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Live2Dモデリング部
2015/04/25のLive2Dモデリング部 http://www.zusaar.com/event/12917004
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Live2Dモデリング部
1.
1 Live2Dモデリング部 2015.04.25
2.
2 今日の内容 ・13:10~14:10 【初級編】Live2Dの簡単な使い方 ・(10分休憩) ・14:20~15:20 【中級編】現場で使うLive2D Tips集 ・15:20~17:30 もくもくとLive2Dで何か作ってみる ・17:30~ 撤収&近くのお店で懇親会(任意) ※ あくまで目安なので、もくもく時間は減るかも
3.
3 GF(仮)や乖離性ミリオンアーサーのニムエをモデリングした Live2Dのデザイナーがいるので、色々と聞いて下さい♪ デザイナーいます!
4.
4 ・操作など困ったらいつでも手を挙げて下さいっ! サポートメンバー(デザイナー)がヘルプします ・Live2Dを知っているよ!という方がいたら、ぜひ周りで 困っている方をヘルプしてあげて下さいね ・個別で相談したい事があればもくもく時間に 困ったら・・・
5.
5 Euclidについて 360°回転できるLive2Dモデルが作れるソフトは 開発中のため、今日は触れませんがご期待下さい!
6.
6 昨日2.1βリリース!
7.
7 始める前に もし、ソフトのインストールがまだの方はインストールを! (一緒に手を動かしてLive2Dを覚えていきます) Cubisum Editor 2.0 Live2D
Viewer 2.0 ※ 最新は2.1 betaですが2.0の機能で説明します。 またzusaarのイベントページから素材をDLして下さい。
8.
8 自己紹介 ・名前 : なおたろー ・Twitter : @naotaro0123 ・2014年7月からLive2Dで働いてるプログラマー ・たまにお絵描きしてます(Live2D暦は1年ぐらい) ・Live2D Libraryの管理人してます
9.
9 初心者講座の内容 ・Live2Dの基礎知識(約5分) ・テンプレート機能で簡単モデリング(約20分) (Viewerを使って胸揺れ、Animatorで髪揺れ付け) ・テンプレート機能なしでモデリング(約30分)
10.
10 Live2Dの基礎知識-1 Live2Dのソフト構成 1)Cubisum Modeler(モデリングソフト) 2)Cubisum Animator(アニメーションソフト) 3)Live2D
Viewer(動作確認ツール)
11.
11 Live2Dの基礎知識-2 Live2Dのワークフロー Modeler(cmoxファイル) Moc、Texture 出力 Animator(canxファイル) mtn出力 Viewer インポート 参照 参照 物理演算(髪揺れなど) を付けて動きを確認 PNG出力もできる GIF、動画、PNG連番の出力もできる
12.
12 Live2Dの基礎知識-3 PSDのパーツ切り分けルール(1) 顔の輪郭は、髪の毛に隠れる部分を描き足します。 後ろ髪も同様に顔の輪郭に隠れる部分を描き足します。
13.
13 Live2Dの基礎知識-4 PSDのパーツ切り分けルール(2) 特に眼やまつ毛のパーツは細かく分ける必要があります
14.
14 Live2Dの基礎知識-5 PSDのパーツ切り分けルール(3) 口の線と口の中を覆い隠す部分も切り分けます。 また、口を開けた時に見える、舌も描いておきます。
15.
15 Live2Dの基礎知識-6 PSDのパーツ切り分けルール(4) 線画と塗りレイヤーの結合を忘れずにします。 レイヤーを結合するPhothoshopプラグインもあります! レイヤー名は自由
16.
16 Live2Dの基礎知識-7 Live2Dの用語について テクスチャに 割り当てた点 ポリゴンに割り 当てたパーツ 描画オブジェクトを パスで動かす要素 描画オブジェクトを まとめて動かす要素
17.
17 Live2Dの基礎知識-8 Modelerの基本操作 操作 内容 マウスホイール キャンバスパレット上で表示拡大・縮小 (拡大・縮小・全体・中心・原寸ボタンで調整可能) スペースキー+マウスドラッグ
キャンバスパレット上で表示の移動 描画オブジェクト上で左クリック 描画オブジェクトの選択 (またはデフォーマの選択) モード切替 (描画オブジェクト編集/デフォーマ編集モード) 描画オブジェクト編集モード、デフォーマ編集モード ※ Fキーで1つ前のモードを切り替え可能 Altキー+描画オブジェクトの赤い外枠をドラッグ 描画オブジェクトの拡大・縮小(中心を基点) Shiftキー+描画オブジェクトの外側をドラッグ 描画オブジェクトの拡大・縮小 (縦横サイズ比を保ったまま)
18.
18 Live2Dの基礎知識-9 Animatorの基本操作 操作 内容 マウスホイール キャンバスパレット上で表示拡大・縮小 タイムラインパレッド上ではワークエリアの表示拡大・縮小 スペースキー+マウスドラッグ
キャンバスパレット上で表示の移動 Live2Dモデル上で左クリック モデルの選択 Live2Dモデルの赤い外枠をドラッグ Live2Dモデルの拡大・縮小(縦横サイズ比を保つ) Shiftキー+Live2Dモデルの赤い外枠をドラッグ Live2Dモデルの拡大・縮小(縦横サイズ比を保たない) Enterキー アニメーションの再生/停止 Ctrlキー+クリック キーフレームの挿入 キーフレーム選択しDeleteキー キーフレームの削除
19.
19 テンプレ機能で簡単 モデリング-1 PSDをドラッグ&ドロップするだけでポリゴン割りとパーツ配置OK!
20.
20 テンプレ機能で簡単 モデリング-2 テンプレート機能を使えば簡単にモデリングが完了します!
21.
21 テンプレ機能で簡単 モデリング-3 Modelerメニューから[ツール]でViewerを開けます。 (Macは未対応なので、出力されたJSONをViewerにドラッグ&ドロップ)
22.
22 テンプレ機能で簡単 モデリング-4 Viewerで物理演算付けたり、他のモデルのモーションも流用できます! 髪揺れの物理演算も簡単! 他のモデルのモーションも 簡単に流用できて動く!
23.
23 テンプレ機能で簡単 モデリング-5 さらにViewerでリップシンクファイルを追加するとマイクから リップシンクもできます!
24.
24 テンプレ機能で簡単 モデリング-6 せっかくなのでViewerの物理演算を使って、胸揺れさせてみましょう! 参考 : Live2Dで胸揺れ物理演算してみる
25.
25 テンプレ機能で簡単 モデリング-7 Animatorにモデルとモーションファイルを ドラッグ&ドロップするだけで流用できます!
26.
26 テンプレ機能で簡単 モデリング-8 1.まばたきモーションを生成する機能 Animatorの便利機能 2.リップシンク機能(音声ファイルがない場合は、文字入力で!) あまり使ってる人いなそうだけど テキスト挿入もできます! (メニューから[オブジェクト]-[テキスト挿入])
27.
27 テンプレ機能で簡単 モデリング-9 3.カーブエディタもおススメ! Animatorの便利機能
28.
28 テンプレ機能で簡単 モデリング-10 ワークエリア出力にチェックを忘れずに! AnimatorからのGIFや動画出力
29.
29 テンプレ機能なしで モデリング-1 テンプレート機能が使えないモデルの場合 ポリゴン操作で眼パチしてみる 変形パスで眼パチしてみる
30.
30 テンプレ機能なしで モデリング-2 曲面デフォーマで 前髪の揺れを作る 回転デフォーマで 首をかしげてみる 曲面デフォーマ回転デフォーマ
31.
31 お知らせ 現在、コンテストをやっていますのでぜひご参加下さい! また、コンテスト期間中は誰でもPRO版使えます(応募義務なし) 上位受賞者にCubism Editor 2
PRO(14万円)を10名にっ! あと、6月末に結果発表とLive2D awardというイベントやります!
32.
32 初心者編は終了です。 お疲れ様でした~!
33.
33 Cubism 2.1 beta 新バージョンのエディタで追加された機能をいくつか紹介します! 1)パレットをModeler外にも切り離せるようになった
34.
34 Cubism 2.1 beta 2)選択したポリゴンをまとめて拡大・回転できる
35.
35 Cubism 2.1 beta 3)クリッピング機能 → 描画に多少負荷がかかるので要所要所で! 必ずSDK2.1で行うこと! 複数の親パーツIDを指定する場合 カンマ区切りで指定
36.
36 Cubism 2.1 beta 4)インポート時にテクスチャ追加可能。また、横のパーツ階層で 右クリックし、他のテクスチャにパーツ移動できる (FREE版はテクスチャ1枚のみのため【PRO版機能】)
37.
37 Cubism 2.1 beta 5)テクスチャ再配置の改善 (FREE版はテクスチャ1枚のみのため【PRO版機能】)
38.
38 Cubism 2.1 beta 6)PSD再インポート機能 → ModelerでPSDを記憶してるので、再編集可能 (テクスチャが複数に必要のため、【PRO版の機能】)
39.
39 Cubism 2.1 beta 7)右クリックメニューの拡張 ・右クリックメニューから描画オブジェクト選択 ・右クリックメニューからロック・アンロック、表示・非表示
40.
40 Cubism 2.1 beta 8)ドキュメントサイズ設定のレイアウト位置指定 [ファイル]-[ドキュメント設定]で呼び出し
41.
41 Cubism 2.1 beta 9)回転デフォーマの角度、倍率を編集パレットから指定可能
42.
42 Cubism 2.1 beta 10)編集した形状の戻し(ぐちゃぐちゃになった形状を元に戻せる) [オブジェクト]-[元の形状に戻す(面積を維持)] [オブジェクト]-[元の形状に戻す(テクスチャを原寸)]
43.
43 Cubism 2.1 beta 11)パーツパレット上で描画オブジェクトをデフォーマに ドラッグ&ドロップで所属デフォーマ変更
44.
44 Cubism 2.1 beta 12)パーツパレット上でパーツ単位でなく、描画オブジェクトごとに ロックや非表示できる
45.
45 Cubism 2.1 beta 13)何もないところでAlt+ドラッグで顔の向きパラメータ操作
46.
46 Cubism 2.1 beta 14)テクスチャ編集画面のメニューに左右に反転、上下に反転
47.
47 Cubism 2.1 beta 15)FREE版での書き出しサイズが増えた
48.
48 Cubism 2.1 beta SDKの2.1はリリースまだなので、アプリなどに 組み込む人はもうちょっとまって下さいね。 (Live2D
Viewerは2.1に対応してます)
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