Submit Search
Upload
Holo meetup3 lt_yamanaka
•
Download as PPTX, PDF
•
1 like
•
315 views
daisuke yamanaka
Follow
HoloLens Meetup3 で発表したHoloLensアプリケーション開発時のTips集です。
Read less
Read more
Report
Share
Report
Share
1 of 19
Download now
Recommended
WebRTCとHoloLens
WebRTCとHoloLens
daisuke yamanaka
WebRTCを使ってHoloLensでビデオチャットするための導入編
RS4 Animation 3D Launchers
RS4 Animation 3D Launchers
Holo Mon
Tokyo HoloLens ミートアップ vol.9 で発表した資料です。(一部修正)
190421 LookingGlass as a tool for rapid-understanding Spatial User Interface ...
190421 LookingGlass as a tool for rapid-understanding Spatial User Interface ...
Junya Ishioka
A 10 minute talk about effect of using LookingGlass and Leapmotion for introducing Spatial UI imagined by HoloLens developers.
20180414 札幌 Hololens meetup vol.1
20180414 札幌 Hololens meetup vol.1
Hiromu Kato
札幌HoloLens ミートアップ vol.1のLT資料です。 https://hololens.connpass.com/event/80654/
モダンなモバイル開発のススメ
モダンなモバイル開発のススメ
Daichi Kamemoto
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
Tatsuya Sakai
第12回 Tokyo Jazug Night(https://jazug.connpass.com/event/88323/) で登壇させていただいた際の資料です。
【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤
【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤
So-hei Hatakeyama
HoloLensのUIデザインプロセスに前職のスマホデザインプロセスを持ち込む企みとその苦労。
手の形状とか距離とか分かるスクリーン作ってみた@透明ごっちゃ煮技術交流会
手の形状とか距離とか分かるスクリーン作ってみた@透明ごっちゃ煮技術交流会
hecomi
2014/06/07 に行われた「透明ごっちゃ煮技術交流会」にて発表してきたネタになります。 詳細はこちら: http://tips.hecomi.com/entries/2014/06/08
Recommended
WebRTCとHoloLens
WebRTCとHoloLens
daisuke yamanaka
WebRTCを使ってHoloLensでビデオチャットするための導入編
RS4 Animation 3D Launchers
RS4 Animation 3D Launchers
Holo Mon
Tokyo HoloLens ミートアップ vol.9 で発表した資料です。(一部修正)
190421 LookingGlass as a tool for rapid-understanding Spatial User Interface ...
190421 LookingGlass as a tool for rapid-understanding Spatial User Interface ...
Junya Ishioka
A 10 minute talk about effect of using LookingGlass and Leapmotion for introducing Spatial UI imagined by HoloLens developers.
20180414 札幌 Hololens meetup vol.1
20180414 札幌 Hololens meetup vol.1
Hiromu Kato
札幌HoloLens ミートアップ vol.1のLT資料です。 https://hololens.connpass.com/event/80654/
モダンなモバイル開発のススメ
モダンなモバイル開発のススメ
Daichi Kamemoto
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
実録!HoloLens×AI×Azureアプリが開発できるまでの挫折と成功@Tokyo Jazug Night #12
Tatsuya Sakai
第12回 Tokyo Jazug Night(https://jazug.connpass.com/event/88323/) で登壇させていただいた際の資料です。
【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤
【試⾏錯誤】スマホデザインプロセス のHoloLensへの適⽤
So-hei Hatakeyama
HoloLensのUIデザインプロセスに前職のスマホデザインプロセスを持ち込む企みとその苦労。
手の形状とか距離とか分かるスクリーン作ってみた@透明ごっちゃ煮技術交流会
手の形状とか距離とか分かるスクリーン作ってみた@透明ごっちゃ煮技術交流会
hecomi
2014/06/07 に行われた「透明ごっちゃ煮技術交流会」にて発表してきたネタになります。 詳細はこちら: http://tips.hecomi.com/entries/2014/06/08
20171030_HoloLens読書会vol.1発表資料
20171030_HoloLens読書会vol.1発表資料
Shingo Mori
第1回 HoloLens参考書 読み会の発表資料 https://hololens.connpass.com/event/67825/
HoloLensで初めての客先デモ~覚えておきたい4つのコト~
HoloLensで初めての客先デモ~覚えておきたい4つのコト~
KoichiNakagawa4
xRLT Vol.2
Creators'night#3今井
Creators'night#3今井
Daisuke Imai
Creators'night#3のLT資料です。
Azureを活用したHoloLensアプリ開発
Azureを活用したHoloLensアプリ開発
Satoshi Fujimoto
札幌HoloLensミートアップvol.2 ~夏編~の資料です
HoloLens概要
HoloLens概要
Kaoru NAKAMURA
HoloLens/Windows MRの概要資料です。
Slackから始めるChatOps
Slackから始めるChatOps
Yuto Suzuki
Slackから始めるChatOps
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
Seigo Tanaka
Creators MeetUp VOL.49 「ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話」の登壇資料です。 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザイン http://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com
鹿駆動勉強会 青江発表資料
鹿駆動勉強会 青江発表資料
Takashi Aoe
2012/04/29鹿駆動勉強会の青江発表分の資料です
ドローンをプログラミングして飛ばす!Scratch、PHP、Python、映像のプログラミング授業
ドローンをプログラミングして飛ばす!Scratch、PHP、Python、映像のプログラミング授業
株式会社 オープンソース・ワークショップ
プログラミング授業のネタ。 プログラミングでトイドローンTelloを飛ばします。 ScratchやPHP、Pythonなど、様々な環境で実施。 Scratchでカメラ映像を取得したり、PythonではOpenCVと合わせて、顔認識します。
2019年9月15日 OSC広島 ドローンをプログラミングして飛ばす!ScratchとPHPでプログラミング授業
2019年9月15日 OSC広島 ドローンをプログラミングして飛ばす!ScratchとPHPでプログラミング授業
株式会社 オープンソース・ワークショップ
Scratchでドローンを飛ばす方法やカメラ映像を取得する方法、PHPで飛ばしたり、高さを取るなどのセンサーの入力方法、 Pythonではカメラ映像から人の顔を認識するところまで、必要なソフトウェアなどの技術情報を紹介します。 最初のScratchでのプログラミングは、講師の永原が実際に学校で行っているプログラミング授業とそのコツなどを紹介します。
プログラミングを初めから丁寧に.pptx
プログラミングを初めから丁寧に.pptx
kumasan morino
プログラミングを始める方へ向けて、プログラムが実行されるプロセスを簡単に説明しつつ、環境構築を行います。 For beginners who start programming. Explaining how programs work in a computer.
HoloLensの空間音響の可能性を探る
HoloLensの空間音響の可能性を探る
Akira Hatsune
Tokyo HoloLens Meetup vol.1 2017/02/02 初音玲
MetroStyleAppsさわってみた わんくま
MetroStyleAppsさわってみた わんくま
c-mitsuba
Cakecon xoops cubeなのにcake-phpを使う
Cakecon xoops cubeなのにcake-phpを使う
ha1t
なつかしのプレゼンファイルを発見したのでアップロードしてみました。
Trelloを使ってサクサク開発してみませんか?_yohhatu
Trelloを使ってサクサク開発してみませんか?_yohhatu
Yoh Nakamura
DevLOVE関西「TrelloやBacklogを活用して仕事に追われないようにする方法」での発表資料
ARマーカーを利用したHoloLens同士の位置合わせ
ARマーカーを利用したHoloLens同士の位置合わせ
Takahiro Miyaura
HoloLensのシェアリングとその位置合わせ精度上げるためにMRTK標準の方法からARマーカでの検出に切り替えた話
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Seigo Tanaka
Adobe XD Meeting vol.07@日本マイクロソフト株式会社セミナールーム の登壇資料です。 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザイン http://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com ・ICOOON MONO http://icooon-mono.com/
アプリ制作マスターへの道
アプリ制作マスターへの道
Masayuki KaToH
2016 金沢アプリ塾資料
Holo xrmtg
Holo xrmtg
AsahiSakamoto
XRMTG2107
現実世界コンピューティング RealSense とロボットと HoloLens (2019/04/24 Intel RealSense Japan Mee...
現実世界コンピューティング RealSense とロボットと HoloLens (2019/04/24 Intel RealSense Japan Mee...
Yusuke Furuta
2019/04/24 に開催された、Intel RealSense JapaIntel RealSense Japan Meetup での発表スライドです。
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
Toru Tamaki
Ce Zheng, Wenhan Wu, Chen Chen, Taojiannan Yang, Sijie Zhu, Ju Shen, Nasser Kehtarnavaz, Mubarak Shah, "Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey" arXiv2020 https://arxiv.org/abs/2012.13392
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
harmonylab
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Modelsを和訳紹介したものです
More Related Content
Similar to Holo meetup3 lt_yamanaka
20171030_HoloLens読書会vol.1発表資料
20171030_HoloLens読書会vol.1発表資料
Shingo Mori
第1回 HoloLens参考書 読み会の発表資料 https://hololens.connpass.com/event/67825/
HoloLensで初めての客先デモ~覚えておきたい4つのコト~
HoloLensで初めての客先デモ~覚えておきたい4つのコト~
KoichiNakagawa4
xRLT Vol.2
Creators'night#3今井
Creators'night#3今井
Daisuke Imai
Creators'night#3のLT資料です。
Azureを活用したHoloLensアプリ開発
Azureを活用したHoloLensアプリ開発
Satoshi Fujimoto
札幌HoloLensミートアップvol.2 ~夏編~の資料です
HoloLens概要
HoloLens概要
Kaoru NAKAMURA
HoloLens/Windows MRの概要資料です。
Slackから始めるChatOps
Slackから始めるChatOps
Yuto Suzuki
Slackから始めるChatOps
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
Seigo Tanaka
Creators MeetUp VOL.49 「ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話」の登壇資料です。 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザイン http://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com
鹿駆動勉強会 青江発表資料
鹿駆動勉強会 青江発表資料
Takashi Aoe
2012/04/29鹿駆動勉強会の青江発表分の資料です
ドローンをプログラミングして飛ばす!Scratch、PHP、Python、映像のプログラミング授業
ドローンをプログラミングして飛ばす!Scratch、PHP、Python、映像のプログラミング授業
株式会社 オープンソース・ワークショップ
プログラミング授業のネタ。 プログラミングでトイドローンTelloを飛ばします。 ScratchやPHP、Pythonなど、様々な環境で実施。 Scratchでカメラ映像を取得したり、PythonではOpenCVと合わせて、顔認識します。
2019年9月15日 OSC広島 ドローンをプログラミングして飛ばす!ScratchとPHPでプログラミング授業
2019年9月15日 OSC広島 ドローンをプログラミングして飛ばす!ScratchとPHPでプログラミング授業
株式会社 オープンソース・ワークショップ
Scratchでドローンを飛ばす方法やカメラ映像を取得する方法、PHPで飛ばしたり、高さを取るなどのセンサーの入力方法、 Pythonではカメラ映像から人の顔を認識するところまで、必要なソフトウェアなどの技術情報を紹介します。 最初のScratchでのプログラミングは、講師の永原が実際に学校で行っているプログラミング授業とそのコツなどを紹介します。
プログラミングを初めから丁寧に.pptx
プログラミングを初めから丁寧に.pptx
kumasan morino
プログラミングを始める方へ向けて、プログラムが実行されるプロセスを簡単に説明しつつ、環境構築を行います。 For beginners who start programming. Explaining how programs work in a computer.
HoloLensの空間音響の可能性を探る
HoloLensの空間音響の可能性を探る
Akira Hatsune
Tokyo HoloLens Meetup vol.1 2017/02/02 初音玲
MetroStyleAppsさわってみた わんくま
MetroStyleAppsさわってみた わんくま
c-mitsuba
Cakecon xoops cubeなのにcake-phpを使う
Cakecon xoops cubeなのにcake-phpを使う
ha1t
なつかしのプレゼンファイルを発見したのでアップロードしてみました。
Trelloを使ってサクサク開発してみませんか?_yohhatu
Trelloを使ってサクサク開発してみませんか?_yohhatu
Yoh Nakamura
DevLOVE関西「TrelloやBacklogを活用して仕事に追われないようにする方法」での発表資料
ARマーカーを利用したHoloLens同士の位置合わせ
ARマーカーを利用したHoloLens同士の位置合わせ
Takahiro Miyaura
HoloLensのシェアリングとその位置合わせ精度上げるためにMRTK標準の方法からARマーカでの検出に切り替えた話
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Seigo Tanaka
Adobe XD Meeting vol.07@日本マイクロソフト株式会社セミナールーム の登壇資料です。 ◆スライド内の素材は以下を使用させて頂いております。ありがとうございます! ・シルエットデザイン http://kage-design.com/ ・human pictogram 2.0 http://pictogram2.com ・ICOOON MONO http://icooon-mono.com/
アプリ制作マスターへの道
アプリ制作マスターへの道
Masayuki KaToH
2016 金沢アプリ塾資料
Holo xrmtg
Holo xrmtg
AsahiSakamoto
XRMTG2107
現実世界コンピューティング RealSense とロボットと HoloLens (2019/04/24 Intel RealSense Japan Mee...
現実世界コンピューティング RealSense とロボットと HoloLens (2019/04/24 Intel RealSense Japan Mee...
Yusuke Furuta
2019/04/24 に開催された、Intel RealSense JapaIntel RealSense Japan Meetup での発表スライドです。
Similar to Holo meetup3 lt_yamanaka
(20)
20171030_HoloLens読書会vol.1発表資料
20171030_HoloLens読書会vol.1発表資料
HoloLensで初めての客先デモ~覚えておきたい4つのコト~
HoloLensで初めての客先デモ~覚えておきたい4つのコト~
Creators'night#3今井
Creators'night#3今井
Azureを活用したHoloLensアプリ開発
Azureを活用したHoloLensアプリ開発
HoloLens概要
HoloLens概要
Slackから始めるChatOps
Slackから始めるChatOps
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
ひとまずHoloLensと自分の周辺技術(WEB・IoT)と混ぜた話
鹿駆動勉強会 青江発表資料
鹿駆動勉強会 青江発表資料
ドローンをプログラミングして飛ばす!Scratch、PHP、Python、映像のプログラミング授業
ドローンをプログラミングして飛ばす!Scratch、PHP、Python、映像のプログラミング授業
2019年9月15日 OSC広島 ドローンをプログラミングして飛ばす!ScratchとPHPでプログラミング授業
2019年9月15日 OSC広島 ドローンをプログラミングして飛ばす!ScratchとPHPでプログラミング授業
プログラミングを初めから丁寧に.pptx
プログラミングを初めから丁寧に.pptx
HoloLensの空間音響の可能性を探る
HoloLensの空間音響の可能性を探る
MetroStyleAppsさわってみた わんくま
MetroStyleAppsさわってみた わんくま
Cakecon xoops cubeなのにcake-phpを使う
Cakecon xoops cubeなのにcake-phpを使う
Trelloを使ってサクサク開発してみませんか?_yohhatu
Trelloを使ってサクサク開発してみませんか?_yohhatu
ARマーカーを利用したHoloLens同士の位置合わせ
ARマーカーを利用したHoloLens同士の位置合わせ
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
Adobe XDをHoloLensで表示させて考えるいろいろな可能性
アプリ制作マスターへの道
アプリ制作マスターへの道
Holo xrmtg
Holo xrmtg
現実世界コンピューティング RealSense とロボットと HoloLens (2019/04/24 Intel RealSense Japan Mee...
現実世界コンピューティング RealSense とロボットと HoloLens (2019/04/24 Intel RealSense Japan Mee...
Recently uploaded
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
Toru Tamaki
Ce Zheng, Wenhan Wu, Chen Chen, Taojiannan Yang, Sijie Zhu, Ju Shen, Nasser Kehtarnavaz, Mubarak Shah, "Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey" arXiv2020 https://arxiv.org/abs/2012.13392
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
harmonylab
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Modelsを和訳紹介したものです
生成AIがもたらすコンテンツ経済圏の新時代 The New Era of Content Economy Brought by Generative AI
生成AIがもたらすコンテンツ経済圏の新時代 The New Era of Content Economy Brought by Generative AI
Osaka University
、コンテンツ制作の主体をプロのクリエーターからユーザーへと移行させている現状をご存じの方も多いでしょう。現在、画像コンテンツ制作現場では生成AIがクリエーターを支援するツールとして利用されています。セミナーでは、画像生成における自動化の境界についての議論が予定されています。 AIの利用には著作権や倫理的な問題も伴いますが、クリエーターとAIが共存し、センシング技術と統合することで新しい形のコンテンツが生み出されることが期待されています。
ハイブリッドクラウド研究会_Hyper-VとSystem Center Virtual Machine Manager セッションMM
ハイブリッドクラウド研究会_Hyper-VとSystem Center Virtual Machine Manager セッションMM
osamut
Hyper-V and SCVMM
Humanoid Virtual Athletics Challenge2024 技術講習会 スライド
Humanoid Virtual Athletics Challenge2024 技術講習会 スライド
tazaki1
HVAC2024第1回 技術講習会 スライド
ヒアラブルへの入力を想定したユーザ定義型ジェスチャ調査と IMUセンサによる耳タッチジェスチャの認識
ヒアラブルへの入力を想定したユーザ定義型ジェスチャ調査と IMUセンサによる耳タッチジェスチャの認識
sugiuralab
インタラクション2024
「進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~」Interop24Tokyo APPS JAPAN B1-01講演
「進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~」Interop24Tokyo APPS JAPAN B1-01講演
嶋 是一 (Yoshikazu SHIMA)
進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~ 2024/6/12~14まで幕張メッセで開催されました、インターロップ併設アプリジャパンの展示会場内ROOM Bで、10:30~11:10の枠で登壇させてもらいましたセッション資料を公開します。
ロジックから状態を分離する技術/設計ナイト2024 by わいとん @ytnobody
ロジックから状態を分離する技術/設計ナイト2024 by わいとん @ytnobody
azuma satoshi
設計ナイト2024にて発表した内容になります。
無形価値を守り育てる社会における「デー タ」の責務について - Atlas, Inc.
無形価値を守り育てる社会における「デー タ」の責務について - Atlas, Inc.
Yuki Miyazaki
AI/IT系の会社だと「データ」は商売道具の一つかと思いますが、その「データ」って今の社会で一体どんな価値を持っていて、今後どのような責務を担わせるのが健全なのだろうか?という思考の発散をしてみました。 ※喋りメインだったのでスライドだけだと内容薄いと思います, 気になった方はhttps://x.com/wox_aiまで。
Recently uploaded
(9)
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
論文紹介:Deep Learning-Based Human Pose Estimation: A Survey
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
Generating Automatic Feedback on UI Mockups with Large Language Models
生成AIがもたらすコンテンツ経済圏の新時代 The New Era of Content Economy Brought by Generative AI
生成AIがもたらすコンテンツ経済圏の新時代 The New Era of Content Economy Brought by Generative AI
ハイブリッドクラウド研究会_Hyper-VとSystem Center Virtual Machine Manager セッションMM
ハイブリッドクラウド研究会_Hyper-VとSystem Center Virtual Machine Manager セッションMM
Humanoid Virtual Athletics Challenge2024 技術講習会 スライド
Humanoid Virtual Athletics Challenge2024 技術講習会 スライド
ヒアラブルへの入力を想定したユーザ定義型ジェスチャ調査と IMUセンサによる耳タッチジェスチャの認識
ヒアラブルへの入力を想定したユーザ定義型ジェスチャ調査と IMUセンサによる耳タッチジェスチャの認識
「進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~」Interop24Tokyo APPS JAPAN B1-01講演
「進化するアプリ イマ×ミライ ~生成AIアプリへ続く道と新時代のアプリとは~」Interop24Tokyo APPS JAPAN B1-01講演
ロジックから状態を分離する技術/設計ナイト2024 by わいとん @ytnobody
ロジックから状態を分離する技術/設計ナイト2024 by わいとん @ytnobody
無形価値を守り育てる社会における「デー タ」の責務について - Atlas, Inc.
無形価値を守り育てる社会における「デー タ」の責務について - Atlas, Inc.
Holo meetup3 lt_yamanaka
1.
アプリ開発時に役に立つ HoloToolkitのアレやコレ 山中 大輔
2.
自己紹介 山中 大輔 Twitter:@dy_karous Blog:http://blog.d-yama7.com/ HoloLensが好き
3.
ブログ書いてます
4.
ちょっとしたものつくってます
5.
今日はHoloLenアプリ開発時に役に立つ(と思っている) prefabやスクリプト、サンプルシーンを紹介します (時間の許す限り…)
6.
SpatialUnderstanding こうなるこれが
7.
使い方は超簡単 SpatialMapping.prefabと SpatialUnderstanding.prefabを配置 チェックを外す SpatialMappingの設定
8.
使い方は超簡単 SpatialUnderstandingの設定 メッシュのマテリアルを配置
9.
できることはそれだけじゃない masterブランチ上のHoloToolkit-ExamplesのSpatialUnderstandingExample.sceneより メッシュから特定の形状を検出できる 椅子を検出! (正確には床から高さ0.3~0.75mの範囲内で 面積0.35m^2で床に水平な平面を検出している)
10.
ボイスチャット 時代はコラボレートコンピューティング… まずは第一歩としてボイスチャットを実装する スクリプトを配置するだけ!
11.
InputManagerTest.scene GazeやAirTapで3Dオブジェクトが様々な反応を見せてくれる UIの参考になる…と思っていたが Testパッケージ内のHoloToolkit-Testより
12.
余談:MS公式のUIコンポーネント もっとすごいものが5月頭に公開されていました https://github.com/Microsoft/MRDesignLabs_Unity
13.
3DTextPrefab ・なんの変哲もないTextMesh ・だがHoloLens上で見やすいようにFontSizeやScaleが調整されている ・実機デバッグ時にログメッセージの表示とかに使える ・例えば、HoloLensCameraの下に配置して常に面前に表示させる、など
14.
こんな感じ カメラより少し前に配置 TextMesh.textに 表示させたいメッセージをセット
15.
Interpolator ・2点間(Vector3)を補間するスクリプト ・Vector3.Leapを簡単に使える、と思えばいい ・補間移動などをさせたいGameObjectにスクリプトをアタッチ ・Interpolator.SetTargetPosition(Vector3 position[移動先])をコール ・ぬるぬる動く ・Rotation、Scaleの補間用メソッドも用意されている
16.
RemoteMapping ・SpatialMappingで取得したメッシュをネットワーク越しに別端末に送信 ・SharingService.exeを使わなくても送信できる ・メッシュのシリアライズ手順とか参考になる
17.
Tagalong ・GameObjectにアタッチするだけで、Body-Lockedなオブジェクトに ・SimpleTagalong、SphereBasedTagalongなどのバリエーションもある
18.
WorldAnchorManager ・WorldAnchorの管理を容易にするヘルパースクリプト ・AttachAnchor、RemoveAnchorだけでアンカーの取り付け/取り外しが可能 ・デバイス内部への保存/削除も同時にやってくれる
19.
以上です。 ありがとうございました!
Download now