SlideShare a Scribd company logo
Grupa docelowa
1. Czytelnicy komiksów.
Animacja MAUS jest adaptacją
komiksu o tym samym tytule,
autorstwa Arta Spiegelmana. Pozycja
ta zdobyła ogromny rozgłos w świecie
komiksu ze względu na orginalny
pomysł przedstawienia świata oraz
poruszenie delikatnej tematyki w
kontorowersyjny sposób. Komiks Arta
Spiegelmana wzbudzał od początku
swojego istnienia wiele kontrowersji. Początkowo krytykowano zamysł
przedstawienia wydarzeń z czasów Holocaustu w formie komiksu,
uznawanego przez niektórych krytyków za mało poważną i dziecinną.
Czarno-biała forma pracy, oszczędność środków wyrazu, przedstawienie
tragedii prawdziwej rodziny, do destrukcji której doprowadziły
wydarzenia Holocaustu oraz oparcie całej historii na faktach
oddaliły jednak te wątpliwości.
W Polsce komiks doczekał się wydania dopiero w 2001 roku –
głównym powodem tak późnego pojawienia się tego dzieła na polskim
rynku były oskarżenia o jego antypolski charakter. Przypisanie
Polakom świńskiej twarzy oburzało wielu krytyków, którzy dopatrywali
się w tym jawnej inwektywy.
Mimo tego, to właśnie CZYTELNICY KOMIKSÓW, nie mogli sobie
pozwolić na ominięcie tej pozycji. „Skoro już wszyscy mówią, że to
jest kontrowersyjne dzieło, to ja – fan komiksów – muszę mieć zdanie
na ten temat.”
2. Młodzież 12+
Najlepszym uzasadnieniem tej kategorii
wiekowej jest definicja PEGI12, która brzmi „Gry
wideo pokazujące przemoc o nieco bardziej
realistycznym charakterze, skierowaną przeciw
postaciom fantastycznym lub nierealistyczną
przemoc wobec postaci o ludzkim lub
rozpoznawalnych zwierząt, ponadto w tej
kategorii wiekowej dopuszczalna jest nieco bardziej dosłowna nagość.
Ewentualne wulgaryzmy muszą mieć łagodny charakter i nie mogą
zawierać odwołań do seksu.
Przekaz animacji MAUS niesie ze sobą ogromną naukę, z którą
chcemy dotrzeć do młodych osób świadomych świata, stykających się z
probelmatyką wykluczenia, rasizmu, wykluczenia społecznego oraz
zwykłej przemocy, która jest niczym nieuzasadniona. Dlaczego nie
niższa bariera wiekowa? Specyfika przekazu oraz trudność tematu,
powoduje, że młodsza widownia może nie być przygotowana na tego typu
doznania. Holocaust, morderstwa, zdrada bliźniego, walka o
przetrwania dzięki pieniądzom jest gruntem dość grzązkim. Wycieczki
do byłego obozu koncentracyjnego Auschwitz-Birkenau również są
wskazane dla młodzieży gimnazjalnej i wyżej, aby to co zobaczą
dotarło do ich umysłów i wyciągnęli z tego naukę.
Sam przekaz jest adekawtny również dla młodszych osób, lecz tutaj
mówimy o grupie docelowej konkretnego produktu jakim jest animacja
MAUS.
3. Gimnazja, Licea Ogólnokształcące oraz Wyższe Szkoły
Artystyczne.
Walory edukacyjne oraz fakt, iż jest to
polska animacja, zrealizowana na podstawie
komiksu autora polskiego pochodzenia, są
determinantami dotarcia z dziełem do placówek
edukacyjnych.
Sama wartość edukacyjna musi być
wykorzystana do promocji w szkołach na
poziomie gimnazjalnym i licealnym. Wzbudzenie
dyskusji w mediach na temat postrzegania roli
Polaków podczas Holocaustu, zachowania samych
Żydów w czasie wojny itp., jest bazą do tego, aby to w szkołach
zaczęto rozmawiać na ten temat. Młode umysły dopiero się kształtują
w tym wieku i dobrze by było nie pozostawić ich obojętnych na tą
tematykę.
Co jest naszą siłą? To, że nie zabieramy młodzieży na film
historyczny jakich jest wiele i szybko i nim zapomną, a bardzo
często ichb nie zainteresuje. MAUS jest animacją, czyli u samych
podwalin gatunkiem stworzonych dla ludzi młodych, z wyobraźnia.
Dodatkowym walorem jest technika wyświtlania filmów w kinach IMAX 3D
wraz z możliwością decydowania o losach bohaterów w czasie
rzeczywistym.
Szkoły artystyczne same dowiedzą się o naszej animacji z racji
zainteresowań oraz kierunku studiów, lecz będzie należało wzmocnić
efekt zainteresowania MAUSem, poprzez promocję właśne na
srtystycznych uczelniach wyższych.
4. Środkowiska Żydowskie
Pomimo tego, że przekazem filmu nie
jest walka o prawdę historyczną
związaną z Holocaustem, albo sama
historia rodziny żydowskiej podczas
wojny, to jest to bardzo wyraźne tło
fabuły. Anglojęzyczna obsada filmu
jest całkowicie złożona z osób o
pochodzeniu żydowskim. To już jest bardzo mocna karta przetargowa w
docieraniu do tej widowni. Komiks jest autorstwa Żyda polskiego
pochodzenia i to wyłania się kolejny as. Sama treść animacji, jest
nie tyle prożydowska, co wpasowująca się w żydowski punkt widzenia
całej historii oraz ideologii. TUTAJ VARVARA PROSZĘ CIĘ O POMOC
5. Ogółem
Traktując sprawę dość formalnie, naszą grupą docelową są osoby w
przedziale wiekowym 12-55, uczący się, studiujący i wykształceni.
Zależy nam na świadomej część widowni. Strategia marketingowa
opierać się będzie na inteligentnym przekazie, przykwającym uwagę i
zmuszającym do chwili zastanowienia (więcej w opisie strategii
marketingowej). Oczywiście animacja dotrze również do osób, którzy
mogą zrozumieć MAUSa troszkę inaczej i wywołać to może dyskusję
taką, jaką wywołało „Pokłosie” Władysława Pasikowskiego, lecz i to
jest nam potrzebne. Można to nazwać zamierzonym skutkiem ubocznym w
targetowaniu widowni. O ile marketing „Pokłosia” nie był
przygotowany na zaistniałą wtedy dyskusję w mediach, o tyle
marketing MAUS na to liczy.

More Related Content

What's hot

Janusz korczak ksiązki
Janusz korczak ksiązkiJanusz korczak ksiązki
Janusz korczak ksiązkiMajka Stanisz
 
Prezentacja janusz korczak
Prezentacja   janusz korczakPrezentacja   janusz korczak
Prezentacja janusz korczakJakub Kulesza
 
Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)
Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)
Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)
Poradnia K Wydawnictwo
 
Kroniki_Awatarow
Kroniki_AwatarowKroniki_Awatarow
Kroniki_Awatarow
Michal73
 
Prawda i nieprawda w polskich legendach
Prawda i nieprawda w polskich legendachPrawda i nieprawda w polskich legendach
Prawda i nieprawda w polskich legendachdanutab43
 
Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012
Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012
Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012
Michal73
 
makuszynski
makuszynskimakuszynski
makuszynski
Teresa
 
Janusz Korczak-prezentacja
Janusz Korczak-prezentacjaJanusz Korczak-prezentacja
Janusz Korczak-prezentacja
LauraRozlach
 
basnie
basniebasnie
basnie
Teresa
 

What's hot (9)

Janusz korczak ksiązki
Janusz korczak ksiązkiJanusz korczak ksiązki
Janusz korczak ksiązki
 
Prezentacja janusz korczak
Prezentacja   janusz korczakPrezentacja   janusz korczak
Prezentacja janusz korczak
 
Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)
Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)
Dobre książki na dobre zakończenie roku szkolnego (gimnazjum i liceum)
 
Kroniki_Awatarow
Kroniki_AwatarowKroniki_Awatarow
Kroniki_Awatarow
 
Prawda i nieprawda w polskich legendach
Prawda i nieprawda w polskich legendachPrawda i nieprawda w polskich legendach
Prawda i nieprawda w polskich legendach
 
Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012
Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012
Kroniki Awatarów, Conor Kostick, TELBIT 2012
 
makuszynski
makuszynskimakuszynski
makuszynski
 
Janusz Korczak-prezentacja
Janusz Korczak-prezentacjaJanusz Korczak-prezentacja
Janusz Korczak-prezentacja
 
basnie
basniebasnie
basnie
 

Viewers also liked (6)

P&a maus
P&a mausP&a maus
P&a maus
 
P&a maus
P&a mausP&a maus
P&a maus
 
P&a maus
P&a mausP&a maus
P&a maus
 
P&A Maus
P&A MausP&A Maus
P&A Maus
 
Comics idea
Comics ideaComics idea
Comics idea
 
P&A Maus
P&A MausP&A Maus
P&A Maus
 

More from Varvara Krasutskaya (10)

Streszczenie Maus
Streszczenie MausStreszczenie Maus
Streszczenie Maus
 
Windowing
WindowingWindowing
Windowing
 
Wady i zalety filmu
Wady i zalety filmuWady i zalety filmu
Wady i zalety filmu
 
Wady i zalety filmu
Wady i zalety filmuWady i zalety filmu
Wady i zalety filmu
 
Maus budget
Maus budgetMaus budget
Maus budget
 
Scena
ScenaScena
Scena
 
Scena
ScenaScena
Scena
 
Kalina
KalinaKalina
Kalina
 
Maus 2 i tu zaczęły się moje kłopoty
Maus 2   i tu zaczęły się moje kłopotyMaus 2   i tu zaczęły się moje kłopoty
Maus 2 i tu zaczęły się moje kłopoty
 
Maus 1 mój ojciec krwawi historią
Maus 1   mój ojciec krwawi historiąMaus 1   mój ojciec krwawi historią
Maus 1 mój ojciec krwawi historią
 

Grupa docelowa Maus

  • 1. Grupa docelowa 1. Czytelnicy komiksów. Animacja MAUS jest adaptacją komiksu o tym samym tytule, autorstwa Arta Spiegelmana. Pozycja ta zdobyła ogromny rozgłos w świecie komiksu ze względu na orginalny pomysł przedstawienia świata oraz poruszenie delikatnej tematyki w kontorowersyjny sposób. Komiks Arta Spiegelmana wzbudzał od początku swojego istnienia wiele kontrowersji. Początkowo krytykowano zamysł przedstawienia wydarzeń z czasów Holocaustu w formie komiksu, uznawanego przez niektórych krytyków za mało poważną i dziecinną. Czarno-biała forma pracy, oszczędność środków wyrazu, przedstawienie tragedii prawdziwej rodziny, do destrukcji której doprowadziły wydarzenia Holocaustu oraz oparcie całej historii na faktach oddaliły jednak te wątpliwości. W Polsce komiks doczekał się wydania dopiero w 2001 roku – głównym powodem tak późnego pojawienia się tego dzieła na polskim rynku były oskarżenia o jego antypolski charakter. Przypisanie Polakom świńskiej twarzy oburzało wielu krytyków, którzy dopatrywali się w tym jawnej inwektywy. Mimo tego, to właśnie CZYTELNICY KOMIKSÓW, nie mogli sobie pozwolić na ominięcie tej pozycji. „Skoro już wszyscy mówią, że to jest kontrowersyjne dzieło, to ja – fan komiksów – muszę mieć zdanie na ten temat.” 2. Młodzież 12+ Najlepszym uzasadnieniem tej kategorii wiekowej jest definicja PEGI12, która brzmi „Gry wideo pokazujące przemoc o nieco bardziej realistycznym charakterze, skierowaną przeciw postaciom fantastycznym lub nierealistyczną przemoc wobec postaci o ludzkim lub rozpoznawalnych zwierząt, ponadto w tej
  • 2. kategorii wiekowej dopuszczalna jest nieco bardziej dosłowna nagość. Ewentualne wulgaryzmy muszą mieć łagodny charakter i nie mogą zawierać odwołań do seksu. Przekaz animacji MAUS niesie ze sobą ogromną naukę, z którą chcemy dotrzeć do młodych osób świadomych świata, stykających się z probelmatyką wykluczenia, rasizmu, wykluczenia społecznego oraz zwykłej przemocy, która jest niczym nieuzasadniona. Dlaczego nie niższa bariera wiekowa? Specyfika przekazu oraz trudność tematu, powoduje, że młodsza widownia może nie być przygotowana na tego typu doznania. Holocaust, morderstwa, zdrada bliźniego, walka o przetrwania dzięki pieniądzom jest gruntem dość grzązkim. Wycieczki do byłego obozu koncentracyjnego Auschwitz-Birkenau również są wskazane dla młodzieży gimnazjalnej i wyżej, aby to co zobaczą dotarło do ich umysłów i wyciągnęli z tego naukę. Sam przekaz jest adekawtny również dla młodszych osób, lecz tutaj mówimy o grupie docelowej konkretnego produktu jakim jest animacja MAUS. 3. Gimnazja, Licea Ogólnokształcące oraz Wyższe Szkoły Artystyczne. Walory edukacyjne oraz fakt, iż jest to polska animacja, zrealizowana na podstawie komiksu autora polskiego pochodzenia, są determinantami dotarcia z dziełem do placówek edukacyjnych. Sama wartość edukacyjna musi być wykorzystana do promocji w szkołach na poziomie gimnazjalnym i licealnym. Wzbudzenie dyskusji w mediach na temat postrzegania roli Polaków podczas Holocaustu, zachowania samych Żydów w czasie wojny itp., jest bazą do tego, aby to w szkołach zaczęto rozmawiać na ten temat. Młode umysły dopiero się kształtują w tym wieku i dobrze by było nie pozostawić ich obojętnych na tą tematykę. Co jest naszą siłą? To, że nie zabieramy młodzieży na film historyczny jakich jest wiele i szybko i nim zapomną, a bardzo często ichb nie zainteresuje. MAUS jest animacją, czyli u samych
  • 3. podwalin gatunkiem stworzonych dla ludzi młodych, z wyobraźnia. Dodatkowym walorem jest technika wyświtlania filmów w kinach IMAX 3D wraz z możliwością decydowania o losach bohaterów w czasie rzeczywistym. Szkoły artystyczne same dowiedzą się o naszej animacji z racji zainteresowań oraz kierunku studiów, lecz będzie należało wzmocnić efekt zainteresowania MAUSem, poprzez promocję właśne na srtystycznych uczelniach wyższych. 4. Środkowiska Żydowskie Pomimo tego, że przekazem filmu nie jest walka o prawdę historyczną związaną z Holocaustem, albo sama historia rodziny żydowskiej podczas wojny, to jest to bardzo wyraźne tło fabuły. Anglojęzyczna obsada filmu jest całkowicie złożona z osób o pochodzeniu żydowskim. To już jest bardzo mocna karta przetargowa w docieraniu do tej widowni. Komiks jest autorstwa Żyda polskiego pochodzenia i to wyłania się kolejny as. Sama treść animacji, jest nie tyle prożydowska, co wpasowująca się w żydowski punkt widzenia całej historii oraz ideologii. TUTAJ VARVARA PROSZĘ CIĘ O POMOC 5. Ogółem Traktując sprawę dość formalnie, naszą grupą docelową są osoby w przedziale wiekowym 12-55, uczący się, studiujący i wykształceni. Zależy nam na świadomej część widowni. Strategia marketingowa opierać się będzie na inteligentnym przekazie, przykwającym uwagę i zmuszającym do chwili zastanowienia (więcej w opisie strategii marketingowej). Oczywiście animacja dotrze również do osób, którzy mogą zrozumieć MAUSa troszkę inaczej i wywołać to może dyskusję taką, jaką wywołało „Pokłosie” Władysława Pasikowskiego, lecz i to jest nam potrzebne. Można to nazwać zamierzonym skutkiem ubocznym w targetowaniu widowni. O ile marketing „Pokłosia” nie był przygotowany na zaistniałą wtedy dyskusję w mediach, o tyle marketing MAUS na to liczy.