SISTEM INFORMASI JURUSAN
TEKNIK INFORMATIKA SMKN
1 SELONG
Berikut penjelasannya
I. Analisis
Latar belakang
◦ Perkembangan teknologi informasi sekarang ini khususnya teknologi internet, banyak sekali
potensi sumber daya yang dapat di manfaatkan. Saat pentingnya website bagi sekolah tidak hanya
sekedar fasiltas untuk dunia pendidikan dan mendapatkan informasi terbaru terkait pendidikan
terutama negara indonesia. Namun juga bisa memberi keesaan yang baik dan profesionalisme untuk
sekolah.
◦ Para pengguna internet sekarang ini sering melakukan perncarian ilmu pengetahuan maupun
kebutuhan belanja ada menggunakan internet. Fasilitas provider untuk mengkases internet pun
semakin banyak. Selain dengan dengan telepon rumah handphone pun serkarang bisa menggunkan
internet. Dan hal ini membuktikan bahwa masyarakat kian tidak mau di sibukan dengan keterbatasan
waktu dan juga kesempatan untuk mendapatkan informasi.
◦ Website sekolah terutama SMK saat ini tengah menjadi trend di dunia pendidikan dan website
memperoleh perhatian, tanggapan yang sangat bagus dari berbagai pihak baik dari tenaga
kependidikan, siswa serta masyarakat. Website dapat di jadikan sebagai media pengenalan baik
jurusan maupun lingkungan sekolah.
◦ Hal ini bisa membatu memudahkan siswa untuk mengkases mata pelajaran tambahan yang
seringkali di beri oleh guru lewat situs sekolah sehingga jauh lebih tepat guna dan juga
informatif, Memang bukan hal yang baru bila setiap sekolah pasti mempunyai website meski
belum semua sekolah mempunyai website khusus.
◦ Akan tetapi ada beberapa sekolah yang tidak terlalu peduli dengan pentingnya webiste di
sebabkan beberpa hal, salah satunya ialah kekurangpahaman pihak sekolah untuk membangun
atau mengelola webiste. Di kota besar seperti jakarta , kegiatan mobilitas yang tinggi ini
seharusnya dapat di jadikan kesempatan yang baik untuk sekolah supaya bisa mengoptimalkan
webiste sehingga nantinya siswa dapat berpindah arus, dari yang selama ini sering begelut
dengan aplikasi online maupun game online menjadi lebih tertarik ke website sekolahnya..
◦ Pastinya website yang dibuat harus jauh lebih interaktif serta tidak kaku, simak juga beberpa hal
berikut yang merupakan manfaat dari membangun website untuk sekolah.
Manfaat webiste sekolah untuk tenaga pendidik
◦ Sekolah mempunyai data data profil siswa yang akurat
◦ Membatu siswa dalam berkreasi
◦ Menampilkan profil sekolah yang update
◦ Terjalinnya Interaksi antar siswa dan guru yang tidak terbatas pada ruang dan waktu
◦ Mengenalkan profil sekolah secara umum bahkan dunia
◦ Menyediakan sarana belajar bagi siswa yang tidak terbatas pada ruang dan waktu
Manfaat Website Sekolah Bagi Masyarakat
◦ Masyarakat dapat mengakases data – data tentang sekolah tanpa harus datang ke sekolah
◦ Melihat perkembangan dan kemajuan sekolah
◦ Mengamati kegiatan - kegiatan sekolah
◦ Bisa dijadikan referesnsi dan rujukan untuk memilih sekolah yang benar-benar berkualitas
Manfaat Webiste Sekolah Bagi siswa
◦ Melihat Informasi terbaru dari sekolah
◦ Mengakses materi pelajaran yang ada di sekolah dan tak terbatas
◦ Bejalar tes pengerjaan soal – soal pelajaran untuk mengasah kemampuan
◦ Mempunyai tempat untuk menyalurkan kreasi di website sekolah
Tujuan
◦ Penelitian ini bertujuan untuk menjabarkan tentang perancangan dan analisis sistem informasi
jurusan Teknik informatika berbasis web di. Aplikasi dirancang untuk menghasilkan sistem
informasi mengenai profil sekolah. Analisis dilakukan untuk menjamin aplikasi layak dipakai oleh
pengguna. Penelitian ini menggunakan metode research & development. Tahapan penelitian
mencakup penentuan dan analisis spesifikasi, desain sistem dan perangkat lunak, implementasi
sistem, serta integrasi dan ujicoba sistem. Ujicoba sistem dimana pengujian meliputi aspek
usability, functionality, reliability dan efficiency. Produk hasil pengembangan perangkat lunak
berupa sistem informasi sekolah berbasis web yang interaktif dan bermanfaat antara lain dalam
pencarian informasi, menampilkan informasi terkini. Hasil analisis dengan mempertimbangkan
aspek usability, functionality, reliability dan efficiency didapatkan penilaian produk secara global
yang memuaskan dan layak dipakai pengguna secara umum.
II. Desain
◦Desain merupakan hasil dari rancangan yang telah
dibuat sehingga dapat memudahkan dalam
pengerjaan suatu projek dengan berpatokan kepada
desain yang sudah dirancang.
Use Case
◦ Diagram use case merupakan gambaran atau representasi
dari interaksi yang terjadi antara sistem dan lingkungannya.
Use case adalah teknik penemuan kebutuhan perangkat
lunak yang dikenalkan pertama kali dalam metode
pendekatan berbasis objek yang dikembangkan oleh
Jacobson dan kawan-kawan pada tahun 1990an
◦ Use case Admin dan Pengunjung
Login
Kelola profil T.I
sekolah
Kelola
fasilitas
Kelola struktur
organisasi
Kelola
agenda
Kelola berita
Mengakses
website
Mendapat
indormasi
Memberi
masukan
Admin Pengunjung
Activity Diagram
◦ Diagram aktivitas adalah bentuk visual dari alir kerja yang
berisi aktivitas dan tindakan, yang juga dapat berisi pilihan,
pengulangan, dan concurrency. Dalam Unified Modeling
Language, diagram aktivitas dibuat untuk menjelaskan
aktivitas komputer maupun alur aktivitas dalam organisasi.
◦ Activity diagram (Login admin)
admin sistem database
Username
passward
Request Validasi
Login valid
Halaman
admin
Salah
Benar
◦ Activity diagram (admin mengisi identitas sekolah )
admin sistem database
Pilih menu
identitas
Request Eksekusi
Menu
identitas
Buat/Edit
identitas
Menyimpan
identitas
Identitas
disimpan
batal oke
◦ Activity diagram( admin membuat kata sambutan ketua jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
sambutan
Request Eksekusi
Menu
sambutan
Buat/edit
sambutan
Menyimpan
sambutan
Sambutan
disimpan
batal oke
◦ Activity diagram( admin membuat Agenda jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
agenda
Request Eksekusi
Menu
agenda
Buat/edit
agenda
Menyimpan
agenda
Agenda
disimpan
batal oke
◦ Activity diagram( admin menambah banner jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
banner
Request Eksekusi
Menu
banner
Tambah
banner
Menyimpan
banner
banner
disimpan
batal oke
◦ Activity diagram( admin mengedit banner jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
banner
Request Eksekusi
Menu
banner
Edit
banner
Menyimpan
banner
banner
disimpan
batal oke
◦ Activity diagram( admin menghapus banner jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
banner
Request Eksekusi
Menu
banner
Hapus
banner
Menghapus
banner
banner
dihapus
batal oke
◦ Activity diagram( admin menambah fasilitas jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
fasilitas
Request Eksekusi
Menu
fasilitas
Tambah
fasilitas
Menyimpan
fasilitas
Fasilitas
disimpan
batal oke
◦ Activity diagram( admin mengedit fasilitas jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
fasilitas
Request Eksekusi
Menu
fasilitas
Edit
fasilitas
Update
fasilitas
Fasilitas ter
update
batal oke
◦ Activity diagram( admin menghapus fasilitas jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
fasilitas
Request Eksekusi
Menu
fasilitas
Hapus
fasilitas
Menghapus
fasilitas
fasilitas
dihapus
batal oke
◦ Activity diagram( admin menambah berita jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
berita
Request Eksekusi
Menu
berita
tambah
berita
Menyimpan
berita
Berita
tersimpan
batal oke
◦ Activity diagram( admin mengedit berita jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
berita
Request Eksekusi
Menu
berita
edit berita
Update berita
Berita ter
update
batal oke
◦ Activity diagram( admin menghapus berita jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
berita
Request Eksekusi
Menu
berita
Hapus
berita
Menghapus
berita
Berita
terhapus
batal oke
◦ Activity diagram( admin membuat struktur organisasi jurusan T.I )
admin sistem database
Pilih menu
struktur
organisasi
Request Eksekusi
Menu struktur
organisasi
Buat/edit
struktur
Menyimpan
struktur
Struktur
tersimpan
batal oke
◦ Activity diagram( Pengunjung membuka website )
pengunjung sistem database
Pilih menu
website jurusan
TI
Request Eksekusi
Menu website
jurusan TI
Memilih
menu
Request Eksekusi
Menampilkan menu
website yang dipilih
III. User Interface
◦User Interface merupakan bentuk tampilan grafis
yang berhubungan langsung dengan pengguna.
Antarmuka pengguna berfungsi untuk
menghubungkan antara pengguna dengan sistem
operasi, sehingga komputer tersebut bisa digunakan
◦ Beranda
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi kata
sambutan dari ketua
jurusan Teknik
Informatika SMKN 1
SELONG
◦ Profil/Sejarah
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi sejarah
awal mula
terbentuknya SMKN
1 SELONG sampai
sekrang
◦ Profil / Visi & Misi
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Visi & Misi SMKN 1
SELONG
◦ Profil / Struktur Organisasi
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Struktur Organisasi
Jurusan Teknik
Informatika SMKN 1
SELONG
◦ Profil / Fasilitas
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Fasilitas Jurusan
Teknik Informatika
SMKN 1 SELONG
◦ Jurusan / Teknik Komputer Jaringan
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Jurusan Teknik
Komputer Jaringan
SMKN 1 SELONG
◦ Jurusan / Rekayasa Perangkat Lunak
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Jurusan Rekayasa
Perangkat Lunak
SMKN 1 SELONG
◦ Jurusan / Multimedia
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Jurusan Multimedia
SMKN 1 SELONG
◦ Tata Tertib
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Tata Tertib SMKN 1
SELONG
◦ Agenda
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Agenda Jurusan
Teknik Informatika
SMKN 1 SELONG
◦ Berita
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Berita terbaru
tentang SMKN 1
SELONG
◦ Footer
Pada bagian ini
pengunjung dapat
memproleh
informasi tentang
Kontak admin yang
bisa dihubungi

Kelompok 1 User Interface_123936.pptx

  • 1.
    SISTEM INFORMASI JURUSAN TEKNIKINFORMATIKA SMKN 1 SELONG Berikut penjelasannya
  • 2.
    I. Analisis Latar belakang ◦Perkembangan teknologi informasi sekarang ini khususnya teknologi internet, banyak sekali potensi sumber daya yang dapat di manfaatkan. Saat pentingnya website bagi sekolah tidak hanya sekedar fasiltas untuk dunia pendidikan dan mendapatkan informasi terbaru terkait pendidikan terutama negara indonesia. Namun juga bisa memberi keesaan yang baik dan profesionalisme untuk sekolah. ◦ Para pengguna internet sekarang ini sering melakukan perncarian ilmu pengetahuan maupun kebutuhan belanja ada menggunakan internet. Fasilitas provider untuk mengkases internet pun semakin banyak. Selain dengan dengan telepon rumah handphone pun serkarang bisa menggunkan internet. Dan hal ini membuktikan bahwa masyarakat kian tidak mau di sibukan dengan keterbatasan waktu dan juga kesempatan untuk mendapatkan informasi. ◦ Website sekolah terutama SMK saat ini tengah menjadi trend di dunia pendidikan dan website memperoleh perhatian, tanggapan yang sangat bagus dari berbagai pihak baik dari tenaga kependidikan, siswa serta masyarakat. Website dapat di jadikan sebagai media pengenalan baik jurusan maupun lingkungan sekolah.
  • 3.
    ◦ Hal inibisa membatu memudahkan siswa untuk mengkases mata pelajaran tambahan yang seringkali di beri oleh guru lewat situs sekolah sehingga jauh lebih tepat guna dan juga informatif, Memang bukan hal yang baru bila setiap sekolah pasti mempunyai website meski belum semua sekolah mempunyai website khusus. ◦ Akan tetapi ada beberapa sekolah yang tidak terlalu peduli dengan pentingnya webiste di sebabkan beberpa hal, salah satunya ialah kekurangpahaman pihak sekolah untuk membangun atau mengelola webiste. Di kota besar seperti jakarta , kegiatan mobilitas yang tinggi ini seharusnya dapat di jadikan kesempatan yang baik untuk sekolah supaya bisa mengoptimalkan webiste sehingga nantinya siswa dapat berpindah arus, dari yang selama ini sering begelut dengan aplikasi online maupun game online menjadi lebih tertarik ke website sekolahnya.. ◦ Pastinya website yang dibuat harus jauh lebih interaktif serta tidak kaku, simak juga beberpa hal berikut yang merupakan manfaat dari membangun website untuk sekolah.
  • 4.
    Manfaat webiste sekolahuntuk tenaga pendidik ◦ Sekolah mempunyai data data profil siswa yang akurat ◦ Membatu siswa dalam berkreasi ◦ Menampilkan profil sekolah yang update ◦ Terjalinnya Interaksi antar siswa dan guru yang tidak terbatas pada ruang dan waktu ◦ Mengenalkan profil sekolah secara umum bahkan dunia ◦ Menyediakan sarana belajar bagi siswa yang tidak terbatas pada ruang dan waktu Manfaat Website Sekolah Bagi Masyarakat ◦ Masyarakat dapat mengakases data – data tentang sekolah tanpa harus datang ke sekolah ◦ Melihat perkembangan dan kemajuan sekolah ◦ Mengamati kegiatan - kegiatan sekolah ◦ Bisa dijadikan referesnsi dan rujukan untuk memilih sekolah yang benar-benar berkualitas Manfaat Webiste Sekolah Bagi siswa ◦ Melihat Informasi terbaru dari sekolah ◦ Mengakses materi pelajaran yang ada di sekolah dan tak terbatas ◦ Bejalar tes pengerjaan soal – soal pelajaran untuk mengasah kemampuan ◦ Mempunyai tempat untuk menyalurkan kreasi di website sekolah
  • 5.
    Tujuan ◦ Penelitian inibertujuan untuk menjabarkan tentang perancangan dan analisis sistem informasi jurusan Teknik informatika berbasis web di. Aplikasi dirancang untuk menghasilkan sistem informasi mengenai profil sekolah. Analisis dilakukan untuk menjamin aplikasi layak dipakai oleh pengguna. Penelitian ini menggunakan metode research & development. Tahapan penelitian mencakup penentuan dan analisis spesifikasi, desain sistem dan perangkat lunak, implementasi sistem, serta integrasi dan ujicoba sistem. Ujicoba sistem dimana pengujian meliputi aspek usability, functionality, reliability dan efficiency. Produk hasil pengembangan perangkat lunak berupa sistem informasi sekolah berbasis web yang interaktif dan bermanfaat antara lain dalam pencarian informasi, menampilkan informasi terkini. Hasil analisis dengan mempertimbangkan aspek usability, functionality, reliability dan efficiency didapatkan penilaian produk secara global yang memuaskan dan layak dipakai pengguna secara umum.
  • 6.
    II. Desain ◦Desain merupakanhasil dari rancangan yang telah dibuat sehingga dapat memudahkan dalam pengerjaan suatu projek dengan berpatokan kepada desain yang sudah dirancang.
  • 7.
    Use Case ◦ Diagramuse case merupakan gambaran atau representasi dari interaksi yang terjadi antara sistem dan lingkungannya. Use case adalah teknik penemuan kebutuhan perangkat lunak yang dikenalkan pertama kali dalam metode pendekatan berbasis objek yang dikembangkan oleh Jacobson dan kawan-kawan pada tahun 1990an
  • 8.
    ◦ Use caseAdmin dan Pengunjung Login Kelola profil T.I sekolah Kelola fasilitas Kelola struktur organisasi Kelola agenda Kelola berita Mengakses website Mendapat indormasi Memberi masukan Admin Pengunjung
  • 9.
    Activity Diagram ◦ Diagramaktivitas adalah bentuk visual dari alir kerja yang berisi aktivitas dan tindakan, yang juga dapat berisi pilihan, pengulangan, dan concurrency. Dalam Unified Modeling Language, diagram aktivitas dibuat untuk menjelaskan aktivitas komputer maupun alur aktivitas dalam organisasi.
  • 10.
    ◦ Activity diagram(Login admin) admin sistem database Username passward Request Validasi Login valid Halaman admin Salah Benar
  • 11.
    ◦ Activity diagram(admin mengisi identitas sekolah ) admin sistem database Pilih menu identitas Request Eksekusi Menu identitas Buat/Edit identitas Menyimpan identitas Identitas disimpan batal oke
  • 12.
    ◦ Activity diagram(admin membuat kata sambutan ketua jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu sambutan Request Eksekusi Menu sambutan Buat/edit sambutan Menyimpan sambutan Sambutan disimpan batal oke
  • 13.
    ◦ Activity diagram(admin membuat Agenda jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu agenda Request Eksekusi Menu agenda Buat/edit agenda Menyimpan agenda Agenda disimpan batal oke
  • 14.
    ◦ Activity diagram(admin menambah banner jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu banner Request Eksekusi Menu banner Tambah banner Menyimpan banner banner disimpan batal oke
  • 15.
    ◦ Activity diagram(admin mengedit banner jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu banner Request Eksekusi Menu banner Edit banner Menyimpan banner banner disimpan batal oke
  • 16.
    ◦ Activity diagram(admin menghapus banner jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu banner Request Eksekusi Menu banner Hapus banner Menghapus banner banner dihapus batal oke
  • 17.
    ◦ Activity diagram(admin menambah fasilitas jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu fasilitas Request Eksekusi Menu fasilitas Tambah fasilitas Menyimpan fasilitas Fasilitas disimpan batal oke
  • 18.
    ◦ Activity diagram(admin mengedit fasilitas jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu fasilitas Request Eksekusi Menu fasilitas Edit fasilitas Update fasilitas Fasilitas ter update batal oke
  • 19.
    ◦ Activity diagram(admin menghapus fasilitas jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu fasilitas Request Eksekusi Menu fasilitas Hapus fasilitas Menghapus fasilitas fasilitas dihapus batal oke
  • 20.
    ◦ Activity diagram(admin menambah berita jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu berita Request Eksekusi Menu berita tambah berita Menyimpan berita Berita tersimpan batal oke
  • 21.
    ◦ Activity diagram(admin mengedit berita jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu berita Request Eksekusi Menu berita edit berita Update berita Berita ter update batal oke
  • 22.
    ◦ Activity diagram(admin menghapus berita jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu berita Request Eksekusi Menu berita Hapus berita Menghapus berita Berita terhapus batal oke
  • 23.
    ◦ Activity diagram(admin membuat struktur organisasi jurusan T.I ) admin sistem database Pilih menu struktur organisasi Request Eksekusi Menu struktur organisasi Buat/edit struktur Menyimpan struktur Struktur tersimpan batal oke
  • 24.
    ◦ Activity diagram(Pengunjung membuka website ) pengunjung sistem database Pilih menu website jurusan TI Request Eksekusi Menu website jurusan TI Memilih menu Request Eksekusi Menampilkan menu website yang dipilih
  • 25.
    III. User Interface ◦UserInterface merupakan bentuk tampilan grafis yang berhubungan langsung dengan pengguna. Antarmuka pengguna berfungsi untuk menghubungkan antara pengguna dengan sistem operasi, sehingga komputer tersebut bisa digunakan
  • 26.
    ◦ Beranda Pada bagianini pengunjung dapat memproleh informasi kata sambutan dari ketua jurusan Teknik Informatika SMKN 1 SELONG
  • 27.
    ◦ Profil/Sejarah Pada bagianini pengunjung dapat memproleh informasi sejarah awal mula terbentuknya SMKN 1 SELONG sampai sekrang
  • 28.
    ◦ Profil /Visi & Misi Pada bagian ini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Visi & Misi SMKN 1 SELONG
  • 29.
    ◦ Profil /Struktur Organisasi Pada bagian ini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Struktur Organisasi Jurusan Teknik Informatika SMKN 1 SELONG
  • 30.
    ◦ Profil /Fasilitas Pada bagian ini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Fasilitas Jurusan Teknik Informatika SMKN 1 SELONG
  • 31.
    ◦ Jurusan /Teknik Komputer Jaringan Pada bagian ini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Jurusan Teknik Komputer Jaringan SMKN 1 SELONG
  • 32.
    ◦ Jurusan /Rekayasa Perangkat Lunak Pada bagian ini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Jurusan Rekayasa Perangkat Lunak SMKN 1 SELONG
  • 33.
    ◦ Jurusan /Multimedia Pada bagian ini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Jurusan Multimedia SMKN 1 SELONG
  • 34.
    ◦ Tata Tertib Padabagian ini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Tata Tertib SMKN 1 SELONG
  • 35.
    ◦ Agenda Pada bagianini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Agenda Jurusan Teknik Informatika SMKN 1 SELONG
  • 36.
    ◦ Berita Pada bagianini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Berita terbaru tentang SMKN 1 SELONG
  • 37.
    ◦ Footer Pada bagianini pengunjung dapat memproleh informasi tentang Kontak admin yang bisa dihubungi