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Hellokitty87

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Hellokitty87

  1. 1. 디지털엔터테인먼트 ‘ HMD 에 대하여…’ 이름 : 전유진 E-mail : hell0kitty87@naver.co m 담당교수 : 배운철교수님 날짜 :2010 년 10 월
  2. 2. 차례 1.HMD 정의 2. 국내외동향 3. 시장분석 4. 관련기술 5. 나의 의견
  3. 3. 1. HMD 의 정의 HMD (Head Mounted Display) : 머리에 장착하거나 안경처럼 착용하여 사용하 는 모니터의 종류를 총칭하며 , 최근에는 FMD (Face Mounted Display) 라고도 불려진 다 . HMD 는 초기 헬멧 형태에서 최근 안경 형태로 점차 소형화 되고 있으며 , 모바일 디스플레이 기기의 소형화를 실현시키며 5 세대 영상을 구현하는 핵심이 기술이 될 것이다 .
  4. 4. HMD 를 착용하여 마치 2m 앞 40inch 이상의화 면을 시청하는 효과를 내 는 기술 구현이 가능한 상 태임 .
  5. 5. 정보통신의 급속한 발달로 다양한 정보제공이 가능한 새로운 매체들이 속속 등장하고 있다 . 이동 통신 단말기가 대표적인 예라 할 수 있다 . 이들 단말에서 제공하는 영상은 디스플레이 소자 의 크기가 작다는 제약 사항으로 인하여 대용량 정보 화면 제공에 한계가 있고 이러한 HMD 의 광 원이 되는 초소형 마이크로 디스플레이는 일반적 으로 1 인치 이하의 디스플레이를 말하며 HMD 는 정보화 시대에 다량의 정보를 효율적으로 전달 하고 , 가상의 화면을 고화질 , 그리고 대형으로 볼 수 있게 하는 기술을 실현해 나갈 것이다 .
  6. 6. 2. 국내 , 외 동향 일본 : 안경에 초소형 스크린을 부착해 걸어 다니면 서 영화를 볼 수 있는 HMD 가 2006 년 7 월 에 시판되었다 . ‘ 텔레글래스’로 이름 붙여진 이 장치는 도쿄의 현미경 제조업체 스칼라사와 디스플레이 업체인 아리사와사가 공동개발 하 였다 . 0.24 인치 크기의 LCD 스크린 , 이어폰 , 휴대 용 DVD 플레이어 안경 렌즈 한쪽에 스크린을 부착해 DVD 영화를 보는 방식 .
  7. 7. 한국 : 2006 년 3 월 초소형 디스플레이 전문기업 고 원기술이 선보인 ‘아이웨어’는 휴대폰이나 PMP 등 동영상 재생이 가능한 단말기와 연결 해 시청할 수 있는 제품이었다 . 0.24 인치의 소형 LCD 가 내장돼 착용하면 30 인치 화면의 가상 스크린에서 QVGA 급 (320*240) 화질의 영상을 즐길 수 있으며 별도 베터리팩을 통해 7 시간 가량 이용할 수 있다 .
  8. 8. 3. 시장분석 작은 크기의 디스플레이가 HMD 시장 변화에 중요 한 요인이 되고 있다 . 시장 조사기관인 가트너에 따르면 , Wearable PC 를 사용하는 성인 인구 비율 이 2010 년 약 40% 차지하고 있으며 , 특히 10 대 를 비롯한 젊은 층의 인구 비율 중 약 70% 가 사용 할 것을 예상하고 있다 . HMD 는 Weareble PC 의 중요한 구성 요소로서 , 과거 수년 동안 상대적 높은 가격으로 인해 시장에 서많은 어려움도 겪기도 하였으나 Weareble PC 시장이 크게 성장 할 것으로 기대되고 있다 .
  9. 9. 4. 관련기술 HMD 의 기본원리 : 초소형 LCD 패널을 눈 바로 앞에 대고 이를 볼 록렌즈를 활용하여 크게 확대해 눈 안에 상을 맺 히게 하는 기술 .
  10. 10. 각각의 눈 위치에 손톱 만한 LCD 가 들어가 있고 , 그 앞에 두꺼운 볼록렌즈가 상을 맞추어 주는 원리를 이용한 것 화질은 SVGA 급으로 PC, DVD, VCR, DMB 폰 , 게임기 , 모바일 등 다른 제품들과 호환됨 . 초소형 LCD 를 만들어 내는 마이크로 디스플레이 기술과 , 이를 눈 앞에 대고 볼 수 있게 해주는 고도의 광학기술이 그 핵심이라 할 수 있다 .
  11. 11. 1) 마이크로 디스플레이 패널 OLED : 스스로 빛을 내기 때문에 백라이트를 이용해 간접 발광하는 LCD 에 비 해 구조와 제조공정이 간 단해서 제조비가 저렴하 고 , 초박막을 핵심 재료로 이용하므로 얇은 두께를 유지할 수 있으며 , LCD 에 비해 천배 이상의 응답속 도를 낼 수 있어 뛰어난 동 영상 구현이 가능하다 .
  12. 12. 2) 광학기술 HMD 광학계는 렌즈와 광원으 로 구현됨 . 미국의 Threefive 업체에서 제 안한 반사형 타입의 광학계로 1 내지 2 매의 비구면 렌즈로 결합된 형태 . 3 면이 비구면 인 프리즘 형태를 사용 . 렌즈의 모양 , 곡률반경에 따 른 초점거리의 변화 , 수차 등 요소들의 의해 성능이 결정됨 .
  13. 13. 5. 나의 의견 HMD 는 가상 TV 모니터 등 새로운 개념의 제품을 창출하여 성장할 가능성이 크며 , 기존의 디스플레 이 시장 이외에 향후 다양한 형태의 새로운 이동형 디스플레이 시장을 창출할 것으로 판단된다 . 최근 에 액정 기술을 바탕으로 한 마이크로 디스플레이 와 인체공학적인 설계의 HMD 관련 기술들이 속속 개발됨에 따라 , 가상현실 분야 뿐 아니라 일반 디 스플레이 영역에 이르는 넓은 영역까지 HMD 의 응 용이 가능할 것으로 보인다 .
  14. 14. HMD 는 미래사회에 인간과 H/W, S/W 를 인터페이스 하는데 크게 기 여할 것 이며 , 지속적으로 대중화 되어 갈 것이다 . 일반 용도로는 몰 입감이나 현장감 등에서 큰 장점을 갖고 있는 게임 , 방송분야 에 활발히 채택 , 확산될 것이다 . 정보화 사회가 빠르게 발전하는 상황에서 이러한 휴대용 고화질 디 스플레이에 대한 욕구는 분명 존재 할 것이며 이에 , HMD 기술은 가까 운 시기에 누구나 착용하고 자유로 이 정보를 디스플레이 하는 하나의 상품으로 자리를 잡을 것이라 판단 된다 .

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