SlideShare a Scribd company logo
ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ.
КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА
 Компьютерная
  графика (также машинная графика) — область
  деятельности, в
  которой компьютеры используются в качестве
  инструмента как
  для синтеза (создания) изображений, так и для
  обработки визуальной информации, полученной
  из реального мира.
 По способам задания изображений графику
  можно разделить на категории:
1. Векторная графика
2. Растровая графика
3. Трѐхмерная графика
ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА
   Векторная графика — способ
    представления объектов и
    изображений в компьютерной
    графике, основанный на
    использовании элементарных
    геометрических объектов, таких
    как точки,
    линии, сплайны и многоугольники.
    Объекты векторной графики
    являются графическими
    изображениями математических
    функций.
РАСТРОВАЯ ГРАФИКА
    Растровое изображение — изображение,
     представляющее собой сетку пикселей или
     цветных точек (обычно прямоугольную) на
     компьютерном мониторе, бумаге и других
     отображающих устройствах и материалах
     (растр).
    Важными характеристиками изображения
     являются:
1.     количество пикселей (1024×768, 640×480
       и т. п.);
2.     количество используемых цветов
       или глубина цвета ;
3.     цветовое пространство (цветовая
       модель) — RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.;
4.     разрешение — справочная величина,
       говорящая о рекомендуемом размере
       изображения.
ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА
   Трѐхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — рус. 3
    измерения) Graphics, Три измерения изображения) — раздел
    компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов
    (как программных, так и аппаратных), предназначенных для
    изображения объѐмных объектов.
   Трѐхмерное изображение на плоскости отличается
    от двумерного тем, что включает построение геометрической
    проекции трѐхмерной модели сцены на плоскость (например,
    экран компьютера) с помощью специализированных программ
    (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-
    принтеров, трѐхмерная графика не обязательно включает в себя
    проецирование на плоскость). При этом модель может как
    соответствовать объектам из реального мира
    (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть
    полностью абстрактной (проекция четырѐхмерного фрактала).
ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ
 Графический редактор — программа (или
  пакет программ), позволяющая создавать и
  редактировать изображения с помощью
  компьютера.
 Типы графических редакторов:
 Растровые графические редакторы. Наиболее
  популярны: Adobe Photoshop.
 Векторные графические редакторы. Наиболее
  популярны: Adobe Illustrator, Corel
  Draw, Macromedia Free Hand .
 Гибридные графические редакторы. Наиболее
  популярны: RasterDesk для AutoCAD, Spotlight .
ADOBE PHOTOSHOP
   Adobe Photoshop —
    многофункциональный графический
    редактор, разработанный и
    распространяемый фирмой Adobe
    Systems. В основном работает
    с растровыми изображениями,
    однако имеет некоторые
    векторные инструменты. Продукт
    является лидером рынка в области
    коммерческих средств
    редактирования растровых
    изображений, и наиболее известным
    продуктом фирмы Adobe.
CORELDRAW
   CorelDRAW — векторный
    графический редактор,
    разработанный канадской
    корпорацией Corel.
   Текущая версия продукта —
    CorelDRAW Graphics Suite X6,
    доступна только для Microsoft
    Windows. Более ранние версии
    выпускались также
    для Macintosh и Linux. Последняя
    версия для Linux — 9-я,
    выпущенная в 2000 году. В 2002
    году вышла последняя 11-я версия
    для Macintosh.
AUTOCAD
   AutoCAD — двух- и
    трѐхмерная система
    автоматизированного
    проектирования и черчения,
    разработанная компанией Autodesk.
    Первая версия системы была
    выпущена в 1982 году. AutoCAD и
    специализированные приложения на
    его основе нашли широкое
    применение в машиностроении,
    строительстве, архитектуре и других
    отраслях промышленности.
PAINTBRUSH
   Paintbrush — это бесплатный
    графический редактор для работы
    с фотографиями и
    изображениями, для
    использования на компьютерах с
    операционной системой Mac OS.
    Paintbrush поддерживает
    неограниченную историю, работу
    со слоями, специальные эффекты
    и имеет очень много мощных и
    полезных инструментов.
ЗНАКОМСТВО С PHOTOSHOP
   Урок 1:
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed
    ded&v=u0mmcJ2r8r8
   Урок 2:
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed
    ded&v=17ayZzhn4zE
   Урок 3:
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed
    ded&v=2wXm5LhE8Z4
   Урок 4:
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed
    ded&v=dF8pdvTu1RE
   Урок 5:
    http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed
    ded&v=xLUP2x9avAk
ЗНАКОМСТВО С CORELDRAW

 Урок 1 : CorelDraw - 1.Краткий обзор
  интерфейса(http://www.youtube.com/watch?feature=pla
  yer_embedded&v=8ROjm4n4qEA )
 Подробный курс возможностей CorelDraw:
  http://www.youtube.com/watch?v=8ROjm4n4qEA&list=P
  L7C8223649C581945
ИСТОЧНИКИ:
 http://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_график
  а
 http://ru.wikipedia.org/wiki/Графический_редактор
РЕКОМЕНДУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА
   Никулин Е. А. Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной
    графики. — СПб: БХВ-Петербург, 2003. — 560 с.
   Компьютер рисует фантастические миры (ч.2) // Компьютер обретает
    разум = Artificial Intelligence Computer Images / под ред. В.Л.
    Стефанюка. — М.: Мир, 1990. — 240 с.
   Эдвард Энджел. Интерактивная компьютерная графика. Вводный
    курс на базе OpenGL = Interactive Computer Graphics. A Top-Down
    Approach with Open GL. — 2-е изд. — М.:«Вильямс», 2001. — С. 592.
   Сергеев Александр Петрович, Кущенко Сергей
    Владимирович. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и
    CorelDRAW - два в одном. Самоучитель. — М.: «Диалектика»,
    2006. — С. 544.
   Кнабе Г. А. Энциклопедия дизайнера печатной продукции.
    Профессиональная работа. — К.: «Диалектика», 2005. —
    С. 736.


                                                               Конец
Lol
Lol
Lol
Lol
Lol

More Related Content

What's hot

draw.io
draw.iodraw.io
draw.io
JuliaKuksa
 
компьютерная графика л2
компьютерная графика л2компьютерная графика л2
компьютерная графика л2Simpapu
 
GeoGebra-1
GeoGebra-1GeoGebra-1
GeoGebra-1
marinmets
 
храпунова
храпуновахрапунова
храпуноваDemanessa
 
5 компьютерная графика
5 компьютерная графика5 компьютерная графика
5 компьютерная графика
school982
 
растровая и векторная графика тяпкина
растровая и векторная графика тяпкинарастровая и векторная графика тяпкина
растровая и векторная графика тяпкинаElena Tyapkina
 
Ibra 90
Ibra 90Ibra 90
Ibra 90
ibra90
 
компьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтакомпьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтаisva69
 
векторный формат изображения
векторный формат изображениявекторный формат изображения
векторный формат изображенияShaikhulislamov
 

What's hot (11)

draw.io
draw.iodraw.io
draw.io
 
компьютерная графика л2
компьютерная графика л2компьютерная графика л2
компьютерная графика л2
 
GeoGebra-1
GeoGebra-1GeoGebra-1
GeoGebra-1
 
храпунова
храпуновахрапунова
храпунова
 
5 компьютерная графика
5 компьютерная графика5 компьютерная графика
5 компьютерная графика
 
растровая и векторная графика тяпкина
растровая и векторная графика тяпкинарастровая и векторная графика тяпкина
растровая и векторная графика тяпкина
 
Ibra 90
Ibra 90Ibra 90
Ibra 90
 
Kompjuternaja grafika
Kompjuternaja grafikaKompjuternaja grafika
Kompjuternaja grafika
 
компьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайтакомпьютерная графика для сайта
компьютерная графика для сайта
 
по сапр
по сапрпо сапр
по сапр
 
векторный формат изображения
векторный формат изображениявекторный формат изображения
векторный формат изображения
 

Viewers also liked

радио»
радио»радио»
радио»Militissa
 
графический редактор Artweaver
графический редактор Artweaverграфический редактор Artweaver
графический редактор Artweaver
795359
 
Paint
PaintPaint
Paint
PaintPaint
Презентация на тему: Графический редактор Paint
Презентация на тему: Графический редактор PaintПрезентация на тему: Графический редактор Paint
Презентация на тему: Графический редактор Paint2berkas
 
Графический редактор Paint
Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
Графический редактор Paint
Edvard111
 
PK_lesson_3_Paint
PK_lesson_3_PaintPK_lesson_3_Paint

Viewers also liked (7)

радио»
радио»радио»
радио»
 
графический редактор Artweaver
графический редактор Artweaverграфический редактор Artweaver
графический редактор Artweaver
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
Paint
PaintPaint
Paint
 
Презентация на тему: Графический редактор Paint
Презентация на тему: Графический редактор PaintПрезентация на тему: Графический редактор Paint
Презентация на тему: Графический редактор Paint
 
Графический редактор Paint
Графический редактор PaintГрафический редактор Paint
Графический редактор Paint
 
PK_lesson_3_Paint
PK_lesson_3_PaintPK_lesson_3_Paint
PK_lesson_3_Paint
 

Similar to Lol

компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)svedorf
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Программы для обработки графики
Программы для обработки графикиПрограммы для обработки графики
Программы для обработки графикиkydana
 
Grafika 9klass
Grafika 9klassGrafika 9klass
компьютерная графика 7 кл
компьютерная графика 7 клкомпьютерная графика 7 кл
компьютерная графика 7 кл
aviamed
 
Komp grafika
Komp grafikaKomp grafika
Komp grafikaGulshatka
 
Komp grafika
Komp grafikaKomp grafika
Komp grafikaGulshatka
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
StAlKeRoV
 
3-D_modelirovanie
3-D_modelirovanie3-D_modelirovanie
3-D_modelirovanie
ssuser6ede2c
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация поBychkova
 
области применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графикиобласти применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графикиgadzhievagf
 
области применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графикиобласти применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графикиgadzhievagf
 
Всемирный день компьютерной графики
Всемирный день компьютерной графикиВсемирный день компьютерной графики
Всемирный день компьютерной графики
Анастасия Шумских
 
3ds max
3ds max3ds max
Gr
GrGr
GrIKTO
 
Графический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор GimpГрафический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор Gimp
инна ветрова
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графикаOlesya_Snezhko
 
Autodesk 3ds max
Autodesk 3ds maxAutodesk 3ds max
Autodesk 3ds max
Sergey Borisov
 
Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioAlexander Lavrov
 

Similar to Lol (20)

компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)компьютерная графика (павлюченко)
компьютерная графика (павлюченко)
 
Grafika 9
Grafika 9Grafika 9
Grafika 9
 
Программы для обработки графики
Программы для обработки графикиПрограммы для обработки графики
Программы для обработки графики
 
Grafika 9klass
Grafika 9klassGrafika 9klass
Grafika 9klass
 
компьютерная графика 7 кл
компьютерная графика 7 клкомпьютерная графика 7 кл
компьютерная графика 7 кл
 
Komp grafika
Komp grafikaKomp grafika
Komp grafika
 
Komp grafika
Komp grafikaKomp grafika
Komp grafika
 
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX100 % самоучитель Macromedia Flash MX
100 % самоучитель Macromedia Flash MX
 
3-D_modelirovanie
3-D_modelirovanie3-D_modelirovanie
3-D_modelirovanie
 
презентация по
презентация попрезентация по
презентация по
 
области применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графикиобласти применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графики
 
области применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графикиобласти применеия компьютерной графики
области применеия компьютерной графики
 
Всемирный день компьютерной графики
Всемирный день компьютерной графикиВсемирный день компьютерной графики
Всемирный день компьютерной графики
 
3ds max
3ds max3ds max
3ds max
 
Gr
GrGr
Gr
 
Графический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор GimpГрафический растровый редактор Gimp
Графический растровый редактор Gimp
 
Компьютерная графика
Компьютерная графикаКомпьютерная графика
Компьютерная графика
 
AutoCAD
AutoCADAutoCAD
AutoCAD
 
Autodesk 3ds max
Autodesk 3ds maxAutodesk 3ds max
Autodesk 3ds max
 
Vue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudioVue Infinity in RealTimeStudio
Vue Infinity in RealTimeStudio
 

Lol

  • 2. КОМПЬЮТЕРНАЯ ГРАФИКА  Компьютерная графика (также машинная графика) — область деятельности, в которой компьютеры используются в качестве инструмента как для синтеза (создания) изображений, так и для обработки визуальной информации, полученной из реального мира.  По способам задания изображений графику можно разделить на категории: 1. Векторная графика 2. Растровая графика 3. Трѐхмерная графика
  • 3. ВЕКТОРНАЯ ГРАФИКА  Векторная графика — способ представления объектов и изображений в компьютерной графике, основанный на использовании элементарных геометрических объектов, таких как точки, линии, сплайны и многоугольники. Объекты векторной графики являются графическими изображениями математических функций.
  • 4. РАСТРОВАЯ ГРАФИКА  Растровое изображение — изображение, представляющее собой сетку пикселей или цветных точек (обычно прямоугольную) на компьютерном мониторе, бумаге и других отображающих устройствах и материалах (растр).  Важными характеристиками изображения являются: 1. количество пикселей (1024×768, 640×480 и т. п.); 2. количество используемых цветов или глубина цвета ; 3. цветовое пространство (цветовая модель) — RGB, CMYK, XYZ, YCbCr и др.; 4. разрешение — справочная величина, говорящая о рекомендуемом размере изображения.
  • 5. ТРЁХМЕРНАЯ ГРАФИКА  Трѐхмерная графика (3D (от англ. 3 Dimensions — рус. 3 измерения) Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объѐмных объектов.  Трѐхмерное изображение на плоскости отличается от двумерного тем, что включает построение геометрической проекции трѐхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с помощью специализированных программ (однако, с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D- принтеров, трѐхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость). При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырѐхмерного фрактала).
  • 6. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ  Графический редактор — программа (или пакет программ), позволяющая создавать и редактировать изображения с помощью компьютера.  Типы графических редакторов:  Растровые графические редакторы. Наиболее популярны: Adobe Photoshop.  Векторные графические редакторы. Наиболее популярны: Adobe Illustrator, Corel Draw, Macromedia Free Hand .  Гибридные графические редакторы. Наиболее популярны: RasterDesk для AutoCAD, Spotlight .
  • 7. ADOBE PHOTOSHOP  Adobe Photoshop — многофункциональный графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. В основном работает с растровыми изображениями, однако имеет некоторые векторные инструменты. Продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe.
  • 8. CORELDRAW  CorelDRAW — векторный графический редактор, разработанный канадской корпорацией Corel.  Текущая версия продукта — CorelDRAW Graphics Suite X6, доступна только для Microsoft Windows. Более ранние версии выпускались также для Macintosh и Linux. Последняя версия для Linux — 9-я, выпущенная в 2000 году. В 2002 году вышла последняя 11-я версия для Macintosh.
  • 9. AUTOCAD  AutoCAD — двух- и трѐхмерная система автоматизированного проектирования и черчения, разработанная компанией Autodesk. Первая версия системы была выпущена в 1982 году. AutoCAD и специализированные приложения на его основе нашли широкое применение в машиностроении, строительстве, архитектуре и других отраслях промышленности.
  • 10. PAINTBRUSH  Paintbrush — это бесплатный графический редактор для работы с фотографиями и изображениями, для использования на компьютерах с операционной системой Mac OS. Paintbrush поддерживает неограниченную историю, работу со слоями, специальные эффекты и имеет очень много мощных и полезных инструментов.
  • 11. ЗНАКОМСТВО С PHOTOSHOP  Урок 1: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed ded&v=u0mmcJ2r8r8  Урок 2: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed ded&v=17ayZzhn4zE  Урок 3: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed ded&v=2wXm5LhE8Z4  Урок 4: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed ded&v=dF8pdvTu1RE  Урок 5: http://www.youtube.com/watch?feature=player_embed ded&v=xLUP2x9avAk
  • 12. ЗНАКОМСТВО С CORELDRAW  Урок 1 : CorelDraw - 1.Краткий обзор интерфейса(http://www.youtube.com/watch?feature=pla yer_embedded&v=8ROjm4n4qEA )  Подробный курс возможностей CorelDraw: http://www.youtube.com/watch?v=8ROjm4n4qEA&list=P L7C8223649C581945
  • 13. ИСТОЧНИКИ:  http://ru.wikipedia.org/wiki/Компьютерная_график а  http://ru.wikipedia.org/wiki/Графический_редактор
  • 14. РЕКОМЕНДУЕМАЯ ЛИТЕРАТУРА  Никулин Е. А. Компьютерная геометрия и алгоритмы машинной графики. — СПб: БХВ-Петербург, 2003. — 560 с.  Компьютер рисует фантастические миры (ч.2) // Компьютер обретает разум = Artificial Intelligence Computer Images / под ред. В.Л. Стефанюка. — М.: Мир, 1990. — 240 с.  Эдвард Энджел. Интерактивная компьютерная графика. Вводный курс на базе OpenGL = Interactive Computer Graphics. A Top-Down Approach with Open GL. — 2-е изд. — М.:«Вильямс», 2001. — С. 592.  Сергеев Александр Петрович, Кущенко Сергей Владимирович. Основы компьютерной графики. Adobe Photoshop и CorelDRAW - два в одном. Самоучитель. — М.: «Диалектика», 2006. — С. 544.  Кнабе Г. А. Энциклопедия дизайнера печатной продукции. Профессиональная работа. — К.: «Диалектика», 2005. — С. 736. Конец