Voorstelling van het iDiscover kenniscentrum rond het inzet van mobiele ICT in het (cultuur)toerisme en de erfgoedsector. Dit kenniscentrum werd opgericht in het kader het EFRO project RITCHIE, uitgevoerd door het Expertisecentrum voor Digitale Media van de Universiteit Hasselt en het Gallo-Romeins Museum (Provincie Limburg).
Presentatie over de museum game, gemaakt voor het Gallo-Romeins Museum (Tongeren) in het kader van het EFRO project ARCHIE (partnerschap van het Expertisecentrum voor Digitale Media van de Universiteit Hasselt en de Provincie Limburg).
Presentatie over de museum game, gemaakt voor het Gallo-Romeins Museum (Tongeren) in het kader van het EFRO project ARCHIE (partnerschap van het Expertisecentrum voor Digitale Media van de Universiteit Hasselt en de Provincie Limburg).
"Dentro&Fuori" è la sceneggiatura di un corto metraggio che si svolge a Torino. E' la storia di Marcello, sopravvissuto al terremoto dell'Aquila. Attraverso il film, vediamo la sua vita prima, durante e dopo il terremoto.
"Dentro&Fuori" nasce di un sogno, un maledetto sogno che provo a realizzare nel 2012.
Dental Hygiene ~ Open House Farmingdale State Collegemarshl
This document provides information about the Dental Hygiene associate and bachelor degree programs at Farmingdale State College. It includes descriptions of the programs, course requirements, faculty, facilities, and opportunities available to students. The associate program prepares students to become licensed dental hygienists, while the bachelor's completion program allows licensed hygienists to expand their career opportunities with additional education. Both programs utilize state-of-the-art technology in dental hygiene education and clinical experiences.
Presentatie op uitnodiging van de Commissie Cultureel Verdrag Vlaanderen - Nederland voor een expertmeeting rond digitale toepassingen voor cultureel erfgoed.
The document discusses using mobile games to enhance cultural heritage experiences. It describes two projects in Belgium - the ARCHIE museum game for the Gallo-Roman Museum, and the Park Explorer app for the Middelheimmuseum sculpture park. The ARCHIE game encouraged social interaction and exploration among young visitors. Both apps were well received by users and successful in motivating exploration. The document also outlines a do-it-yourself approach where students created mobile games based on local history for two city museums in Izegem. Evaluations found the games immersed students in content and made museum visits more engaging.
Jacob worked for 14 years and married Rachel. He had 12 sons with her and other wives. Jacob had disputes with his father-in-law Laban but they eventually parted ways. God called Jacob back to the promised land, where his brother Esau forgave him. Jacob built an altar and his sons sought justice after the Hivites abused one of Jacob's daughters. The document discusses principles of worshipping God and not blaming him for hardships, as Jacob grew closer to God despite facing difficulties like family deaths. It encourages remembering moments to praise God.
Jacob worked for 14 years and married Rachel. He had 12 sons with her and other wives. Jacob had disputes with his father-in-law Laban but they eventually parted ways. God called Jacob back to the promised land, where his brother Esau forgave him. Jacob built an altar and his sons sought justice after the Hivites abused one of Jacob's daughters. The document discusses principles of worshipping God and not blaming him for hardships, as Jacob grew closer to God despite facing difficulties like family deaths. It encourages remembering moments to praise God.
This short document suggests trying something without being certain of the exact outcome. It proposes experimenting with an unspecified action or approach to see if it achieves the intended result, while acknowledging it may not work exactly as hoped. In 3 sentences or less, the document recommends giving an idea a try despite uncertainty over precise effects.
Presentation for the ACE 2008 Conference at the end of the ARCHIE project (EFRD project), conducted by the Expertise Centre for Digital Media (Hasselt University) and the Gallo-Roman Museum (Province of Limburg).
Cyberbullying PSA defines cyberbullying as being mean or hurtful to someone using technology. It notes that cyberbullying can lead to depression, not eating or sleeping enough, and even suicide. Facts provided state that about 42% of kids have been bullied online and girls are twice as likely to be cyberbullied. The PSA recommends having complex passwords and not sharing them or bullying others to help prevent cyberbullying.
Presentation about the ARCHIE and iDiscover projects (EFRD projects), conducted by the Expertise Centre for Digital Media (Hasselt University) and the Gallo-Roman Museum (Province of Limburg).
Este documento trata sobre la puericultura. Resume que la puericultura se ocupa del cuidado del niño sano desde los aspectos físico, psíquico y social, buscando el máximo desarrollo de sus capacidades. Explica los tipos de puericultura como preconcepcional, concepcional, prenatal y postnatal. Finalmente, destaca la importancia de la nutrición equilibrada y la estimulación temprana para el desarrollo del niño.
"Dentro&Fuori" è la sceneggiatura di un corto metraggio che si svolge a Torino. E' la storia di Marcello, sopravvissuto al terremoto dell'Aquila. Attraverso il film, vediamo la sua vita prima, durante e dopo il terremoto.
"Dentro&Fuori" nasce di un sogno, un maledetto sogno che provo a realizzare nel 2012.
Dental Hygiene ~ Open House Farmingdale State Collegemarshl
This document provides information about the Dental Hygiene associate and bachelor degree programs at Farmingdale State College. It includes descriptions of the programs, course requirements, faculty, facilities, and opportunities available to students. The associate program prepares students to become licensed dental hygienists, while the bachelor's completion program allows licensed hygienists to expand their career opportunities with additional education. Both programs utilize state-of-the-art technology in dental hygiene education and clinical experiences.
Presentatie op uitnodiging van de Commissie Cultureel Verdrag Vlaanderen - Nederland voor een expertmeeting rond digitale toepassingen voor cultureel erfgoed.
The document discusses using mobile games to enhance cultural heritage experiences. It describes two projects in Belgium - the ARCHIE museum game for the Gallo-Roman Museum, and the Park Explorer app for the Middelheimmuseum sculpture park. The ARCHIE game encouraged social interaction and exploration among young visitors. Both apps were well received by users and successful in motivating exploration. The document also outlines a do-it-yourself approach where students created mobile games based on local history for two city museums in Izegem. Evaluations found the games immersed students in content and made museum visits more engaging.
Jacob worked for 14 years and married Rachel. He had 12 sons with her and other wives. Jacob had disputes with his father-in-law Laban but they eventually parted ways. God called Jacob back to the promised land, where his brother Esau forgave him. Jacob built an altar and his sons sought justice after the Hivites abused one of Jacob's daughters. The document discusses principles of worshipping God and not blaming him for hardships, as Jacob grew closer to God despite facing difficulties like family deaths. It encourages remembering moments to praise God.
Jacob worked for 14 years and married Rachel. He had 12 sons with her and other wives. Jacob had disputes with his father-in-law Laban but they eventually parted ways. God called Jacob back to the promised land, where his brother Esau forgave him. Jacob built an altar and his sons sought justice after the Hivites abused one of Jacob's daughters. The document discusses principles of worshipping God and not blaming him for hardships, as Jacob grew closer to God despite facing difficulties like family deaths. It encourages remembering moments to praise God.
This short document suggests trying something without being certain of the exact outcome. It proposes experimenting with an unspecified action or approach to see if it achieves the intended result, while acknowledging it may not work exactly as hoped. In 3 sentences or less, the document recommends giving an idea a try despite uncertainty over precise effects.
Presentation for the ACE 2008 Conference at the end of the ARCHIE project (EFRD project), conducted by the Expertise Centre for Digital Media (Hasselt University) and the Gallo-Roman Museum (Province of Limburg).
Cyberbullying PSA defines cyberbullying as being mean or hurtful to someone using technology. It notes that cyberbullying can lead to depression, not eating or sleeping enough, and even suicide. Facts provided state that about 42% of kids have been bullied online and girls are twice as likely to be cyberbullied. The PSA recommends having complex passwords and not sharing them or bullying others to help prevent cyberbullying.
Presentation about the ARCHIE and iDiscover projects (EFRD projects), conducted by the Expertise Centre for Digital Media (Hasselt University) and the Gallo-Roman Museum (Province of Limburg).
Este documento trata sobre la puericultura. Resume que la puericultura se ocupa del cuidado del niño sano desde los aspectos físico, psíquico y social, buscando el máximo desarrollo de sus capacidades. Explica los tipos de puericultura como preconcepcional, concepcional, prenatal y postnatal. Finalmente, destaca la importancia de la nutrición equilibrada y la estimulación temprana para el desarrollo del niño.
The document discusses GE's practice of promoting top leaders from within the company. It traces the career histories of several GE CEOs including Charles Coffin, Ralph Cordiner, Reginald Jones, and Jack Welch. It also provides a timeline of Jeff Immelt's career at GE from 1982 when he joined the company to 2001 when he became CEO. The document examines how GE has evolved its management policies and strategic focus over time to remain a leading global competitor.
Groot Onderhoud IV, 14 oktober 2014 | Eva Van Passel & Sander SpekFARO
In 2014 stond de vierde editie van het Groot Onderhoud, het jaarlijke ontmoetingsmoment van de cultureel-erfgoedsector, in het teken van 'beeldvorming over cultureel erfgoed in de media’. Op 14 oktober kwamen honderden erfgoedwerkers samen in Flagey, Brussel. Een volledig verslag vindt u op www.hetgrootonderhoud.be
20170407 Bruikbaar Erfgoed - Week van het Digitaal ErfgoedEnno Meijers
Het Netwerk Digitaal Erfgoed werkt vanuit het programma 'Bruikbaar' aan het beter bruikbaar maken van digitaal erfgoedinformatie. De presentatie geeft een update van de activiteiten, met bijdragen van Netwerk Oorlogsbronnen (@LizzyJongma) en Zuiderzeemuseum (Shannon van Muijden)
studiedag Van bezetting tot bevrijding: hoe maak ik een lokaal project over d...Heemkunde Vlaanderen
Tijdens een studiedag over het opzetten van een lokaal project over de Tweede Wereldoorlog of een deelaspect ervan werden inspirerende voorbeelden gebracht. Deze presentatie vertelt meer over het project van 'Het Kamp van Lokeren' te Lokeren.
Het Aezelprojek is een manier om bewoning- en bewonersgeschiedenis integraal te beschrijven. Authenticiteit van archiefbronnen staat centraal, alles is bewijsbaar/aantoonbaar. Toch kan men op zeer snelle wijze een enorme database bevragen en allerlei informatie in context gebracht aangeleverd krijgen. Alles open-source, alles vrij toegankelijk, volgens het systeem van delen geeft meerwaarde...
2. iDiscover
Kenniscentrum voor Interactief erfgoed
Kris Luyten
Universiteit Hasselt - Expertise Centrumvoor Digitale Media
Expertisecentrum voor Digitale Media
Provinciaal Gallo-Romeins Museum – Provincie Limburg
3. Achtergrond
EFRO project ARCHIE
- UHasselt EDM en PGRM
- mei 2005 – augustus 2008
- Bezoekerservaring van jongeren verrijken via
mobiele ICT
- Sociale aspect van het bezoek centraal
4. ARCHIE : mobiele ICT die …
- interactie tussen mensen stimuleert
- oog heeft voor interactie met het museum
- de presentatie afstemt op de bezoekers
5. ARCHIE : mobiele ICT die …
- interactie tussen mensen stimuleert
- oog heeft voor interactie met het museum
- de presentatie afstemt op de bezoekers
6. ARCHIE : mobiele ICT die …
- interactie tussen mensen stimuleert
- oog heeft voor interactie met het museum
- de presentatie afstemt op de bezoekers
7. Wat nu?
Interesse uit sector:
- veelal gelijkaardige doelstellingen
- maar verschillende situaties
- geschiktheid technologiëen moeilijk in te
schatten
11. iDiscover raamwerk
De gewenste oplossing situeren voor de verrijking
van het bezoek met behulp van ICT hulpmiddelen
– aangepast aan de bezoekers, omgeving, thema,
situatie en technologie –
14. iDiscover cases
Archie Middelheim
Alternatieve
Samen leren content
ontsluiten
KBIN Terf
Content vinden
in complex Zelf verhaal tot
gebouw leven brengen
16. Case: Archie
Vrij verkennen
binnen
individuele
zalen
17. Case: Archie
Inhoud past aan
adhv plaats en
objecten in de
omgeving
18. Case: Archie
Schoolgroepen
12-14 jaar
Persoonlijke en
groep avatar
19. Case: Archie
Samen spelen
in groepjes van
2 of 3
20. Case: Archie
- Volledig uitgerold: op gebied van software
waarschijnlijk een van de meest geavanceerde
mobiele gidsen
- Geavanceerde maar fragiele technologie
- Evaluatie met ~ 1000 personen voor uitrol
- Momenteel ~400 gebruikers en steeds meer
reservaties
- Demo beschikbaar
22. Case: Middelheim
- Doelgroep: jongeren
(14-26)
- iPhone + GPS-lokalisatie
- Openluchtmuseum voor
hedendaagse kunst
- Bezoekers prikkelen om
naar kunst te kijken +
ontsluiten producties
(“remixes”) van
jongeren
i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza
Dell’Arte
23. Case: Middelheim
- Doelgroep: jongeren
(14-26)
- iPhone + GPS-lokalisatie
- Openluchtmuseum voor
hedendaagse kunst
- Bezoekers prikkelen om
naar kunst te kijken en
ontsluiten producties
(“remixes”) van
jongeren
i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza
Dell’Arte
24. Case: Middelheim
- Doelgroep: jongeren
(14-26)
- iPhone + GPS-lokalisatie
- Openluchtmuseum voor
hedendaagse kunst
- Bezoekers prikkelen om
naar kunst te kijken en
ontsluiten producties
(“remixes”) van
jongeren
i.s.m. Middelheimmuseum en Piazza
Dell’Arte
26. Case: Middelheim
Feedback gebruikerstesten:
- Moeilijk vindbare
kunstwerken worden
gevonden
- Spel wordt erg leuk
gevonden
- Content van jongeren
wordt gewaardeerd
- Gebruikers zeggen
anders te kijken doordat
ze eerst naar de
kunstwerken moeten
zoeken
27. Case: KBIN
i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut
voor Natuurwetenschappen (KBIN)
28. Case: KBIN
- Weg vinden
- Content
ontsluiten
- Meertalig
- Zelf route
bepalen
- Geen
technologie
in museum
i.s.m. Koninklijk Belgisch Instituut
voor Natuurwetenschappen (KBIN)
29. Case: KBIN
- Uitdaging: vrij route kiezen bezoek in een
groot en complex gebouw
- Combinatie met ontsluiten van content
30. Case: KBIN
- QR tags
- Foto-gebaseerde
interface
- Annotaties op
foto´s
31. Case: TERF - In het wiel van Odiel
i.s.m. Erfgoedcel TERF, Wielermuseum
Roeselare, Schoeisel- en Borstelmuseum
Izegem, Toerisme Leiestreek, …
32. Case: TERF - In het wiel van Odiel
- Doel = ontsluiting regionale socio-
economische geschiedenis voor TSO en BSO
leerlingen
- Educatief pakket waarmee leerlingen zelf
mobiele games leren maken, op basis van de
museumcollecties en het verhaal van Odiel
Defraeye
Innovatieve manier om erfgoededucatie in te
vullen en te stimuleren
34. iDiscover: toekomst
- Grote verzameling kennis opgebouwd in een
onafhankelijk kenniscentrum
- Informeren over, begeleiden tot en zelfs ervaren
van mogelijke mobiele ICT oplossingen die jouw
cultuur/erfgoed instelling kunnen verrijken
- Infrastructuur en een verzameling werkende
state-of-the-art mobiele gidsen om je wegwijs te
maken