IPogran AR – на данный
момент это
компьютерная программа
созданная в EligoVison
Toolbox
Наша команда: PingWin
Епифанцев Сергей Владимирович –руководитель
1.Максим Ионов - Маркетолог
2.Коркия Георгий –Дизайнер
Цели и задачи проекта
Увеличить посещаемость музеев
Привлечь внимание молодежи к
музеям
Оснастить музеи технологией
дополненной реальности
Потребители проекта
Мы хотим привлечь больше молодежи в исторические
музеи с помощью новых технологий, в том числе и
технологиями дополненной реальности.
ПО используемое для
осуществления проекта:
1. EV Toolbox Trial 3.0.1 – для создания дополненной реальности
2. Adobe CS6 Photoshop – для создания меток
3. SketchUp 2016 – для создания моделей пограничников и столбов
4. Autodesk FBX - FBX® 2013.3 Converter – конвертация форматов
5. Blender – изменение моделей
Процесс создания одного из
пограничников
Как мы редактировали
погранничников в Blender
Использование
В рамках сотрудничества с Центральным пограничным музеем ФСБ
России, с нашей работой можно будет ознакомиться в самом
музее. Планируется размещение меток на входе в пограничный
музей.
После завершения конкурса в этом учебном году, планируется,
совместно уже с компанией EligoVision, доработка наших
виртуальных пограничников, их «оживление». Презентация
моделей руководству ЦПМ ФСБ России с последующим
размещением данного программного обеспечения в музее.

IPogran AR

  • 1.
    IPogran AR –на данный момент это компьютерная программа созданная в EligoVison Toolbox
  • 2.
    Наша команда: PingWin ЕпифанцевСергей Владимирович –руководитель 1.Максим Ионов - Маркетолог 2.Коркия Георгий –Дизайнер
  • 3.
    Цели и задачипроекта Увеличить посещаемость музеев Привлечь внимание молодежи к музеям Оснастить музеи технологией дополненной реальности
  • 4.
    Потребители проекта Мы хотимпривлечь больше молодежи в исторические музеи с помощью новых технологий, в том числе и технологиями дополненной реальности.
  • 5.
    ПО используемое для осуществленияпроекта: 1. EV Toolbox Trial 3.0.1 – для создания дополненной реальности 2. Adobe CS6 Photoshop – для создания меток 3. SketchUp 2016 – для создания моделей пограничников и столбов 4. Autodesk FBX - FBX® 2013.3 Converter – конвертация форматов 5. Blender – изменение моделей
  • 6.
    Процесс создания одногоиз пограничников
  • 7.
  • 8.
    Использование В рамках сотрудничествас Центральным пограничным музеем ФСБ России, с нашей работой можно будет ознакомиться в самом музее. Планируется размещение меток на входе в пограничный музей. После завершения конкурса в этом учебном году, планируется, совместно уже с компанией EligoVision, доработка наших виртуальных пограничников, их «оживление». Презентация моделей руководству ЦПМ ФСБ России с последующим размещением данного программного обеспечения в музее.