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Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
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ソーシャルVR「HubsCloud」のカスタマイズ紹介。 Hubsの特定の部屋への入室を、 別WEBサイトの特定ページからのみ可能にする制限を設ける方法を解説。
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パネルディスカッション:WebXRメタバースの挑戦 in CEDEC2022 ~Mozilla Hubs活用事例と課題共有~ https://cedec.cesa.or.jp/2022/session/detail/108 セッションの内容 本セッションでは、Mozillaがオープンソースで開発しているWebXR「Mozilla Hubs」の開発/活用/運用事例を行っている担当者に御登壇いただき、令和メタバース時代のWebXRのナレッジの共有とベースラインの引き上げを狙います。 Hubsの活用は、WebXRならではの導入の手軽さや、無料でソースコードが入手でき、世界中の開発者が参加するOSSであること、複雑で多岐に渡るシステムであるにもかかわらずAWSでパッケージ化されていることなどが特徴で、エンタメやECだけでなく、社内向けプラットフォーム、バーチャルキャンパスやデジタル教科書といった教育用途やUCG、そしてWeb3への展開可能性もあります。また課題も多くあります。 ネイティブアプリとの連動や多人数同時参加、IPコラボといったこれまでのCEDEC参加者、特にビジネスプロデュース・新規事業企画者の興味に加え、これからメタバース産業に参入したいコンピュータエンターテインメントの隣接業界、Web系技術者、AWS技術者、教育関係の指導者に向けた「現在のWebXRメタバースの挑戦」を共有する60分です。 パネリスト ・矢野 浩二朗 (大阪工業大学) ・小泉和真 (大日本印刷株式会社) ・千田忠慶 (日本電信電話株式会社) ・Kiral Poon (Gugenka) オーガナイザー ・白井暁彦 (REALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratory/デジタルハリウッド大学) https://www.youtube.com/watch?v=ISZU0ARAC2I
Azure Spatial Anchorについて少し調べた話
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HoloLens 2と同時にPreview版が公開されたAzure Spatial Anchorsを使用して実際のアンカー共有のサンプルをAndroid+HoloLensで動かした。Azure Spatial Anchorsがどのように動いているかを簡単に説明した。 その時の動作時の動画は以下で公開。 https://youtu.be/nad5HdtrTo4 1.Androidでアンカー設置→Azure Spatial Anchorsに送信 2.HoloLensでアンカー設置→Azure Spatial Anchorsに送信 3.HoloLensでAzure Spatial AnchorsからAnchorをダウンロードして設置
HoloLensでONNXを使って推論(Custom Vision - Object Detection編)
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#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
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GREE VR Studio Lab
XRKaigi 2020発表 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」 https://xrkaigi.com/2020/session/1e5a2f1485f4.html 講演概要 : Mozillaがオープンソースで開発しているネットワークWebVR「Hubs」を用いたバーチャルイベント設計テクニック、配信、音響の改善、アバター、クライアントのカスタマイズ、Hub Cloud AWS、子供向けから国際イベントまでの幅広い活用、VTech Challenge 2020を通した先端事例やプロフェッショナル業務での課題や解決方法について共有します。 https://vr.gree.net/lab/demo/hubs/ 登壇者:白井 暁彦 REALITY株式会社 GREE VR Studio Laboratory, Director 東京工業大学 知能システム科学 博士(工学) 。専門はVRエンターテインメントシステム、触覚技術、GPU応用、多重化ディスプレイ、体験の物理評価、国際連携。日本バーチャルリアリティ学会 IVRC実行委員,フランスLaval Virtual評議員。著書「白井博士の未来のゲームデザイン~エンターテインメントシステムの科学」、「WiiRemoteプログラミング」他。 デジタルハリウッド大学大学院 客員教授。2018年より「GREE VR Studio Laboratory」 Directorとして、VTuber関連技術をはじめとするXRエンターテインメントにおける未来開発,異業種R&D連携強化,業界振興・イノベーション型人材の支援発掘や育成中心に、世界に向けた発信活動を行っている。 (C) GREE, Inc. / (C)REALITY / GREE VR Studio Laboratory 2020/12/10発表の講演アーカイブ動画(質疑応答パートはありません) https://www.youtube.com/watch?v=sdZjLy9JxOE
Zabbix で Mastodon を監視する Sidekiq / Redis を中心に Mastodon 健康診断
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さくらインターネット株式会社
2017年7月15日 オープンソースカンファレンス2017 Hokkaido セミナー資料 講師:鷲北 賢(さくらインターネット株式会社 さくらインターネット研究所 所長) 対象者:マストドンサーバー監視に興味のある方 前提知識:サーバー、ネットワークの監視に関する基礎的な知識 最近一部界隈でにわかに注目された分散型ミニブログソフトMastodon(マストドン)を監視する際のポイントについて、世界最大規模のインスタンスの一つ mstdn.jp での経験をもとに解説。
Mozilla Hubsが拓く新世代WebVRのススメ #HubsScrum
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Mozilla Hubsが拓く新世代WebVRのススメ 2020/5/13 XR Tech Nagoyaにて講演 日本で初めての大規模なHubs特集ミートアップの概要編 https://vrm-nagoya.connpass.com/event/175544/
Way-Findingをやってやった ~ Azure Spatial Anchorsでね~
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【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
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先日公開されたUnity Japan Officeの点群を例に、大容量な点群を扱いやすいサイズへ間引く方法とその点群をVisual Effect Graphへ読み込み描画するまでのフローを紹介します。 ※ここで扱う点群はレーザースキャナで事前取得した静的な点群です ■こんな人におすすめ ・大容量な点群の扱いに困っている ・点群をUnityで描画+動かしたい ■得られる知見 ・点群データの間引き方 ・Visual Effect Graph用点群ファイル.pcacheのフォーマットと作り方 ・大容量点群をVisual Effect Graphで扱う際の注意点
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2022年4月5日開催 頑張る自治体イノベーション提案&交流会分野別プレゼン①産業・貿易 『メタバースを活用した参加型教育』地域創生プラットフォーム https://note.com/dejiden/n/nbed39987e47b お問い合わせ デジタル田園都市国家構想を実現するために、全国自治体と民間企業が自主的に結集し、官民連携のプラットフォームとして、一般社団法人「デジタル田園都市国家構想応援団」を設立しました。 自治体などのご相談を受けていますので、お問い合わせ等につきましては、お気軽に応援団事務局へご連絡ください。 また、提案希望の民間企業等も募集しています。☟ デジタル田園都市国家構想応援団事務局 電話番号 03-5348-3507 メールアドレス info@digital-supporter.net https://digital-supporter.net/
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#XRKaigi 「Mozilla Hubsを用いたバーチャルイベントのWebVR化~その可能性と実際~」[20201208] #VRStudioLab
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Zabbix で Mastodon を監視する Sidekiq / Redis を中心に Mastodon 健康診断
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Mozilla Hubsが拓く新世代WebVRのススメ #HubsScrum
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Way-Findingをやってやった ~ Azure Spatial Anchorsでね~
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Azure Spatial Anchors V2概要 ~空間情報の共有~
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Product ManagerとProduct Ownerの役割の違いについて
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【Unity道場 建築スペシャル2】点群ビジュアライゼーション
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『メタバースを活用した参加型教育』地域創生プラットフォーム
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Hololens2 MRTK2.7(OpenXR) でのビルド環境構築(環境設定からビルドまで)
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KinectでAR空間に入り込もう
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MRTK-Unreal(UX Tools) を利用した HoloLens 2 アプリ開発 | UNREAL FEST EXTREME 2020 WINTER
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MRTKをNreal Lightに対応させてみた
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Getting started with MLOps
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MediaPipeを使ったARアプリ開発事例 ~カメラをかざして家䛾中で売れるも䛾を探そう~
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Similar to Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
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Seigo Tanaka
Creators MeetUp VOL.49 「ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話」の登壇資料です。 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザイン http://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com
Hubsでアカペラ
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hironroinakae
MozilllaのHubs上で低遅延音声でアカペラLiveを実現するデモを行いました。音はYAMAHAのSYNCROOMでまとめて入力してます。
HoloLens概要
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Kaoru NAKAMURA
HoloLens/Windows MRの概要資料です。
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
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Seigo Tanaka
Adobe XD Meeting vol.07@日本マイクロソフト株式会社セミナールーム の登壇資料です。 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザイン http://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com ・ICOOON MONO http://icooon-mono.com/
僕のFireworks普及計画!!
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Yuuki Kashimoto
2013/03/21のCSSNite Ginza Vol68の懇親会を兼ねたFireworks UserGroup LightningTalkで発表した資料です。 ※一部コンテンツ非公開
株式会社ホロラボの取り組み - 2018/3/27 IoTビジネス共創ラボ 第1回 xR WG 勉強会
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Masashi Eguchi
2018/3/27 開催された「IoTビジネス共創ラボ 第1回 xR(VR/AR/MR) WG 勉強会」での「株式会社ホロラボの取り組み」に関するスライドです https://iotbizlabo.connpass.com/event/77188/
HoloLens FirstImpression v2
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c-mitsuba
DotnetConf Osaka
.NET Conf 2018 Tokyo MixedRealityなシステムを気持ちよく開発しよう
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daisuke yamanaka
.NET Conf 2018 Tokyo に登壇したときの資料
Google Codelabsをやってみた
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furusin
京都Devかふぇ#2 〜WWDC & Google IO総復習会〜 LT資料
【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤
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So-hei Hatakeyama
HoloLensのUIデザインプロセスに前職のスマホデザインプロセスを持ち込む企みとその苦労。
HoloLens 2 を買った人も!まだの人も! Mixed Reality 関連セッション総まとめ
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Tatsuya Sakai
de:code夏まつり ~よりコミュニティを楽しくするためのコミュニティのすすめ #3(https://msdevjp.connpass.com/event/175983/)のMRコミュニティ枠で登壇させてもらった際の資料です。
WebRTCとHoloLens
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daisuke yamanaka
WebRTCを使ってHoloLensでビデオチャットするための導入編
ハマる!HoloLensアプリ開発
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Tatsuya Sakai
札幌HoloLens ミートアップ vol.1(https://hololens.connpass.com/event/80654/)のLT資料です
20171030_HoloLens読書会vol.1発表資料
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Shingo Mori
第1回 HoloLens参考書 読み会の発表資料 https://hololens.connpass.com/event/67825/
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
Tatsuya Sakai
第12回 Tokyo Jazug Night(https://jazug.connpass.com/event/88323/) で登壇させていただいた際の資料です。
Xcode bot
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toyship
これまでのポートフォリオ履歴全部。 @2018/2/26 ポートフォリオナイト
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Yuya Toida
2018/2/26 ポートフォリオナイトで発表した資料です。 自分のこれまでのポートフォリオの履歴です。 素敵なポートフォリオがいっぱいあるけど、まずは地道に作っていきましょうという話です。
SwiftでAndroidアプリ書けるってよ
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Syo Ikeda
関西モバイルアプリ研究会 #6での発表スライドです。
キッチンにはスマートフォンとカレーライス
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トモロヲ いちがみ
WCAF Vol.9 「Think of UX」 (2012年11月23日) http://www.wcaf.jp/vol9/
軍艦島のガンショーくん MR 開発知見苦労話★濃縮★大公開!
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MuuMu
軍艦島デジタルミュージアム内 MRアトラクション 「軍艦島のガンショーくん ~かがやくブラックダイヤモンドをさがせ~」 の開発知見話です。 HoloLensミートアップVol.11 忘年会スペシャル! にて公開された内容です。 ※2018/12/21 一部表記修正 --------------------------- 軍艦島デジタルミュージアム https://www.gunkanjima-museum.jp/ 〇制作 株式会社ユニバーサルワーカーズ 〇企画・開発 株式会社MuuMu https://muumu.co.jp
Similar to Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
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SwiftでAndroidアプリ書けるってよ
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軍艦島のガンショーくん MR 開発知見苦労話★濃縮★大公開!
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Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとのログイン連携による入室制限
1.
Hubsカスタマイズ 別WEBサイトとの ログイン連携による入室制限 Hironori(@hironori_yan) デジタル・スタンダード
2.
自己紹介 Hironori(@hironori_yan) ←
Twitter ・職業:大阪のソフト開発会社のプログラマー ・仕事でやっていること: スマホアプリ、Windowsアプリケーション開発など ・今回ははじめての登壇!! アイデアのみで登壇ボタンをクリック(๑✧∀✧๑)☀ 登壇日迄にものを作り上げにいくスタイルでやってみた
3.
そもそもHubsって何よ? Mozillaが公開しているオープンソース(https://github.com/mozilla/hubs) で公開しているソーシャルVR。 特徴は ・圧倒的手軽さ。ブラウザ上で動く! ・URLリンクのみで入室出来る! ・VR端末、PC、スマホでも使える
4.
2020-07-15 VRSionUp!7 "Hubs
Study" Hubs Cloud研究-公開リポジトリを中心に(akihiko.shirai)より抜粋 (https://www.slideshare.net/vrstudiolab/hubs-cloud-236930572) クライアント バックエンド
5.
@yukihiko_a Hubsでラクラク決済 2020/10/23 対象のオブジェクトを 叩くと、 Hubs内で決済が 出来る 過去の開発: Hubs(フロント側)の改造によるECサイト化
6.
今回やったこと 他サイトとログイン連携を Hubsのバックエンドを担っているReticulumを拡張し、 別WEBサイトはほぼ触らずに実現することを試みた
7.
動作確認動画↓↓ https://drive.google.com/file/d/1J6Tse3t99-Ek0v229ZRs7Q5PdziIg7WQ /view?usp=sharing サンプル:別WEBサイト↓ https://testhubs.z31.web.core.windows.net/ サンプル:Hubsサイト↓
https://your-rooms.com/ ⇒ https://ds-rooms.com に統合しました 結果、、、、出来ました!
8.
動作確認キャプチャ①:会場とは違う普通の部屋 ホーム画面から 入室できる
9.
動作確認キャプチャ②:ホームからイベント会場 HOME画面から 「Premium Live 2020」を押下 しても 認証失敗追い出される
10.
動作確認キャプチャ③:別サイトからの入室 入室出来た!
11.
対象の静的ページに必要なコード headタグ内に所定のJSを なんと、たったの35行の追加 で実現!!!✧٩(ˊωˋ*) ✧و
12.
シナリオ例: 自社サイトと連携 自社サイトのマイページからのみHubs内のイベント会場に入室可 自社サイト ログイン画面 自社サイト マイページ画面 Hubsイベント会場 認証 ID PW OK Cnl
GO! 未認証は入室不可!
13.
自社サイトマイページロード時の処理:自社サイト側 1. Hubsへ期限付きワンタイムトークンの発行依 頼 2. トークンをReticulumのDBに保存 3.
トークンでアクセス トークンをボタン遷移先のURLパラメータにセット URL例) https://your-rooms.com/premium-live?pass=kkdfuakdfafjjjjewsd3df992 dfdkk GO! 会場へのリンクボタンを生成
14.
自社サイトマイページのボタン押下時:Hubs側 API「パスワード照合」呼び出し URLパラメータとReticulumのパスワードの照合結果取得 Cookieにフラグを立てる Yes Cookieを見て認証 イベント会場 Hubsホーム画面 No Yes No
15.
ログイン連携:実装手順 ①Reticulumへのテーブル追加(postgre) ②API Gateway、 LambdaでのAPI作成(Python) ③別WEBサイトからのAPIコール(HTML/JS) ④Hubs
clientでの認証(node.js)
16.
実装①:Reticulumへのテーブル追加 AWSコンソールから追加 RDS > Query
Editor 普通のCREATE文で テーブル作成
17.
実装②:API Gateway、LambdaでAPI作成 AWSコンソール Lambdaで関数追加 ⇒API GatewayでAPI化
18.
実装②:API Gateway、LambdaでAPI作成 API「パスワード取得」のコード一部抜粋 1. ハッシュ作成 2.
SQLでハッシュを含んだ レコードを挿入 3. ハッシュを返却 直接書いてもいいけど VSCodeでローカルで書いてから AWSコンソールにデプロイしてました
19.
今後の課題 ・Hubsに入る際に、自動サインインしてユーザー名やアバ ターを取得出来る様にしたい ・パスワードの発行回数を限定するなどして、セキュリティ面 を強化したい
20.
今後の期待:いろんな人に利用してもらいたい オンラインイベントが熱い昨今、 ログイン連携システムがあれば便利。 ご興味あれば、お気軽にお問い合わせ下さい! info@digital-standard.com Hubs内完結のEC機能もありますので そちらでも!
21.
以上、御清聴ありがとうございました Hironori(@hironori_yan)
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