Suzana Miljković
Niš
izrađena pomoću programa
LibreOfis Impress i GeoGebre

 Ovu igru koju sam osmislila
praktikujem u prvom razredu
kod usvajanja i razumevanja
pojma prethodnik i sledbenik
Didaktičke igre

Potrebno je da deca stanu u red gledajući jedan
drugom u potiljak, tj. ako bi stajali na brojevnoj
polupravi kao na prezentaciji, svi bi trebalo da budu
okrenuti prema nuli.
Tada im podelim ,,uloge" imenujući svako dete u
jedan od brojeva na brojevnoj polupravi počev od 1.
Sledeće dete je bro2, pa broj 3, i tako redom do 10
Opis igre

Pomoću programskog paketa GeoGebra lako se
može predstaviti veći deo programa matematike
za osnovnu i srednju školu.
Matematičko gradivo prikazano na ovaj način,
učenici lakše prihvataju i pamte pojmove.
Motivacija kod dece je izuzetno velika jer
igrajući se šarenim apletima usvajaju izuzetno
bitna osnovna matematička znanja.
GeoGebra u nastavi matematike u
mlađim razredima

 Program nudi mogućnost izrade i prikazivanja
interaktivnih matematičkih modela, tj.određeni
objekti se mogu pomerati i tako se mogu na
jednostavan i zabavan način istraživati matematički
odnosi.
Za učenike mlađih razreda mogu se umesto
jednostavnih objekata postaviti različite slike i na
taj način učenicima nastavni sadržaj napraviti
interesantnijim
GeoGebra u nastavi matematike u
mlađim razredima

 GeoGebra se može sa izvesnim
prilagođavanjima primeniti i u mlađim
razredima osnovne škole, te se matematika i
Geogebra mogu na vrlo interesantan način
približiti deci mlađeg uzrasta.
 Time se geoGebra približava deci a i oni njoj.
GeoGebra u nastavi matematike u
mlađim razredima

Nastavni sadržaji su tako razumljivi, lako
prihvatljivi, utemeljeni na konceptu koji
omogućuje brzo učenje i napredovanje
učenika.
Suština matematičkog znanja koja
podazumeva razvoj matematičkih misaonih
procesa, mišljenja i zaključivanja, usvajanje
konceptualnih znanja tako je utemeljena na
razumevanju sadržaja.
 Uloga učenika u usvajanju znanja se tako
menja, te on od pasivnog posmatrača postaje
aktivan istraživač.

Interaktivna igra prethodnik i sledbenik

  • 1.
  • 2.
  • 3.
      Ovu igrukoju sam osmislila praktikujem u prvom razredu kod usvajanja i razumevanja pojma prethodnik i sledbenik Didaktičke igre
  • 5.
     Potrebno je dadeca stanu u red gledajući jedan drugom u potiljak, tj. ako bi stajali na brojevnoj polupravi kao na prezentaciji, svi bi trebalo da budu okrenuti prema nuli. Tada im podelim ,,uloge" imenujući svako dete u jedan od brojeva na brojevnoj polupravi počev od 1. Sledeće dete je bro2, pa broj 3, i tako redom do 10 Opis igre
  • 9.
     Pomoću programskog paketaGeoGebra lako se može predstaviti veći deo programa matematike za osnovnu i srednju školu. Matematičko gradivo prikazano na ovaj način, učenici lakše prihvataju i pamte pojmove. Motivacija kod dece je izuzetno velika jer igrajući se šarenim apletima usvajaju izuzetno bitna osnovna matematička znanja. GeoGebra u nastavi matematike u mlađim razredima
  • 10.
      Program nudimogućnost izrade i prikazivanja interaktivnih matematičkih modela, tj.određeni objekti se mogu pomerati i tako se mogu na jednostavan i zabavan način istraživati matematički odnosi. Za učenike mlađih razreda mogu se umesto jednostavnih objekata postaviti različite slike i na taj način učenicima nastavni sadržaj napraviti interesantnijim GeoGebra u nastavi matematike u mlađim razredima
  • 11.
      GeoGebra semože sa izvesnim prilagođavanjima primeniti i u mlađim razredima osnovne škole, te se matematika i Geogebra mogu na vrlo interesantan način približiti deci mlađeg uzrasta.  Time se geoGebra približava deci a i oni njoj. GeoGebra u nastavi matematike u mlađim razredima
  • 12.
     Nastavni sadržaji sutako razumljivi, lako prihvatljivi, utemeljeni na konceptu koji omogućuje brzo učenje i napredovanje učenika. Suština matematičkog znanja koja podazumeva razvoj matematičkih misaonih procesa, mišljenja i zaključivanja, usvajanje konceptualnih znanja tako je utemeljena na razumevanju sadržaja.  Uloga učenika u usvajanju znanja se tako menja, te on od pasivnog posmatrača postaje aktivan istraživač.