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어디서든 눈앞에서__hmd

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어디서든 눈앞에서__hmd

  1. 1. 어디서든 눈앞에서 HMD 과목명 : 디지털 엔터테이먼트 본인이름 : 추원수 본인메일 : woal2552@naver.com 담당교수 : 배운철 날짜 2010-10
  2. 2. 목차 1) HMD 란? 2) HMD의 용도 3) HMD 관련기사 4) 우리나라 대표적 HMD 5) 현재 HMD 시장 6) HMD 대중화 실패의 나에생각 7) HMD에 대한 나의생각 8) 출처
  3. 3. HMD(head mounted display)란?? • 일명 머리 쓰고 보는 영상 표시 장치 • 휴대하면서 영상물을 대형 화면으로 즐기거나 수술이나 진단에 사용하는 의료기기에 적용할 수 있는 차세대 영상표시 장치  (원리) 초소형 LCD 판넬을 눈 바로 앞에 대고 이를 볼록렌즈를 활용하여 크게 확대하여 눈 안에 상을 맺히게 하는 것.
  4. 4. HMD 용도(1)  Virtual Reality - 3D Design, 각종 설계 - VR Contents, VR Games  개인오락 - TV(유 무선), 게임, 컴퓨터, 개인전용 극장(DVD, Video 등)의 모니터 - PDA, MP4, Cell-Phone(DMB, VOD Service를 위한 확장모니터)  교육, 학습, 훈련 - 인터넷 등의 On-Line 원격교육, 어학실습, 전자도서 관, 도서실 등의 공부방
  5. 5. HMD 용도(2)  소방, 인명구조, 의료 - 진단, 치료, 수술 등을 위한 다양한 의료장비의 모니터 - 병리시험, 분석, 방사선촬영 등의 응용장비 - 휴대용 의료 장비의 모니터 - 시력측정, 시뮬레이션, 집중력 향상 훈련, 환자서비스 등  고객 서비스 - 항공기, 열차, 고속버스 등에서 TV, Sport, Drama 서비스 등  기타 - Digital Video, 방송 촬영장비 등의 응용장비 - 비파괴검사 등 다양한 위험장비의 모니터 - 대형 플랜트 공정, 중장비 수리, 건설 등 산업현장에서 전자 매뉴얼 활용
  6. 6. HMD 관련기사 1991년01월13일 경향신 문 1996년12월23일 경향신문
  7. 7. 우리나라의 대표적인 HMD기 술 기업 : 대양 이 앤씨 제품명 : 엠씨 스퀘어 의식활동이 활달해 자칫 산만해질 수 있는 베타파를 긴장이 이완되어 한곳에 집중할 수 있는 알파파 나 창의력이 발휘되는 세타파로 유도해줌으로써 집중력을 향상에 효과적 도움 을 줍니다. 또한 불안 초조, 긴장상태를 이완시켜 깊은 수면 상태 인 세타파로 유도하여 숙면에 도움을 줍니다. 모델명: 지오엠씨 엠씨스퀘어 X1
  8. 8. 현재 HMD시장의 상황과 개선(1) HMD시장은 많은 제약이 존재한다. 현재 국내 HMD용 패널 제조를 위한 반도체 업체들의 인프라는 극히 미약 하고, 패널 제조에 있어서 반도체 기술로 승부를 걸어 야 하는 MEMS 디스플레이 분야에 대기업이 전면적으로 나서지 않는 상황에서 초기투자 비용이 많이 들어가는 패널 제조는 중 소업체로서는 엄두조차 내지 못하고 있는 실정이다. 이러한 MEMS 디스플레이 시장이 활성화되기 위해서는 영상처 리기술 등의 제반 기술이 함께 성장해야할 것으로 보인다
  9. 9. 현재 HMD시장의 상황과 개선(2) CPU와 비디오 프로세스가 성장해야 하며, 콘텐츠면에 있어서도 소프트웨어적인 측면의 기술지원과 동영상 통신기술이 받쳐줘야 할 것이다. 아울러 렌즈, 반사경 등 광학기술이 필요하며, 정밀조립 기술도 필요하다. 또한, 인체공학적 실험을 통해 피로도 등을 완화하는 방안도 모색 해야 할 것이다. 이러한 제반사항의 완성은 소프트웨어 및 하드웨어, 통신업체들 이 삼위 일체가 되었을때 가능하리라 본다.
  10. 10. HMD의 대중화대지못한 나의 생각 1. 디자인 길거리를 다니는데 저런 디자인이라면??,, 좀더 실생활에 다가 설 수 있는 디자인이라면 조금은 더 인기를 끌어 조금은 대중화가 되지 않았을까?! 생각됩니다. 2. 가격대 HMD의 평균 가격대는 50~80만원이라고 합니다. 그리고 비싼 건 200만원 이상 하는 것도 있다고 하는데… 솔직히 이런 건 부자 집이 아니고서야 어떤 사람들이 사겠습니까? 가격의 부담을 없애야지만 대중화가 될 거 라 생각됩니다.
  11. 11. HMD에 대한 나의 생각 솔직히 HMD가 있으면 좋을 것이다. 그렇지만 이런걸 벌써 시중에 내놓 고 선보이고 팔고 그런다면 과연 옳을까?!그렇게 생각 안 한다. 너무 대 중화가 될 길이 안 보인다. 그런데 이런걸 만들어서 재고가 남게 되고 그렇다면 다 기술력에 손해도보고 만드는 동안에 연료들과 에너지가 낭비가 된 샘이다. 아! 엠씨 스퀘어는 잘 만들어 진거 같다. 나도 엠씨 스퀘어는 써봤지만 정말 신기할 정도로 듣고 있으면 편안했었다. 이건 학습에 필요한거라 치지만, 게임 같은건 어떤 부모님들이 어떤 사 람들이 게임 때문에 80만원 가량의 HMD를 사겠는가?! 단지 약간 입체 적이라고는 하지만 이런걸 어른들이 쓸 일은 거의 없을 텐데 … 그리고 이게 대중화가 되는 동시에 사람들은 한층 더 불성실해 질것이 다. 물론 장점도 많이 있을 것 이다. 하지만 단점을 충분히 개선 할 방도 를 찾고 이 HMD가 대중화가 됬으면한다.
  12. 12. 출처 http://cafe.naver.com/motiongame.cafe?iframe_url=/ArticleRead.nhn %3Farticleid=37 -모션으로 게임하자 http://epnc.co.kr/pdf/2006/200612/01200612108.pdf 네이버 지식인 네이버 이미지 네이버 백과사전 등…

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