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Live2Dモデリング部
2015.04.25
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今日の内容
・13:10~14:10 【初級編】Live2Dの簡単な使い方
・(10分休憩)
・14:20~15:20 【中級編】現場で使うLive2D Tips集
・15:20~17:30 もくもくとLive2Dで何か作ってみる
・17:30~     撤収&近くのお店で懇親会(任意)
※ あくまで目安なので、もくもく時間は減るかも
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GF(仮)や乖離性ミリオンアーサーのニムエをモデリングした
Live2Dのデザイナーがいるので、色々と聞いて下さい♪
デザイナーいます!
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・操作など困ったらいつでも手を挙げて下さいっ!
 サポートメンバー(デザイナー)がヘルプします
・Live2Dを知っているよ!という方がいたら、ぜひ周りで
 困っている方をヘルプしてあげて下さいね
・個別で相談したい事があればもくもく時間に
困ったら・・・
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Euclidについて
360°回転できるLive2Dモデルが作れるソフトは
開発中のため、今日は触れませんがご期待下さい!
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昨日2.1βリリース!
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始める前に
もし、ソフトのインストールがまだの方はインストールを!
(一緒に手を動かしてLive2Dを覚えていきます)
Cubisum Editor 2.0
Live2D Viewer 2.0
※ 最新は2.1 betaですが2.0の機能で説明します。
   またzusaarのイベントページから素材をDLして下さい。
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自己紹介
・名前    :  なおたろー
・Twitter  :  @naotaro0123
・2014年7月からLive2Dで働いてるプログラマー
・たまにお絵描きしてます(Live2D暦は1年ぐらい)
・Live2D Libraryの管理人してます
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初心者講座の内容
・Live2Dの基礎知識(約5分)
・テンプレート機能で簡単モデリング(約20分)
 (Viewerを使って胸揺れ、Animatorで髪揺れ付け)
・テンプレート機能なしでモデリング(約30分)
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Live2Dの基礎知識-1
Live2Dのソフト構成
1)Cubisum Modeler(モデリングソフト)
2)Cubisum Animator(アニメーションソフト)
3)Live2D Viewer(動作確認ツール)
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Live2Dの基礎知識-2
Live2Dのワークフロー
Modeler(cmoxファイル)
Moc、Texture
出力
Animator(canxファイル)
mtn出力
Viewer
インポート
参照
参照
物理演算(髪揺れなど)
を付けて動きを確認
PNG出力もできる
GIF、動画、PNG連番の出力もできる
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Live2Dの基礎知識-3
PSDのパーツ切り分けルール(1)
顔の輪郭は、髪の毛に隠れる部分を描き足します。
後ろ髪も同様に顔の輪郭に隠れる部分を描き足します。
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Live2Dの基礎知識-4
PSDのパーツ切り分けルール(2)
特に眼やまつ毛のパーツは細かく分ける必要があります
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Live2Dの基礎知識-5
PSDのパーツ切り分けルール(3)
口の線と口の中を覆い隠す部分も切り分けます。
また、口を開けた時に見える、舌も描いておきます。
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Live2Dの基礎知識-6
PSDのパーツ切り分けルール(4)
線画と塗りレイヤーの結合を忘れずにします。
レイヤーを結合するPhothoshopプラグインもあります!
レイヤー名は自由
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Live2Dの基礎知識-7
Live2Dの用語について
テクスチャに
割り当てた点
ポリゴンに割り
当てたパーツ
描画オブジェクトを
パスで動かす要素
描画オブジェクトを
まとめて動かす要素
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Live2Dの基礎知識-8
Modelerの基本操作
操作 内容
マウスホイール キャンバスパレット上で表示拡大・縮小
(拡大・縮小・全体・中心・原寸ボタンで調整可能)
スペースキー+マウスドラッグ キャンバスパレット上で表示の移動
描画オブジェクト上で左クリック 描画オブジェクトの選択
(またはデフォーマの選択)
モード切替
(描画オブジェクト編集/デフォーマ編集モード)
描画オブジェクト編集モード、デフォーマ編集モード
※ Fキーで1つ前のモードを切り替え可能
Altキー+描画オブジェクトの赤い外枠をドラッグ 描画オブジェクトの拡大・縮小(中心を基点)
Shiftキー+描画オブジェクトの外側をドラッグ 描画オブジェクトの拡大・縮小
(縦横サイズ比を保ったまま)
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Live2Dの基礎知識-9
Animatorの基本操作
操作 内容
マウスホイール キャンバスパレット上で表示拡大・縮小
タイムラインパレッド上ではワークエリアの表示拡大・縮小
スペースキー+マウスドラッグ キャンバスパレット上で表示の移動
Live2Dモデル上で左クリック モデルの選択
Live2Dモデルの赤い外枠をドラッグ Live2Dモデルの拡大・縮小(縦横サイズ比を保つ)
Shiftキー+Live2Dモデルの赤い外枠をドラッグ Live2Dモデルの拡大・縮小(縦横サイズ比を保たない)
Enterキー アニメーションの再生/停止
Ctrlキー+クリック キーフレームの挿入
キーフレーム選択しDeleteキー キーフレームの削除
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テンプレ機能で簡単
モデリング-1
PSDをドラッグ&ドロップするだけでポリゴン割りとパーツ配置OK!
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テンプレ機能で簡単
モデリング-2
テンプレート機能を使えば簡単にモデリングが完了します!
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テンプレ機能で簡単
モデリング-3
Modelerメニューから[ツール]でViewerを開けます。
(Macは未対応なので、出力されたJSONをViewerにドラッグ&ドロップ)
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テンプレ機能で簡単
モデリング-4
Viewerで物理演算付けたり、他のモデルのモーションも流用できます!
髪揺れの物理演算も簡単!
他のモデルのモーションも
簡単に流用できて動く!
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テンプレ機能で簡単
モデリング-5
さらにViewerでリップシンクファイルを追加するとマイクから
リップシンクもできます!
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テンプレ機能で簡単
モデリング-6
せっかくなのでViewerの物理演算を使って、胸揺れさせてみましょう!
   参考 : Live2Dで胸揺れ物理演算してみる
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テンプレ機能で簡単
モデリング-7
Animatorにモデルとモーションファイルを
ドラッグ&ドロップするだけで流用できます!
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テンプレ機能で簡単
モデリング-8
1.まばたきモーションを生成する機能
Animatorの便利機能
2.リップシンク機能(音声ファイルがない場合は、文字入力で!)
あまり使ってる人いなそうだけど
テキスト挿入もできます!
(メニューから[オブジェクト]-[テキスト挿入])
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テンプレ機能で簡単
モデリング-9
3.カーブエディタもおススメ!
Animatorの便利機能
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テンプレ機能で簡単
モデリング-10
ワークエリア出力にチェックを忘れずに!
AnimatorからのGIFや動画出力
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テンプレ機能なしで
モデリング-1
テンプレート機能が使えないモデルの場合
ポリゴン操作で眼パチしてみる 変形パスで眼パチしてみる
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テンプレ機能なしで
モデリング-2
曲面デフォーマで
前髪の揺れを作る
回転デフォーマで
首をかしげてみる
曲面デフォーマ回転デフォーマ
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お知らせ
現在、コンテストをやっていますのでぜひご参加下さい!
また、コンテスト期間中は誰でもPRO版使えます(応募義務なし)
上位受賞者にCubism Editor 2 PRO(14万円)を10名にっ!
あと、6月末に結果発表とLive2D awardというイベントやります!
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初心者編は終了です。
お疲れ様でした~!
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Cubism 2.1 beta
新バージョンのエディタで追加された機能をいくつか紹介します!
1)パレットをModeler外にも切り離せるようになった
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Cubism 2.1 beta
2)選択したポリゴンをまとめて拡大・回転できる
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Cubism 2.1 beta
3)クリッピング機能 → 描画に多少負荷がかかるので要所要所で!
必ずSDK2.1で行うこと!
複数の親パーツIDを指定する場合
カンマ区切りで指定
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Cubism 2.1 beta
4)インポート時にテクスチャ追加可能。また、横のパーツ階層で
  右クリックし、他のテクスチャにパーツ移動できる
 (FREE版はテクスチャ1枚のみのため【PRO版機能】)
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Cubism 2.1 beta
5)テクスチャ再配置の改善
(FREE版はテクスチャ1枚のみのため【PRO版機能】)
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Cubism 2.1 beta
6)PSD再インポート機能
 → ModelerでPSDを記憶してるので、再編集可能
   (テクスチャが複数に必要のため、【PRO版の機能】)
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Cubism 2.1 beta
7)右クリックメニューの拡張
  ・右クリックメニューから描画オブジェクト選択
  ・右クリックメニューからロック・アンロック、表示・非表示
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Cubism 2.1 beta
8)ドキュメントサイズ設定のレイアウト位置指定
  [ファイル]-[ドキュメント設定]で呼び出し
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Cubism 2.1 beta
9)回転デフォーマの角度、倍率を編集パレットから指定可能
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Cubism 2.1 beta
10)編集した形状の戻し(ぐちゃぐちゃになった形状を元に戻せる)
  [オブジェクト]-[元の形状に戻す(面積を維持)]
  [オブジェクト]-[元の形状に戻す(テクスチャを原寸)]
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Cubism 2.1 beta
11)パーツパレット上で描画オブジェクトをデフォーマに
   ドラッグ&ドロップで所属デフォーマ変更
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Cubism 2.1 beta
12)パーツパレット上でパーツ単位でなく、描画オブジェクトごとに
   ロックや非表示できる
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Cubism 2.1 beta
13)何もないところでAlt+ドラッグで顔の向きパラメータ操作
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Cubism 2.1 beta
14)テクスチャ編集画面のメニューに左右に反転、上下に反転
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Cubism 2.1 beta
15)FREE版での書き出しサイズが増えた
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Cubism 2.1 beta
SDKの2.1はリリースまだなので、アプリなどに
組み込む人はもうちょっとまって下さいね。
(Live2D Viewerは2.1に対応してます)

Live2Dモデリング部