2. Vad är ett grafikort?
Tolkar binära tal till pixlar
Grafikort och grafikproccsesor
3. Historia
1970 - Början av grafikort
1976 - RCA’s video chip CDP1861 - NTSC comp. 62x128 res
1977 - TIA: Television Interface Adapter 1A. Atari 2600
1978 - Motorola MC6845 - IMB(Grundare PC) - Motorola MC6847,
privat; Tandy TRS-80. 22 000 kr
PAL
NTSC
SECAM
4. 1981 - Monochrome Display Adapter, IBM - Spel: GTA
1983 - iSBX 275, Intel - Multimode 8 färger: 265x265
1988 - VGA Wonder, ATI - 16 bit - basen av dagens datorer
1996 - Voodoo1, 3dfx (Nvidia) - 4MB RAM, 50MHZ - 3D
spelrevolution
5. 1997 - Riva 128, Nvidia
2002 3dfx konkurs, köpt av Nvidia.
2002 3dfx konkurs, köpt av Nvidia.
1998 - Voodoo2, 3dfx - 1024x768 res. Två grafikort i en
data. 2000kr
1999 - GeForce 256, Nvidia - 32MB RAM, 100% DirectX 7
support
6. ATI köptes upp av AMD 2006
ATI köptes upp av AMD 2006
2006 - GeForce 8800 GTX, Nvidia - 756MB RAM, 575MHZ
ca 37 billioner strukturväxlning/s - Klarade alla spel
kommande åren
2009 - Radeon HD 5970, ATI - Snabbaste videokortet
någonsin. Krossade allt rivalerna Nvidia hade då.
2013 - GeForce Titan, Nvidia - 6GB RAM. Superdata
arkitektur, vattenkylning, kompakt, väldigt ljudlös, batterisnål,
klarar alla spel. 9000 kr.
7. Amd (Ati) och Nvidia
2 största GPU utvecklar
Gtx och radeon series for gaming
De har också flera för Workstations och servrar
8. Exempel på grafikkort
ASUS MATRIX HD 7970 3GB
4 Native Display Portar, 1 Vga och 1 Dvi
3GB VRAM 6.6 Ghz (1650 Mhz GDDR5)
1050 Mhz Core
PCI-E 3.0