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HMD의
기술과 과제
디지털엔터테이먼트
김유정
max0807@ks.ac.kr
배운철교수님
2010-10-27
목차
 HMD란
 HMD의 기본작동원리
 HMD가 사용되는 곳
 HMD가 주목받는 이유
 HMD의 전망
 HMD의 장점
 HMD의 단점
 HMD관련 기사
 HDM의 문제점을 해결한 DLD기술
 대처방안
 국내외 동향
 내생각
HMD란?
HMD의 기본작동원리
 ◆초점거리 2m여서 눈 피로 없어
안경형 디스플레이의 원리는 간단히 말해 손톱 크기보다도 작은
LCD(액정표시장치)를 눈 앞에 바짝 붙여서 영상을 크게 보이도록
하는 것이다. 즉, 요즘 유행하는 위성 DMB(디지털멀티미디어방송)
폰에서 방송 영상을 보내주면 안경 디스플레이 속에 내장돼 있는 초
소형 IC(반도체 칩)가 이를 받는다. 그런 다음 이 영상신호를 안경
디스플레이에 적합한 형태로 전환을 시킨 뒤 LCD 화면에 나타나도
록 하는 것이다.
말은 쉽지만 실제로 구현하는 원리는 결코 간단치 않다. 여기서 핵
심 기술은 안경렌즈에 부착할 수 있을 정도로 디스플레이를 작게 만
들면서도 해상도를 높이는 것이다. 최근 국내에 선글라스 디스플레
이를 출시한 고원기술 CTO(최고기술책임자) 이장우 박사는 “0.24
인치(가로 4.2㎜, 세로 3.6㎜)짜리 디스플레이가 요즘 나오는 컬러
휴대전화 정도의 고화질을 구현할 수 있어야 한다”면서 “반도체와
디스플레이에 대한 기술력이 없으면 불가능한 이야기”라고 말했다.
또 다른 기술은 영상을 가능한 한 사람의 눈에서 멀리 떨어지게 해
서 구현하는 것이다. LCD 디스플레이 자체는 눈에서 1~2㎝ 밖에 떨
어져 있지 않은 렌즈에 붙어 있지만, 영상은 사람 눈에서 2m 정도
떨어진 곳에서 초점이 맞춰지도록 한다는 것이다. 쉽게 말해 멀리 있
HMD가 사용되는곳
 안경 형태인 이 제품은 TV-OUT포트가 있는
DMB·휴대폰·PMP·DVD· 위성 수신기
 엔지니어 눈앞에 달린 투명한 LCD로써 외부의
컴퓨터에서 보내온 도면을 보여준다
 아이맥스영화관
HMD가 사용되는곳
 콘솔게임기
 F-35용 헬멧 장착
디스플레이(HMD)
HMD가 주목받는 이유
-정보통신의 급속한 발달로 다양한 정
보제공이 가능한 새로운 매체들이 속
속 등장하고 있다. DMB폰, PDA폰 등
의 이동통신이 그 대표적인 예라고 할
수 있다. 그러나 이들 단말에서 제공하
는 영상은 디스플레이 소자의 크기가
작다는 제약사항으로 인하여 대용량
정보 화면 제공에 한계가 있고, 이로
인해 정보 전송 및 사용자 행위 제한
등의 많은 불편을 야기시키고 있는 실
정이다. 이런 제약조건을 제거해줄 수
HMD의 전망
 HMD의 전망
HMD는 이미 대중에게 환상적인 가상
현실을 상징하는 기술로 널리 알려져
있다. 이러한 GMD의 광원이 되는 초
소형 마이크로디스플레이는 디스플레
이의 다양한 분류 중에서 일반적으로
1인치 이하의 디스플레이를 말하는데,
마이크로 디스플레이의 일종인 LCoS
가 발광원이며, 최근 이 분야에 대한
연구 개발이 급속도로 이루어 지고 있
HMD의 장점
 실사광고보다 제품기능을 잘 이해시키
고 긍정적인 반응을 보임 3D광고에 의
한 소비욕구를 강력히 추천 할 수 있을
것이다
 현실감이 높아지고 이를 통해 호의적
태도를 형성하며 소비자를 더욱 효과
적으로 설득
 다기능성, 휴대성을 갖추면서도 큰 화
면으로 볼 수 있다.
 공간제약 없이 볼 수있다
 시야각 넓어서 피로감 적음
HMD의 단점
 바라보는 눈 시야각의 한계가 있다. 또
한 아무리 잘 만들어진 HMD라 할지
라도 사용되는 렌즈의 크기에 따라 직
사각형 형태의 화면 크기가 제한적이
다. 그리하여 볼 수 있는 범위가 한정
되어있다. 또한 단말기의 요금이 비쌀
뿐만 아니라 매체개발에 대한 투자비
용이 많이 든다.
관련기사
 안경만 쓰면 대형 화면이 눈앞에?
안경처럼 눈에 써 작은 화면으로도 큰 화면처럼 보이도
록 설계한 HMD(Head Mounted
Display). 국내에선 통 시장이 형성되지 않고 있지만 이
웃나라 일본만 해도 종종 새로운 HMD가 등장하고 있다.
이번에 소개할 제품은 일본산은 아니지만 안경이나 렌
즈 등 광학기기 제조로 유명한 칼 자이스의 모델이라 더
관심이 간다.
시네마이저(Cinemizer)라는 이름의 이 제품은 OLED로
만든 화면과 이어폰으로 시각과 청각적인 효과를 높인
제품으로 IFA 2010을 통해 소개됐다고 한다. 이 제품은
바로 눈앞에 있는 디스플레이를 통해 착용자가 보기에
는 2m
멀리에 떨어진 1,143mm(45인치)
화면처럼 영상을 보이게 하는데 아직
관련기사
그나마 맘에 드는 건 칼 자이스의 브랜드와 미래
지향적인 디자인을 추구한 날렵하고 매력적인 스
타일. 그러나 400유로(63만원 정도)라는 가격은
여전히 가까이하기 힘든 벽이 되고 있다. 과연 제
쯤이면 이런 HMD가 대중화, 아니 대중화까진 아
니더라도 우리 생활 속에서 어렵잖게 만나볼 수
있는 제품 군이 될 수 있을지. 일단은 좀 더 지켜
보기로 하자.
출처: 2010-10-25 11:01 스마트 미디어 버즈
HDM의 문제점을 해결한 DLD
기술
 DLD(Direct Laser Display)라는 장치
가 있다. 보통은 안경알 디스플레이에
비친 화면을 바라보게 되는게 DLD는
이와 반대로 저에너지 레이져 빔을 망
막에 직접 주사하여 영상을 전달하는
장치이다. 즉 안경디스플레이에서 사
람의 망막으로 직접 주사하는 방식을
말함 이렇게 되면서 인체가 감지할 수
있는 시계의 모든 영역에 대한 영상 정
보를 모두 망막에 비쳐주므로 실제 눈
으로 보고 있는 듯한 착각을 일으킬 수
있다 매우 혁신적인 방식이라 할 수 있
대처방안
 무엇보다도 시장형성을 위한 하드웨어와 소
프트웨어&컨텐츠의 두 세부시장 간의 긴밀한
협력이 가장 필요 시 되고 있다. 현재 3D
Display 시장의 보급화가 계속 지지부진 시일
이 미루어지고 있는 것이 바로 그런 하드웨어
-소프트웨어의 두 진영이 서로 연합화 되고
있지 못하기 때문이다. 바로 가장 중요한 것
은 국가 차원에서의 지원이다. 유망되는 첨단
산업의 경우에는 다른 나라보다 한발 더 앞선
국가적 차원에서의 대대적인 지원 및 긴밀한
산학협동의 필요성이 가장 필요한 것이다. 이
것을 뒷받침해주는 근거로는 산업자원부는
정부의 연구개발(R&D)지원으로 개발 중인
기술 또는 제품 중 산업 경쟁력을 높이고, 삶
의 질을 향상시킬 수 있는 9대 핵심기술을 선
정했다는 것 또한 ‘실감형 3차원 정보단말기’
국내외 동향
 2006초 영국에서 선보인 아이 스크린은
대표적인 5세대 디스플레이로 평가 받고
있다. 에든버러 대학의 산학업체인 MED
사가 개발한 아이스크린은 사람 눈동자
와 같은 5~6MM크기의 스크린이다 안정
과 선글라스에 부착하는 방식이며 영화
와 TV등의 콘텐츠를 블루투스 송신기로
부터 수신하게 된다. 고급선글라스 정도
의 가격이 될 것이라 예상되는 아이스크
린의 장점은 주변의 다른 사람들이 사용
자가 연경을 통해 무엇을 보고 있는지 전
혀 알 수 없으며, 일반 선글라스 용도로
도 사용할 수 있다는 것이다. 아이스크린
-내 생각-
 HMD 기술이야 말로 미래를 상징하는 대표적
인 기술이 될 것 같다. 우리가 영화 속에서나
보던 과학기술의 미래상황이 영화 속에서 나
오는 것이다.
또한 이 기술의 경우 우리가 더욱더 개발에 힘
을 쓰고 박차를 가해야 될 것 같다. 지금 현재
로는 장점보다 단점이 많은 것이 현실이지만
쫌 더 개발하고 보완을 하게 된다면 더 좋은 결
과를 낳을 것 같다. 그렇지만 이러한 장치가 대
중화 되는 시대가 도래하면 우리들의 인간적
인 모습보다는 개인적으로 삶을 살아가는 모
습이 더 늘어날 것이다.

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[

  • 2. 목차  HMD란  HMD의 기본작동원리  HMD가 사용되는 곳  HMD가 주목받는 이유  HMD의 전망  HMD의 장점  HMD의 단점  HMD관련 기사  HDM의 문제점을 해결한 DLD기술  대처방안  국내외 동향  내생각
  • 4. HMD의 기본작동원리  ◆초점거리 2m여서 눈 피로 없어 안경형 디스플레이의 원리는 간단히 말해 손톱 크기보다도 작은 LCD(액정표시장치)를 눈 앞에 바짝 붙여서 영상을 크게 보이도록 하는 것이다. 즉, 요즘 유행하는 위성 DMB(디지털멀티미디어방송) 폰에서 방송 영상을 보내주면 안경 디스플레이 속에 내장돼 있는 초 소형 IC(반도체 칩)가 이를 받는다. 그런 다음 이 영상신호를 안경 디스플레이에 적합한 형태로 전환을 시킨 뒤 LCD 화면에 나타나도 록 하는 것이다. 말은 쉽지만 실제로 구현하는 원리는 결코 간단치 않다. 여기서 핵 심 기술은 안경렌즈에 부착할 수 있을 정도로 디스플레이를 작게 만 들면서도 해상도를 높이는 것이다. 최근 국내에 선글라스 디스플레 이를 출시한 고원기술 CTO(최고기술책임자) 이장우 박사는 “0.24 인치(가로 4.2㎜, 세로 3.6㎜)짜리 디스플레이가 요즘 나오는 컬러 휴대전화 정도의 고화질을 구현할 수 있어야 한다”면서 “반도체와 디스플레이에 대한 기술력이 없으면 불가능한 이야기”라고 말했다. 또 다른 기술은 영상을 가능한 한 사람의 눈에서 멀리 떨어지게 해 서 구현하는 것이다. LCD 디스플레이 자체는 눈에서 1~2㎝ 밖에 떨 어져 있지 않은 렌즈에 붙어 있지만, 영상은 사람 눈에서 2m 정도 떨어진 곳에서 초점이 맞춰지도록 한다는 것이다. 쉽게 말해 멀리 있
  • 5. HMD가 사용되는곳  안경 형태인 이 제품은 TV-OUT포트가 있는 DMB·휴대폰·PMP·DVD· 위성 수신기  엔지니어 눈앞에 달린 투명한 LCD로써 외부의 컴퓨터에서 보내온 도면을 보여준다  아이맥스영화관
  • 6. HMD가 사용되는곳  콘솔게임기  F-35용 헬멧 장착 디스플레이(HMD)
  • 7. HMD가 주목받는 이유 -정보통신의 급속한 발달로 다양한 정 보제공이 가능한 새로운 매체들이 속 속 등장하고 있다. DMB폰, PDA폰 등 의 이동통신이 그 대표적인 예라고 할 수 있다. 그러나 이들 단말에서 제공하 는 영상은 디스플레이 소자의 크기가 작다는 제약사항으로 인하여 대용량 정보 화면 제공에 한계가 있고, 이로 인해 정보 전송 및 사용자 행위 제한 등의 많은 불편을 야기시키고 있는 실 정이다. 이런 제약조건을 제거해줄 수
  • 8. HMD의 전망  HMD의 전망 HMD는 이미 대중에게 환상적인 가상 현실을 상징하는 기술로 널리 알려져 있다. 이러한 GMD의 광원이 되는 초 소형 마이크로디스플레이는 디스플레 이의 다양한 분류 중에서 일반적으로 1인치 이하의 디스플레이를 말하는데, 마이크로 디스플레이의 일종인 LCoS 가 발광원이며, 최근 이 분야에 대한 연구 개발이 급속도로 이루어 지고 있
  • 9. HMD의 장점  실사광고보다 제품기능을 잘 이해시키 고 긍정적인 반응을 보임 3D광고에 의 한 소비욕구를 강력히 추천 할 수 있을 것이다  현실감이 높아지고 이를 통해 호의적 태도를 형성하며 소비자를 더욱 효과 적으로 설득  다기능성, 휴대성을 갖추면서도 큰 화 면으로 볼 수 있다.  공간제약 없이 볼 수있다  시야각 넓어서 피로감 적음
  • 10. HMD의 단점  바라보는 눈 시야각의 한계가 있다. 또 한 아무리 잘 만들어진 HMD라 할지 라도 사용되는 렌즈의 크기에 따라 직 사각형 형태의 화면 크기가 제한적이 다. 그리하여 볼 수 있는 범위가 한정 되어있다. 또한 단말기의 요금이 비쌀 뿐만 아니라 매체개발에 대한 투자비 용이 많이 든다.
  • 11. 관련기사  안경만 쓰면 대형 화면이 눈앞에? 안경처럼 눈에 써 작은 화면으로도 큰 화면처럼 보이도 록 설계한 HMD(Head Mounted Display). 국내에선 통 시장이 형성되지 않고 있지만 이 웃나라 일본만 해도 종종 새로운 HMD가 등장하고 있다. 이번에 소개할 제품은 일본산은 아니지만 안경이나 렌 즈 등 광학기기 제조로 유명한 칼 자이스의 모델이라 더 관심이 간다. 시네마이저(Cinemizer)라는 이름의 이 제품은 OLED로 만든 화면과 이어폰으로 시각과 청각적인 효과를 높인 제품으로 IFA 2010을 통해 소개됐다고 한다. 이 제품은 바로 눈앞에 있는 디스플레이를 통해 착용자가 보기에 는 2m 멀리에 떨어진 1,143mm(45인치) 화면처럼 영상을 보이게 하는데 아직
  • 12. 관련기사 그나마 맘에 드는 건 칼 자이스의 브랜드와 미래 지향적인 디자인을 추구한 날렵하고 매력적인 스 타일. 그러나 400유로(63만원 정도)라는 가격은 여전히 가까이하기 힘든 벽이 되고 있다. 과연 제 쯤이면 이런 HMD가 대중화, 아니 대중화까진 아 니더라도 우리 생활 속에서 어렵잖게 만나볼 수 있는 제품 군이 될 수 있을지. 일단은 좀 더 지켜 보기로 하자. 출처: 2010-10-25 11:01 스마트 미디어 버즈
  • 13. HDM의 문제점을 해결한 DLD 기술  DLD(Direct Laser Display)라는 장치 가 있다. 보통은 안경알 디스플레이에 비친 화면을 바라보게 되는게 DLD는 이와 반대로 저에너지 레이져 빔을 망 막에 직접 주사하여 영상을 전달하는 장치이다. 즉 안경디스플레이에서 사 람의 망막으로 직접 주사하는 방식을 말함 이렇게 되면서 인체가 감지할 수 있는 시계의 모든 영역에 대한 영상 정 보를 모두 망막에 비쳐주므로 실제 눈 으로 보고 있는 듯한 착각을 일으킬 수 있다 매우 혁신적인 방식이라 할 수 있
  • 14. 대처방안  무엇보다도 시장형성을 위한 하드웨어와 소 프트웨어&컨텐츠의 두 세부시장 간의 긴밀한 협력이 가장 필요 시 되고 있다. 현재 3D Display 시장의 보급화가 계속 지지부진 시일 이 미루어지고 있는 것이 바로 그런 하드웨어 -소프트웨어의 두 진영이 서로 연합화 되고 있지 못하기 때문이다. 바로 가장 중요한 것 은 국가 차원에서의 지원이다. 유망되는 첨단 산업의 경우에는 다른 나라보다 한발 더 앞선 국가적 차원에서의 대대적인 지원 및 긴밀한 산학협동의 필요성이 가장 필요한 것이다. 이 것을 뒷받침해주는 근거로는 산업자원부는 정부의 연구개발(R&D)지원으로 개발 중인 기술 또는 제품 중 산업 경쟁력을 높이고, 삶 의 질을 향상시킬 수 있는 9대 핵심기술을 선 정했다는 것 또한 ‘실감형 3차원 정보단말기’
  • 15. 국내외 동향  2006초 영국에서 선보인 아이 스크린은 대표적인 5세대 디스플레이로 평가 받고 있다. 에든버러 대학의 산학업체인 MED 사가 개발한 아이스크린은 사람 눈동자 와 같은 5~6MM크기의 스크린이다 안정 과 선글라스에 부착하는 방식이며 영화 와 TV등의 콘텐츠를 블루투스 송신기로 부터 수신하게 된다. 고급선글라스 정도 의 가격이 될 것이라 예상되는 아이스크 린의 장점은 주변의 다른 사람들이 사용 자가 연경을 통해 무엇을 보고 있는지 전 혀 알 수 없으며, 일반 선글라스 용도로 도 사용할 수 있다는 것이다. 아이스크린
  • 16. -내 생각-  HMD 기술이야 말로 미래를 상징하는 대표적 인 기술이 될 것 같다. 우리가 영화 속에서나 보던 과학기술의 미래상황이 영화 속에서 나 오는 것이다. 또한 이 기술의 경우 우리가 더욱더 개발에 힘 을 쓰고 박차를 가해야 될 것 같다. 지금 현재 로는 장점보다 단점이 많은 것이 현실이지만 쫌 더 개발하고 보완을 하게 된다면 더 좋은 결 과를 낳을 것 같다. 그렇지만 이러한 장치가 대 중화 되는 시대가 도래하면 우리들의 인간적 인 모습보다는 개인적으로 삶을 살아가는 모 습이 더 늘어날 것이다.