зависи от избoра и ориентацията на координатната система и това е особено ценно за теоретичните разглеждания. Векторният метод е частен случай от по-общo геометричнo (тензорнo) описание. m О r=r(t) траектория
  • 2. б) Координатен метод - избираме определена координатна система в зависимост от симетрията на конкретно решаваната задача. Радиус-векторът r вече има своето координатно представяне. В зависимост от избора и ориентацията на координатната система r има безброй много представяния. В декартова координатна система - r=r(x,y,z), като x=x(t), y=y(t), z=z(t) е законът за движение в декартово координатно представяне. z θ x m r ρ ϕ y В сферична координатна система представянето е r=r(r,θ,ϕ), като r=r(t), θ=θ(t), ϕ=ϕ(t) е законът за движение. В цилиндрична координатна система, r=r(ρ,ϕ,z), като ρ=ρ(t), ϕ=ϕ(t), z=z(t) е законът за движение, а ρ е цилиндричният радиус-вектор. Между различните координатни представяния съществуват преходи. Трансформации от сферична към декартова и обратно: x=r.sinθ.cosϕ , y=r.sinθ.sinϕ , z=r.cosθ r = x 2 + y 2 + z 2 , ϕ=arctg(y/x), θ=arctg( x 2 + y 2 /z) Трансформации от цилиндрична към декартова и обратно: x=ρ.cosϕ, y=ρ.sinϕ, z=z ρ= x 2 + y 2 , ϕ=arctg(y/x), z=z
  • 3. в) Естествен координатен метод - ползва се когато е известна траекторията. Избираме отправна точка О от траекторията (обикновено съвпадаща с местоположението на движещата се материална точка в началния момент t=0) и положителна посока върху нея. t=0, O s m + t Така траекторията се ползва като криволинейна координатна ос. Разтоянието Оm по траекторията е криволинейната координата s, а s=s(t) е законът за движение в естествената координатна система. Естествената координатна система е особено ценна криволинейна координатна система, т.к в нея законът за движение се описва само с една променлива. Сферичната и цилиндричната координатни системи са едни от най-простите криволинейни системи. Скорост и ускорение Скоростта е векторна величина, определяща бързината на движение, т.е. на изменение на местоположението. Дефинира се с първа производна спрямо времето от закона за движение: v≡r≡ dr dr ds ds dr = = v.τ , v = , τ = dt ds dt dt ds Векторът v винаги е допирателен към траекторията, т.к. и dr е допирателен и показва посоката на движение. τ v
  • 4. Ускорението определя колко бързо се променя скоростта с времето: τ dv dτ ds v 2 dτ v2 a= = v.τ + v . = v.τ + = v.τ + .n , dt ds dt ρ dϕ ρ a = vτ + dτ ⊥ τ ds ρ dϕ 2 v n = aτ + an ρ , aτ = v и an = 2 v ρ dϕ ρ' τ' τ dτ O Ускорението е разложено на тангентно и нормално ускорение. Тангентното ускорение определя колко бързо се изменя големината на скоростта, а нормалното ускорение определя колко бързо се изменя посоката на скоростта. Нормалното ускорение наричаме още центростремително, т.к. е насочено към центъра на кривата. Да означим с α ъгълът между векторите a и v. Очевидно 0 ≤ α ≤ π . Различаваме три случая: 1. α > π/2 - движението е закъснително a 2. α = π/2 - движението е равномерно v 3. α < π/2 - движението е ускорително α Най-простото криволинейно движение, движението по окръжност, характеризиращо се постоянен радиус и постоянен център на кривата. е с За определяне на местоположението вместо криволинейната координата s, ползваме ъглова координата ϕ=s/ρ . Законът за движение е ϕ=ϕ(t), ϕ( t ) = ω e ъгловата ускорение. скорост, а ϕ( t ) = ω( t ) = ε е ъгловото a a ρ О s ϕ x
  • 5. В зависимост от стойността на тангентното ускорение (ъгловото ускорение) и радиусът на кривата, може да определим следните видове движения : Видове движения криволинейно ρ ≠ const, a n ≠ 0 праволинейно ρ =∞ , a n = 0 движение по окръжност ρ=const, a n ≠ 0 равномерно aτ = 0 v=const s=v.t ε=0 ω=const ϕ=ω.t s=ρ.ϕ равнопроменливо по-сложни a τ = const ≠ 0 v = v 0 + a τ .t 1 2 s= v 0 .t + a τ .t 2 a τ ≠ const ε=const ω= ω0 +ε .t ϕ= ω0 .t + ε ≠ const 1 2 ε.t 2 Да уточним, че ъгловата скорост също е векторна величина, като скоростта v. При въртене, радиус-векторът ρ замита определена площ dS с точна ориентация в пространството. Това може да представим с площен вектор: dS=dS.n=1/2ρ×ρ′=1/2ρ2.dϕ n =1/2ρ2.dϕ, След делене с dt получаваме ω = dϕ/dt = dϕ 2 dS n= 2 , dt ρ dt (n е единичен вектор ⊥ dS) ω dS ρ' dϕ ρ като ω ⊥ dS, а въртенето e обратно на часовниковата стрелка . Равенството v = ωρ може да представим във векторен вид: v = ω×ρ
  • 6. Динамика Принципи на Динамиката Всяко движение се разглежда спрямо отправно тяло. От кинематична гледна точка всички отправни тела (точки) са равноправни за описание на движенията. Динамиката изучава механичните движения заедно с причините изменящи състоянието на движение. Изгражда се на три принципа, които са обобщение на опитните факти при неголеми скорости и малка плътност на енергията и импулса. Първи принцип на Галилей-Нютон: Всяко тяло запазва състоянието си на покой или на равномерно праволинейно движение, ако не му действат други тела. Този принцип е много важен и не случайно е първи. Изказан е много абстрактно, но е богат на съдържание. Движението и покоят са относителни, зависят от избора на отправното тяло (отправната система). Не във всяка отправна система движението е равномерно и праволинейно. Инерциални отправни системи са системите, в които е изпълнен първият принцип. Това движение е естествено, не се нуждае от поддържане. Свойството телата да запазват състоянието си на равномерно праволинейно движение, когато не им действат други тела се нарича инерция (движение по инерция) и количествено се определя с набор от запазващи се величини една от които е векторната физична величина импулс p. Освен инерция телата проявяват и инертност, оказват съпротивление при въздействие. Инертността количествено се определя от скаларната величина маса m, по-точно инертна маса. Тя не зависи от отправната система, т.е. е абсолютна. Освен инертна маса съществува и гравитационна маса. Обобщаването на опитните факти ни води до принципа за еквивалетност на тези маси. Ходът на времето е също абсолютен при неголеми скорости и малка плътност. Отправните системи, в които не е изпълнен първият принцип се наричат неинерциални. Произведението от масата и скоростта на тялото е равно на импулса (за v<<c). p = m.v Импулсът се запазва p = mv = const, ако няма въздействие, с което се запазва и равномерното праволинейно движение.
  • 7. Втори принцип на Нютон. Ако на телата действат други тела, те изменят състоянието си на равномерно праволинейно движение и импулса си. Вторият принцип на Нютон гласи: Скоростта на изменение на импулса определя въздействието F. p≡ dp =F dt Интензивността на въздействието се определя с векторна физическа величина - сила F= dp/dt. Ако m=const, то dp/dt=mdv/dt=ma=F: ma = F Последното равенство се нарича основно уравнение на динамиката, т.к. често се използва. При еднакво въздействие F, телата с по-голяма маса получават по-малко ускорение a = F/m (аналогия със закона на Ом в локален вид j = E/ρ). Вторият принцип на Нютон е валиден само в инерциални отправни системи. Трети принцип на Нютон: На всяко действие отговаря равно по големина и противоположно насочено противодействие, с обща линия на действие. 1 F12 = -F21 2 Винаги има действие и противодействие,т.е. взаимодействие. Двете сили лежат на една права, т.е. имат обща линия на действие, но различни приложни точки. Ако двете тела са еднакви, верността на третия принцип е очевидна поради симетрията. При взаимодействие се обменя импулс - едното отдава, а другото приема. Това определя действието и противодействието да са равни по големина и противоположни по посока.
  • 8. Инерциални отправни системи. Трансформации на Галилей. Механичен принцип за относителността. Да разгледаме движението на тяло спрямо две отправни системи К и К′. Нека К е инерциална отправна система, а К′ се движи спрямо К равномерно и праволинейно със скорост V=const. Законите за движение спрямо К и К′ са r=r(t) и r'=r'(t), а ro' = ro'(t) е законът за движение на О′ спрямо О. Трансформации на Галилей: r = ro' + r' Взимаме производна спрямо времето и получаваме: v = V + v′ Ако на тялото m не действат други тела, то се движи равномерно и праволинейно v=const, т.к. К е инерциална. Но V=const и слeдва v′=const, т.е. K' също е инерциална. Следователно ако познаваме поне една инерциална отправна система, всички отправни системи, които се движат равномерно и праволинейно спрямо нея също са инерциални. (Ако V ≠ const , следва v′≠const и К′ е неинерциална.) Умножаваме двете страни по масата m и получаваме: p = mV + p′ F= p = p ′ =F′ Ако вземем производна спрямо времето ще получим: Следователно вторият принцип на Нютон е инвариантен, не зависи от избора на инерциалната отправна система. Видът на механичните закони е еднакъв във всички инерциални отправни системи. Това е механичният принцип за относителност или принципът за относителност на Галилей - Нютон. Айщайн обобщи този принцип за всички физически закони в частната теория на относителността, а в общата теория на относителността и
  • 9. за всички отправни ситеми. Принципът за относителността е един от основополагащите принципи на съвременната физика. Основното уравнение на Динамиката е частен случай на втория принцип на Нютон и също е инвариатно: F=ma=ma′=F′ Абсолютност на ускорението и скоростта на изменение на импулса спрямо инерциални отправни системи. Законите за движението и скоростта не са абсолютни. Неинерциални отправни системи. Инерциални сили – видове, примери. Принципите на Нютон са невалидни в неинерциални отправни системи, но в тях може да бъде получено уравнение подобно на основното уравнение на динамиката чрез въвеждане на допълнителни инерциални сили. Нека К е инерциална отправна система, а К′ е неинерциална върти се с ъглова скорост ω и О′ извършва криволинейно движение спрямо К: Да разгледаме произволно движение на материална точка m спрямо двете отправни системи. Нека q′ е произволен вектор от К′ с начало в О′ . ω • Да означим с q' скоростта на изменение на вектор q′ спрямо К′ , а с q' K скоростта на изменение m на q′ спрямо K (за различаване). Тези изменения ще бъдат свързани: r' r • O' ro' q' = q '+ ω × q ' Ако махнем q′ получаваме следното операторно равенство: q' K' O
  • 10. • = + ω× Да приложим този оператор върху r ′ два пъти: • • •• • • r ' = ( + ω× )(r'+ ω × r ') = r '+ ω× r '+ ω × (ω × r ') + 2ω × r ' •• Но •• r ' = r − ro ' ⇒ r ' = r − ro ' = r − ro ' , т.к. r и ro' са от К. •• След заместване изразяваме относителното ускорение r ' : •• •• •• • • r ' = r − r o ' − ω× r '− ω × (ω × r ') − 2ω × r' Умножаваме с m и получаваме: •• m r ' = ma ' = F + Fi n , F=ma от основното уравнение на динамиката, с Fin са означени инерциалните сили. Инерциалните сили са преносни и кориолисови, Fin=Ft+Fc , като различаваме три вида преносни сили, които са следствие на: а) неравномерно движение на О′, б) неравномерно въртене на К' спрямо К и в) въртене на К' спрямо К. •• F1 = − m ro ' • F2 = −m(ω× r ') F3 = − m(ω × (ω × r ')) = − m(ω × (ω × ρ ')) = mω2ρ ' = Fc f Преносната сила F3 има свое собствено наименование и се нарича центробежна, а още по-точно особягаща сила. Преносните сили и ускорения съществуват и дори, когато тялото не извършва движение спрямо К′ .
  • 11. Ако заедно с въртенето, тялото извършва и относително движение спрямо неинерциалната отправна • система, появява се и кориолисова сила: Fc = − m(ω × r ') С въвеждане на инерциалните сили неинерциалните отправни системи се ползват, както инерциалните с основното уравнение на динамиката. Според ОТО тези сили действат като гравитационните. Примери: 1. Нека ω=0. В този случай различна от нула е само преносната сила от първи вид. Пътниците се натрупват в задния или предния край на автобуса при рязко потегляне или спиране под действие на този вид сили. К 2. Разглеждаме равномерно движение по окръжност,ω=const, v′=0. 2а. Система К е неподвижно свързана с окръжността и е К' К'' инерциална. От основното уравнние на динамиката Fcf (F1) получаваме m.an=F, т.к. ускорението е само нормално, а F е центростремителна сила. 2б. Система К′ се върти заедно с тялото и е неинерциална F - m.0=F+Fcf или Fcf = - F. Тези две сили се уравновесяват и тялото остава в покой спрямо К′. 2в. В К′′ m.0=F+F1 - инерциалната сила е преносна от първи вид, т.к. О′′ извършва неравномерно движение. Двете ω=const сили се уравновесяват и тялото остава в О′′ неподвижно. 3. Разглеждаме въртящ се диск и система К′ неподвижно свързана с него. Над него виси тяло окачено на нишка. Спрямо въртящия се диск тялото кръжи в обратна посока. Различни от нула са центробежната и кориолисовата сили. Затова: ma' = Fcf + Fc = mω2ρ'−2m.ω × v' = mω2ρ'−2m(ω × (−ω × ρ' ) = −mω2ρ' Знакът минус показва, че ускорението е центростремително. ω Fc + Fcf ω v'
  • 12. Под действие на кориолисовите сили вертикално падащите тела се отклоняват на изток, по паралела в посока на въртенето на земята, т.к. векторите v′ и ω са в равнината на меридиана, а Fс е перпендикулярна на тази равнина. По същата причина пасатите, движейки се към екватора, се отклоняват на запад. Колумб достигна Америка с тези ветрове. Тези отклонения могат да бъдат обяснени и със свойството инерция. Скоростта на въртене над земята е по-голяма от тази при повърхността и. Падащите тела запазвайки скоростта си на въртене от започване на падането ще изпреварят в посока изток телата от земната повърхност, т.к. Земята се върти от запад на изток. По отношение на пасатите, скоростта на въртене при полюсите е по-малка от тази при екватора. Затова движещите се към екватора въздушни маси ще изостават в посока запад. Центробежните сили отклоняват и намаляват земното ускорение и силата на тежестта: ω g cf g cf g rω 2 = ⇒ sin α ≈ α = sin ϕ ≈ sin 2ϕ ≈ 6 ' sin 2ϕ g sin ϕ sin α 2g o g cf = r.ω2cosϕ Проектирайки go и gcf по g получаваме: go g ≈ g o cos α − g cf cos ϕ g ≈ g o (1 − rω 2 cos 2 ϕ ) = 9.832(1 − 0, 0034 cos 2 ϕ ) go О ϕ α g r Корегираме за сплеснатостта на земята при полюсите: g = 9,832(1 − 0,0052 cos 2 ϕ ) m / s 2 Може да обобщим: Локално, гравитационните и инерциалните сили са еквивалентни !
  • 13. Закони за запазване Импулс Механична система - всяка група от взаимодействащи си тела. Вътрешни сили са силите, с които си взаимодействат телата от системата. Външни сили, с които телата извън системата действат на тези от системата. Ако на механичната система действат външни сили, то тя е отворена, ако ли не - е затворена. Импулсът на системата е векторна сума от i импулсите на съставящите я части. k n p = ∑ pi Fik= -Fki F out i =1 На i-то тяло действат както вътрешни така и външни сили. Вътрешната сила може да представим като сума от въздействията на останалите тела от системата. Ползвайки втория принцип на динамиката може да запишем: n n n p = ∑ p i = ∑ Fi = ∑ (Fiin + Fiout ) = i =1 i =1 i =1 n n ∑ Fik + ∑ Fiout =F out , i, k =1 i =1 n ∑ Fik = 0, a i, k =1 n ∑F i =1 out i = F out С Fik сме означили, силата с която к-то тяло въздейства на i-то от системата. От третия ринцип на Нютон Fik=-Fki (антисиметрична матрица). Сумирането по i,k е сумиране по редове и стълбове на тази матрица. ⇒ p= dp = F out = F, закон за изменение на импулса на механична система, dt Само външни сили могат да променят импулса на механичната система. Ако равнодействащата на външните сили Fout = 0: p=const Това е Законът за запазване на импулса.
  • 14. Законът за запазване на импулса се ползва и в следните три случая: out 1. Ако Fout≠ 0, но е нула една от компонентите F ξ =0 , то p ξ =const. out 2. F ≠ 0, но е с постоянно направление. В равнина перпендикулярна на това направление out out F ξ =0 и F η =0, то p ξ =const и p η =const. out 3. F ≠ 0, но действа за кратко време Δt≈0, то Δp≈ 0 и p≈ const. Център на масите - rc. Разделяме мислено телата на достатъчно малки части, материални точки с маси mi : n rc ≡ ∑ m .r i i =1 m i , vc ≡ drc = dt ∑ m .r = ∑ m .v i i i m m i = p , m p c = mv c = p Импулсът на механичната система е равен на импулса на центъра на масите. Да приложим закона за изменение на импулса към движение на тела с променлива маса. За определеност да разгледаме движението на ракета. С d m' обозначаваме масата на горивото, което се изхвърля за време dt със скорост u. Изменението на импулса на механичната система ракета-изхвърлено гориво за време dt е dp = mdv + d m' u, като m+ m' =mo (с m и mo сме обозначили масата на ракетата в момент d m' = - dm t и в началния момент). Очевидно и: dp dv dm = F out = m −u dt dt dt dm dv m = F out + mu , като FR = u = mu - реактивната сила. dt dt Уравнение за движение на тела с променлива маса (уравнение на Мешчерски Иван Всеволодович - 1897г).
  • 15. Ако Fout=0 и u=const то: v = - u.ln(mo /m) Това е формулата на Циолковски Константин Едуардович - 1914г. Пълна аеродинамична сила: R = m( v + u ) − mv = mu ( m е отклоненият масов поток)
  • 16. Работа и енергия Ако на материална точка действа сила F и тя извършва преместване dr , то работата извършена от силата е: Това е едно от определенията за работа. dA≡F.dr=F.dr.cosα=Fτ.ds , dr=ds. α F dA>0 ако 0≤α< π/2, dA<0 ако π/2< α ≤ π, dA=0 ако α=π/2 Fτ dr При преместване от s1 до s2 извършената s2 Ако Fτ = const , то А= Fτ (s 2 − s1 ) ∫ работа е А= Fτ ds s1 Fτ Fτ dA s1 ds A s s2 s1 s2 s Мощност - скорост на извършваната работа: P= dA/dt = F.dr/dt = F.v Кинетична енергия Да разгледаме произволна механична система. От втория dp i = Fi = Fiin + Fiout принцип на Нютон за i-то тяло от системата може да запишем: dt
  • 17. Умножаваме двете страни на равенството с dr i = vi.dt = pi / mi.dt и получаваме: dA i = d E ki ≡ p i2 m v2 = d i i = dE k i , 2m i 2 pi2 m v2 ≡ i i 2m i 2 - кинетична енергия на i-то тяло. След сумиране по всички тела от системата получаваме: n n n i =1 i =1 i =1 dA = ∑ dA i = ∑ dE ki = d ∑ E k i = dE k , n E k ≡ ∑ E k i - кинетична енергия на системата. i =1 dA=dEk След сумиране за крайно преместване от s1 до s2: A=ΔE k Работата на всички сили (вътрешни или външни) изменя кинетичната енергия на механичната система. ΔE k = A = A in + A out = A in + A in + A out c nc Вътрешните сили сме разделили на консервативни и неконсервативни. Силите, на които работата не зависи от траекторията се наричат консервативни (потенциални). Такива сили са функция на местоположението, по-точно те са равни на минус векторна производна от потенциалната
  • 18. енергия (функция), както ще покажем в примери. Работата на консервативните сили е за сметка на намаляването на потенциалната енергия. A in = − ΔE p c ⇒ ΔE k + ΔE p = A in + A out nc 2 Сумата от кинетичната и потенциалната енергии определя пълната механична енергия E ≡ E k + E p , ⇒ A12=Ep(1) - Ep (2) ΔE = A in + A out nc 1 Пълната енергия се изменя под действието на външните сили и вътрешните не консерветивни сили. Ако системата е затворена и консервативна то: ΔЕ=0 ⇒ Е = const В затворена консервативна система пълната механична енергия се запазва. Може да обобщим понятието работа, като обменено количество енергия между системите. Енергията в природата не се губи, а само преминава от един вид в друг. Това е законът за запазване на енергията изказан в най-общ вид. Примери за потенциални сили: 1. Хомогенно гравитационно поле - g=const. F = G = mg - сила на тежестта. d dA = mg.dr = mg.drcosα = -mg.drcos(π−α)=-mg.dh dA =- dmgh = - dEp ⇒ Еp = mgh G=− dE p dh d α m = −mg Знакът минус показва, че силата на тежеста е насочена надолу срещу нарастването на височината. h
  • 19. математическо допълнение 2. Гравитационно поле на точков източник (маса): Mr g = −γ 2 , r r γ = 6,672.10 dA = mg.dr = − γ E p = −γ mM r −11 N.m 2 −2 kg , f ( x ), f ′( x ), df ( x ) = f ′( x ).dx G = mg , mM mM mM r.dr = − γ 2 dr = dγ = −dE p 3 r r r G = - ∇.Ep f ( t ), f ( t ), df ( t ) = f ( t ).dt f (r ), ∇f (r ), df (r ) = ∇f (r ).dr r 2 = r 2 , r.dr = rdr = r∇r.dr ⇒ r 1 1 1 r ∇r = , ∇ = − 2 ∇ r = − 2 r r r r r 3. Потенциална енергия на пружина. F = - kx, dA = F.dx = - kxdx = - d Ep = E Векторна производна ∇ kx 2 = −dE p ⇒ 2 kx 2 2 Ep Пълната енергия е винаги по-голяма или равна на Ek I II потенциалната Е ≥ E=const III IV x Ep E p , т.к. E k ≥ 0 . Затова, ако Е = const, тялото не може да се намира в подобласти I или III, т.к. Е < Ep. Движението в подобласт II е финитно, а в IV инфинитно отдясно.
  • 20. Момент на импулса Нека О е неподвижна отправна точка. Разглеждаме материална точка mi движеща се със скорост vi , на която действа сила Fi. Моментът на импулса на i-то тяло спрямо полюс О е: vi O Fi ri L i ≡ ri × p i = ri × m i v i mi Моментът на импулса на механичната система е векторна сума от моментите на импулса на отделните тела. О n L ≡ ∑ Li r2 i =1 2 r1 Момент на сила (въртящ момент): r1 -r2 F M i ≡ ri × Fi , d -F n M ≡ ∑ M i = M out , M in = 0 1 i =1 Момента на двойка сили с равни големини и противоположни M = M1 + M 2 = (r1 − r2 ) × F = d × F . Ако (r1 - r2) и F са колинеарни то d=0 и М=0. посоки образуват точно такива двойки сили и затова моментът им е равен на нула M in = 0 . За скоростта на изменение на момента на импулса получаваме: L= d ∑ ri × p i = ∑ ( v i × m i v i + ri × pi ) = ∑ ri × Fi = M out , т.е. dt L≡ dL = M out = M dt е: Вътрешните сили Моментът на импулса се изменя само под действие на въртящия момент на външните сили. Това е законът за изменение на момента на импулса.
  • 21. Ако M = 0 , то L = const, това е законът за запазване момента на импулса, (като механичната система може и да не е затворена). ri′ = ri − rA ⇒ v′ = v i − v A Ако полюсът А е подвижен: i out А L A = ∑ ri′ × m i v i L A = ∑ (r 'i ×m i v i + ri′ × p i ) = − v A × (∑ m i v i ) + ∑ ri′ × Fi = M LA ≡ out A vi − m( v A × v c ) Ако vA и vC са колинеарни то (vA║vC): dL C = M out C dt r'i rA dL A = M out − m( v A × v c ) A dt dL A = M out A dt vA Ако А съвпада с центъра на масите, то: О ri mi
  • 22. Въртене на идеално твърдо тяло около постоянна ос Идеално твърдо тяло - което не променя размерите и формата си. Въртенето около постоянна ос е по-просто от въртенето около полюс или от свободното въртене. Моментите на импулса и сила спрямо полюс са векторни величини, докато спрямо ос са проекциите на тези вектори върху самата ос. v i = ω × ri = ω × ρ i , ri = d i + ρ i Li⊥ L i = ri × m i v i ⇒ L i ⊥ ri , v i Векторите ω и L i не са колинеарни, не са и перпендикулярни: ω Li Li|| ρi vi di O ri mi L = ∑ L i = ∑ m i (ρ i + d i ) × (ω × ρ i ) = (∑ m i ρ i2 )ω − ∑ m i (ω.d i )ρ i L || = (∑ mi ρ i2 ) .ω L ⊥ = ( − ∑ m i ( ± d i ) . ρ i ) .ω Инертност при въртене I || = ∑ mi ρ i2 = I Инерчен момент спрямо ос (скалар) I ⊥ = −∑ m i (± d i )ρ i Особягащ (центробежен) инерчен момент спрямо ос (вектор)
  • 23. L || = I || ω = Iω Момент на импулса спрямо оста на въртене L⊥ = I ⊥ω Особягащ (центробежен) момент на импулса Когато центробежните моменти, L⊥ и I⊥ са равни на 0, съответната ос се нарича главна и тялото е динамично уравновесено. За всеки произволен полюс О, всяко тяло има три главни взаимно перпендикулярни оси. Ако полюсът О съвпада с центъра на масите С, то осите се наричат централни и тялото е статично уравновесено. Ако осите са едновременно главни и централни, то тялото е в статично и динамично равновесие. Когато тялото е с ротационна ос на симетрия, то тази ос е и главна централна ос. Да разгледаме въртене на паралелепипед около трите главни централни оси. Нека I1 >I2 >I3 . Когато тялото бъде оставено да се върти свободно, въртенето около главните централни оси 1 и 3 се запазва - свободни оси на въртене. Въртенето около ос 2 е нестабилно. Ако I1=I2 >I3 , въртенето около ос 3 е нестабилно. Ако I1=I2 <I3 , въртенето около ос 3 е стабилно.
  • 24. Момент на сила спрямо ос - проекция на вектор М върху оста. M = r × F, M || = e || .M = e || .(r × F) Представяме: F=F|| +F⊥ +Fτ M|| = e|| .(r × Fτ ) = e|| .(ρ × Fτ ) = ρ.Fτ Fτ - тангентна компонента на силата към окръжността на въртене. ρ - разстояние до оста, радиус на въртене. Ако въртенето е около постоянна ос e|| , то за краткост може да означим: L|| = L , I||=I , L = M out M||=M. .e || ⇒ L = Iω = Iε = M out аналог на Инерчният момент е адитивна величина - I=Σmiρ2i . Примери: 1 mR 2 за диск или цилиндър 2 1 2 2 I = m(R 1 + R 1 ) за пръстен 2 2 I = mR 2 за кълбо 5 I= ma = F out
  • 25. Теорема за успоредните оси (теорема на Хюгенс-Щайнер) I = I c + ma а 2 Въртейки се около произволна ос (ma ), тялото автоматично се върти около собствената си ос (минаваща през С) IC. Работа и енергия при въртене: M.dϕ = (r × F).dϕ = (dϕ × r ).F = F.dr = dA dL Iω 2 .dϕ = ω.dL = ω e || .dL = ω.dL || = ω.dI || ω = d = dE rot k dt 2 2 Iω 2 Iω 2 Iω2 A = ∫ M.dϕ = 2 − 1 = ΔE rot , E rot ≡ k k 2 2 2 1 dA = M.dϕ = m ω 2
  • 26. Тензорът на инерчните моменти ⎛0⎞ ⎜ ⎟ Нека ос на въртене е Oz, тогава ω=(0,0,ω) или ω = ⎜ 0 ⎟ ⎜ ω⎟ ⎝ ⎠ I || = I z = ∑ mi ρ i2 = ∑ mi ( xi2 + y i2 ) I ⊥ = −∑ mi (± d i ).ρ i = −∑ mi z i ( xi , y i ,0) = (−∑ mi xi z i , − ∑ mi y i z i , 0) = ( I xz , I yz ,0) Аналогично ос на въртене може да бъде Ox или Oy: ⎛ Ix ⎜ I = ⎜ I xy ⎜I ⎝ xz I xy Iy I yz I xz ⎞ ⎟ I yz ⎟ , IZ ⎟ ⎠ L = I .ω , ⎛0⎞ ⎜ ⎟ ω =⎜ 0⎟ ⎜ ω⎟ ⎝ ⎠ Инерчният момент в общия случай е тензор и може да се представи по компоненти във вид на матрица. Инерчният момент е симетричен тензор и при подходящ избор на координатната система може да се представи в диагонален вид: ⎛Ix ⎜ I =⎜ 0 ⎜0 ⎝ 0 Iy 0 0⎞ ⎟ 0 ⎟, IZ ⎟ ⎠ ⎛ ωx ⎞ ⎜ ⎟ ω = ⎜ωy ⎟ ⎜ω ⎟ ⎝ z⎠
  • 27. Познаването на тензора на инерчните моменти в диагонален вид ни дава възможност да изчислим инерчния момент I || и особягащия (центробежния) момент I ⊥ спямо произволна ос Нека e || е единичен вектор задаващ направлението на оста на въртене в координатана система свързана с главните централни оси: L = I .ω = I .e || ω , ⎛Ix ⎜ I =⎜ 0 ⎜0 ⎝ 0 Iy 0 L|| = L .e || = e || . I .e || ω = I || ω , ⇒ I || = e || . I .e || ≡ ∑ mi ρ i 0⎞ ⎟ 0⎟ IZ ⎟ ⎠ ω L L⊥ L || 2 L⊥ = L2 − L|| = ( I .e || ω) 2 − (e || . I .e || ω) 2 = ( I .e || ) 2 − (e || . I .e || ) 2 . ω = I ⊥ ω ⇒ 2 I ⊥ ≡ | I ⊥ | = ( I .e || ) 2 − (e || . I .e || ) 2
  • 28. Жироскопи - нутация и прецесия Жироскоп – бързо въртящо се тяло, чиято ос на въртене може да изменя направлението си в пространството или да е с една неподвижна точка на закрепване. Свободен жироскоп – ако Mout = 0 спрямо точката на закрепване. Реализация – ако на тялото действа само силата на тежестта G=mg, а точката на закрепване съвпада с центъра на масите С или тялото се движи свободно в пространството. M ≡ M out = 0 ⇒ L = const 1. случай - ω || L , въртенето е около една от главните централни оси. Въртенето е (стабилно) устойчиво, ако е около свободна ос. ω= L = const, i = x' , y ' , z ' Ii L=const 2. случай - ω не е || L , ω L - ъглова скорост на нутация: ω x ' = ω L sin α = ωL = L x ' L sin α = I x' I x' ⇒ L I x' Ъгъл на нутация − между оста на ротационна симетрия z’ и вертикалната ос z. Ъгълът на нутация се изменя, т.к. ω и z' се въртят около L с ъглова скорост ω L .
  • 29. M ≡ M G ≠ 0 . Наблюдава се едновременно и нутация и прецесия ( α ≈ 0, z ' ≈ || L , L >> , L ≈ const ). Прецесия, центърът на масите не съвпада с точката на закрепване, ωL = L L = - бърза нутация (L>>). I x '' I x ' + ml 2 Оста x” e ⊥ L и минава през точката на закрепване О. Оста x' e ⊥ L и минава през C. Прецесия: Прецесията е бавна (L>>) с въртене около вертикалната ос. Координатната система К ' съвпада с главните централни оси, тя е неинерциална и тук ползваме динамичните уравнения на Ойлер: dL ∂ L = + ω× L = M dt ∂t - уравнения на Ойлер Решени са в 3 случая: 1. случай – на Ойлер, точка на закрепване е С. 2. случай – на Лагранж, точка на закрепване О не 3. случай – на Ковалевска, съвпада с С, ОС е ос на въртене и ос на симетрия. I 1 = I 2 = 2 I 3 , а C лежи в равнината на осите 1,2.
  • 30. Гравитационното въздействие на Слънцето и Луната предизвиква нутация и прецесия на земната ос. 26 Земната ос описва пълен оборот за около 000 години (т.н. платоническа година), окръжност с радиус 23,5° с център в съзвездието Дракон. Прецесията е била открита за първи път в II век п.н.е. от Хипарх , който намерил, че координатите на звездите са се променили малко в сравнение с тези от преди сто години. 13 000 години назад небесният полюс се е намирал в близост до Вега, от територията на източно-европейската равнина е могло да се наблюдават съзвездията Кентавър и Южен Кръст. След това Полярна звезда последователно са били π, η и τ от Херкулес , звездите Тубан и Кохаб. Римляните не са имали Полярна звезда, Кохаб и Киносуру (α от Малката Мечка ) са били наричани Стражите. α от Малката Мечка е станала полярна звезда около 1100 година, и най-близко до полюса ще бъде в 2100 година. В 3200 година полярни ще са звездите от съзвездието Цефей, след това Денеб и Вега, за шести път от съществуването на Homo sapiens.