從到這一段歷史 一個沒有完成的夢想: Bell, MIT 與 GE 的『 Multics 』系統 一個小型檔案系統的產生: 1969 年 Ken Thompson 的小型 file server system Unix 的正式誕生: 1973 年 Ritchie 等人以 C 語言寫出第一個正式 Unix 核心 重要的 Unix 分支: 1977 年 BSD 的誕生 1984 年的 GNU 與 Free Software Foundation 1991 年 Linus 發起 1994 年發表 Linux 正式核心 1.0
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的創始 有個芬蘭的郝爾辛基大學 Linus Torvalds 學生,他讀取 Unix 的核心,並且去除較為繁複的核心程序,將他改寫成可以適用於一般個人電腦的 x86 系統上面,到了 1991 年,他終於將 0.02 版的 hobby 放到網路上面供大家下載,由於 hobby 受到大家的肯定,相當多的朋友一起投入這個工作中!到了 1994 年將第一個完整的核心 Version 1.0 釋出!並且造成目前的大流行 ..... 由於 Linux kernel 的發展是由 『虛擬團隊』 所達成的,大家都是透過網路取得 Linux 的核心原始碼,經由自己精心改造後再回傳給 Linux 社群,進而一步一步的發展完成完整的 Linux 系統,至於 Torvalds 先生是這個集團中的發起者。
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的優點 穩定的系統: Linux 本來就是建立在 Unix 上面發展出來的作業系統,因此, Linux 具有與 Unix 系統相似的的程式介面跟操作方式,當然也繼承了 Unix 穩定並且有效率的特點。 免費或少許費用 : Linux 是基於 GPL 的基礎下的產物,因此任何人皆可以自由取得 Linux ,至於一些『安裝套件』的發行者,他們發行的安裝光碟也僅需要些許費用即可獲得! 安全性、漏洞的修補: 最常聽到的是『沒有絕對安全的主機』不過 Linux 由於支援者日眾,有相當多的熱心團體、個人參與其中的開發,因此可以隨時獲得最新的安全資訊,並給予隨時的更新,亦即是具有相對的較安全!
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的優點 多工、多使用者:與 Windows 系統不同的, Linux 主機上可以同時允許多人上線來工作,並且資源的分配較為公平。你可以在一部 Linux 主機上面規劃出不同等級的使用者,而且每個使用者登入系統時的工作環境都可以不相同,此外,還可以允許不同的使用者在同一個時間登入主機,以同時使用主機的資源。 使用者與群組的規劃 : 在 Linux 的機器中,檔案的屬性可以分為『可讀、可寫、可執行』等參數來定義一個檔案的適用性,此外,這些屬性還可以分為三個種類,分別是『檔案擁有者、檔案所屬群組、其他非擁有者與群組者』。這對於專案計畫或者其他計畫開發者具有相當良好的系統保密性。
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的優點 相對比較不耗資源的系統: Linux 只要一部 p-100 以上等級的電腦就可以安裝並且使用。還不需要到 P-III 等級的電腦呢!目前市面上任何一款個人電腦均可以達到這一個要求囉!
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的缺點 先天上有個致命的地方:就是 Linux 需要使用 『指令列』 的終端機模式進行系統的管理!雖然近年來有很多的圖形介面開發使用在 Linux 上面,但畢竟要熟悉 Linux 還是以指令列來使用是比較好的,因此要接受 Linux 的玩家必須比較要能熟悉對電腦下指令的行為,而不是用滑鼠點一點 icon 就行了! 沒有特定的支援廠商 : 因為所有的套件都是免費的,自然也就沒有專人會到府服務啦!不過,這點倒是不需要擔心,因為拜網路風行之賜,你要問的問題幾乎在網路上都可以找到答案喔!看你有沒有用心去找就是了!