LatihanSoal PSBO Pertemuan 1
1. SIMULAdi perkenalkanpertamakalipadatahun …..
a. 1950
b. 1960
c. 1970
d. 1980
e. 1990
2. Hal pentingdalampengembanganberorientasiobjekadalah: ...
a. Konsepmengidentifikasidanmengorganisasi domain aplikasi
b. Konseppemodelan
c. Karakteristikobjek
d. Abstraksi
e. Konsepmengidentifikasimodel
3. Fokusutamametodologiberorientasiobjekadalah :
a. Analisa
b. Bahasapemograman
c. Desain
d. Objek
e. Implementasi
4. Mobil
berwarnamerahmelajudengancepat,Darikalimatdiatasmanakah
merupakancontohdarikarakteristikobjek behavior, yaitu : ...
a. Mobil
b. Cepat
c. Berwarna
d. Melaju
e. Merah

yang

5. Dalamsatuaksidimungkinkanmemilikilebihdarisatumetoda,
merupakankarakteristikmetodologi :
a. Pewarisan
b. Polymorphisme
c. Pengkapsulan
d. Abstraksi
e. Implementasi

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto

Pertemuan 2
1. Tehnikpemodelan object terdiridari..
a. Modeldinamik,modelclass,modelobjek
b. Modelfungsional,modelclassdanobjek
c. Modelclass, dinamikdanfungsional
d. Modelstatis,dinamikdan class
e. Modelobjek,dinamikdanfungsional
2. Konsep Object Oriented adalah
a. Sharing, message, inheritance
b. Encapsulation,sinergi,message
c. Inheritance,encapsulation,polimorfisme
d. Polimorfisme,sinergi,sharing
e. Sharing,sinergi,message
3. Model yang berisikan data flow diagram adalah
a. Model statis
b. Modelfungsional
c. Modelobjek
d. Modeldinamis
e. Modelkelas
4. Tema-tema Object Oriented adalah, kecuali :
a. Abstraksi
b. Menggabungkandatadenganprilaku
c. Sharing
d. Class
e. Pengkapsulan
5. Model
menggambarkanstrukturstatisdarisuatuobjekdalamsistemdanrelasinyaadalah
a. Modelobjek
b. Modelclass
c. Modeldinamik
d. Modelfungsional
e. Tidakada yang benar

yang

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto
Pertemuan 3
1. Konsepabstraksiataubendayangmemilkiidentitasdinamakandengan
a. Class
b. Usecase
c. Objek
d. Uml
e. Diagram
2. UnifiedMethodversi0.8dikemukakanpadatahun…
a. 1994
b. 1995
c. 1996
d. 1997
e. 1998
3. ElemenutamaUMLadalah
a. Benda,relation,objek
b. Usecase,objek,benda
c. Benda,hubungan,diagram
d. Diagram,bagan,objek
e. Hubungan, objek, diagram
4. Dibawahinimerupakanbentuk-bentukobjek,kecuali..
a. Classes
b. Interfaces
c. Usecases
d. Nodes
e. Deployment
5. PedomanpemodelanObjectOrientedadalah,kecuali..
a. Menentukadeployment
b. Menentukanatribut
c. Menentukansubjek
d. Menentukanmessage
e. Menentukanmetoda

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto

Pertemuan 4
1. Tiga diagrambaru yangadapadaUML2.0adalah
a. CompositeDiagram,ClassDiagram,TimingDiagram
b. ClassDiagram,InteractionDiagram,CompositeDiagram
c. CompositeDiagram,InteractionDiagram,TimingDiagram
d. Timing Diagram, Use case Diagram, Class Diagram
e. Sequence Diagram, Class Diagram,
2. Untukmenggambarkaninteraksianatarobjekdimanapenekananpadajalurmenggunakandi
agram
a. Communication
b. Class
c. Statemachine
d. Specification
e. Activity
3. Mekanismepembayaran model mengguanakan,
a. Specification
b. Adornments
c. Commondivision
d. Extensibility
e. Accessibility
4. Diagramyangmenggambarkanbagaimanaevenmengubahobjekselamaaktifadalah
a. Communication
b. Class
c. Statemachine
d. Specification
e. Activity
5. Dibawahiniadalah diagram-diagram yang termasukkedalam behavior diagram
adalah, kecuali
a. Activity diagram
b. Interactiondiagram
c. Statemachinediagram
d. Classdiagram
e. Use case diagram

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto
Pertemuan 5
1. Teknikuntukmenjelaskan business process, procedural
Bisadipakaiuntukmenjelaskan use case text dalamnotasi
Grafis
a. Activity diagram
b. Classdiagram
c. Sequencediagram
d. Usecasediagram
e. Statemachinediagram
2. Activity diagrambiasanyadigunakanuntukmenggambarkan..
a. Proses
b. Prosesbisnis
c. Aktifitasprosesbisnis
d. Objekbisnis
e. Aktifitas
3. Simboldisampingadalahsimbol…padaactivitydiagram
a. Join
b. Fork
c. Start
d. End
e. Decision
4. Simboldisampingadalahsimbol…padaactivitydiagram
a. Join
b. Fork
c. Start
d. End
e. Decision
5. Simboldisampingadalahsimbol…padaactivitydiagram
a. Join
b. Activites
c. Start
d. End
e. Decision

logic,

dan

work

flow

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto

Pertemuan 6
1. Usecase dinotasikandengangambarkan:
a. Horizontalelips
b. Bujursangkar
c. Lingkaran
d. Persegi
e. Vertikalelips
2. Use case biasanyamenggunakan kata :
a. Kata benda
b. Kata kerja
c. Katasifat
d. Kata perintah
e. Kata petunjuk
3. Menggambarkan orang, system atau external entitas
menyediakanataumenerimainformasidari system disebutdengan
a. Use case
b. Relation
c. Actor
d. Assosiation
e. Package
4. Actor biasanyamenggunakan kata :
a. Kata benda
b. Kata kerja
c. Kata sifat
d. Kata perintah
e. Kata petunjuk
5. Jenisrelasi yang bisatimbulpada use case diagram adalah, kecuali
a. Associationantaraactor danuse case
b. Associationantarause case
c. Generalizationantaraactor danuse case
d. Generalization/Inheritanceantarause case
e. Generalization/Inheritanceantaraactors

/stakeholder

yang

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto
KUNCIJAWABAN
Pertemuan
1
2
3
4
5
6

B
E
C
C
A
A

A
C
B
A
B
C

Jawaban
D
B
C
E
C
E

D
D
A
C
A
C

B
E
C
D
C
B

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto

LatihanSoal PSBO DidiHeryanto

LATIHAN SOAL PSBO (S4)

  • 1.
    LatihanSoal PSBO Pertemuan1 1. SIMULAdi perkenalkanpertamakalipadatahun ….. a. 1950 b. 1960 c. 1970 d. 1980 e. 1990 2. Hal pentingdalampengembanganberorientasiobjekadalah: ... a. Konsepmengidentifikasidanmengorganisasi domain aplikasi b. Konseppemodelan c. Karakteristikobjek d. Abstraksi e. Konsepmengidentifikasimodel 3. Fokusutamametodologiberorientasiobjekadalah : a. Analisa b. Bahasapemograman c. Desain d. Objek e. Implementasi 4. Mobil berwarnamerahmelajudengancepat,Darikalimatdiatasmanakah merupakancontohdarikarakteristikobjek behavior, yaitu : ... a. Mobil b. Cepat c. Berwarna d. Melaju e. Merah yang 5. Dalamsatuaksidimungkinkanmemilikilebihdarisatumetoda, merupakankarakteristikmetodologi : a. Pewarisan b. Polymorphisme c. Pengkapsulan d. Abstraksi e. Implementasi LatihanSoal PSBO DidiHeryanto Pertemuan 2 1. Tehnikpemodelan object terdiridari.. a. Modeldinamik,modelclass,modelobjek b. Modelfungsional,modelclassdanobjek c. Modelclass, dinamikdanfungsional d. Modelstatis,dinamikdan class e. Modelobjek,dinamikdanfungsional 2. Konsep Object Oriented adalah a. Sharing, message, inheritance b. Encapsulation,sinergi,message c. Inheritance,encapsulation,polimorfisme d. Polimorfisme,sinergi,sharing e. Sharing,sinergi,message 3. Model yang berisikan data flow diagram adalah a. Model statis b. Modelfungsional c. Modelobjek d. Modeldinamis e. Modelkelas 4. Tema-tema Object Oriented adalah, kecuali : a. Abstraksi b. Menggabungkandatadenganprilaku c. Sharing d. Class e. Pengkapsulan 5. Model menggambarkanstrukturstatisdarisuatuobjekdalamsistemdanrelasinyaadalah a. Modelobjek b. Modelclass c. Modeldinamik d. Modelfungsional e. Tidakada yang benar yang LatihanSoal PSBO DidiHeryanto
  • 2.
    Pertemuan 3 1. Konsepabstraksiataubendayangmemilkiidentitasdinamakandengan a.Class b. Usecase c. Objek d. Uml e. Diagram 2. UnifiedMethodversi0.8dikemukakanpadatahun… a. 1994 b. 1995 c. 1996 d. 1997 e. 1998 3. ElemenutamaUMLadalah a. Benda,relation,objek b. Usecase,objek,benda c. Benda,hubungan,diagram d. Diagram,bagan,objek e. Hubungan, objek, diagram 4. Dibawahinimerupakanbentuk-bentukobjek,kecuali.. a. Classes b. Interfaces c. Usecases d. Nodes e. Deployment 5. PedomanpemodelanObjectOrientedadalah,kecuali.. a. Menentukadeployment b. Menentukanatribut c. Menentukansubjek d. Menentukanmessage e. Menentukanmetoda LatihanSoal PSBO DidiHeryanto Pertemuan 4 1. Tiga diagrambaru yangadapadaUML2.0adalah a. CompositeDiagram,ClassDiagram,TimingDiagram b. ClassDiagram,InteractionDiagram,CompositeDiagram c. CompositeDiagram,InteractionDiagram,TimingDiagram d. Timing Diagram, Use case Diagram, Class Diagram e. Sequence Diagram, Class Diagram, 2. Untukmenggambarkaninteraksianatarobjekdimanapenekananpadajalurmenggunakandi agram a. Communication b. Class c. Statemachine d. Specification e. Activity 3. Mekanismepembayaran model mengguanakan, a. Specification b. Adornments c. Commondivision d. Extensibility e. Accessibility 4. Diagramyangmenggambarkanbagaimanaevenmengubahobjekselamaaktifadalah a. Communication b. Class c. Statemachine d. Specification e. Activity 5. Dibawahiniadalah diagram-diagram yang termasukkedalam behavior diagram adalah, kecuali a. Activity diagram b. Interactiondiagram c. Statemachinediagram d. Classdiagram e. Use case diagram LatihanSoal PSBO DidiHeryanto
  • 3.
    Pertemuan 5 1. Teknikuntukmenjelaskanbusiness process, procedural Bisadipakaiuntukmenjelaskan use case text dalamnotasi Grafis a. Activity diagram b. Classdiagram c. Sequencediagram d. Usecasediagram e. Statemachinediagram 2. Activity diagrambiasanyadigunakanuntukmenggambarkan.. a. Proses b. Prosesbisnis c. Aktifitasprosesbisnis d. Objekbisnis e. Aktifitas 3. Simboldisampingadalahsimbol…padaactivitydiagram a. Join b. Fork c. Start d. End e. Decision 4. Simboldisampingadalahsimbol…padaactivitydiagram a. Join b. Fork c. Start d. End e. Decision 5. Simboldisampingadalahsimbol…padaactivitydiagram a. Join b. Activites c. Start d. End e. Decision logic, dan work flow LatihanSoal PSBO DidiHeryanto Pertemuan 6 1. Usecase dinotasikandengangambarkan: a. Horizontalelips b. Bujursangkar c. Lingkaran d. Persegi e. Vertikalelips 2. Use case biasanyamenggunakan kata : a. Kata benda b. Kata kerja c. Katasifat d. Kata perintah e. Kata petunjuk 3. Menggambarkan orang, system atau external entitas menyediakanataumenerimainformasidari system disebutdengan a. Use case b. Relation c. Actor d. Assosiation e. Package 4. Actor biasanyamenggunakan kata : a. Kata benda b. Kata kerja c. Kata sifat d. Kata perintah e. Kata petunjuk 5. Jenisrelasi yang bisatimbulpada use case diagram adalah, kecuali a. Associationantaraactor danuse case b. Associationantarause case c. Generalizationantaraactor danuse case d. Generalization/Inheritanceantarause case e. Generalization/Inheritanceantaraactors /stakeholder yang LatihanSoal PSBO DidiHeryanto
  • 4.