Работаете с микросервисами? Раздражает медленный REST? Надоел ненадежный gRPC? Нужно быстрое клиент-серверное взаимодействие, но не хочется изобретать свой WS-протокол? Решение есть, и это RSocket. RSocket — новый протокол уровня приложений с поддержкой Reactive Streams, способный сделать вашу систему быстрой, масштабируемой и отказоустойчивой. Приходите узнать, почему RSocket — это будущее межсервисных взаимодействий.
Что б разобраться с темой мы построим многопользовательскую версию знаменитой игры Pac-Man и таким образом разберемся что же нам подойдет лучше всего для решения нашей задачи.
Из этого доклада вы узнаете, почему RSocket — новаторское решение для межсервисных взаимодействий. Увидите, как создать современный мультиплеерный Pac-Man с помощью этой замечательной технологии. Доклад покажет, как улучшить gRPC с помощью RSocket и почему стоит начать использовать RSocket уже сегодня.
58. Netflix case study on
gRPC says that it lacks
backpressure
• https://bit.ly/2FUvHG3
59. Summary
• Everything is either slow, hard to implement or lacks browser support
• Do you want to waste your time in searching how to solve the problems???
80. Summary
• EACH PROTOCOL HAS IT`S BENEFITS
• SOCKET.IO BETTER THEN PLAIN HTTP
• GRPC IS A BIT FASTER THAN RSOCKET
• RSOCKET FULLY COVERS OUR USE-CASE
• `CUZ REACTIVE IS ABOUT RESILIENCE
81. Resources
• COMMUNITY -> https://community.netifi.com
• VIDEO CHANNEL -> https://bit.ly/2Fku9VC
• CLOUD NATIVE RSOCKET -> https://bit.ly/2JvDFdJ
@OlehDokuka
@netifi_inc
/daniil-drobot