Toto není vyčerpávající návod, který vám bude stačit k tomu, abyste věděli, jak na Facebooku efektivně soutěžit a neporušovat pravidla Facebooku ani zákony ČR. K tomu si budete muset nastudovat pravidla a zákony. Tato prezentace vám pomůže začít.
3. Rizika porušování pravidel
• Budete za blbce
• Facebook vám zruší stránku
• Pozor na zákony státu!
3
https://www.facebook.com/page_guidelines.php
4. Loterie a spotřebitelské
soutěže
• Pokud rozhoduje náhoda, pak potřebujete:
• Povolení od finančního úřadu
• Přítomnost notáře
• Nutnost mít
mechanismus
soutěže
4
5. Nejporušovanější pravidlo
• „Soutěž musí být administrována v aplikaci.“
• „Administrací se rozumí jakákoliv činnost
související s realizací soutěže“
• Vyhlášení soutěže
• Publikování pravidel
• Soutěžní mechanismus
• Vyhlášení vítěze
• Kontaktování vítěze 5
7. Pravidla soutěže
• V pravidlech musí být:
• Facebook není organizátor a nemá s tím nic
společného
• Uživatel poskytuje informace organizátorovi
• Popis mechanismu soutěže
7
8. Mechanismus soutěže
• Nesmí být využit žádný funkční prvek Facebooku!
• Mechanismus nesmí být:
• „Dávejte lajky“
• „Vkládejte fotky“
• „Pište komentáře“
• Co může být součástí, ale není dostatečné:
• „Staňte se fanouškem“
• „Čekněte se v naší lokalitě“ 8
• „Vstupte do aplikace“
10. Obvyklé špatné soutěže
• „Vyhraje fanoušek číslo XXX“
• „Vyhraje vylosovaný fanoušek“
• „Vyhraje, kdo bude lajkovat, vkládat fotky, sdílet,
komentovat…“
10
11. Intermezzo: Úvodní fotka
• Žádná inzerce slev
• Žádné nabádání k nákupu
• Žádné „call-to-action“
• Žádné kontaktní informace
11
12. Jak to dělat správně?
• Udělat soutěž mimo Facebook
• Dát na Facebook jenom odkaz
• Udělat pseudosoutěž
• Bez výhry
• Pouze výzva k nějaké činnosti
• Udělat soutěž v aplikaci
• Velmi efektivní propagace 12
13. Co je aplikace
• Webová stránka, která je uložena na jiném
serveru
• Na Facebooku je pouze zobrazena pomocí
iFrame
• Může se zobrazit přes celou obrazovku, anebo v
záložce na FB stránce
13
14. Příklady soutěžních aplikací
• Vyplňte kvíz
• Vložte fotku
• Hrajte hru
• Něco napište, nakreslete…
… a vyhraje:
• Ten nejlepší
• Ten, koho vybereme
14
• Ten, koho vybrali soutěžící (ne Like tlačítkem!)
15. Čím to vyšperkovat
• Grafika
• Pozvání přátel
• Automatické příspěvky jménem soutěžícího
• Nabízení příspěvků na publikování
• Like tlačítka, která nejsou mechanismem soutěže
• Jakákoliv relevantní reklama, odkazy apod.
• Získání neveřejných kontaktů na uživatele a
svolení k jejich využití
15